New Vegas
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M. House (ZEL) Optionnel : Président Aaron Kimball (RNC) Courrier (indépendant) Caesar/Légat Lanius (Légion) |
« New Vegas est plus qu'une ville : c'est un remède au… déraillement de l'humanité. »
— M. House
New Vegas est une ville construite dans le Mojave, sur les vestiges de la ville d'avant-guerre de Las Vegas.
Histoire[modifier | modifier le wikicode]
Le plus ancien bâtiment de New Vegas est le Vieux fort mormon[1]. Plusieurs routes d’avant-guerre sont encore utilisées, notamment le Las Vegas Boulevard, la Fremont Street et le Strip de Las Vegas. Le panneau Fabulous Las Vegas a été modifié pour indiquer « New Vegas ».
En 2065, M. House a estimé par calcul que la guerre aurait lieu dans les 15 prochaines années, il a par conséquent lancé des préparatifs pour protéger Las Vegas[2]. Au moment de la Grande Guerre, faute de ne pas avoir pu installer les données contenues dans le Jeton de platine, les systèmes de House fonctionnaient moins efficacement que prévu[Pub 1].
Les réseaux informatiques ont été encore capables de prédire et de transmettre les codes de désarmement pour 59 ogives, les neutralisant avant détonation. Les canons laser sur le toit du Lucky 38 ont détruit neuf autres ogives, et parmi celles qui ont percé les défenses, aucune n’a touché la ville principale et les environs[3]. Même si ce n'était pas parfait, le sauvetage de Las Vegas a été couronné de succès. Cet effort à cependant entraîné des problèmes logiciel et des pannes qui ont poussé M. House à se plonger dans le coma pendant quelques décennies[4][Pub 2][Pub 3]. Lorsque M. House s’est réveillé, il a décidé d’embaucher des équipes de récupération pour trouver le jeton afin d'enfin mettre à niveau ses systèmes[Pub 4].
L'arrivée de la RNC[modifier | modifier le wikicode]
Lorsque des éclaireurs de la République de Nouvelle Californie ont été repérés pour la première fois dans le Mojave, House savait que leurs forces seraient intéressées à contrôler le Barrage Hoover. Il a alors initié le travail de reconstruction du Strip[5]. Le projet est entrepris avec l’aide des Securitrons et du recrutement d'indigènes devenus les Trois familles[6][7]. House décrit le Strip comme « une fraction de la gloire passée de cette ville » après avoir reconstruit ses bâtiments dans le respect de leur apparence d’avant-guerre[8][9].
La rénovation du Strip a été achevée avant que les forces de la RNC n'entrent dans la région. Cela a abouti à la signature du traité de New Vegas qui a concédé la souveraineté de House sur le Strip[6]. Ses accords stipulent que la RNC ne peut pas interdire à ses soldats et ses civils de visiter les établissements de New Vegas. M. House décrit même la présence de la RNC comme le moteur de sa croissance économique[10]. La RNC n’a pas tenté d’annexer New Vegas par la force en raison de la présence de la Légion, et elle était même disposée à faire des compromis pour maintenir l’équilibre des forces en présence dans le Mojave[11][Pub 5].
Disposition[modifier | modifier le wikicode]
New Vegas est situé dans le désert du Mojave, entouré de plusieurs chaînes de montagnes. Un réseau d’égouts, dont certains sont habités par des humains et d’autres créatures, existe sous la ville. Les zones en dehors du Strip et de Freeside sont considérés comme l'extérieur, la banlieue, la périphérie de la ville[12][13][14]. Radio New Vegas peut être capté dans la ville comme dans le reste de la région[15].
Le Strip[modifier | modifier le wikicode]

Plusieurs établissements d’avant-guerre ont depuis rouvert leurs portes, alimentés par l’électricité du barrage Hoover[16]. House juge que les citoyens de la RNC sont « avides de confort, de luxe, de loisirs… » et qualifie la République de « société de consommateurs »[17].
Les Securitrons sur le Strip ne sont pas autorisés à agir contre des soldats de la RNC. Son armée a été, par le traité, rabaissée à une simple police militaire sans arme à feu, obtenant ainsi l'installation d'une ambassade[18]. Les vendeurs de rue sont autorisés à travailler sur le Strip, pour vendre des boissons non alcoolisées et des casse-croûtes. Ils signent un accord de franchise les obligeant à concéder 50% de leurs bénéfices aux robots de M. House à la fin de chaque journée de travail[19]. La cité constitue un attrait majeur pour le tourisme grâce aux casinos, restaurants et divertissements en tout genre[20].
