Craig Boone
Espèce | |
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Genre |
Homme |
Couleur des yeux |
Verts |
Pilosité |
Calvitie |
Localisation | |
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Affiliation |
Armée de la République de Nouvelle Californie ![]() 1er bataillon de Reconnaissance ![]() Novac Le Courrier (optionnel) |
Rôle | |
Famille |
Quêtes |
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SPECIAL |
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Statistiques dérivées |
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Compétences |
SuperSniper :
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Aptitudes | |
Niveau |
5 → 22 (niveau du joueur x0.75) → 37 (extensions uniquement) |
Style de cheveux |
HairBase |
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Style de combat |
FollowersCombatStyleRanged |
Agressivité |
Agressif |
Assurance |
Téméraire |
Assistance |
Aide personne |
GECK factions |
DontTazeMeBroFaction VBooneFaction |
GECK race |
Caucasian |
Form ID |
00092bd2 |
Ref ID |
00096bce |
Fichier dialogue | |
Doubleur anglais | |
Doubleur français | |
Concepteur |
« Quand on a une dette, quelqu'un finit toujours par venir vous la réclamer. J'ai été rattrapé par mon passé. »
Craig Boone est le garde de nuit à Novac et un ancien sniper du 1er de Reco de la République de Nouvelle Californie. Il est un compagnon possible dans Fallout: New Vegas.
Histoire[modifier | modifier le wikicode]
Début de carrière[modifier | modifier le wikicode]
Craig Boone a rejoint l’armée de la République de Nouvelle Californie, motivé par son meilleur ami Manny Vargas[1]. Il a effectué la majeure partie de son service militaire dans le prestigieux 1er bataillon de Reconnaissance avec lui, sélectionné pour ses compétences exceptionnelles au champ de tir. Dans le cadre de la campagne du Mojave, Boone a été déployé au camp Golf[2]. Il a combattu lors de la première bataille du barrage Hoover, alors que la première ligne était frappée par les attaques de la Légion de Caesar[3].
La tragédie de Bitter Springs[modifier | modifier le wikicode]
En réponse à des pillages sur des colonies de la RNC, l’armée de la république a poursuivi la tribu des Grands Khans jusqu’à Bitter Springs, un de leur camp supposé. Boone et ses frères d'armes étaient positionnés sur la crête de Coyote Tail qui surplombait le canyon 37. Ce que les officiers de la RNC ne savaient pas, c’est que c’était en réalité leur habitat principal[4]. Les ordres étaient de prendre de front Bitter Springs et d'interdire toute fuite par le canyon, seule issue pour les Khans[5]. Contrairement à l'attendu, les personnes qui ont descendu le col étaient en grande partie des civils. Des femmes, des enfants, des malades, des personnes âgées, et puis des blessés. Le commandement de la RNC n'a pas compris la situation et a ordonné un tir de suppression, le tout jusqu'à tomber à court de munitions. Le 1er de Reco a demandé un confirmation, avant d'exécuter les ordres[6].
Un nouveau départ[modifier | modifier le wikicode]
Il a quitté l’armée à la fin de son déploiement, écœuré par la guerre et des atrocités qu'ils ont commis[7]. Il avait rencontré Carla sur le strip de New Vegas pendant une permission. Une femme qui parlait beaucoup, tout ce que Boone n’était pas, mais elle l’a aidé à oublier[8]. Ils se sont installés à Novac, où il a trouvé un emploi de garde de nuit, entraîné par son meilleur ami Manny Vargas[9]. Il était visible que Carla n’était pas satisfaite de la vie à Novac et elle l'a fait savoir. Jeannie May Crawford la décrite comme une « fleur de cactus » : jolie à regarder, mais difficile à approcher. Elle ne s'est jamais faite à la vie ordinaire de la petite ville[10]. Les opinions de Carla ont provoqué un froid entre Boone et Vargas, qui se fait encore sentir aujourd'hui[1].
