Honest Hearts
Développeurs | |
---|---|
Éditeur |
PC |
18 mai 2011 |
---|---|
Xbox 360 |
17 mai 2011 |
PS3 |
2 juin 2011 (Amérique du nord) 5 juin 2011 (Europe) |
PC | |
---|---|
Xbox 360 | |
PS3 |
Taille |
254.28 Mo (Xbox 360) 402.2 Mo (PC) 464 Mo (PS3) |
---|
Honest Hearts est le deuxième contenu téléchargeable de Fallout: New Vegas. Il est développé par Obsidian Entertainment et est sorti le 5 juin 2011 en Europe.
Synopsis[modifier | modifier le wikicode]
Honest Hearts invite le joueur à participer à une expédition au parc national de Zion, dans l'Utah. Les choses tourneront mal lorsque la caravane se fera prendre en embuscade par des membres de la tribu des Jambes Blanches. Alors qu'il tentera de rentrer dans le Mojave, le joueur se retrouvera impliquer dans un guerre entre plusieurs tribus et à un conflit opposant un missionnaire de New Canaan et le mystérieux Homme brûlé. Les décisions du joueur détermineront le destin de Zion.
Aptitudes[modifier | modifier le wikicode]
- Aptitudes de niveau
- Aptitudes de compagnon
Artisanat[modifier | modifier le wikicode]
Créatures[modifier | modifier le wikicode]
Factions[modifier | modifier le wikicode]
Lieux[modifier | modifier le wikicode]
Le Zion Canyon est accessible uniquement avec l'extension Honest Hearts.
- Angel Cave
- Antre du fantôme
- Bluff des grandes cornes
- Bus de scouts accidenté
- Camp des Dead Horses
- Camp des Pleureurs
- Campement de garde des habitants de l'Abri 22
- Campement de la fourche des Pleureurs
- Campement de la fourche est
- Campement des Patriarches
- Campement sur la fourche de la Virgin
- Canyon Zion
- Caverne de la Croisée
- Centre d'accueil de la vallée de Zion
- Cueva Guarache
- Dagger's Point
- Docks de Clear Water
- Docks de Red Rapids
- Docks de Wind Wall
- East Fork Bridge
- Fallen Rock Cave
- Fourmilière
- Grotte d'Oiseau-Blanc
- Grotte de la Demi-Souris
- Grotte de la Fleur Douce
- Grotte de Yao Guai (Honest Hearts)
- Grotte des Deux Cieux
- Grotte des Os de pierre
- Grotte du Verre Chantant
- L'Aiguille
- L'Aire
- La Porte Rouge
- Le Bend Bridge
- Les Narrows
- Magasin général
- Mont des Chenilles
- Morning Glory Cave
- North Fork Bridge
- Old Rockville bridge
- Passage nord
- Passage sud
- Pavillon de pêche de Zion
- Poste de Rangers Aigle
- Poste de Rangers de Zion
- Poste de Rangers Osprey
- Poste de Rangers Peregrine
- Rivière Virgin
- Sentinelles du Soleil
- Surplomb de la fourche
- Three Marys
- Tumulus
- Tunnel de Pine Creek
- Virgin est
Objets[modifier | modifier le wikicode]
Armes[modifier | modifier le wikicode]
- Bombe incendiaire
- Coup de crosse avec .45 de Joshua
- Étreinte d'Elle
- Fusil du survivaliste
- Gant. de Yao Guai de Nuage-Naissant
- Gantelet de Yao Guai
- Massue de guerre de Suit-la-Craie
- Massue de guerre
- Pistolet .45 Auto de Suit-la-Craie
- Pistolet .45 automatique
- Pistolet-mitrailleur .45 automatique
- Poing assisté de Sel-sur-les-Plaies
- Régulateur de conformité
- Tomahawk
- Une lumière dans la nuit
Armures et vêtements[modifier | modifier le wikicode]
- Armure de combat de Ranger du désert
- Armure de cuir doublée en peau de gecko, renforcée
- Armure de cuir doublée en peau de gecko
- Armure de Joshua Graham
- Armure de métal doublée en peau de gecko, renforcée
- Armure de métal doublée en peau de gecko
- Armure de peau de Jambes blanches
- Armure de rôdeur des Dead Horses
- Casque de combat de Ranger du désert
- Casque de Sel-sur-les-Plaies
- Chapeau de Daniel
- Chapeau de Ranger du parc
- Couvre-chef de Suit-la-Craie
- Tenue de Daniel
- Tenue de Jambes blanches
- Tenue de Pleureur
- Tenue ornée de Pleureur
Consommables[modifier | modifier le wikicode]
- Anti-venin de datura
- Bouclier de sang
- Café noir
- Cataplasme
- Champignon de grotte
- Datura noire
- Daturana
- Graines de plante à spores
- Grande tequila des Terres dévastées
- Nuka Cola artisanal
- Peau de datura
- Racine datura sacrée
- Rituel d'Osmose
- Sève porteur spores
- Sunset Sarsaparilla artisanal
- Tequila des Terres dévastées
- Viande de Yao Guai
Modifications d'arme[modifier | modifier le wikicode]
Munitions[modifier | modifier le wikicode]
Objets divers[modifier | modifier le wikicode]
Objets du monde[modifier | modifier le wikicode]
Personnages[modifier | modifier le wikicode]
- Daniel
- Deux-ours-qui-se-la-topent
- Flamme dansante
- Jed Masterson
- Joshua Graham
- Nuage-Naissant
- Oiseau-Blanc
- Randall Clark
- Ricky
- Sel-sur-les-Plaies
- Stella
- Suit-la-Craie
Quêtes[modifier | modifier le wikicode]
Cette quêtes ne sont disponibles qu'avec l'extension Honest Hearts.
