Lucky 38
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StripLucky38 (extérieur) Lucky38CasinoFloor01 (casino) Lucky38BasementFloorB2 (sous-sol) Lucky38positionb (bar à cocktails) Lucky38ControlRoom (salle de contrôle) Lucky38positionb (App. en terrasse) Lucky38suiteFloor22 (suite présidentielle) |
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Ref ID |
0013B3CD (extérieur) 0010D512 (casino) 001221C4 (sous-sol) 0016DBE3 (bar à cocktails) 0010F23B (salle de contrôle) 0016DBE3 (App. en terrasse) 0010F23C (suite présidentielle) |
Terminaux |
« À mon avis ? Ça doit valoir cher dans un casino. Et si le "38" qu'on voit dessus est un indice, eh ben... j'irais voir au Lucky 38. »
— Cass
L'hôtel et casino Lucky 38 est un casino du Strip de New Vegas en 2281. Son seul occupant est M. House, le dirigeant de New Vegas, et de ses Securitrons[1].
Histoire[modifier | modifier le wikicode]
Plus haut bâtiment de la ville de New Vegas, le Lucky 38 est une relique intacte d'avant-guerre et un monument éternel à la vision de M. House du nouveau Las Vegas : le luxe sans la décadence, le raffinement sans élitisme, la classe sans prétention[2].
En 2072, une fusillade a eu lieu dans le casino de l'Ultra-Luxe à proximité et l'un des auteurs présumés s’est terré dans le Lucky 38 avec l’argent volé. Il a ensuite pu s’échapper par une fenêtre du Lucky 38[3].
Il serait mal avisé de croire que le Lucky 38 n'est qu'un simple casino. Dans les années qui précédèrent la Grande Guerre, Robert House modifia soigneusement le bâtiment en préparation de la prochaine attaque nucléaire[4]. Un sous-sol de stockage géant pour ses Securitrons fut établie sous les fondations de la tour[5]. Mais la plus grande merveille de la tour était la raison même pour laquelle le milliardaire s'était retiré physiquement de la société : une chambre de conservation intégrée au centre de l'appartement en terrasse, où il sacrifia son enveloppe mortelle en échange de l'immortalité cérébrale[6]. Relié à l'ordinateur central du Lucky 38 et à sa source d'énergie, House était alors prêt à faire face à l'apocalypse à venir. Mais il manquait un dernier point crucial : une mise à jour du système d'exploitation du Lucky 38 contenue dans le jeton de platine.
En raison d'un malencontreux concours de circonstances, la Grande Guerre arriva, et le précieux jeton n’atteindra jamais sa destination[4]. Contraint de travailler avec un système d'exploitation inférieur, M. House a réussi à détruire la majorité des ogives nucléaires dirigées contre le Mojave. Ses systèmes ont cependant subi un crash critique, les forçant à entrer en veille profonde et plongeant House dans le coma[7]. Le Lucky 38 est resté endormi, pendant près de deux siècles, au milieu des ruines de Vegas. Seuls les étranges Securitrons, contrôlés par M. House après s’être réveillé en 2138, ont quitté les lieux pour inspecter les terres dévastées et rapporter des nouvelles de l'extérieur.
Le Lucky 38 revint intégralement en activité en 2274, lorsque ses agents Securitrons détectèrent des éclaireurs de la RNC au barrage Hoover. Une armée de Securitrons sortit alors de la tour, soumettant rapidement les tribus hostiles du Strip et sécurisant les lieux. M. House conclut un accord avec les trois plus grandes tribus, leur fournissant tenues, outils et matériels stockés depuis longtemps au Lucky 38 en échange d'un effort de leur part pour rénover la ville et préparer l'inévitable venue de la RNC[8]. Le Lucky 38 redevint alors un symbole pour New Vegas, visible depuis tout le désert du Mojave et connu pour être la propriété de son mystérieux chef[9].
En 2281, le Lucky 38 est toujours fermé au public. Personne n'est autorisé à y entrer, et personne ne sait ce qui se trouve à l'intérieur.