Freeside[modifier | modifier le wikicode]

Freeside est le cloaque principal de New Vegas. Contrôlé en partie par les Kings et les Van Graffs, les rues sont dangereuses et n'ont rien à envier au superbe du Strip de New Vegas. De nombreux joueurs et touristes y sont agressés par des voyous en quête de capsules faciles. Les tensions récentes entre la RNC et les Kings ont aggravé la situation. Comme le reste de Vegas, Freeside montre une amertume envers eux, qui sont considérés comme indésirables.
Westside[modifier | modifier le wikicode]

Cette colonie a acquis une certaine autonomie, disposant de sa propre milice, cultivant sa nourriture et gérant désormais son approvisionnement en eau.
North Vegas[modifier | modifier le wikicode]

Les résidents sont sous la menace de gangs de raiders locaux, il s'agit des Tox et d'un groupe plus petit appelé les Scorpions.
South Vegas[modifier | modifier le wikicode]


La région sud-ouest de Vegas appartient aux Tox, qui dominent le coin depuis leurs ruines fortifiées de l’Abri 3. Plusieurs de leurs bases de raiders se trouvent aussi en dehors de leur territoire principal.
Banlieue[modifier | modifier le wikicode]
Les environs de New Vegas possèdent plusieurs entreprises, dont la branche de la Crimson Caravan Company dans le Mojave, une usine des Gun Runners et une clinique gérée par les Disciples de l'Apocalypse. Outre les entreprises, la région comporte également des fermes établies par des citoyens de la RNC encouragés à se déplacer vers l’ouest par la loi Thaler, et un camp de réfugiés géré par l’armée de la RNC au parc du bureau d'Aerotech.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- En raison des lumières vives de la ville et de la hauteur du Lucky 38, la ville peut être vue de presque toutes les zones de la carte.
- Si le joueur a une réputation assez basse avec la RNC au point qu’ils attaquent à vue, la police militaire ivre sur le Strip n’attaquera quant à elle pas.
- Cependant, quatre soldat de la RNC avec des bâtons pour le bétail peuvent apparaître à l’extérieur de l’Atelier de Michael Angelo. Si le joueur est tué, il perdra de la réputation à la fois de la RNC et du Strip, même si le combat commence sans provocation. Les Securitrons à proximité deviendront hostiles, forçant le joueur à les détruire également, entraînant une nouvelle perte de réputation. Les Securitrons dans les autres sections ne seront cependant pas hostiles.
- La version en jeu du panneau indiquant « Fabulous New Vegas » apparaît aussi dans le jeu Atomic Command de Fallout 4 et Fallout 76.
- Avant la guerre, une fusillade impliquant une espionne chinoise nommée « Shanghai Sally » a eu lieu à l'Ultra-Luxe sur le Strip de Las Vegas.
- La ville avait un journal, le New Vegas Times.
- Dans la scène de clôture de l’épisode 8 de la saison 1 de la série télévisée Fallout, le Strip est montré dans un état apparemment en ruine et dépourvu de vie, ce qui pourrait signifier que New Vegas ait été détruit et abandonné entre les événements de Fallout: New Vegas en 2281 et ceux de la série télévisée en 2296.
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
New Vegas apparaît dans Fallout: New Vegas, All Roads et dans la saison 1 de la série télévisée Fallout. La ville est mentionnée dans ses extensions Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, et Lonesome Road, ainsi que les jeux Fallout et Fallout 76.
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
- New Vegas est basé sur l’emplacement du monde réel de Las Vegas, situé dans le comté de Clark, dans le Nevada. De nombreux lieux du jeu ont des équivalents réels dans et autour de la ville, tels que les casinos, les quartiers, les monuments et les entreprises.
- « New Vegas » signifie « Nouveau Vegas » en anglais.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
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La ville vue de loin la nuit
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Dans l'intro du jeu
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Dans le teaser du jeu
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Dans un journal d'avant-guerre
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Sur un écran de chargement
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Sur un autre écran de chargement
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Image conceptuelle
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Panneau du boulevard inutilisé
Vidéos[modifier | modifier le wikicode]
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ « Le vieux fort mormon est le plus ancien bâtiment de New Vegas. Il est occupé depuis peu par les Disciples de l'Apocalypse. »
Écrans de chargement de Fallout: New Vegas - ↑ Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Vous dites que vous avez sauvé Las Vegas. Comment ?