La disparition de Carla[modifier | modifier le wikicode]
Boone n'avait pas encore confessé à sa femme ce qu'il s'était passé à Bitter Springs[11], mais un nouvel évènement cruel frappa son quotidien. Une nuit, des négriers de la Légion ont fait irruption à Novac pour enlever Carla, alors enceinte de leur enfant. Boone a rapidement compris qu’il avait été piégé, car cela c'est produit lorsqu'il était de garde. Il savait à ce moment-là que quelqu’un qui le connaissait bien avait renseigné les ravisseurs[12]. Il a ensuite parlé à Manny, espérant qu’il l’aiderait à la retrouver. Mais leur amitié s’est achevée instantanément, au vu de sa satisfaction apparente d'apprendre cette situation[13].
L'ancien soldat, désemparé, a pris la route seul pour chercher se femme et tenter de la sauver. Il l’a enfin retrouvée à un avant-poste de la Légion au sud-est, près du fleuve Colorado. Toute la zone était verrouillée, avec des légionnaires qui grouillaient par centaines. Boone ne voyait qu’une seule solution, incapable de la suivre dans le territoire de la Légion. Au lieu de la soumettre aux horreurs de l’esclavage, il a choisi le meurtre par compassion. Elle sera sauvée d'une balle dans la tête tirée par son fusil de chasse à lunette[14][15][16]. Il est ensuite retourné à Novac et a repris ses fonctions de gardien nocturne de la ville. Il mène depuis une vie apathique, venant même à penser qu'il n'aurait jamais dû la rencontrer, comme si cette conclusion était inévitable[17].
Interactions avec le joueur[modifier | modifier le wikicode]
Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage est un compagnon permanent. Il procure l'aptitude Observateur.
Ce personnage est essentiel. Un personnage essentiel ne peut pas être tué.
Ce personnage démarre des quêtes.
- J'ai oublié de me rappeler d'oublier : Aider Boone à faire face au traumatisme qui le hante encore. La réussite de cette quête améliore son armure.
- One for My Baby : Aider Boone à éliminer la personne responsable de l'enlèvement de sa femme. La réussite de cette quête le rend disponible comme compagnon.
Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
- Oublier les rancœurs : Tuer Boone pour le servir au banquet de Mortimer.
- Vous saurez quand ça se produira : Boone va proposer au joueur trois manières d'assassiner le président Kimball. Deux de ses suggestions impliquent la Légion.
Effets des actions du joueur[modifier | modifier le wikicode]
- Si, pendant One for My Baby, Boone tue quelqu’un en justice de la mort de sa femme, il demandera la preuve qui rendait cette personne coupable. Si le joueur répond « juste une intuition », sans véritable preuve, Boone le rejettera avec colère et ne lui parlera plus. Il le fera aussi si on lui explique que l’histoire de Jeannie May Crawford « ne tenait pas debout » et qu’on échoue ensuite à le convaincre qu'elle est la coupable.
- Si l'on fait en sorte que Manny Vargas soit tué par Boone et qu'il parvient à le convaincre qu'il était coupable de l'enlèvement de sa femme, il dira « Ne prononcez plus jamais ce nom » si l'on reparle de son ancien meilleur ami.
- Si Boone tue quelqu’un et que le joueur lui dit qu’il voulait « simplement que vous la butiez », il deviendra immédiatement hostile et attaquera.
- Si le joueur n’a pas encore recruté Boone, il refusera de lui parler si sa réputation avec la RNC est significativement inférieure à la neutralité ou s’il a une réputation positive avec la Légion de Caesar. La réputation peut être temporairement augmentée en portant une armure de la RNC. Bien que, ironiquement, toute autre armure de faction (dont l’armure de la Légion) fonctionne aussi bien.
- Perdre de la réputation avec la RNC lorsque Boone est compagnon le fera dire que « ça s'arrête là ». On a le choix d’attaquer Boone ou de le persuader de se retirer et de s’entendre avec lui pour arrêter les meurtres. Par la suite, si le joueur tue à nouveau des troupes de la RNC, avec Boone le suivant, il deviendra immédiatement hostile.
- Tuer en douce des soldats de la RNC en présence de Boone sans être vu par d'autres que lui ne provoquera pas d'hostilité immédiate.