Description[modifier | modifier le wikicode]
Casino[modifier | modifier le wikicode]
Derrière la porte d'entrée se trouve l'étage du casino, avec de nombreuses tables de jeu et machines à sous qui ne sont plus en service. La pièce vide du caissier se trouve à gauche. Les nombreuses armoires présentes dans le casino sont des emplacements sûrs de stockage, et fournissent une alternative au stockage de la suite présidentielle (ou aux compagnons). Il est possible de monter au-dessus de la pièce du caissier, où se trouve un petit salon VIP contenant un terminal utilisé dans la quête La lune par-delà la tour.
Au centre de la pièce se trouve l'ascenseur principal de la tour. Tant que House est vivant, il faudra parler à Victor pour l'utiliser, mais s'il meurt il sera utilisable directement.
Bar à cocktails[modifier | modifier le wikicode]
Le bar à cocktails est proche du sommet de la tour, juste en dessous de l'appartement en terrasse. Les compagnons ne sont pas autorisés à y pénétrer et attendront dans la salle précédente. L'étage est rempli de tables vides, de caisses enregistreuses, de machine à sous et d'autres objets divers. Il y a un coffre-fort verrouillé Moyen avec un butin décent, et une Mallette verrouillage Difficile un excellent butin. La boule-à-neige du site de tests peut aussi être trouvée ici, cachée derrière une des caisses enregistreuses.
Appartement en terrasse[modifier | modifier le wikicode]
L'appartement en terrasse est l'étage le plus élevé du Lucky 38. Les compagnons n'y sont pas admis, comme dans le bar à cocktails. Le centre de contrôle de M. House se trouve ici, en bas des escaliers à gauche de l'ascenseur. Jane se trouve juste en face de l'ascenseur et attend de recevoir la boule-à-neige de M. House. En allant vers la droite, vous entrez dans une chambre à coucher. Les étagères contiennent de nombreux livres d'avant-guerre.
Contrairement au bar à cocktails, un mur empêche les gens de faire le tour complet de la pièce, cachant une partie de l'étage, de l'ascenseur jusqu'à la salle de contrôle. Un terminal sert à ouvrir un mur coulissant pour accéder à cette partie cachée à gauche du centre de contrôle. Il exige une compétence Science de 75, le jeton de platine, ou la carte VIP de House pour fonctionner. À l'intérieur se trouvent deux Securitrons. Ouvrir la porte dérobée rendra les Securitrons hostiles. Cependant, sortir de la salle en prenant l'ascenseur réinitialisera à l'état neutre les robots.
Suite présidentielle[modifier | modifier le wikicode]
La suite présidentielle est directement disponible après la première interaction du joueur avec M. House. Elle est relativement spacieuse, composée de cinq pièces : la chambre principale (avec un lit appartenant au joueur), la chambre d'amis (avec deux lits n'appartenant à personne), la cuisine/salle à manger, le bureau et la salle de bain (disposant d'eau propre). Le réfrigérateur dispose de nourriture et de boissons diverses. Tous les emplacements de stockage de cet étage sont sûrs. Grâce à un terminal à gauche de la chambre principale, un espace de stockage supplémentaire et un établi peuvent être achetés.
Tous les compagnons inactifs peuvent être envoyés dans la suite présidentielle au lieu de leur habitation d'origine. S'ils sont inactifs, ils se promèneront, discuteront les uns avec les autres et s'assoiront parfois dans les fauteuils ou dormiront. Fait notable, les compagnons seront à même d'interagir avec le stockage de la suite, tant que les objets ne sont pas considérés comme volés et que le joueur est présent à ce moment. Cela comprend la possibilité de prendre un objet présent dans un conteneur. Généralement limité à la nourriture et aux boissons, mais cela peut aussi inclure des armes.
Butin notable[modifier | modifier le wikicode]
- Gants d’or - Dans la section VIP du casino, près du terminal du point d’accès.
- Boule-à-neige, Site test - Dans le bar à cocktails, derrière l’une des trois caisses enregistreuses.
- Une mallette fermée contenant ¡La Fantoma!, un pain de C-4, un détonateur et un pistolet .22 à silencieux avec quelques munitions - Dans la salle de cocktail. De l’entrée de l’ascenseur, troisième table, et sur le canapé de droite.
- Jus de Jake – Sur une table dans la suite présidentielle.
- Une grande quantité d’alcool, ainsi que l’une des plus grandes sources d’absinthe dans le jeu (aux côtés de l’Atomic Wrangler) - Sur les étagères du centre du bar à cocktails.
