Porte nord du Strip
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« Vous vous trouvez dans une zone restreinte ! Veuillez quitter la zone du portail ou nous serons dans l'obligation d'ouvrir le feu ! »
La porte nord du Strip est un lieu dans le désert du Mojave en 2281. Unique porte pour se rendre au Strip de New Vegas, sont accès est réglementé par le service de sécurité de M. House.
Disposition[modifier | modifier le wikicode]
L'entrée du Strip de New Vegas est située dans la section sud-ouest de Freeside. La zone devant la porte est gardée par cinq sécuritrons PDQ-88b, qui n'accordent l'accès qu'à ceux qui possèdent au moins 2000 capsules ou un passeport. Notez que cela ne nécessite pas de payer les 2000 caps, mais simplement de les avoir dans l'inventaire.
Le Courrier a également la possibilité d'y accéder en ayant un niveau de Sciences de 80. Alternativement, il est possible d'obtenir un passeport de Ralph, qui en vendra un faux après une ligne de dialogue nécessitant du Discours et un paiement de 500 caps, ou 375 avec un certain niveau de Troc.
En approchant pour la première fois de l'entrée, Old Ben avertira le Courrier de ne pas courir jusqu'à la porte avant d'avoir parlé aux gardes qui y sont stationnés. Evènement qui clarifiera ses dires, un squatteur tentera d'y passer mais sera tué par les Sécuritrons.
L'autre moyen d'accéder au Strip étant via le monorail depuis l'aéroport McCarran. Cependant, le Courrier devra avoir au moins une réputation « Appréciation » avec la RNC avant d'arriver à la station de Las Vegas Boulevard.
Butin notable[modifier | modifier le wikicode]
- Clé de porte de Vegas - Sur le gardien de porte Securitron.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Si le Courrier n'a pas visité la porte nord du Strip mais prend le monorail du Camp McCarran vers le Strip, le gardien de porte ne demandera jamais de passeport ou de paiement.
- Parfois, après un voyage rapide vers la porte nord du Strip, un voyou de Freeside deviendra hostile et attaquera.
- Tuer le squatter avant qu'il ne se trouve à portée des sécuritrons ne rendra personne hostile.
- Si le joueur parvient d'une manière ou d'une autre à échapper ou à tuer les gardes Sécuritrons, l'entrée restera verrouillée. La clé pour y entrer se trouvera sur les gardes.
- Si les Sécuritrons sont tués et la clé utilisée, à la prochaine visite les gardes réapparaîtront mais ne seront plus hostiles. Cependant ils demanderont toujours un passeport.
- Il est possible de tuer les Sécuritrons avant qu'Old Ben n'engage la conversation avec le Courrier pour donner son avertissement. Il dira quand même son avertissement, et le squatteur courra vers la porte et y restera sans être blessé.
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
La Porte nord du Strip apparait dans Fallout: New Vegas.
Bugs[modifier | modifier le wikicode]
Un bug se produit dans lequel après avoir déverrouillé la porte via un passeport ou une vérification des capsules, elle sera reverrouillé plus tard avec une serrure à clé uniquement. Pour résoudre ce problème, entrez dans le Strip via le monorail du Camp McCarran, puis quittez le Strip par la porte principale. La porte sera désormais déverrouillée de l'extérieur. Si vous n'avez pas assez de réputation auprès de la RNC pour entrer dans le monorail, vous pouvez tuer un Securitron gardant l'entrée avec un fusil de sniper comme indiqué ci-dessous.
Un moyen facile d'accéder au Strip en étant bas niveau est d'aller voir le gardien Sécuritron, mais avant qu'il puisse entamer la conversation, fuyez. Une fois à l'autre bout de la rue, attaquez-le. Les membres des Kings assisteront au combat qui s'ensuivra. Prenez la clé, puis retournez à la porte du Strip Nord. Les autres gardiens ne seront pas hostiles. Courez simplement jusqu'à la porte et entrez-y. A partir de là, les Sécuritrons ne seront plus hostiles.
Une fois que les Sécuritrons sont améliorés dans la quête La maison a toujours raison, I, les gardiens peuvent attaquer des compagnons qui ont été renvoyés vers la suite présidentielle. Cela entraînera probablement la mort permanente du compagnon même avec le mode hardcore désactivé. Si ce bug se produit, envoyez les compagnons dans la suite depuis l'intérieur du Strip ou éloignez-les de la porte nord, ce qui leur permet de se rendre instantanément au Lucky 38.