- À la grotte logistique des Grands Khans, pendant Escalader la montagne d'Ev'ry, Oscar Velasco attaquera le joueur si Boone est son compagnon. Il faut faire attendre Boone à l’extérieur de la grotte pour ne pas devoir tuer Oscar.
Compagnon[modifier | modifier le wikicode]
- Boone reviendra à Novac après quelques jours s'il est introuvable.
- Si le joueur voyage près de Cottonwood Cove ou Nelson avec Boone, il rappellera sa rancœur envers la Légion et demandera s'il faut continuer avec lui ou non.
- Lorsqu'on approche du radeau pour le Fort à Cottonwood Cove, Boone préviendra que c'est probablement leur dernier bateau.
- Boone est toujours hostile face aux membres de la faction de la Légion. De même, leurs membres sont toujours hostiles envers lui, ainsi qu’au joueur si Boone est le compagnon actif.
- Cependant, si on lui demande d’attendre à l'abri des regards, les membres de la Légion ne deviendront pas hostiles.
- Boone ne parlera pas au joueur si sa réputation est « Rejeté » par la RNC ou plus basse, à moins que le joueur ne porte un équipement de cette faction qui neutralise sa réputation.
- Une fois recruté, Boone suivra à moins que le joueur ne mette une tenue de légionnaire.
- Boone donnera un avertissement au joueur s’il travaille avec la Légion et qu'il gagne une réputation positive auprès d’eux, avant de partir définitivement si cela continu.
Commentaires[modifier | modifier le wikicode]
- Après avoir anéanti la Légion à Cottonwood Cove, Boone réagira : « J'aurais aimé qu'il y en ait plus. Je pouvais continuer ».
- Après avoir tué Oscar Velasco, Boone dira : « Un Grand Khan, on dirait. J'imagine qu'il s'est battu à Bitter Springs. Ou qu'il a vu ce qu'il s'y est passé ».
- Après avoir tué Caesar, Boone lâchera « c'est la fin, enflure ». Il voudra en parler au joueur juste après.
- Boone a des réactions uniques pour une variété de lieux et de situations de jeu :
- Il dira « il me faut un plus gros calibre », « ce truc ne vaut rien » ou « ça ne perce pas » si son arme ne traverse pas l'armure de l’ennemi (SD).
- Si le joueur rate sa cible, il réagira : « laissez-moi viser pour vous, la prochaine fois ». Ce commentaire peut se survenir même lors d'une attaque à longue portée qui a touché sa cible, ce qui est ironique puisque Boone est censé repérer parfaitement toutes les cibles.
- Lorsque Boone entre dans le sous-sol du site test de la REPCONN pour la première fois, il indiquera « Il fait sombre, ici. Si vous voulez utiliser une lunette, je peux jouer les observateurs. Vous indiquer les cibles ».
- Si les soldats de Nelson sont libérés des crucifix pendant la quête Redonner espoir, Boone notera que « Le coup de grâce n'est qu'un dernier recours. Je suis content que vous ayez réalisé qu'il y avait autre chose à faire ». Si le joueur parle à Boone après ça, il va aller plus en profondeur du meurtre pour abréger les souffrances. Il déplore que suivre les ordres est parfois ce qui tue.
Réactions au compagnon[modifier | modifier le wikicode]
L'appartenance de Boone aux 1er de Reco peut faire réagir du fait que cette unité est connue partout dans le Mojave.