- 39 argent d'avant-guerre - Trouvés dans tout le casino.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Victor explique que les compagnons ne sont pas autorisés à visiter l’appartement. Cela est vrai même si M. House est tué ou neutralisé. Cela vaut également pour le bar à cocktails. Les compagnons resteront partout où le joueur les a laissés en mode « attente » (généralement à l'étage du casino ou à la suite présidentielle). Le joueur devra revenir vers eux et leur demander qu’ils le suivent.
- L’affiche du Lucky 38 en 2025 montrée dans l'introduction du jeu ne se trouve pas dans le jeu.
- La plupart des objets pris dans le casino ne provoque pas de perte de Karma.
- L’ensemble du casino peut être utilisé comme logement par le joueur car tous les stockages gardent en mémoire les objets qu'ils comportent.
- Lorsque l'on tire sur les portes du Lucky 38, le même bruit que sur du verre est entendu.
- En quittant le Lucky 38 pour la première fois, tous les gens sur le Strip se rassembleront, regardant la sortie du Courrier, et se demanderont comment il a fait pour être le premier à en sortir. Cela se traduit également par une augmentation de sa réputation avec le Strip.
- Le panneau du Lucky 38 a été abîmé. Le deuxième « V » de « revolVing cocktail lounge » semble être barré et remplacé par un « T », donnant « revolTing cocktail lounge ».
- Le sous-sol n’est pas accessible avant que M. House ou Béni-oui-oui ne fasse la démonstration des améliorations des Securitrons.
- Dans la suite présidentielle, il y a une table de billard avec 5 boules formant une flèche. Les numéros des boules totalisent 38, et la flèche pointe vers une affiche du Lucky 38.
- Si les Securitrons sont tués, l’écran de M. House indiquera « Connection Lost... ».
- Le Lucky 38 est la structure la plus haute du Mojave et peut être vue de très loin.
- La porte d’entrée du Lucky 38 possède une apparence différente à l’intérieur, ce qui peut laisser supposer une zone annexe entre les deux comme un couloir.
- Le Lucky 38 est le seul casino qui ne joue pas de musique de fond. Au lieu de cela, il n’y a que de la musique ambiante.
- Ses publicités représentent une roulette avec le slogan « Take her for a spin! ».
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
Le Lucky 38 apparaît uniquement dans Fallout: New Vegas. Il est mentionné dans la bande dessinée All Roads et dans la mise à jour Wastelanders, de Fallout 76[3].
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
- Le Lucky 38 est similaire en apparence au Stratosphere Las Vegas et au Landmark Hotel and Casino. Le Landmark a appartenu pendant un certain temps à Howard Hughes qui avait une histoire et des traits de personnalités similaires à ceux de M. House, il a également vécu dans un casino de Las Vegas pendant un certain temps.
- La disposition du Lucky 38 rend impossible l’existence du deuxième ascenseur de M. House.
- Le nom « Lucky 38 » est une référence aux 38 numéros sur une table du jeu de la roulette.
- James Garcia a modélisé le panneau aux néons du Lucky 38.[Hors-jeu 1]
Bogues[modifier | modifier le wikicode]
- Parler à Victor ne donne pas de dialogue. Amener un compagnon dans le casino et les renvoyer résout le problème.
- En quittant le Lucky 38, le jeu peut se figer ou planter et la sauvegarde automatique est corrompu. Ceci peut être contourné en utilisant la commande movetoqt en utilisant la porte du casino et se téléporter la cible du marqueur de quête.
- Au Lucky 38, les portes automatiques cachant la vraie porte peuvent ne pas s’ouvrir, barrant l’entrée. Parler à Victor ne résout pas le problème.
- Le casino et la suite présidentielle peuvent paraîtres très sombres lorsque les effets visuels sont réglés sur « aucun » ou « bloom ». Choisir HDR corrige cela.