- M. House — En 2065, mes calculs m'ont montré qu'une guerre nucléaire allait dévaster la Terre avant quinze ans. Toutes les projections l'ont confirmé. Je savais que je ne pouvais pas "sauver le monde". D'ailleurs, je m'en moquais. Mais je pouvais sauver Vegas et, par la suite, peut-être l'humanité. Je me suis mis immédiatement au travail. Je pensais avoir largement le temps de me préparer. En réalité, il m'a manqué 20 heures.
- ↑ Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Comment vous étiez-vous préparé à sauver Las Vegas ?
- M. House — Le jour de la Grande Guerre, 77 têtes nucléaires ont visé Las Vegas et ses environs. Mes réseaux informatiques ont pu prévoir et transmettre les codes de désarmement de 59 d'entre elles, les neutralisant avant leur détonation. Les canons laser installés sur le toit du Lucky 38 en ont détruit 9 de plus. Les autres sont passées, mais aucune n'a touché la ville. Une contre-performance, hélas. Si seulement le Jeton de platine était arrivé un jour plus tôt…
- ↑ Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Comment avez-vous failli mourir en défendant Vegas ?
- M. House — Les bogues ont entraîné des plantages en cascade. J'ai dû désactiver le réacteur du Lucky 38, faute de quoi il aurait fondu. Pendant cinq ans, j'ai lutté contre les coupures de courant et les plantages jusqu'au jour où j'ai pu relancer le noyau grâce à une vieille version. J'ai passé les décennies suivantes dans un véritable coma. Mais j'ai survécu, comme vous pouvez le constater, et je me suis relevé.
- ↑ Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Comment entendez-vous assurer votre emprise sur la ville ?
- M. House — Pour diriger, il faut de la force. Et des forces. En détectant les éclaireurs de la RNC, il y a des années, leur uniforme m'a appris qu'il ne s'agissait pas de simples membres d'une tribu. Je savais que la prise du barrage par une armée n'était qu'une question de temps. Et je savais que mes Securitrons ne feraient pas le poids. Aussi ai-je recruté les trois Familles. Si Vegas m'appartient, c'est parce que j'ai rassemblé une force suffisante pour contraindre la RNC à négocier.
- ↑ 6,0 et 6,1 Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Comment avez-vous fondé New Vegas ?
- M. House — Nous en parlerons une autre fois. Pour l'heure, sachez que j'ai agi dès que mes Securitrons ont détecté des éclaireurs de la RNC au barrage Hoover. J'ai recruté des forces tribales afin d'assister mes Securitrons et rénové le Strip à temps pour accueillir la RNC dans la région. Le risque de guerre a fait place à un traité négocié. Et l'argent a commencé à rentrer.
- ↑ Conversation extraite du fichier VFSTheKing.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Qu'est-ce que vous pouvez me dire sur Freeside ?
- Le King — Pour bien comprendre Freeside, il faut revenir quelques années en arrière. Au départ, on était de simples tribus. On gagnait notre vie dans la région. Tout a changé quand M. House est venu par ici. Il a fait une offre aux trois plus grosses tribus qui ont accepté de l'écouter. Aujourd'hui, tout le monde appelle ces tribus les Trois familles. Elles vivent dans le luxe et elles ont leurs propres casinos sur le Strip. Nous autres, on a fini par se battre pour récupérer les miettes, on vivait à l'ombre des plus chanceux. La situation était vraiment désastreuse. Mais on refusait d'en rester là. On voulait notre endroit, où personne ne pourrait nous dire ce qu'on doit faire. Et on le voulait ici, cet endroit. Alors on a pris le contrôle de cette zone, c'est devenu notre territoire. C'est toute l'histoire de Freeside : le meilleur d'une terrible situation.
- ↑ Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Je n'ai jamais rien vu qui ressemble à cet endroit.
- M. House — Bien sûr que non. Vegas a toujours été unique. Ce que vous voyez sur le Strip n'est qu'une fraction de la gloire passée de cette ville, mais… plus qu'un simple écho. J'en ai préservé l'esprit. Ou peut-être faites-vous référence au Lucky 38 ? Les années ne l'ont pas épargné, mais il demeure impressionnant.
- ↑ « Le Strip est le cœur de New Vegas, où M. House et les familles des casinos reconstruisent la ville à l'image de sa splendeur d'avant-guerre. »
Écrans de chargement de Fallout: New Vegas - ↑ Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Quels ont été les termes de votre traité avec la RNC ?