- Boomers : « Restez à distance, soldat. »
- Confrérie de l'Acier : « Pourquoi il me regarde comme ça, celui-là ? Je l'ai cogné sans le faire exprès ou quoi ? »
- Disciples de l'Apocalypse : « C'est un béret du 1er de Reco. Ce sont les meilleurs tireurs de la RNC. »
- Habitants de Freeside : « Si vous ne dégainez pas, il n'y aura pas d'ennuis. », « Vous ne vous facilitez pas les choses en vous baladant avec lui. Ceux de la RNC ne sont pas les bienvenus ici. »
- Grands Khans : « Vous savez que vous voyagez avec un assassin ? »
- Gun Runners : « Le 1er de Reco est une unité de premier ordre. C'est toujours à nous qu'ils achètent leurs fusils de sniper. »
- Civiles de la RNC : « Les Rangers de la RNC méritent des louanges. »
- Soldats de la RNC : « J'aimerais bien avoir un type du 1er de Reco pour me couvrir. », « Ce béret rouge a belle allure, soldat. »
- Touristes de la RNC : « La personne qui vous accompagne fait partie des troupes d'élite dont on a entendu parler ? »
- Nocturnes : « Les voix disent que l'homme tranquille en sait beaucoup sur les cornes ! »
- Omertas : « Vaudrait mieux que ce Ranger ne fasse pas d'ennuis ici. »
- Habitants de l'extérieur de New Vegas : « Tâchez de tenir le Ranger en laisse dans le coin. », « Tâchez de tenir ce chien de la RNC, vous êtes dans le Mojave, là. »
- Poudriers : « Ce type a le regard glacé. Pas de doute, c'est un ancien soldat. »
- Kings : « Ce type, là, il est de la RNC ? Il a l'air d'être de la RNC. »
Fins[modifier | modifier le wikicode]
# | Diapositive | Voix-off | Conditions d'obtention |
---|---|---|---|
1 | ![]() |
« Fatigué d'attendre que le monde en finisse avec lui, Boone partit dans les Terres dévastées pour en finir. Incapable d'oublier le passé, il eut enfin la mort qu'il attendait. Elle marqua la fin d'une vie qui s'était éteinte depuis longtemps. » |
Boone meurt. |
2 | ![]() |
« À la fin de la bataille du barrage Hoover, Boone eut la confirmation de ce qu'il avait toujours soupçonné : la vengeance ne suffirait pas à l'apaiser. L'arme à la main, il rentra en Californie à la recherche de l'officier qui avait dirigé l'attaque à Bitter Springs. Là, avec seulement deux balles, Boone accomplit ce qu'il considérait comme le seul moyen de mettre fin à ses souffrances. » |
Compléter Eurêka ! pour la RNC, compléter J'ai oublié de me rappeler d'oublier en accomplissant la vengeance de Boone à Bitter Springs. |
3 | ![]() |
« Cherchant un endroit où il pourrait se rendre utile, Boone rempila au sein de son ancienne unité. Il restait habité par ses remords, mais ils se cristallisèrent en un objectif auquel Boone se consacra. Il passa ses permissions à traquer les négriers dans le désert. La dernière chose que virent la plupart d'entre eux fut son béret du 1er de Reco. » |
Compléter Eurêka ! pour la RNC, compléter J'ai oublié de me rappeler d'oublier en convainquant Boone de se racheter à Bitter Springs. |
4 | ![]() |
« Si la RNC s'est retirée de la région, Boone est resté à New Vegas, travaillant comme agent de sécurité et éclaireur pour les caravanes. Il aurait préféré rejoindre son ancienne unité, mais n'a pas pu se résoudre à quitter la ville où il avait rencontré sa femme. » |
Compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas ou Tout ou rien pour M. House, compléter J'ai oublié de me rappeler d'oublier en convainquant Boone de se racheter à Bitter Springs. |
5 | ![]() |
« Boone refusa d'accepter la victoire de la Légion. Il partit dans les collines avec son fusil et entama une campagne meurtrière contre les officiers supérieurs de la Légion. Sa tête fut mise à prix pour une somme astronomique, mais rares furent ceux qui le traquèrent : ils craignaient trop d'y laisser la vie. » |
Compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar, compléter J'ai oublié de me rappeler d'oublier en convainquant Boone de se racheter à Bitter Springs. |
6 | ![]() |
« Débarrassé des tourments de sa conscience, Boone trouva un travail très lucratif en tant que mercenaire et assassin. Aucun contrat n'était trop violent pour lui, aucune victime trop innocente... Tant qu'il y avait des capsules à la clé, Boone acceptait. » |
Compléter Sans Dieu ni maître pour l'indépendance de New Vegas ou Tout ou rien pour M. House, compléter J'ai oublié de me rappeler d'oublier en accomplissant la vengeance de Boone à Bitter Springs. |
7 | ![]() |
« Rendu fou par la victoire de la Légion au barrage et incapable d'échapper à ses souvenirs, Boone se lança dans une mission suicide contre le légat. Combattant avec une ardeur refoulée depuis le jour où sa femme était morte, il tua un grand nombre de légionnaires avant d'être capturé. Avant sa crucifixion, il fut amené au légat qui lui témoigna son admiration envers son abnégation. Boone lui cracha son jus de chique dans l'œil au vu de toutes les armées de Caesar. » |
Compléter Veni, Vidi, Vici pour la Légion de Caesar, compléter J'ai oublié de me rappeler d'oublier en accomplissant la vengeance de Boone à Bitter Springs. |
Inventaire[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage possède des armes.