- Si le joueur utilise le bogue du coupon gratuit pour grimper la façade du Lucky 38 au-dessus de l’entrée, il est possible d’aller sous le casino et un ordinateur sera présent, nommé « Lancer la musique », avec seulement une introduction et un dialogue de départ.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
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Vue de jour
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Vue de l'extérieur
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Vue de nuit
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Vue du sol
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Vue du sol la nuit
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Vue du sol depuis le strip
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Entrée
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Rez-de-chaussée et casino
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Enseignes dans le casino
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Intérieur du casino dans l'intro du jeu
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Vue de l'étage du casino
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Le bar V.I.P. Lounge
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Entrée du casino
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Dos des cartes de Caravane du Lucky 38
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Dos de carte du Lucky 38 dans l'Édition Collector
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Article de journal
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Suite de l'article de journal
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Carte postale d'avant-guerre
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Affiche de publicité
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Affiche de publicité
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Affiche de publicité
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Diapositive de fin
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Dans un écran de chargement
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Dans un écran de chargement
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Encadrement dans l'intro du jeu
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Capture d'avant-première du jeu
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Vue de nuit hors du strip
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Tapis du casino
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Texture du panneau
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Tops radio
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ Conversation extraite du fichier Lucky38Jane.txt, Fallout: New Vegas.
- ↑ Conversation extraite du fichier Écrans de chargement de Fallout: New Vegas, Fallout: New Vegas.
- Narrateur — Le casino Lucky 38 de M. House domine le Strip de New Vegas, aussi mystérieux et impénétrable pour les touristes que pour les gens du coin.
- ↑ 3,0 et 3,1 Shanghai Sally : chapitre clos
- ↑ 4,0 et 4,1 Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Courrier — Comment vous étiez-vous préparé à sauver Las Vegas ?
- Robert House — Le jour de la Grande Guerre, 77 têtes nucléaires ont visé Las Vegas et ses environs. Mes réseaux informatiques ont pu prévoir et transmettre les codes de désarmement de 59 d'entre elles, les neutralisant avant leur détonation. Les canons laser installés sur le toit du Lucky 38 en ont détruit 9 de plus. Les autres sont passées, mais aucune n'a touché la ville. Une contre-performance, hélas. Si seulement le Jeton de platine était arrivé un jour plus tôt…
- ↑ Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Robert House — Comme vous le savez, le Jeton de platine met à niveau le système d'exploitation de mes Securitrons. Eh bien, il y en a une armée ici. Les Securitrons assurant l'ordre sur le Strip ne sont qu'une partie de l'effectif global. Les autres sont stockés ici.
- ↑ Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Courrier — Vous ressemblez plus à un ordinateur qu'à un homme.
- Robert House — Ne vous laissez pas abuser par les écrans vidéo et les terminaux. Je suis fait de chair et de sang, pas de silicone.
- Courrier — Personne n'a une telle longévité en dehors des goules et des super mutants.
- Robert House — [RÉUSSITE] Je vois que vous avez étudié la question. L'étendue de mon savoir en matière de longévité remplirait plusieurs manuels… Après une ou deux décennies de reconstruction, peut-être commercialiserai-je ces technologies pour en proposer les bienfaits. À vous, pourquoi pas ?
- Courrier — Comment avez-vous fait pour rester en vie tout ce temps ?
- Robert House — Disons que cela s'est avéré très... coûteux. Mais j'étais prêt aux sacrifices - financiers et autres - exigés par la longévité.
- ↑ Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Courrier — Comment avez-vous failli mourir en défendant Vegas ?
- Robert House — Les bogues ont entraîné des plantages en cascade. J'ai dû désactiver le réacteur du Lucky 38, faute de quoi il aurait fondu. Pendant cinq ans, j'ai lutté contre les coupures de courant et les plantages jusqu'au jour où j'ai pu relancer le noyau grâce à une vieille version. J'ai passé les décennies suivantes dans un véritable coma. Mais j'ai survécu, comme vous pouvez le constater, et je me suis relevé.
- ↑ Conversation extraite du fichier MrHouse.txt, Fallout: New Vegas.
- Courrier — Comment avez-vous fondé New Vegas ?
- Robert House — Nous en parlerons une autre fois. Pour l'heure, sachez que j'ai agi dès que mes Securitrons ont détecté des éclaireurs de la RNC au barrage Hoover. J'ai recruté des forces tribales afin d'assister mes Securitrons et rénové le Strip à temps pour accueillir la RNC dans la région.
- ↑ Conversation extraite du fichier Écrans de chargement de Fallout: New Vegas, Fallout: New Vegas.
- Texte — M. House est le mystérieux dirigeant du Strip. Il contrôle son petit empire depuis le casino Lucky 38 où aucun être humain n'a mis les pieds depuis plus de deux siècles.