Succès[modifier | modifier le wikicode]
Icône | Nom | Conditions requises | Nombre de G | Type de trophée |
---|---|---|---|---|
![]() |
Sur une terre étrangère | Zion Valley explorée à la recherche de signes des Jambes blanches | 20 | ![]() |
![]() |
Que ma droite se dessèche | Zion évacuée | 40 | ![]() |
![]() |
Fille de Babel | Jambes blanches vaincues | 30 | ![]() |
![]() |
Ramène nos captifs | Daniel et les Pleureurs ravitaillés | 30 | ![]() |
![]() |
Nous souvenant de Sion | Zion atteinte | 20 | ![]() |
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Honest Hearts est le seul contenu téléchargeable à ne pas avertir explicitement le joueur qu'il va visiter une nouvelle région. Le seul avertissement sera celui obtenu par Jed Masterson en discutant avec lui.
- Activer Honest Hearts supprime la possibilité d'utiliser un feu de camp lors d'un combat, et ceci est dû à l'ajout de l'aptitude Maison sur la prairie.
- L'emplacement des livres de compétence est aléatoire dans ce contenu.
- Le joueur n'est pas autorisé à emmener des compagnons.
- Comme les autres contenus, Honest Hearts augmente le niveau maximum de cinq.
- L'équipement du joueur ne lui ait pas retiré de son inventaire au début du contenu. Mais la charge maximale est réduite en raison de la durée du voyage. Par défaut, il est possible de prendre 75 livres d'équipement, mais il est possible de prendre 100 livres en possédant les aptitudes Fourre-tout ou Reins d'acier, en possédant au moins 50 en Survie ou convainquant Jed Masterson.
- Le joueur pourra retourner à Zion après avoir complété le contenu, mais les compagnons ne pourront toujours pas le suivre. Il n'est pas possible de le faire attendre à l'entrée du passage nord, ils retourneront donc chez eux.
- Honest Hearts ajoute quelques événements climatiques comme la pluie ou le ciel couvert.
- Une fois le contenu terminé, il sera possible d'acheter les nouvelles armes dans les boutiques des Terres dévastées du Mojave.
- Il est important de noter qu'une fois Honest Hearts terminé, la plupart des personnages importants quitteront Zion. Cela veut également dire que la plupart des quêtes annexes encore actives ne pourront plus être complétées.
- Les décisions prises dans Zion n'ont pas de répercussions dans le Mojave. Le joueur peut donc accomplir des quêtes d'une manière qu'il ne ferait pas dans le Mojave.
- Le seuil marchand notable de Zion est Joshua Graham. Il est possible d'obtenir quelques marchandises auprès de Daniel mais elles sont limitées.
- Les tribus sont plutôt bien équipés et il est assez commun de trouver des armes assez rares dans les Terres dévastées du Mojave.
- L'aptitude Ami des animaux est très pratique pour ce contenu.
- Les véhicules présents dans Zion n'explosent pas.
- Il est possible de fouiller les poches des personnages importants mais il n'est pas possible de récupérer leurs objets uniques.
- Activer Honest Hearts ne change pas le contenu de l'inventaire des plantes à spores et des porteurs de spores. Il sera toujours vide.
- Les tenues tribales ramenées de Zion ne sont pas considérées par les Disciples de l'Apocalypse comme des tenues de faction. Ils pourront donc les porter.