Lorsque vous quittez le Strip, la porte peut afficher un message "Nécessite une clé" mais s'ouvrira normalement.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
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Entrée du Strip au crépuscule
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Capture d'écran officiel
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Concept Art par Joe Sanabria
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- April Martimer
- Arcade Gannon
- Beatrix Russell
- Bill Ronte
- Caleb McCaffery
- Dixon
- Elizabeth Kieran
- Face de lèpre
- Farris
- Fisto
- Francine Garret
- Genaro
- Gloria Van Graff
- Grecks
- Hadrian
- Henry Jamison
- Ida l'Irascible
- Jacob Hoff
- James Garret
- Jean-Baptiste Cutting
- Julie Farkas
- Le King
- Lady Jane
- Le Barbu
- Little Buster
- Longue barbe
- Maud la Maléfique
- Max
- Mick
- Old Ben
- Orris
- Pacer
- Rabatteur de Mick et Ralph
- Rabatteur du Silver Rush
- Rabatteuse de l'Atomic Wrangler
- Ralph
- Ruth la Revancharde
- Rex
- Roy
- Santiago
- Sergio
- Simon
- M. Soren
- Stacey
- Tapper
- Vagabond
- Wayne
- Alerio
- Assassin
- Béni-oui-oui
- Benny
- Big Sal
- Billy Knight
- Bruce Isaac
- Cachino
- Caissier de l'Ultra-Luxe
- Caissière du Tops
- Chauncey
- Chef de salle
- Clanden
- Croupier du Gommorah
- Crusoe
- Dazzle
- Dennis Crocker
- Emily Ortal
- Ethel Phebus
- Garde de l'entrée du Gomorrah
- Hadrian
- Heck Gunderson
- Monsieur Holdout
- Jake Erwin
- Jane
- Jay Barnes
- Joana
- Joueur
- Kate
- Le Vagabond solitaire
- Liza O'Malley
- L'homme-boutons
- Marie Pappas
- Marjorie
- Martina Groesbeck
- Michael Angelo
- Mortimer
- M. New Vegas
- Nero
- Philippe
- Police militaire de la RNC
- Promoteur du Tops
- Prostitué du Gomorrah
- Ravitailleur du Gourmand
- Réceptionniste de la Société du Gant blanc
- Responsable d'étage de l'Ultra-Luxe
- Responsable d'étage du Gomorrah
- Responsable d'étage du Tops
- Robert House
- Sarah Weintraub
- Swank
- Ted Gunderson
- Tommy Torini
- Troike
- Vendeuse des rues
- Victor
- Walter Phebus
- Lieux des factions majeures
- Avant-poste de Mojave
- Barrage Hoover
- Bureaux du barrage Hoover
- Centrale du barrage Hoover 01
- Centrale du barrage Hoover 02
- Centrale du barrage Hoover 03
- Centrale du barrage Hoover 04
- Centre de visiteurs du barrage Hoover
- Complexe d'Oliver
- Niveau de la tour du barrage Hoover
- Point de contrôle du barrage Hoover
- Tours d'admission du barrage Hoover
- Tour du barrage Hoover
- Bitter Springs
- Boulder City
- Cadavre du Ranger Morales
- Camp Forlorn Hope
- Camp Golf
- Camp Guardian
- Camp McCarran
- Camp de Searchlight
- Comptoir d'échange 188
- Fermes de fermiers non propriétaires de la RNC
- Helios One
- Longue 15
- Parc du bureau d'Aerotech
- Planque de Rangers de la RNC
- Poste de Rangers Alpha
- Poste de Rangers Bravo
- Poste de Rangers Charlie
- Poste de Rangers Delta
- Poste de Rangers Echo
- Poste de Rangers Foxtrot
- Sloan
- Villes indépendantes
- Abris Vault-Tec
- Lieux individuels du Mojave
- Acier de New Vegas
- Aéroport de Searchlight
- Aire de repos de Nipton Road
- Antre de coyotes
- Antre du prospecteur
- B-29 écrasé
- Bassin sud
- Bâtiment du Basincreek
- Bonnie Springs
- Bière de contrebande
- Bunker abandonné de la Confrérie de l'Acier
- Bunker des Vestiges
- Bureaux d'Allied Technologies
- Cabane de Bradley
- Cabane de contrefaçon de capsules
- Cabane de Fields