Hors-jeu[modifier | modifier le wikicode]
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- April Martimer
- Arcade Gannon
- Beatrix Russell
- Bill Ronte
- Caleb McCaffery
- Dixon
- Elizabeth Kieran
- Face de lèpre
- Farris
- Fisto
- Francine Garret
- Genaro
- Gloria Van Graff
- Grecks
- Hadrian
- Henry Jamison
- Ida l'Irascible
- Jacob Hoff
- James Garret
- Jean-Baptiste Cutting
- Julie Farkas
- Le King
- Lady Jane
- Le Barbu
- Little Buster
- Longue barbe
- Maud la Maléfique
- Max
- Mick
- Old Ben
- Orris
- Pacer
- Rabatteur de Mick et Ralph
- Rabatteur du Silver Rush
- Rabatteuse de l'Atomic Wrangler
- Ralph
- Ruth la Revancharde
- Rex
- Roy
- Santiago
- Sergio
- Simon
- M. Soren
- Stacey
- Tapper
- Vagabond
- Wayne
- Alerio
- Assassin
- Béni-oui-oui
- Benny
- Big Sal
- Billy Knight
- Bruce Isaac
- Cachino
- Caissier de l'Ultra-Luxe
- Caissière du Tops
- Chauncey
- Chef de salle
- Clanden
- Croupier du Gommorah
- Crusoe
- Dazzle
- Dennis Crocker
- Emily Ortal
- Ethel Phebus
- Garde de l'entrée du Gomorrah
- Hadrian
- Heck Gunderson
- Monsieur Holdout
- Jake Erwin
- Jane
- Jay Barnes
- Joana
- Joueur
- Kate
- Le Vagabond solitaire
- Liza O'Malley
- L'homme-boutons
- Marie Pappas
- Marjorie
- Martina Groesbeck
- Michael Angelo
- Mortimer
- M. New Vegas
- Nero
- Philippe
- Police militaire de la RNC
- Promoteur du Tops
- Prostitué du Gomorrah
- Ravitailleur du Gourmand
- Réceptionniste de la Société du Gant blanc
- Responsable d'étage de l'Ultra-Luxe
- Responsable d'étage du Gomorrah
- Responsable d'étage du Tops
- Robert House
- Sarah Weintraub
- Swank
- Ted Gunderson
- Tommy Torini
- Troike
- Vendeuse des rues
- Victor
- Walter Phebus
- Lieux des factions majeures
- Avant-poste de Mojave
- Barrage Hoover
- Bureaux du barrage Hoover
- Centrale du barrage Hoover 01
- Centrale du barrage Hoover 02
- Centrale du barrage Hoover 03
- Centrale du barrage Hoover 04
- Centre de visiteurs du barrage Hoover
- Complexe d'Oliver
- Niveau de la tour du barrage Hoover
- Point de contrôle du barrage Hoover
- Tours d'admission du barrage Hoover
- Tour du barrage Hoover
- Bitter Springs
- Boulder City
- Cadavre du Ranger Morales
- Camp Forlorn Hope
- Camp Golf
- Camp Guardian
- Camp McCarran
- Camp de Searchlight
- Comptoir d'échange 188
- Fermes de fermiers non propriétaires de la RNC
- Helios One
- Longue 15
- Parc du bureau d'Aerotech
- Planque de Rangers de la RNC
- Poste de Rangers Alpha
- Poste de Rangers Bravo
- Poste de Rangers Charlie
- Poste de Rangers Delta
- Poste de Rangers Echo
- Poste de Rangers Foxtrot
- Sloan
- Villes indépendantes
- Abris Vault-Tec
- Lieux individuels du Mojave
- Acier de New Vegas
- Aéroport de Searchlight
- Aire de repos de Nipton Road
- Antre de coyotes
- Antre du prospecteur
- B-29 écrasé
- Bassin sud
- Bâtiment du Basincreek
- Bonnie Springs
- Bière de contrebande
- Bunker abandonné de la Confrérie de l'Acier
- Bunker des Vestiges
- Bureaux d'Allied Technologies
- Cabane de Bradley
- Cabane de contrefaçon de capsules
- Cabane de Fields
- Cabane de Fisherman's Pride
- Cabane de Harper
- Cabane de Raul
- Cabane déserte
- Callville Bay
- Camp de Boulder Beach
- Camp de prospecteurs de Cliffside
- Camp de prospecteurs de Smith Mesa
- Camp de prospecteurs Snyder
- Camp des Mesquite Mountains
