Parc du bureau d'Aerotech

De Les Archives de Vault-Tec
Parc du bureau d'Aerotech
FNV Parc bureau Aerotech.jpg
FNV Parc bureau Aerotech marqueur.png
Emplacement
Marqueur
Parc du bureau d'Aerotech
Segments
Bâtiments
Population
Factions
Chefs
Médecins
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
AerotechOfficePark (porte)
AerotechMini (intérieur)
Ref ID
00173ca6 (porte)
001498ba (intérieur)
FNV Parc bureau Aerotech carte locale.png

« C'est ici que viennent les gens quand la chance les lâche. Des paumés de la République, des locaux sans le sou, des ivrognes d'un peu partout. »

— Le capitaine Parker au Parc du bureau d'Aerotech

Le parc du bureau d'Aerotech est un camp de réfugiés de la République de Nouvelle Californie dans le désert du Mojave en 2281. Il est situé à l’est du camp McCarran et au sud-est des fermes de fermiers non propriétaires de la RNC.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

Cet ancien parc de bureaux a été transformé en refuge pour des vagabonds de la RNC, des locaux qui ne trouvent pas de travail et les migrants[1]. Beaucoup d’entre eux espérait s'enrichir sur le Strip, mais ont finit par perdre tout leur argent, au point qu’ils ne peuvent plus rentrer chez eux. Certains essaient de trouver un travail honnête à Las Vegas pour gagner assez d’argent et s'en sortir, mais la plupart restent coincés dans un cycle perpétuel du désespoir, exploités par des marchands malhonnêtes en prenant le peu qu’ils ont avec des jeux truqués ou la vente d’alcool[2][3]. Malgré les efforts de Parker, de nombreux réfugiés sont toujours exploités[4].

La RNC essaie de fournir les besoins de base : un toit, de l’eau, de la nourriture et des soins médicaux. Malgré cela, la pénurie de main d'œuvre rend difficile la tâche du capitaine Parker, le chef du camp. Récemment, des personnes ont disparu du camp sans laisser de trace[5]. Le membre des Disciples de l'Apocalypse, Bert Gunnarsson, ne s’occupe que des prisonniers d’Aerotech, incapable de changer la situation par lui-même[2][5].

Disposition[modifier | modifier le wikicode]

Le parc de bureaux est fortifié par des barrières et des décombres. L’entrée se trouve au mur nord. Une grande cour est située au centre, avec des souches d’arbres, des lampadaires brisés, des feux de tonneaux, des voitures abandonnées et des piles de déchets.

En entrant dans la zone, à gauche se trouve un bâtiment inaccessible et trois bennes contenant du butin mineur. Dans le coin sud-est est se trouve la suite Aerotech 200 et sur le côté opposé de la cour dans le coin sud-ouest est se trouve la suite Aerotech 300. La tente d'Aerotech, la base d’opérations de la RCN, est située dans le coin nord-ouest, devant un autre bâtiment inaccessible.

Habitants[modifier | modifier le wikicode]

Butin notable[modifier | modifier le wikicode]

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Le parc du bureau d'Aerotech apparait uniquement dans Fallout: New Vegas.

En coulisses[modifier | modifier le wikicode]

  • Les panneaux du parc ont été créées par Megan Parks[8].
  • En VF, la traduction du nom en « Parc du bureau d'Aerotech » semble erronée. En effet, elle a peut-être été traduite littéralement du nom de la VO « Aerotech Office Park » mais il est évident qu'il n'y a pas qu'un unique bureau ou bâtiment prévu à cet effet dans un parc de ce genre. De plus, il y'a bel et bien au moins 2 bâtiments de bureaux dans la zone avec les suites 200 et 300.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Le Courrier : « Alors… C'est quoi exactement cet endroit ? »
    Parker : « C'est ici que viennent les gens quand la chance les lâche. Des paumés de la République, des locaux sans le sou, des ivrognes d'un peu partout. »
    (1ECaptainParker.txt)
  2. 2,0 et 2,1 Le Courrier : « C'est quoi, tous ces réfugiés ? »
    Bert Gunnarsson : « Des âmes perdues, pour la plupart. Ils sont venus à New Vegas faire fortune sur le Strip brillant de mille feux. Mais le voyage est souvent long et entrer dans la ville coûte cher. Ceux qui n'ont pas de quoi payer finissent ici, espérant y aller un jour. Certains trouvent un travail honnête, mais la plupart dilapident leurs capsules en alcool et en jeux truqués. »
    (1EBertGunnarsson.txt)
  3. « [2.22] Aerotech Office Park
    Près de la plaque d'égout menant aux égouts centre-est [U2.EC] et à côté des fermes de la RNC [2.20] et du Camp McCarran [2.19], vous trouverez un ancien par industriel converti en camp pour réfugiés. Cet endroit est encerclé d'un monorail surélevé. Ouvrez la porte de décharge et vous pouvez discuter de problèmes humanitaires avec le capitaine Parker. Vous rencontrerez parfois un goule du nom de Bert Gunnarsson (membre des Disciples de l'Apocalypse), capable de vous soigner. Vous pouvez aussi lui poser des questions sur les réfugiés. »
    Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas – pp. 315-316
  4. Le Courrier : « Parlez-moi de ce "Keith". »
    Parker : « Keith est un petit arnaqueur qui tient un tripot dans sa cabane. Il gagne trop souvent pour que ce soit vraiment honnête. Je le soupçonne aussi de dealer de la drogue, mais je n'ai aucune preuve. Vous trouverez peut-être quelque chose : parlez-lui, fouillez chez lui… »
    (1ECaptainParker.txt)
  5. 5,0 et 5,1 Le Courrier : « Ça a l'air d'être la pagaille. Je peux faire quelque chose pour vous aider ? »
    Parker : « Eh bien, je manque un peu d'effectifs. Vous pourriez peut-être m'aider ? Des gens ont disparu du camp, dernièrement. Aucune trace de violence ou de coup tordu, ils se sont simplement… évanouis. Il y a aussi Keith et ses jeux truqués. Je *sais* qu'il dépouille les gens de leurs économies, mais je n'ai rien pour le prouver. »
    (1ECaptainParker.txt)
  6. Possible uniquement si vous la convainquez de partir à la fin de Quelque chose pour veiller sur moi.
  7. 7,0 et 7,1 Seulement si le réacteur est laissé intact à la fin de Blues de la malchance.
  8. Portfolio de Megan Parks

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

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