- Cabane de Fisherman's Pride
- Cabane de Harper
- Cabane de Raul
- Cabane déserte
- Callville Bay
- Camp de Boulder Beach
- Camp de prospecteurs de Cliffside
- Camp de prospecteurs de Smith Mesa
- Camp de prospecteurs Snyder
- Camp des Mesquite Mountains
- Camp des Mountain Shadows
- Camp des Vipers de l'autoroute 95
- Caravane de Durable Dunn mise à sac
- Caravane de Griffin Wares mise à sac
- Caravane de Reed Imports mise à sac
- Carte de Chance
- Casse de Gibson
- Caverne de Fire Root
- Caverne du Vent mort
- Caverne de Walking Box
- Caverne Morning Star
- Champ d'éoliennes du sud du Nevada
- Champ de Clark
- Circuit d'Ivanpah
- Clinique de New Vegas
- Coyote Tail ridge
- Chemin de fer d'urgence
- Cratère de Cottonwood
- Cratère des Mesquite Mountains
- Crescent Canyon ouest
- Crescent Canyon est
- Crimson Caravan Company
- Décharge toxique
- Devil's Throat
- Drive-in de California Sunset
- Drive-in de Mojave
- Entrée est des ruines de South Vegas
- Entrée nord des ruines de South Vegas
- Épave de Highwayman
- Épave du Canyon
- Ferme d'élevage d'animaux de Matthews
- Ferme d'Horowitz
- Ferme de Hunter
- Ferme de Whittaker
- Ferme pillée
- Fourmilière
- Gare ferroviaire - Jonction 15
- Grotte à provisions cachée
- Grotte à fleurs de broc
- Grotte de Black Rock
- Grotte de Bloodborne
- Grotte de Cannibal Johnson
- Grotte de Charleston
- Grotte de Nopah
- Grotte du lac Mead
- Gun Runners
- Jack Rabbit Springs
- L'Aiguillon
- Lac asséché d'El Dorado
- Lac Ivanpah asséché
- Lac Las Vegas
- Le Devil's Gullet
- Location de bateaux du capitaine Dean
- Mémorial de Yangtze
- Mine d'or de Searchlight est
- Mine d'or de Searchlight nord
- Mine de Lucky Jim
- Mine de Ruby Hill
- Mine de Silver Peak
- Mines des coyotes
- Motel El Rey
- Nid de rataupe
- Nid de snipers
- Parc national du mont Ranch
- Passage nord
- Passe de Primm
- Plate-forme de récupérateur
- Quarry Junction
- Radio Lone Wolf
- Ranch aux broussailles
- Ranch de rataupes
- Ranch Wolfhorn
- Relais Grub n' Gulp
- Siège de la REPCONN
- Siège du Sunset Sarsaparilla
- Site test de la REPCONN
- Scorpion gulch
- Stand de Nipton Road
- Station de patrouille des autoroutes du Nevada
- Station de pompage est
- Station de pompage ouest
- Station secondaire d'El Dorado
- Station service d'El Dorado
- Station service de Poseidon
- Suites Monte Carlo
- Surplomb de Cottonwood
- Terminal de la Carrière de gypse
- Terrain de jeux de Bitter Springs
- Terres dévastées du Mojave
- Usine de broyage de pierres de Samson
- Usine H&H Tools
- Vertiptère écrasé
- Vieux site de tests nucléaires
- Village de vacances de Blue Paradise
- Village tribal
- Lieux individuels non marqués du Mojave
- Alcôve de berge
- Appentis des Mesquite Mountains
- Armurerie du Grand Khan
- Autoroute 95
- Avion cargo écrasé
- Bureau de la carrière de gypse
- Cabane abandonnée
- Cabane de Gibson
- Camp de mercenaires
- Caverne de Bootjack
- Embuscade du gang des Vipers
- Enceinte de la caravane de Violet et Violetta
- Enseignez au néon de Zapp
- Entrepôt abandonné
- Gare
- Grotte du camp Guardian
- Grotte logistique des Grands Khans
- I-15
- Lac Mead
- Maison d'Hostetler
- Maison d'Isaac
- Maison d'Orion Moreno
- Maison de Carlyle Saint Clair
- Maison du Mojave
- Panneau New Vegas
- Planque de palmés
- Planque des Wins
- Promontoire de Griffemorts
- Réserves inondées de Sarsaparilla
- Rivière Colorado
- Sac marin de Cazador
- Tombe de Chance