- Camp des Mountain Shadows
- Camp des Vipers de l'autoroute 95
- Caravane de Durable Dunn mise à sac
- Caravane de Griffin Wares mise à sac
- Caravane de Reed Imports mise à sac
- Carte de Chance
- Casse de Gibson
- Caverne de Fire Root
- Caverne du Vent mort
- Caverne de Walking Box
- Caverne Morning Star
- Champ d'éoliennes du sud du Nevada
- Champ de Clark
- Circuit d'Ivanpah
- Clinique de New Vegas
- Coyote Tail ridge
- Chemin de fer d'urgence
- Cratère de Cottonwood
- Cratère des Mesquite Mountains
- Crescent Canyon ouest
- Crescent Canyon est
- Crimson Caravan Company
- Décharge toxique
- Devil's Throat
- Drive-in de California Sunset
- Drive-in de Mojave
- Entrée est des ruines de South Vegas
- Entrée nord des ruines de South Vegas
- Épave de Highwayman
- Épave du Canyon
- Ferme d'élevage d'animaux de Matthews
- Ferme d'Horowitz
- Ferme de Hunter
- Ferme de Whittaker
- Ferme pillée
- Fourmilière
- Gare ferroviaire - Jonction 15
- Grotte à provisions cachée
- Grotte à fleurs de broc
- Grotte de Black Rock
- Grotte de Bloodborne
- Grotte de Cannibal Johnson
- Grotte de Charleston
- Grotte de Nopah
- Grotte du lac Mead
- Gun Runners
- Jack Rabbit Springs
- L'Aiguillon
- Lac asséché d'El Dorado
- Lac Ivanpah asséché
- Lac Las Vegas
- Le Devil's Gullet
- Location de bateaux du capitaine Dean
- Mémorial de Yangtze
- Mine d'or de Searchlight est
- Mine d'or de Searchlight nord
- Mine de Lucky Jim
- Mine de Ruby Hill
- Mine de Silver Peak
- Mines des coyotes
- Motel El Rey
- Nid de rataupe
- Nid de snipers
- Parc national du mont Ranch
- Passage nord
- Passe de Primm
- Plate-forme de récupérateur
- Quarry Junction
- Radio Lone Wolf
- Ranch aux broussailles
- Ranch de rataupes
- Ranch Wolfhorn
- Relais Grub n' Gulp
- Siège de la REPCONN
- Siège du Sunset Sarsaparilla
- Site test de la REPCONN
- Scorpion gulch
- Stand de Nipton Road
- Station de patrouille des autoroutes du Nevada
- Station de pompage est
- Station de pompage ouest
- Station secondaire d'El Dorado
- Station service d'El Dorado
- Station service de Poseidon
- Suites Monte Carlo
- Surplomb de Cottonwood
- Terminal de la Carrière de gypse
- Terrain de jeux de Bitter Springs
- Terres dévastées du Mojave
- Usine de broyage de pierres de Samson
- Usine H&H Tools
- Vertiptère écrasé
- Vieux site de tests nucléaires
- Village de vacances de Blue Paradise
- Village tribal
- Lieux individuels non marqués du Mojave
- Alcôve de berge
- Appentis des Mesquite Mountains
- Armurerie du Grand Khan
- Autoroute 95
- Avion cargo écrasé
- Bureau de la carrière de gypse
- Cabane abandonnée
- Cabane de Gibson
- Camp de mercenaires
- Caverne de Bootjack
- Embuscade du gang des Vipers
- Enceinte de la caravane de Violet et Violetta
- Enseignez au néon de Zapp
- Entrepôt abandonné
- Gare
- Grotte du camp Guardian
- Grotte logistique des Grands Khans
- I-15
- Lac Mead
- Maison d'Hostetler
- Maison d'Isaac
- Maison d'Orion Moreno
- Maison de Carlyle Saint Clair
- Maison du Mojave
- Panneau New Vegas
- Planque de palmés
- Planque des Wins
- Promontoire de Griffemorts
- Réserves inondées de Sarsaparilla
- Rivière Colorado
- Sac marin de Cazador
- Tombe de Chance
- Trou de scorpion
- Tunnel ferroviaire
- Lieux de l'aptitude Terres sauvages
- Lieux des contenus téléchargeables
