Les trois familles

De Les Archives de Vault-Tec
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Les trois familles
Three Families.png
Vue d'ensemble
leadersBenny (Pachas)
Nero (Omerta)
Marjorie (Société du Gant blanc)
fondateurM. House
Société
membres notablesSwank
Big Sal
Mortimer
Territoires
quartier-généralLe Tops
Gomorrah
Ultra-Luxe
lieux notablesStrip de New Vegas
Relations & associations
parentZone économique libre de New Vegas
divisionsPachas
Omerta
Société du Gant blanc

« Les Familles de Vegas ont été des tribus. Grisées par les lumières de Vegas, elles ont perdu leur esprit. La même vieille histoire, un autre drapeau. »

— Ulysses

Les trois familles sont un groupe de factions qui occupent le Strip de New Vegas à la demande de M. House. Comprenant les Pachas, les Omertas et la Société du Gant blanc. En 2281, les chefs des différentes familles sont Benny pour les Pachas, Nero pour l'Omerta et Marjorie pour les Gants Blancs.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

« Les familles qui gèrent le Strip de New Vegas n'étaient, il y a quelques décennies, que des tribus qui s'entre-déchiraient. »

— Écrans de chargement de Fallout: New Vegas

Avant le début de la Grande Guerre, M. House utilisa son génie et sa richesse considérables pour s'assurer qu'aucun missile ne frapperait la ville de Las Vegas. Bien que quelques ogives réussirent à atteindre la périphérie, la majeure partie de la ville fut épargnée. Malgré cela, le Strip ne sera pas réhabilité pendant près de deux cents ans. Après le réveil de son coma, M. House se mis immédiatement à la rechercher de son mystérieux jeton de platine pour rebâtir la gloire de Las Vegas. Envoyant des éclaireurs Sécuritron, M. House commença à négocier avec les tribus locales, en particulier les Slither Kin, les Chevaucheurs d'éperons et une autre tribu anonyme de cannibales pour échanger ses stocks considérables de ressources contre leur aide. Certaines tribus ont résisté, mais elle ont finalement gagné les faveurs de M. House. Ils sont alors devenus l'Omerta, les Pachas et la Société du Gant blanc, qui dirigent respectivement les casinos du Gomorrah, du Tops et de l'Ultra-Luxe. Comme M. House était occupé à restaurer le Strip et l'esprit de Las Vegas, il insista pour transformer les tribus en familles avec des cultures qui rappelaient les jours de gloire de Vegas.


Durant le processus de reconstruction du Strip, M. House a également "racheté" à ses habitants l'Abri 21. Après l'avoir vidé, il fit dépouiller l'abri de toutes technologies utiles, et scella certains étages inférieurs avec du béton, transformant l'abri en hôtel et l'entrée en une petite boutique de souvenirs. Pendant que les Familles reconstruisaient les casinos, le reste des locaux travaillaient dur pour ériger l'énorme mur autour du Strip. Lorsque des commerçants et des explorateurs de la RNC arrivèrent sur les lieux, ils furent impressionnés par le Strip et retournèrent en Californie en y racontant des histoires fantastiques et parlant de grande richesse qui attendaient les voyageurs à New Vegas.


Finalement, les militaires de la République de Nouvelle Californie arrivèrent et furent également surpris de découvrir le Strip si bien protégé. Bien qu'ils aient conclu un accord avec M. House pour établir une base dans la région (avec le contrôle du barrage Hoover), la RNC n'a jamais obtenue le contrôle du Strip. Après la première bataille du barrage Hoover, elle réussit tout de même à installer une police militaire et une ambassade sur le Strip, mais leur influence resta faible.


Même devenues les familles du Strip, les tribus continuaient à s'opposer entre elles, mais les demandes de M. House forcèrent les familles à se tolérer. Bien qu'ils continuèrent d'avoir des rancunes durant longtemps, Ils n'agissaient plus publiquement les uns contre les autres de peur de mettre en colère le patron de New Vegas.[1]

Organisation[modifier | modifier le wikicode]

« Le Strip est le coeur de New Vegas, où M. House et les familles des casinos reconstruisent la ville à l'image de sa splendeur d'avant-guerre. »

— Écrans de chargement de Fallout: New Vegas

Après la réadaptation des tribus, M. House leur demanda de s'installer et de s'approprier les casinos et les attractions qui, selon lui, seraient le moyen de retrouver l'esprit d'avant-guerre de Las Vegas. Le Tops fut donc donné aux Pachas, le Gomorrah à l'Omerta, et enfin l'Ultra-Luxe à la Société du Gant blanc.

Chaque famille a son propre leader, chacun d'eux répondent à l'autorité de M. House, mais actuellement, toute véritable organisation ou coopération entre les familles du Strip est inexistant. En raison de cette bataille constante pour attiré le plus de clients à New Vegas, chacune des familles est presque entrée dans un état d'isolement et se regarde attentivement et intensément depuis leur recoin du Strip.

Relations avec l'extérieur[modifier | modifier le wikicode]

Les familles de New Vegas, comprises dans une seul organisation, n'ont absolument aucune relation avec les autres tribus ou factions du Mojave. Chaque famille choisit de traiter le monde et les habitants hors du Strip à leur manière. Le terme "Les Trois Familles", est rapidement devenu rien de plus qu'une façon abrégée de se référer aux Pachas, Omertas et Gants Blancs lors d'une conversation à propos du Strip.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Les trois familles apparait dans Fallout: New Vegas.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Références[modifier | modifier le wikicode]