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== Jeu principal {{Icône|FNV|grand|lien=Fallout: New Vegas}} ==
== Jeu principal {{Icône|FNV|grand|lien=Fallout: New Vegas}} ==
== Tutoriel ==
=== Tutoriel ===
Les quêtes de cette partie du jeu vous permettront de créer votre personnage et de vous familiariser avec le gameplay. Si la première est obligatoire afin de créer votre avatar, il est en revanche possible de sauter les deux autres.
Les quêtes de cette partie du jeu vous permettront de créer votre personnage et de vous familiariser avec le gameplay. Si la première est obligatoire afin de créer votre avatar, il est en revanche possible de sauter les deux autres.
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|[[Un bon coup dans les gencives]]
|[[Un bon coup dans les gencives]]
|[[Goodsprings]]
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|[[Ils sont partis par là]]
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|[[C'est Top !]]
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|[[Le Tops]]
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|Automatique
|Automatique
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|[[Le Tops]]
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|[[Joker : changement de direction]]
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|[[Lucky 38]]
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|[[Joker : vous et quelle armée ?]]
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|[[Le Fort]]
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|[[Joker : paris secondaires]]
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|[[Le Strip]]
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|[[Joker : touche finale]]
|[[Joker : touche finale]]
|[[Lucky 38]], [[Station secondaire d'El Dorado]]
|[[Lucky 38]], [[Station secondaire d'El Dorado]]
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|[[Rendre à Caesar]]
|[[Rendre à Caesar]]
|[[Le Fort]]
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|[[Ambassade de la RNC]]
|[[Ambassade de la RNC]]
|[[Dennis Crocker]]
|[[Dennis Crocker]]
|1300 XP<br>600 caps<br>NCR - Renommée (ou Infâmie si le Roi est tué).
|1300 XP<br>600 caps<br>RNC - Renommée (ou Infâmie si le King est tué).
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|[[Barrage Hoover]]
|[[Barrage Hoover]]
|[[Colonel Moore]]
|[[Colonel Moore]]
|475 XP<br />NCR - Renommée/Légion - Infâmie après avoir dit au Colonel Moore que les Khans ont été détruits<br />RNC - Infâmie si la Confrérie de l'Acier est convaincue de rallier la RNC.<br />Provoque l'échec de [[Gare à la colère de Caesar !]] en complétant la 2e partie (L'Omerta).<br />Provoque l'échec de la série de quêtes de M. House en complétant la 3e partie.
|475 XP<br />RNC - Renommée/Légion - Infamie après avoir dit au Colonel Moore que les Khans ont été détruits<br />RNC - Infamie si la Confrérie de l'Acier est convaincue de rallier la RNC.<br />Provoque l'échec de [[Gare à la colère de Caesar !]] en complétant la 2e partie (L'Omerta).<br />Provoque l'échec de la série de quêtes de M. House en complétant la 3e partie.
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===Quêtes annexes===
=== Quêtes annexes ===
Ces quêtes peuvent être complétées à tout moment pendant le jeu, mais la plupart ne contribuent pas à l'histoire principale. Notez que certaines de ces quêtes ne peuvent pas être terminées si le joueur possède une faible réputation auprès de certaines factions.
Ces quêtes peuvent être complétées à tout moment pendant le jeu, mais la plupart ne contribuent pas à l'histoire principale. Notez que certaines de ces quêtes ne peuvent pas être terminées si le joueur possède une faible réputation auprès de certaines factions.
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|[[Fichier:FNV La legende de l'etoile.png|32x32px]]
|[[Une bonne leçon]]
|[[Une bonne leçon]]
|[[Siège du Sunset Sarsaparilla]]
|[[Siège du Sunset Sarsaparilla]]
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|[[Gladiateur Laurifer]]
|[[Gladiateur Laurifer]]
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|[[Arène de la Légion]] ([[Le Fort]])
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|[[Otho]]
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|Réputation avec la [[Légion de Caesar|Légion]]
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|[[Une aide confiante]]
|[[Une aide confiante]]
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|[[Le Fort]]
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|[[Lucius]]
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|[[Clés de Fallout: New Vegas#Clé de planque de la Légion|Clé de planque de la Légion]]
Les quêtes de cette partie du jeu vous permettront de créer votre personnage et de vous familiariser avec le gameplay. Si la première est obligatoire afin de créer votre avatar, il est en revanche possible de sauter les deux autres.
Il s'agit ici de retrouver les hommes qui ont tenté de vous tuer. Il est possible de passer complètement Ils sont partis par là pour aller directement au Tops.
Pour obtenir ces quêtes, une faction doit être choisie en lui restant loyal. La quête principale progressera en se rangeant du côté de cette faction, et les quêtes pour les autres factions (à l'exception des quêtes "Indépendantes", données par Béni-oui-oui) échoueront, puisque la réputation du Courrier auprès de toutes les autres factions en pâtira. Le moment à partir duquel les autres quêtes de faction échouent dépend des actions du joueur et des quêtes déjà complétées. Lorsqu'une faction est choisie, il est tout de même possible de changer pour l'arc d'une autre faction à condition que la réputation auprès de cette dernière reste suffisamment bonne pour ne pas invalider les quêtes alternatives.
Compléter les parties de certaines quêtes pour une faction entraîneront l'échec pur et simple de la série de quêtes des autres factions. Les options sont indiquées ci-dessous. Cependant, les séries de quêtes alternatives peuvent tout même échouer à cause de l'infamie et des actions liées.
Légion - Renommée RNC - Infâmie Provoque l'échec de la série de quêtes de Mr. House en complétant la 2e partie (Mr. House). Provoque l'échec de Ne poussez pas le bouchon ! en complétant la 4e partie (Société du Gant blanc).
475 XP RNC - Renommée/Légion - Infamie après avoir dit au Colonel Moore que les Khans ont été détruits RNC - Infamie si la Confrérie de l'Acier est convaincue de rallier la RNC. Provoque l'échec de Gare à la colère de Caesar ! en complétant la 2e partie (L'Omerta). Provoque l'échec de la série de quêtes de M. House en complétant la 3e partie.
Ces quêtes peuvent être complétées à tout moment pendant le jeu, mais la plupart ne contribuent pas à l'histoire principale. Notez que certaines de ces quêtes ne peuvent pas être terminées si le joueur possède une faible réputation auprès de certaines factions.
Ces quêtes ne sont disponibles qu'avec l'extension Old World Blues. Les récompenses en points d'expérience dépendent du niveau du personnage. Le nombre de points reçus pour les quêtes principales est d'environ 3000 au niveau 1-4 et et 22000 au niveau 45-50. Quand aux quêtes secondaires, cela varie de 75 à 550 par quête accomplie.