- M. House — La république a reconnu ma souveraineté sur le Strip et accepté de fournir eau et électricité dès que ses ingénieurs auraient réparé le barrage. Le traité prévoyait que la RNC n'empêcherait nullement ses soldats et ressortissants de se rendre sur le Strip. C'est ainsi que j'ai enrôlé la RNC à mon profit. Au sens économique. Sa présence alimente mes caisses.
- ↑ Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — L'armée de la RNC n'était pas assez puissante pour battre vos Securitrons et les 3 Familles ?
- M. House — Ce fut le cas. Ce l'est toujours. Mais pas sans subir des pertes importantes. Kimball et Oliver étaient-ils prêts à échanger la vie de centaines de soldats pour contrôler le barrage Hoover ? Oh, oui. Ce n'était pas de moi qu'ils avaient peur, mais de Caesar. M'attaquer les aurait rendus vulnérables à une offensive de la Légion. Et la RNC a négocié. Pas par bonté d'âme, comme elle tente de le faire croire. Parce que l'équilibre des pouvoirs ne lui laissait pas d'autre choix.
- ↑ Conversation extraite du fichier VFSArcadeGannon.txt, Fallout: New Vegas.
- Arcade Gannon — Au cas où vous ne l'auriez pas compris, il faut rediriger l'énergie vers Freeside et la banlieue de Vegas.
- ↑ Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Bien sûr, qu'est-ce que vous avez ?
- Diane — Compte tenu du problème avec Anders, nous manquons de livreurs et les commandes à expédier se sont accumulées. Nous avons un associé à la Crimson Caravan Trading Company qui distribue pour nous hors de Vegas. Il attend une nouvelle cargaison.
- ↑ La porte menant à Freeside indique « Sortir vers l'extérieur de Vegas ».
- ↑ Conversation extraite du fichier NVDLC03SinkJukeboxTalker.txt, Old World Blues.
- Blind Diode Jefferson — Je donnerais n'importe quoi pour capter Radio New Vegas. Ces types s'y entendent en musique.
- ↑ Conversation extraite du fichier VStreetDennisCrocker.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — J'aimerais en savoir plus sur la République.
- Dennis Crocker — Ces termes devinrent le Traité de New Vegas. Le Traité reconnaissait la souveraineté de M. House sur le Strip et nous accordait le droit d'établir des bases militaires près du barrage et de l'aéroport McCarran. La RNC a légalement la possibilité d'envoyer 95% de l'électricité produite par le barrage vers nos états. Les 5% restants vont au Strip. Le Traité interdit à la RNC d'empêcher ses citoyens, ou ses troupes en permissions, de se rendre sur le Strip. Une fois sur le Strip, nos citoyens sont sujets à des arrestations - ou à des châtiments - de la part des Securitrons, même si c'est plutôt rare.
- ↑ Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Supposons que vous gardiez le contrôle de New Vegas. Et ensuite ?
- M. House — New Vegas est plus qu'une ville : c'est un remède au… déraillement de l'humanité. Son économie est le haut-fourneau forgeant les rails d'une nouvelle voie ferrée qui s'étendra droit vers un nouvel horizon. Qu'est-ce que la RNC ? Une société de gens avides de confort, de luxe, de loisirs… Une société de consommateurs. Avec tout l'argent qui se déverse ici, je relancerai les secteurs de pointe dans 20 ans. D'ici 50 ans, l'espace sera de nouveau à notre portée. Dans un siècle, mes vaisseaux chercheront parmi les étoiles des planètes à coloniser. Des planètes vierges de la colère et de la folie du passé.
- ↑ Conversation extraite du fichier VStreetDennisCrocker.txt, Fallout: New Vegas.
- Dennis Crocker — Nos troupes ont un statut particulier. Les Securitrons ne peuvent intenter des actions à leur encontre. Bien sûr, nous interdisons également à nos troupes de porter des armes à feu sur le Strip, afin d'éviter tout problème. Notre police militaire s'occupe de garder nos troupes en permission dans le droit chemin. Je ne voudrais pas être à leur place. L'ambassade fut établie quelques semaines après la signature du Traité.
- ↑ Conversation extraite du fichier VStreetStationMerchant01.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Vous travaillez pour un des casinos ?
- Vendeuse des rues — Non, je suis une indépendante… Enfin, presque indépendante. Pour vendre sur le Strip, il faut s'inscrire auprès de ces robots flics et signer un accord de franchise. À la fin de la journée, on garde la moitié de la recette. Le reste, on le donne aux robots. Et ils savent ce qu'on a gagné.