Les objets suivants sont uniquement disponibles sur son cadavre.
Ce personnage possède des vêtements.
- Béret du 1er de Reco de la RNC
- Tenue de mercenaire fantassin
- Lunettes de soleil
- Armure d'assaut du 1er de Reco*
- Armure de survie du 1er de Reco**
*Equipé après la fin de J'ai oublié de me rappeler d'oublier si on lui dit de se repentir
**Equipé après la fin de J'ai oublié de me rappeler d'oublier si on lui dit d'être sanguinaire sur son passé
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Boone est spécialisé dans les fusils, il possède son propre fusil de chasse à lunette et est l’un des deux seuls membres du 1er de Reco à en recourir avec le caporal Sterling.
- Il déclare que les armes de corps à corps ne sont pas son point fort[18], hors Corps à corps fait bien partie de ses compétences.
- Craig a le deuxième plus bas niveau d’intelligence du jeu, à égalité avec celle de Lily Bowen et supérieur à celle de Rex.
- Mortimer le décrira comme « un peu abîmé, faisandé », mais « fort et en bonne santé »[19], s'il est choisi par le joueur pour être cuisiné pendant Oublier les rancœurs.
- De plus, ses quêtes échoueront et M. New Vegas signalera que Bitter Springs a été envahi par les négriers de la Légion[20].
- Si le joueur choisit de ne pas parler au King du messager pendant la quête G.I. Blues, Boone s'attaquera parfois aux mystérieux « hommes ». Le joueur ne perdra cependant pas son compagnon et ne recevra même pas d’avertissement.
- Amener Boone au labo de drogues de Red Rock peut déclencher un combat avec les Grands Khans (surtout si Escalader la montagne d'Ev'ry est terminé et qu’Oscar Velasco est vivant), peu importe la réputation du joueur avec eux.
- Amener Boone au fort rendra hostiles tous les membres de la Légion, peu importe le statut du joueur avec eux.
- Avant la fin de J'ai oublié de me rappeler d'oublier et l'obtention de sa tenue permanente, Boone est le seul compagnon du jeu dont les vêtements sont un objet qui peut être retiré. On peut de ce fait lui équiper n’importe quel type de vêtement ou d’armure (excepté certaines tenues de faction). Dean Domino dispose également de cette particularité dans l'extension Dead Money.
- Lorsqu'on lui demande s'il lui arrive de retirer son béret, il répondra par un non catégorique[21].
- Si le joueur prend son béret, Boone s'exclamera « J'aimerais vraiment récupérer mon béret, s'il vous plaît ». Il répétera la même phrase en lui rendant avant la fermeture de la fenêtre d’inventaire. Cependant, ne pas le lui rendre n'a aucune conséquences.
- Entrer dans sa chambre de motel à Novac pendant qu’il est de garde est considéré comme une intrusion.
- Si le joueur entre dans la chambre alors qu'il n'est pas compagnon, Boone lui demandera de partir[22]. Cependant, rester dans la pièce ou voler des objets en étant remarqué par Boone ne provoquera pas d’hostilité, à l'exception de la perte de karma.
- En revanche, persister à rester dans sa chambre alors qu’il est compagnon lui fera devenir hostile.
