Bethesda Softworks

De Les Archives de Vault-Tec
Entreprise de jeux vidéo
Bethesda Softworks, LLC
Bethesda Softworks Logo.png
Informations
Fondateur
Date de fondation
1986[1]
Siège social
Rockville, Maryland (USA)
Personnalités
Todd Vaughn, vice-président du développement
Pete Hines, vice-président des relations publiques et du marketing
Ron Seger, vice-président des ventes
Todd Howard, producteur exécutif et directeur
Ashley Cheng, directrice de production
Entreprises connexes
Société mère
Filiales
Série Fallout
Développeur
Éditeur
Autres jeux
Développeur
Éditeur
Liens externes
Site officiel
Wikipédia
MobyGames

Bethesda Softworks, LLC, est un développeur et éditeur de jeux vidéo et d'informatiques fondé en 1986 par Christopher Weaver, propriété de ZeniMax Media et filiale de Xbox Game Studios.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Bethesda est un développeur et un éditeur de contenu de divertissement interactif depuis plus de deux décennies. En 2001, Bethesda Softworks est devenu éditeur et les Bethesda Game Studios nouvellement formés sont devenus le développeur de leurs jeux. Fondée en 1986 par Christopher Weaver à Bethesda, dans le Maryland, et ayant déménagé à Rockville en 1990, la société a une longue histoire avec le jeu vidéo sur PC et console. En 1999, Christopher Weaver et Robert A. Altman fondaient ZeniMax Media.

La société est très connue pour ses jeux vidéo de rôle, notamment pour la série de The Elder Scrolls, basée sur la programmation originale de Julian Lefay (en). Le premier chapitre de la série, intitulé The Elder Scrolls: Arena, qui est sorti en 1994. Depuis, de nombreux autres opus ont été publiés.

En 2004, la franchise Fallout a été acquise par Bethesda Softworks à un Interplay Productions en difficulté financière. Le développement de Fallout 3 a été confié à Bethesda Game Studios sans reprendre la base de Van Buren, annulé précédemment. Fallout 3 est sorti le 28 octobre 2008. Puis le titre d'Obsidian Entertainment, Fallout: New Vegas a été publié en 2010. Fallout 4 est sorti le 10 novembre 2015. Enfin, Fallout 76 est le premier jeu multijoueur en ligne de la série et est sortit le 15 novembre 2018 avec des roadmaps annoncées et une durées de vie estimée d'une décennie.

Le 21 septembre 2020, ZeniMax Media annonce sont rachat par Microsoft pour 7,5 milliards de dollars pour l'intégrer aux Xbox Game Studios[2][3]. Le 9 mars 2021 le rachat est confirmé par Xbox[4], une conférence dédiée à l'intégration de Bethesda est organisée le 11 mars 2021, où il est confirmé que leur jeux seraient des exclusivités consoles Xbox et PC[5].

Filiales[modifier | modifier le wikicode]

Bethesda Game Studios blanc.png

Bethesda Game Studios (BGS) est l'équipe de développement interne dirigée par Todd Howard et appartenant à Bethesda Softworks. ZeniMax Media, Bethesda Softworks et Bethesda Game Studios travaillent tous dans le même bâtiment.

Bethesda Game Studios a été créé en 2002 et séparément de l'éditeur. Dans le passé, les titres BGS n'étaient pas tous publiés par la division Softworks. Cependant, à partir de The Elder Scrolls IV: Oblivion pour la PlayStation 3, Bethesda Softworks a commencé à publier leurs jeux Bethesda Game Studios. « Bethesda Softworks » est souvent utilisé pour désigner les jeux publiés par Bethesda, aussi bien les projets BGS que ceux développés en externe.

Autres filiales[modifier | modifier le wikicode]

Jeux[modifier | modifier le wikicode]

Fallout 3[modifier | modifier le wikicode]

Équipe de développement de Fallout 3

En 2004, Bethesda octroi les droits de développement de Fallout 3 et de deux suites supplémentaires d'Interplay Entertainment, en 2007 il acquis la totalité de la franchise Fallout. Todd Howard a déclaré en janvier 2007 que « Nous avons commencé à travailler (sur Fallout 3) à la fin de 2004 avec quelques personnes. Nous n'avions qu'une dizaine de personnes dessus jusqu'à ce qu'Oblivion soit terminé, mais la plupart de notre personnel y travaille maintenant ».

Fallout 3 est sorti le 28 octobre 2008 et a remporté plus de 60 prix du jeu de l'année, y compris les honneurs d'IGN, les Game Developers Choice Awards et les Game Critics Awards. Bethesda a continué à alimenter le jeu avec cinq extensions : Operation: Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout et Mothership Zeta.

Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

En 2009, Bethesda Softworks a annoncé Fallout: New Vegas, un nouvel opus dans la série Fallout. Il est important de noter que Bethesda n'a joué que le rôle d'éditeur, le jeu étant développé par Obsidian Entertainment. La date de sortie aux États-Unis était le 19 octobre 2010 et trois jours plus tard au Royaume-Uni. Le 28 janvier 2011, Bethesda a confirmé un accord avec Bandai Namco pour leur permettre de publier New Vegas en Europe continentale, en Australie et en Nouvelle-Zélande. Bethesda a également publié quatre contenus téléchargeables pour Fallout: New Vegas : Dead Money, Old World Blues, Lonesome Road et Honest Hearts.

Fallout 4[modifier | modifier le wikicode]

Bethesda au moment de Fallout 4

En 2015, Bethesda Softworks a annoncé la poursuite de la série Fallout avec Fallout 4 et a sorti une bande-annonce. Plus d'informations ont été présentées à la conférence E3 de Bethesda cette année-là. Fallout 4 est sorti le 10 novembre 2015, sauf au Japon, où il est sorti le 17 décembre de la même année.

Sept extensions ont également été publiés par Bethesda pour Fallout 4, notamment Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop, Nuka-World et le High Resolution Texture Pack.

Fallout 76[modifier | modifier le wikicode]

En 2018, Bethesda a annoncé un nouveau spin-off pour la série Fallout, Fallout 76, avec une bande-annonce. Plus d'informations ont été publiées lors de la conférence E3 de Bethesda le 10 juin 2018. Un bref B.E.T.A. était disponible pour les personnes ayant précommandé le jeu le 23 octobre 2018 sur Xbox One, le 30 octobre 2018 sur PlayStation 4 et PC. Le jeu est officiellement sorti le 14 novembre 2018.

Autres jeux[modifier | modifier le wikicode]

Parmi les autres séries remarquables de Bethesda Softworks figurent The Elder Scrolls, dont Morrowind est le 5e opus et le 3e de la série principale, Oblivion le 9e et le 4e principal, et Skyrim le 10e et le 5e principal. Fallout 3 et New Vegas sont basés sur le même moteur qu'Oblivion, le moteur Gamebryo.

D’autres licences de Bethesda incluant WET, Rogue Warrior et Rage. Ils ont également collaboré avec id Software sur Doom 3 : BFG Edition, la série Wolfenstein, et le redémarrage de Doom.

Vidéos[modifier | modifier le wikicode]

  • Bethesda rejoint la famille Xbox - (IGN)
  • Vidéo “Au chemin parcouru” de Bethesda - (Bethesda Softworks FR)

Références[modifier | modifier le wikicode]