- ↑ Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Et si Kimball était assassiné ?
- M. House — Dans ce cas, le héros du Mojave deviendrait le martyr du barrage Hoover. Et quand je contraindrai la RNC à se replier… Elle pansera ses plaies et rêvera de se venger de New Vegas. Bonjour, embargo, et adieu, économie touristique. J'ai calculé et recalculé ces probabilités. Kimball doit demeurer en vie.
Publications[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ « Assignation à résidence :
Bien que le système de défense antimissile de M. House ait fonctionné admirablement, la Grande Guerre était en réalité le jour de son plus grand revers. Après avoir passé des décennies à se préparer par statistiques à l’inéluctable feu atomique, il s’est retrouvé forcé de protéger son Las Vegas avec un logiciel obsolète. Si la Grande Guerre avait eu lieu même seulement 24 heures plus tard, House aurait reçu et installé la version Mark II du logiciel d’exploitation de ses systèmes défensifs. Au lieu de cela, le disque contenant la mise à jour, qui venait de réussir le test d’assurance qualité, a été perdu dans les ruines irradiées du laboratoire de Sunnyvale, en Californie, où il a été développé. »
Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas (extrait de l'édition collector traduit) – pp. 462-463 - ↑ « Assignation à résidence :
Lorsque les sirènes de la sécurité civile ont annoncé le destin de l’humanité le 23 octobre 2077, les citoyens de Vegas ont assisté à un spectacle étonnant. D’énormes canons laser se sont déployés de compartiments secrets sur le toit du casino du Lucky 38 et des tours du barrage Hoover pour cracher des explosions de feu vert dans le ciel, détruisant ogives après ogives et épargnant le centre urbain de Las Vegas et le barrage des frappes directes. Les citoyens ont envahit les rues pour acclamer cet exploit. Puis sont morts horriblement des retombées mortelles des dizaines d’ogives qui ont explosé autour de Las Vegas. »
Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas (extrait de l'édition collector traduit) – pp. 462-463 - ↑ « Assignation à résidence :
La défense de Las Vegas contre les bombes a déclenché une cascade de pannes système qui ont plongé le Lucky 38 dans l’obscurité, manquant de tuer M. House. Fonctionnant sur un rien d'alimentation de secours, le casque de commande à électrodes par lequel il contrôlait le Lucky 38 court-circuitait avec une fréquence affolante. Le bain de liquide régénérateur et les produits pharmaceutiques qu’il avait dépensé des milliards à développer ranci. Son corps vieillissant, House s’est battu pour redémarrer son noyau avec une ancienne version du système d’exploitation. C’était une lutte quotidienne qui dura pendant près de cinq ans, infligeant une tension physique et mentale si sévère que House tomba dans le coma lorsque le redémarrage fut finalement réalisé. »
Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas (extrait de l'édition collector traduit) – pp. 462-463 - ↑ « Assignation à résidence :
Lorsque House a finalement repris ses travaux, des décennies s’étaient écoulées. Immédiatement, il a commencé à utiliser ses robots Securitron pour rechercher des colonies humaines, et finalement, il a été en mesure d’embaucher des équipes de recherche dans l’ouest lointain pour retrouver son disque de mise à jour inestimable dans les ruines de la Sunnyvale. Les recherches durèrent pendant de nombreuses années, pendant lesquelles House a été forcé d’improviser la défense de la région de Las Vegas contre l’empiètement des forces de la RNC, à savoir le recrutement et l’emploi des Trois Familles pour accompagner ses défenses de Securitron Mark I obsolètes. »
Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas (extrait de l'édition collector traduit) – pp. 462-463 - ↑ « Une vision pour New Vegas :
M. House propose un avenir automatisé pour New Vegas : l’autorité incontestée d’un visionnaire technocrate. Son objectif à long terme est d’utiliser les attractions de New Vegas comme moteur économique pour relancer le progrès technologique de l’humanité. Bien qu’il n’ait aucun désir de contrôler tous les aspects de la vie de ceux qui habiteraient la région, les voies et moyens par lesquels il réalise le progrès économique et technologique ne seraient pas discutable. Comme les ruines de l’ancien monde l’attestent en silence, la démocratie est une expérience ratée. Le temps est venu pour M. House de sauver héroïquement Vegas pour la deuxième fois, forgeant une zone d’entreprise indépendante, dynamique et de haute technologie. Tant que les règles de base de M. House sont suivies, ses intentions sont de prendre une approche "sans contact" envers les sujets de son royaume. Il est effectivement un dictateur libertaire créant sa propre version du paradis enracinée dans l’ancien monde. Si le joueur soutient M. House, il soutient la libertopie de New Vegas, un endroit où la règle forte s'impose tant qu’ils restent forts et où les faibles sont continuellement piétinés. Mais c’est un endroit où M. House veut que vous rêviez, qu’un jour, vous pourriez être l’un des forts. »
Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas (extrait de l'édition collector traduit) – pp. 463
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- April Martimer
- Arcade Gannon
- Beatrix Russell
- Bill Ronte
- Caleb McCaffery
- Dixon
- Elizabeth Kieran
- Face de lèpre
- Farris
- Fisto
- Francine Garret
- Genaro
- Gloria Van Graff
- Grecks
- Hadrian
- Henry Jamison
- Ida l'Irascible
- Jacob Hoff
- James Garret
- Jean-Baptiste Cutting
- Julie Farkas
- Le King
- Lady Jane
- Le Barbu
- Little Buster
- Longue barbe
- Maud la Maléfique
- Max
- Mick
- Old Ben
- Orris
- Pacer
- Rabatteur de Mick et Ralph
- Rabatteur du Silver Rush
- Rabatteuse de l'Atomic Wrangler
- Ralph
- Ruth la Revancharde
- Rex
- Roy
- Santiago
- Sergio
- Simon
- M. Soren
- Stacey
- Tapper
- Vagabond
- Wayne
- Alerio
- Assassin
- Béni-oui-oui
- Benny
- Big Sal
- Billy Knight
- Bruce Isaac
- Cachino
- Caissier de l'Ultra-Luxe
- Caissière du Tops
- Chauncey
- Chef de salle
- Clanden
- Croupier du Gommorah
- Crusoe
- Dazzle
- Dennis Crocker
- Emily Ortal
- Ethel Phebus
- Garde de l'entrée du Gomorrah
- Hadrian
- Heck Gunderson
- Monsieur Holdout
- Jake Erwin
- Jane
- Jay Barnes
- Joana
- Joueur
- Kate
- Le Vagabond solitaire
- Liza O'Malley
- L'homme-boutons
- Marie Pappas
- Marjorie
- Martina Groesbeck
- Michael Angelo
- Mortimer
- M. New Vegas
- Nero
- Philippe
- Police militaire de la RNC
- Promoteur du Tops
- Prostitué du Gomorrah
- Ravitailleur du Gourmand
- Réceptionniste de la Société du Gant blanc
- Responsable d'étage de l'Ultra-Luxe
- Responsable d'étage du Gomorrah
- Responsable d'étage du Tops
- Robert House
- Sarah Weintraub
- Swank
- Ted Gunderson
- Tommy Torini
- Troike
- Vendeuse des rues
- Victor
- Walter Phebus
- Lieux des factions majeures
- Avant-poste de Mojave
- Barrage Hoover
- Bureaux du barrage Hoover
- Centrale du barrage Hoover 01
- Centrale du barrage Hoover 02
- Centrale du barrage Hoover 03
- Centrale du barrage Hoover 04
- Centre de visiteurs du barrage Hoover
- Complexe d'Oliver
- Niveau de la tour du barrage Hoover
- Point de contrôle du barrage Hoover
- Tours d'admission du barrage Hoover
- Tour du barrage Hoover
- Bitter Springs
- Boulder City
- Cadavre du Ranger Morales
- Camp Forlorn Hope
- Camp Golf
- Camp Guardian
- Camp McCarran
- Camp de Searchlight
- Comptoir d'échange 188
- Fermes de fermiers non propriétaires de la RNC