Citations notables[modifier | modifier le wikicode]
« Bon sang. Faut pas me surprendre comme ça ! Qu'est ce que vous voulez ? » — Surpris par le joueur
« La vie trouve toujours une manière de vous faire payer vos erreurs. Si c'est une grosse erreur, le châtiment peut durer un moment. Le mien n'est pas terminé. » — À propos de son avenir
« Carla est morte. [...] Elle parlait beaucoup. Moi, ça m'allait : je ne sais jamais quoi dire. Et, en l'écoutant, j'avais l'impression... d'oublier. J'ai rencontré Carla sur le Strip, pendant une permission. Elle a dit que j'avais l'air perdu. Partout, on la remarquait. Comme si elle était d'une autre époque. Une époque meilleure. Je n'avais jamais rencontré quelqu'un comme elle. » — À propos de sa femme Carla disparue
« On a fait ce qu'on devait faire. Des tas de gens sont morts. C'est la guerre. Peut-être qu'a posteriori, on ferait les choses différemment, mais ce n'est pas comme ça que ça marche. Au combat, si vous hésitez, vous ou quelqu'un à qui vous tenez en meurt. C'est ce qu'on nous enseigne dès le premier jour. » — À propos de sa partcipation au massacre de Bitter Springs
Apparition[modifier | modifier le wikicode]
Craig Boone apparait dans Fallout: New Vegas, Fallout: Wasteland Warfare, Fallout : Le jeu de rôle officiel et Magic: The Gathering – Fallout.
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
- Boone a été présenté dans le blog Faites la connaissance des compagnons du Playstation Blog, écrit par Jason Bergman.
- On le décrit notamment comme étant âgé de 26 ans, faisant de lui le plus jeune compagnon du jeu, avec un bref portrait de son histoire.
- Craig Boone a été scénarisé par Eric Fenstermaker[Dev 1].
- Boone est doublé par Jason Marsden en VO et par Damien Boisseau en VF.
- Le doubleur anglophone est cependant incorrectement crédité comme « James Marsden » dans le jeu[Dev 2].
- Des fichiers audio du jeu suggèrent que Liam O’Brien devait au départ aussi faire la voix de Boone, car il y a beaucoup de lignes de Boone enregistrées avec sa voix en VO.
- Craig Boone et Manny Vargas sont les effigies du 2 de Cœur du jeu de cartes inclus dans l’Édition Collector de Fallout: New Vegas.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]
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En armure d'assaut du 1er de Reco
-
Image conceptuelle de Behind the Bright Lights & Big City
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2 de cœur de l'Édition Collector
« Quand on a une dette, quelqu'un finit toujours par venir vous la réclamer. »
Fallout: Wasteland Warfare[modifier | modifier le wikicode]
-
Carte de Fallout: Wasteland Warfare
-
Figurine
Magic x Fallout[modifier | modifier le wikicode]
-
Carte Magic « Craig Boone, garde de Novac »
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ 1,0 et 1,1 Conversation extraite du fichier MannyVargas.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Pourquoi vous êtes-vous disputé avec la femme de Boone ?
- Manny Vargas — Hombre, la liste est longue. Vous voyez, j'ai grandi à North Vegas. Avec mes cousins. On était des caïds. Je me suis enrôlé dans un gang. J'adorais ça. Puis, il s'est passé quelque chose et j'ai commencé à perdre le contrôle. Alors, je me suis engagé. J'ai misé sur l'avenir. Et j'ai convaincu mon meilleur pote de venir partager cet avenir. Mais non, évidemment, c'était pas assez bien pour elle. Elle le retenait. Alors, ouais, c'est vrai, j'avais du mal à supporter cette connasse.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Dans quelle unité avez-vous servi ?
- Craig Boone — Ils nous baladaient pas mal. J'ai été en poste au camp Golf, pendant un moment. Aux dernières nouvelles, il était au camp McCarran.
- Le Courrier — Comment vous êtes-vous retrouvé dans le 1er de Reco ?
