Todd Howard

De Les Archives de Vault-Tec
Développeur
Todd Howard
Todd Howard.jpg
Biographie
Naissance
25 avril 1971
Implication dans la série Fallout
Jeux
Autres travaux
Liens externes
Wikipédia
IMDb
MobyGames

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« Fantasy, for us, is a knight on horseback running around and killing things »

— Todd Howard

Todd Howard est un concepteur de jeux vidéo Américain, réalisateur et producteur . Il est actuellement directeur du jeu et producteur exécutif chez Bethesda Softworks , où il a dirigé la création de Fallout 3 et de la série The Elder Scrolls série de jeu vidéo.

GamePro Magazine l'a nommée parmi les 20 personnes les plus influentes dans le jeu au cours des 20 dernières années. Il a également été nommé l'un de l'IGN de Top Game Creators de tous les temps.

Il a reçu l'un des prix les plus prestigieux de l'industrie en étant nommé meilleur réalisateur de jeu par l'Académie des Arts et des Sciences Interactive en 2012.

Jeunesse[modifier | modifier le wikicode]

Howard est né à Lower Macungie Township, en Pennsylvanie , en 1971, et a développé un intérêt pour l'informatique, en particulier les jeux vidéo, à un très jeune âge.

Il considère Wizardry et Ultima 3 comme sources d'inspiration pour ses futurs jeux. En 1989 il est diplômé de l'école secondaire Emmaüs à Emmaus, en Pennsylvanie . En 1993, il est diplômé de l'université de William & Mary à Williamsburg , en Virginie , où il s'est spécialisé dans deux domaines, l'ingénierie et la finance, malgré son désir de créer des jeux vidéo.

Après avoir joué Wayne Gretzky Hockey 3 , il a demandé un travail dans un bureau de Bethesda Softworks qu'il apercevais chaque jour sur son trajet pour l'école, mais on lui a dit de terminer son cursus et de postuler à nouveau. A la fin de son cursus scolaire, il est retourné à BBethesda Softworks et a de nouveau demandé un travail , mais sa candidature a été rejetée.

Bethesda Softworks[modifier | modifier le wikicode]

Howard a rejoint Bethesda Softworks en 1994.

The Elder Scrolls[modifier | modifier le wikicode]

Le premier crédit de développement de Howard pour The Elder Scrolls est venu sous la forme de CD-Rom de The Elder Scrolls: Arena , sorti en 1994, et suivie par la conception de The Elder Scrolls II: Daggerfall , sorti en 1996. Il a également été le chef de projet et concepteur de The Elder Scrolls Adventures: Redguard sorti en 1998.

Howard devient alors le chef de projet et concepteur de The Elder Scrolls III: Morrowind et du contenu téléchargeable qui a suivi. Il a dirigé la création de The Elder Scrolls IV: Oblivion et tout son contenu téléchargeable.

Après avoir pris une pause de The Elder Scrolls pour le développement de Fallout 3 , il est retourné à la série pour diriger le cinquième opus, Skyrim . Celui-ci est sorti 2011. The Elder Scrolls V: Skyrim a été encensé par la critique.

Fallout[modifier | modifier le wikicode]

Il a été directeur du jeu et producteur exécutif de Fallout 3 et Fallout 4.

Sources[modifier | modifier le wikicode]