- Helios One
- Longue 15
- Parc du bureau d'Aerotech
- Planque de Rangers de la RNC
- Poste de Rangers Alpha
- Poste de Rangers Bravo
- Poste de Rangers Charlie
- Poste de Rangers Delta
- Poste de Rangers Echo
- Poste de Rangers Foxtrot
- Sloan
- Villes indépendantes
- Abris Vault-Tec
- Lieux individuels du Mojave
- Acier de New Vegas
- Aéroport de Searchlight
- Aire de repos de Nipton Road
- Antre de coyotes
- Antre du prospecteur
- B-29 écrasé
- Bassin sud
- Bâtiment du Basincreek
- Bonnie Springs
- Bière de contrebande
- Bunker abandonné de la Confrérie de l'Acier
- Bunker des Vestiges
- Bureaux d'Allied Technologies
- Cabane de Bradley
- Cabane de contrefaçon de capsules
- Cabane de Fields
- Cabane de Fisherman's Pride
- Cabane de Harper
- Cabane de Raul
- Cabane déserte
- Callville Bay
- Camp de Boulder Beach
- Camp de prospecteurs de Cliffside
- Camp de prospecteurs de Smith Mesa
- Camp de prospecteurs Snyder
- Camp des Mesquite Mountains
- Camp des Mountain Shadows
- Camp des Vipers de l'autoroute 95
- Caravane de Durable Dunn mise à sac
- Caravane de Griffin Wares mise à sac
- Caravane de Reed Imports mise à sac
- Carte de Chance
- Casse de Gibson
- Caverne de Fire Root
- Caverne du Vent mort
- Caverne de Walking Box
- Caverne Morning Star
- Champ d'éoliennes du sud du Nevada
- Champ de Clark
- Circuit d'Ivanpah
- Clinique de New Vegas
- Coyote Tail ridge
- Chemin de fer d'urgence
- Cratère de Cottonwood
- Cratère des Mesquite Mountains
- Crescent Canyon ouest
- Crescent Canyon est
- Crimson Caravan Company
- Décharge toxique
- Devil's Throat
- Drive-in de California Sunset
- Drive-in de Mojave
- Entrée est des ruines de South Vegas
- Entrée nord des ruines de South Vegas
- Épave de Highwayman
- Épave du Canyon
- Ferme d'élevage d'animaux de Matthews
- Ferme d'Horowitz
- Ferme de Hunter
- Ferme de Whittaker
- Ferme pillée
- Fourmilière
- Gare ferroviaire - Jonction 15
- Grotte à provisions cachée
- Grotte à fleurs de broc
- Grotte de Black Rock
- Grotte de Bloodborne
- Grotte de Cannibal Johnson
- Grotte de Charleston
- Grotte de Nopah
- Grotte du lac Mead
- Gun Runners
- Jack Rabbit Springs
- L'Aiguillon
- Lac asséché d'El Dorado
- Lac Ivanpah asséché
- Lac Las Vegas
- Le Devil's Gullet
- Location de bateaux du capitaine Dean
- Mémorial de Yangtze
- Mine d'or de Searchlight est
- Mine d'or de Searchlight nord
- Mine de Lucky Jim
- Mine de Ruby Hill
- Mine de Silver Peak
- Mines des coyotes
- Motel El Rey
- Nid de rataupe
- Nid de snipers
- Parc national du mont Ranch
- Passage nord
- Passe de Primm
- Plate-forme de récupérateur
- Quarry Junction
- Radio Lone Wolf
- Ranch aux broussailles
- Ranch de rataupes
- Ranch Wolfhorn
- Relais Grub n' Gulp
- Siège de la REPCONN
- Siège du Sunset Sarsaparilla
- Site test de la REPCONN
- Scorpion gulch
- Stand de Nipton Road
- Station de patrouille des autoroutes du Nevada
- Station de pompage est
- Station de pompage ouest
- Station secondaire d'El Dorado
- Station service d'El Dorado
- Station service de Poseidon
- Suites Monte Carlo
- Surplomb de Cottonwood
- Terminal de la Carrière de gypse
- Terrain de jeux de Bitter Springs
- Terres dévastées du Mojave
- Usine de broyage de pierres de Samson
- Usine H&H Tools
- Vertiptère écrasé
- Vieux site de tests nucléaires
- Village de vacances de Blue Paradise
- Village tribal
- Lieux individuels non marqués du Mojave
- Alcôve de berge
- Appentis des Mesquite Mountains
- Armurerie du Grand Khan
- Autoroute 95
- Avion cargo écrasé
- Bureau de la carrière de gypse
- Cabane abandonnée
- Cabane de Gibson
- Camp de mercenaires
- Caverne de Bootjack
- Embuscade du gang des Vipers
- Enceinte de la caravane de Violet et Violetta
- Enseignez au néon de Zapp
- Entrepôt abandonné
- Gare