- Craig Boone — Ils vous sélectionnent si vous vous débrouillez sur le champ de tir. La solde est un peu meilleure, alors j'ai accepté.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — À quoi ressemblait le camp Golf ?
- Craig Boone — Il a été sur le front, pendant un moment. C'était le seul domaine touristique de New Vegas où personne ne voulait mettre les pieds. Mais ça n'a plus grande importance. On a retiré la plupart de nos troupes de là après avoir pris le barrage Hoover.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Craig Boone — C'est là. On nous a envoyé du camp Golf à la recherche de Khans qui avaient attaqué une de nos colonies. Un des colons devait avoir des relations, parce qu'on a envoyé du monde. On pensait que c'était une planque, mais... ils nous ont amenés chez eux. Il y a une crête appelée Coyote Tail du côté sud. C'est là qu'on s'est installés.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Craig Boone — Le canyon 37. C'est comme ça que la RNC appelle cette passe. C'était la seule issue pour les Khans, alors on s'est installés pour garder l'endroit pendant que le gros des forces attaquait par l'avant. Les ordres étaient de tirer à vue.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Qu'est-ce qui s'est passé ?
- Craig Boone — Le détachement principal s'est fait repérer trop tôt. On a entendu des tirs. Ensuite, des groupes de Khans se sont approchés du canyon 37. Mais ce n'était pas les bons : des femmes, des enfants, des vieillards. Et les blessés, ensuite. On a demandé confirmation par radio, mais le commandement ne savait pas ce qu'on voyait. On nous a dit de tirer jusqu'à épuisement des munitions.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Vous pouvez peut-être rattraper vos erreurs.
- Craig Boone — Un meurtrier qui accomplit de bonnes actions reste un meurtrier. Et il sera quand même jugé. J'ai quitté la RNC à la fin de mon déploiement. J'en avais assez de la guerre. J'ai décidé de prendre un nouveau départ. En fin de compte, ça n'a pas fait grande différence.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Parlez-moi de votre femme.
- Craig Boone — J'ai rencontré Carla sur le Strip, pendant une permission. Elle a dit que j'avais l'air perdu. Elle parlait beaucoup. Moi, ça m'allait : je ne sais jamais quoi dire. Et, en l'écoutant, j'avais l'impression... d'oublier. Partout, on la remarquait. Comme si elle était d'une autre époque. Une époque meilleure. Je n'avais jamais rencontré quelqu'un comme elle.
- ↑ Conversation extraite du fichier MannyVargas.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Qui est Boone ?
- Manny Vargas — Boone est un sniper, comme moi. J'étais son spotteur à l'époque où on s'est engagés. Quand on a quitté les troupes de la RNC, je l'ai convaincu de venir s'installer ici. Et nous voilà. Je vous le présenterais bien, mais heu... on n'est plus si proches, ces derniers temps.
- ↑ Conversation extraite du fichier JeannieMayCrawford.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Qu'est-ce que vous pouvez me dire sur la femme de Boone ?
- Jeannie May Crawford — Comment dire ?... Je crois qu'on pourrait dire qu'elle était comme une fleur de cactus : vraiment jolie, mais il valait mieux ne pas trop s'approcher. Elle ne s'est jamais habituée à la vie ici. Elle aimait les lumières et le rythme de vie de New Vegas. J'ai l'impression qu'elle a essayé d'entraîner Boone là-bas, mais il faut croire qu'elle en a eu assez d'attendre.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Vous aviez raconté à votre femme ce qui s'est passé à Bitter Springs ?
- Craig Boone — Non. Je voulais le faire, mais je n'ai jamais pu.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Qu'est-ce que je dois faire ?
- Craig Boone — Je veux que vous trouviez quelque chose pour moi. Je ne sais pas s'il y a vraiment quelque chose à trouver, mais j'aimerais que quelqu'un cherche. Ma femme a été enlevée, chez nous, par des négriers de la Légion, une nuit où j'étais de garde. Ils savaient à quel moment venir, quelle route prendre, et ils n'ont emmené que Carla. C'était un coup monté. Par qui, je n'en sais rien.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Plus maintenant ?