- Angel Cave
- Antre du fantôme
- Bluff des grandes cornes
- Bus de scouts accidenté
- Camp des Dead Horses
- Camp des Pleureurs
- Campement de garde des habitants de l'Abri 22
- Campement de la fourche des Pleureurs
- Campement de la fourche est
- Campement des Patriarches
- Campement sur la fourche de la Virgin
- Canyon Zion
- Caverne de la Croisée
- Centre d'accueil de la vallée de Zion
- Cueva Guarache
- Dagger's Point
- Docks de Clear Water
- Docks de Red Rapids
- Docks de Wind Wall
- East Fork Bridge
- Fallen Rock Cave
- Fourmilière
- Grotte d'Oiseau-Blanc
- Grotte de la Demi-Souris
- Grotte de la Fleur Douce
- Grotte de Yao Guai (Honest Hearts)
- Grotte des Deux Cieux
- Grotte des Os de pierre
- Grotte du Verre Chantant
- L'Aiguille
- L'Aire
- La Porte Rouge
- Le Bend Bridge
- Les Narrows
- Magasin général
- Mont des Chenilles
- Morning Glory Cave
- North Fork Bridge
- Old Rockville bridge
- Passage nord
- Passage sud
- Pavillon de pêche de Zion
- Poste de Rangers Aigle
- Poste de Rangers de Zion
- Poste de Rangers Osprey
- Poste de Rangers Peregrine
- Rivière Virgin
- Sentinelles du Soleil
- Surplomb de la fourche
- Three Marys
- Tumulus
- Tunnel de Pine Creek
- Virgin est
- Archipel d'hexabéton X-66
- Centre de recherche X-8
- Centre de recherche X-12
- Centre de recherche Y-0
- Complexe de recherches sur l'alliage de saturnite
- Complexe de recherche X-13
- Complexe magnéto-hydraulique
- Complexe médical Y-17
- Grand RIEN, tunnel est
- Grand RIEN, tunnel nord
- Grand RIEN, tunnel ouest
- Grotte mystérieuse
- Jardin botanique X-22
- Labo d'hybridation d'ADN de pepsinae Z-14
- Labo de préservation de l'ADN de crotalus Z-9
- Le Cloaque
- Le nid de coucou
- Le Think Tank
- Little Yangtze
- Observatoire d'Elijah
- Parc d'antennes du transmetteur X-2
- Plateforme de désintégration des déchets
- Pointe d'Ulysses
- Recherches sur la Dynamique des Ondes lumineuses Z-38
- Site de construction
- Station de chargement
- Station météorologique X-17
- Tir d'artillerie "Champ gauche" X-7a
- Transmetteur de Signal Hills
- Usine de désassemblage de Securitrons
- Usine de Toxines innovantes Z-43
- Village de Higgs
- Zone cible "Boom Town" X-7b
- Zone de test Hazmat
- Zone interdite
- 3e rue du bâtiment municipal
- Aire de repos - Échangeur 7
- Arsenal de Hopeville
- Ashton
- Avant-poste de garde des Hommes-stigmates
- Avant-poste logistique des Hommes-stigmates
- Base de missiles de Hopeville
- Base de missiles de Hopeville - PC
- Base de missiles de Hopeville - Poste de chargement
- Base des Hommes-stigmates
- Bâtiments enfouis
- Campement des Hommes-stigmates
- Casernement femmes de Hopeville
- Casernement hommes de Hopeville
- Chemin vers Kilomètre du Courrier
- Col vers Débris du canyon
- Dry Wells
- Échangeur autoroutier en ruine
- Entrée de la route des hauteurs
- Grotte de l'Abaddon
- Hopeville
- Le kilomètre du Courrier
- Le nid de corbeau
- Longue 15
- Poste de contrôle du silo d'Ashton
- Poste de gestion des déchets
- Silo de Hopeville - Entrée de bunker
- Silo de missiles d'Ashton
- Station d'essence solitaire
- Temple d'Ulysses
- Toit d'hôtel Boxwood
- Toit de la tour de Sunstone
- Tunnel supérieur effondré
- Usine de traitement des eaux usées
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