- Grotte du camp Guardian
- Grotte logistique des Grands Khans
- I-15
- Lac Mead
- Maison d'Hostetler
- Maison d'Isaac
- Maison d'Orion Moreno
- Maison de Carlyle Saint Clair
- Maison du Mojave
- Panneau New Vegas
- Planque de palmés
- Planque des Wins
- Promontoire de Griffemorts
- Réserves inondées de Sarsaparilla
- Rivière Colorado
- Sac marin de Cazador
- Tombe de Chance
- Trou de scorpion
- Tunnel ferroviaire
- Lieux de l'aptitude Terres sauvages
- Lieux des contenus téléchargeables
- Angel Cave
- Antre du fantôme
- Bluff des grandes cornes
- Bus de scouts accidenté
- Camp des Dead Horses
- Camp des Pleureurs
- Campement de garde des habitants de l'Abri 22
- Campement de la fourche des Pleureurs
- Campement de la fourche est
- Campement des Patriarches
- Campement sur la fourche de la Virgin
- Canyon Zion
- Caverne de la Croisée
- Centre d'accueil de la vallée de Zion
- Cueva Guarache
- Dagger's Point
- Docks de Clear Water
- Docks de Red Rapids
- Docks de Wind Wall
- East Fork Bridge
- Fallen Rock Cave
- Fourmilière
- Grotte d'Oiseau-Blanc
- Grotte de la Demi-Souris
- Grotte de la Fleur Douce
- Grotte de Yao Guai (Honest Hearts)
- Grotte des Deux Cieux
- Grotte des Os de pierre
- Grotte du Verre Chantant
- L'Aiguille
- L'Aire
- La Porte Rouge
- Le Bend Bridge
- Les Narrows
- Magasin général
- Mont des Chenilles
- Morning Glory Cave
- North Fork Bridge
- Old Rockville bridge
- Passage nord
- Passage sud
- Pavillon de pêche de Zion
- Poste de Rangers Aigle
- Poste de Rangers de Zion
- Poste de Rangers Osprey
- Poste de Rangers Peregrine
- Rivière Virgin
- Sentinelles du Soleil
- Surplomb de la fourche
- Three Marys
- Tumulus
- Tunnel de Pine Creek
- Virgin est
- Archipel d'hexabéton X-66
- Centre de recherche X-8
- Centre de recherche X-12
- Centre de recherche Y-0
- Complexe de recherches sur l'alliage de saturnite
- Complexe de recherche X-13
- Complexe magnéto-hydraulique
- Complexe médical Y-17
- Grand RIEN, tunnel est
- Grand RIEN, tunnel nord
- Grand RIEN, tunnel ouest
- Grotte mystérieuse
- Jardin botanique X-22
- Labo d'hybridation d'ADN de pepsinae Z-14
- Labo de préservation de l'ADN de crotalus Z-9
- Le Cloaque
- Le nid de coucou
- Le Think Tank
- Little Yangtze
- Observatoire d'Elijah
- Parc d'antennes du transmetteur X-2
- Plateforme de désintégration des déchets
- Pointe d'Ulysses
- Recherches sur la Dynamique des Ondes lumineuses Z-38
- Site de construction
- Station de chargement
- Station météorologique X-17
- Tir d'artillerie "Champ gauche" X-7a
- Transmetteur de Signal Hills
- Usine de désassemblage de Securitrons
- Usine de Toxines innovantes Z-43
- Village de Higgs
- Zone cible "Boom Town" X-7b
- Zone de test Hazmat
- Zone interdite
- 3e rue du bâtiment municipal
- Aire de repos - Échangeur 7
- Arsenal de Hopeville
- Ashton
- Avant-poste de garde des Hommes-stigmates
- Avant-poste logistique des Hommes-stigmates
- Base de missiles de Hopeville
- Base de missiles de Hopeville - PC
- Base de missiles de Hopeville - Poste de chargement
- Base des Hommes-stigmates
- Bâtiments enfouis
- Campement des Hommes-stigmates
- Casernement femmes de Hopeville
- Casernement hommes de Hopeville
- Chemin vers Kilomètre du Courrier
- Col vers Débris du canyon
- Dry Wells
- Échangeur autoroutier en ruine
- Entrée de la route des hauteurs
- Grotte de l'Abaddon
- Hopeville
- Le kilomètre du Courrier
- Le nid de corbeau
- Longue 15
- Poste de contrôle du silo d'Ashton
- Poste de gestion des déchets
- Silo de Hopeville - Entrée de bunker
- Silo de missiles d'Ashton
- Station d'essence solitaire
- Temple d'Ulysses
- Toit d'hôtel Boxwood
- Toit de la tour de Sunstone
- Tunnel supérieur effondré
- Usine de traitement des eaux usées
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