- Craig Boone — Quand Carla a disparu, c'est à lui que je l'ai annoncé en premier. Il a essayé de ne pas le montrer, mais je l'ai vu tout de suite. Ça lui faisait plaisir.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Vous me cachez quelque chose. Crachez le morceau, vous me deviez bien ça.
- Craig Boone — Elle... Je l'ai suivie. Au sud-est, près du fleuve. Ils étaient en train de la vendre. Je l'ai vu dans ma lunette. L'endroit grouillait de légionnaires. Des centaines. À enchérir pour le genre de vente qui ne devrait pas exister. Je n'avais que mon fusil avec moi. J'étais seul face à eux, alors... j'ai tiré.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Pour elle, il valait mieux mourir qu'être esclave de la Légion.
- Craig Boone — Ouais. Ce qu'ils font aux femmes... c'est pire que la mort. Je n'ai pas eu le choix. C'était comme si... j'étais obligé de regarder quelque chose que je ne pouvais pas empêcher. Il n'y avait qu'une fin possible. Je le pense toujours. Je n'ai rien d'autre à dire. J'attends seulement que ça se termine.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Vous auriez pu essayer de la sauver. Même au risque d'y laisser votre peau.
- Craig Boone — Il n'y avait aucun moyen de la sauver. Ils l'avaient emmenée à un endroit où je ne pouvais pas aller. C'était la seule... libération... possible.
- Le Courrier — Vous n'aviez pas le droit de prendre cette décision.
- Craig Boone — Il n'y a pas eu de décision. Il fallait que j'appuie sur la détente. Je me mentais en pensant que je pouvais l'éviter. Quand on a une dette, quelqu'un finit toujours par venir vous la réclamer. J'ai été rattrapé par mon passé.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — À vous entendre, la mort de votre femme était inévitable.
- Craig Boone — De toute manière, il y aurait eu quelque chose. Si je n'avais pas rencontré Carla, ça aurait été autre chose. Je n'aurais jamais dû l'aborder. Mon avenir n'a rien de radieux. Vous feriez bien de vous tenir à distance, vous aussi.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Il faut passer à une arme de corps à corps.
- Craig Boone — Ce n'est pas mon point fort, mais d'accord.
- ↑ Conversation extraite du fichier VMS18Mortimer.txt, Fallout: New Vegas.
- ↑ Conversation extraite du fichier MrNewVegas.txt, Fallout: New Vegas.
- M. New Vegas — Le camp de réfugiés de Bitter Springs a été envahi par les négriers de la Légion. Restez à l'écart et ne parlez pas aux gens en tenue de footballeur.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Vous ne retirez jamais ce béret ?
- Craig Boone — Non.
- ↑ Conversation extraite du fichier CraigBoone.txt, Fallout: New Vegas.
- Craig Boone — Vous devez partir.
Déclarations de développeur[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ « Compagnons : Arcade (moi), Boone (Fenstermaker), Cass (Avellone), ED-E (Hooper), Lily et Raul (Stout), Rex (Farrell), Veronica (Fenstermaker). »
Post de Joshua Sawyer du 17 décembre 2022 (twitter.com) (archive) (en) - ↑ « Non, le post précédent était correct. Boone est Jason Marsden, pas James. Aucun rapport avec X-Men. Juste un acteur de voix de qualité. »
Post de Jason Bergman du 4 février 2010 (forums.bethsoft.com) (archive) (en)
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Indépendant
- Benny
- Béni-oui-oui
- Le Courrier (joueur)
- Autres personnages
- Meneurs de faction mineure
- Jeu de base
- Permanent
- Temporaire
- Contenus téléchargeables
- Personnage de Novac
- 1er bataillon de Reconnaissance
- Compagnon de Fallout: New Vegas
- Personnage de la RNC dans Fallout: New Vegas
- Personnage de l'armée de la République de Nouvelle Californie
- Personnage de carte de l'Édition Collector de Fallout: New Vegas
- Personnage de Fallout: Wasteland Warfare
- Personnage de Fallout : Le jeu de rôle officiel