- Trou de scorpion
- Tunnel ferroviaire
- Lieux de l'aptitude Terres sauvages
- Lieux des contenus téléchargeables
- Angel Cave
- Antre du fantôme
- Bluff des grandes cornes
- Bus de scouts accidenté
- Camp des Dead Horses
- Camp des Pleureurs
- Campement de garde des habitants de l'Abri 22
- Campement de la fourche des Pleureurs
- Campement de la fourche est
- Campement des Patriarches
- Campement sur la fourche de la Virgin
- Canyon Zion
- Caverne de la Croisée
- Centre d'accueil de la vallée de Zion
- Cueva Guarache
- Dagger's Point
- Docks de Clear Water
- Docks de Red Rapids
- Docks de Wind Wall
- East Fork Bridge
- Fallen Rock Cave
- Fourmilière
- Grotte d'Oiseau-Blanc
- Grotte de la Demi-Souris
- Grotte de la Fleur Douce
- Grotte de Yao Guai (Honest Hearts)
- Grotte des Deux Cieux
- Grotte des Os de pierre
- Grotte du Verre Chantant
- L'Aiguille
- L'Aire
- La Porte Rouge
- Le Bend Bridge
- Les Narrows
- Magasin général
- Mont des Chenilles
- Morning Glory Cave
- North Fork Bridge
- Old Rockville bridge
- Passage nord
- Passage sud
- Pavillon de pêche de Zion
- Poste de Rangers Aigle
- Poste de Rangers de Zion
- Poste de Rangers Osprey
- Poste de Rangers Peregrine
- Rivière Virgin
- Sentinelles du Soleil
- Surplomb de la fourche
- Three Marys
- Tumulus
- Tunnel de Pine Creek
- Virgin est
- Archipel d'hexabéton X-66
- Centre de recherche X-8
- Centre de recherche X-12
- Centre de recherche Y-0
- Complexe de recherches sur l'alliage de saturnite
- Complexe de recherche X-13
- Complexe magnéto-hydraulique
- Complexe médical Y-17
- Grand RIEN, tunnel est
- Grand RIEN, tunnel nord
- Grand RIEN, tunnel ouest
- Grotte mystérieuse
- Jardin botanique X-22
- Labo d'hybridation d'ADN de pepsinae Z-14
- Labo de préservation de l'ADN de crotalus Z-9
- Le Cloaque
- Le nid de coucou
- Le Think Tank
- Little Yangtze
- Observatoire d'Elijah
- Parc d'antennes du transmetteur X-2
- Plateforme de désintégration des déchets
- Pointe d'Ulysses
- Recherches sur la Dynamique des Ondes lumineuses Z-38
- Site de construction
- Station de chargement
- Station météorologique X-17
- Tir d'artillerie "Champ gauche" X-7a
- Transmetteur de Signal Hills
- Usine de désassemblage de Securitrons
- Usine de Toxines innovantes Z-43
- Village de Higgs
- Zone cible "Boom Town" X-7b
- Zone de test Hazmat
- Zone interdite
- 3e rue du bâtiment municipal
- Aire de repos - Échangeur 7
- Arsenal de Hopeville
- Ashton
- Avant-poste de garde des Hommes-stigmates
- Avant-poste logistique des Hommes-stigmates
- Base de missiles de Hopeville
- Base de missiles de Hopeville - PC
- Base de missiles de Hopeville - Poste de chargement
- Base des Hommes-stigmates
- Bâtiments enfouis
- Campement des Hommes-stigmates
- Casernement femmes de Hopeville
- Casernement hommes de Hopeville
- Chemin vers Kilomètre du Courrier
- Col vers Débris du canyon
- Dry Wells
- Échangeur autoroutier en ruine
- Entrée de la route des hauteurs
- Grotte de l'Abaddon
- Hopeville
- Le kilomètre du Courrier
- Le nid de corbeau
- Longue 15
- Poste de contrôle du silo d'Ashton
- Poste de gestion des déchets
- Silo de Hopeville - Entrée de bunker
- Silo de missiles d'Ashton
- Station d'essence solitaire
- Temple d'Ulysses
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- Toit de la tour de Sunstone
- Tunnel supérieur effondré
- Usine de traitement des eaux usées
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