Fallout: New Vegas

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Fallout: New Vegas

Développeur
Éditeur
Bethesda Softworks (AN, GB, JP)
Namco Bandai (EU, AU, NZ)
1C/Cenega (PL, RU, CZ)
Date de sortie
19 octobre 2010 (AN)
21 octobre 2010 (OC)
22 octobre 2010 (EU)
4 novembre 2010 (AS)
Genre
Moteur
Modes
Solo
Évaluation
PEGI : 18+ (EU)
ESRB : Mature (AN)
CERO : Z (JP)
Plateformes
1 DVD : Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Steam
Microsoft Store (streaming)
GOG.com
Série Fallout principale

Fallout: New Vegas est un jeu de rôle d'action de la franchise Fallout, développé par Obsidian Entertainment et publié par Bethesda Softworks. Il est sorti en Europe le 22 octobre 2010 sur PC, Xbox 360, and PlayStation 3. L’histoire se déroule en 2281 dans le désert du Mojave, autour de Las Vegas.

Synopsis[modifier | modifier le wikicode]

"Le soleil brûle... Seul, un couteau dans une main, ma fidèle fiole dans l'autre. Pourquoi ai-je accepté ce satané job ? Assis à l'ombre d'un ridicule arbrisseau, je relis la note qui a tout déclenché : « vous apporterez ce paquet à l'entrée nord du Strip de Vegas, côté Freeside. Un agent du destinataire vous attendra au lieu de rendez-vous, prendra possession du paquet et paiera la livraison. Vous apporterez ensuite le paiement à Johnson Nash, de l'agence du Mojave Express à Primm. Bonus à la livraison : 250 capsules. » Ça avait l'air d'un boulot facile... Jusqu'à ce qu'un abruti en costume à carreaux me colle une balle dans la tête et vole le colis. Si j'avais su, j'aurais réfléchi à deux fois avant d'accepter. Foutu désert..."

Le jeu se place en 2281, il vous propose de diriger un pauvre coursier dont le seul mal aura été d'accepter une mission qui s'est finalement révélée mortelle... ou presque. Après avoir été laissé pour mort en plein milieu du Mojave post-nucléaire, vous n'aurez de cesse de vous venger de votre quasi-assassin. Enfin, encore faut-il déjà connaître son nom... Cette quête va vous placer au milieu d'un terrible conflit de pouvoir opposant les grandes puissances de la région. Préfèrerez-vous aider la République de Nouvelle Californie, qui tente d'instaurer des valeurs démocratiques aux âmes perdues de l'Ouest Américain, ou plutôt la terrible Légion de Caesar, empire sous le joug d'un chef impitoyable et glacial, pour lequel l'esclavage est quelque chose de normal tandis que l'alcool une horrible infamie ? Entre ces deux extrêmes, d'autres factions évoluent, qui ont également leur mot à dire. Et si aucune de ces factions ne vous inspire, rien ne vous empêche de faire votre vie à New Vegas, capitale du vice de cette nouvelle Amérique.

Mécanismes de jeu[modifier | modifier le wikicode]

Caractéristiques principales[modifier | modifier le wikicode]

Fallout: New Vegas est un jeu de rôle dans la continuité directe des deux premiers volets. Après des brefs détours par Chicago, dans « Tactics », dans le Texas pour « Brotherhood of Steel » et Washington pour le troisième, Fallout: New Vegas décide de revenir aux sources : l'Ouest Américain. Particularité notable de ce jeu, il a été conçu par Obsidian, studio composé de membres de Black Isle, équipe ayant développé les deux premiers volets. D'un point de vue technique, on peut dire que New Vegas est basé sur le Fallout 3 de Bethesda, le moteur graphique étant le même, et le gameplay étant assez proche. Là ou Fallout New Vegas se différencie de son ainé, c'est par le meilleur respect de l'univers et de la licence.

Dans ce jeu, les possibilités sont très nombreuses : monde ouvert et liberté d'action au niveau des dialogues et différentes manières de résoudre les quêtes, principales ou secondaires, font partie intégrante du soft. Ce dernier Fallout possède également énormément de possibilités de personnalisation du personnage, une centaine d'armes en partie modifiables, tout autant de pièces d'équipement et un système de progression du personnage simple et efficace, le S.P.E.C.I.A.L. célèbre depuis Fallout premier du nom.

Le scénario du jeu, comme présenté dans le premier paragraphe, est celui d'un homme (ou une femme) cherchant à retrouver celui qui a tenté de le tuer, ainsi que les réponses à ses questions. Le personnage principal créé sur mesure par le joueur va tomber au milieu d'une guerre dépassant sa considération. Il est amené à prendre une part active dans le conflit. Est-ce lui qui fera pencher la balance d'un côté ou d'un autre ?

Le gameplay quant à lui, et celui d'un jeu de tir, à la première personne (FPS) ou à la troisième (TPS), au choix, il dispose également d'un système de pause, le V.A.T.S. permettant de viser des parties précises du corps de ses ennemis.

Produits[modifier | modifier le wikicode]

Contenus additionnels[modifier | modifier le wikicode]

Quatre add-ons ont été développé pour Fallout: New Vegas :

Ainsi que deux contenus complémentaires :

Édition Collector[modifier | modifier le wikicode]

Cette édition contient le jeu Fallout: New Vegas, le Making of du jeu au format DVD, sept jetons sur lesquels sont représentés chaque casino du Strip, le jeton de platine du Lucky 38, un jeu de 56 cartes dont chacun d'entre elle porte une effigie d'un protagoniste du jeu. Il contient également la bande dessinée All Road, une prélude à l'histoire du jeu. Il fut annoncé par Bethesda le 11 mai 2010.

Ultimate Edtion[modifier | modifier le wikicode]

Cette édition, sortie le 7 février 2012, contient le jeu et tout le contenu additionnel.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Vidéos[modifier | modifier le wikicode]

  • Teaser trailer de Fallout: New Vegas
  • Séquence d'introduction

Making of[modifier | modifier le wikicode]

  • Making of #1 L'histoire
  • Making of #2 Les personnages
  • Making of #3 La direction artistique
  • Making of #4 Les mécanismes de jeu
  • Making of #5 Les factions
  • Making of #6 La conception sonore
  • Making of #7 Les technologies
  • Making of #8 Le Strip

Liens externes[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]