Crimson Caravan Company (lieu)

De Les Archives de Vault-Tec
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Crimson Caravan Company
Emplacement
Marqueur
Crimson Caravan Company
Segments
Bâtiments
Population
Factions
Chefs
Marchands
Autres acteurs
Créatures
Autre
Quêtes
Technique
Cellule
CrimsonCaravan (porte)
CrimsonCaravanMini (cour)
CrimsonCaravanBarracks01 (casernes)
CrimsonCaravanBarracks02 (logements)
CrimsonCaravanMainOffice (bureau principal)
Ref ID
000dabf1 (porte)
00149d7d (cour)
000f3bd7 (casernes)
000f3bdc (logements)
000f5e5a (bureau principal)
Terminaux

« La Crimson Caravan Company est opérationnelle depuis 130 ans. Nous sommes en partie responsables des progrès de la RNC. »

— Alice McLafferty

La Crimson Caravan Company est la branche de la Crimson Caravan à New Vegas, sous la direction d’Alice McLafferty en 2281. Situé dans le Désert du Mojave, elle se trouve au sud-est de la porte nord de Freeside, au nord-est de la porte est de Freeside et à l’ouest de la clinique de New Vegas.

Disposition[modifier | modifier le wikicode]

Il y a un feu de camp et un établi pour pouvoir y travailler, ainsi que des objets divers dispersés dans la zone. Habituellement, les caravaniers qui parcourent le Mojave et les gardes partagent le feu de camp ou dorment dans les bâtiments.

Pendant la journée, Blake peut être trouvé au bord du chemin principal, dans son stand en face de l'enclos à brahmine. Il y a cinq bâtiments situés ici, tous sous forme de casemates de l’armée. Le joueur ne peut entrer que dans trois d’entre eux, y compris le bureau principal, la caserne de gardes et la caserne de caravaniers.

Habitants[modifier | modifier le wikicode]

Butin notable[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • De l’extérieur de la caserne de caravaniers, en se tenant devant la porte à l’ouest de l’enclos à brahmines, la caserne semble avoir une forme en L se tournant vers la gauche, mais en entrant, la forme en L intérieure se tourne vers la droite. Entrer par la porte fera également tourner la boussole de 180 degrés, et sera orienté vers l’est plutôt que vers l’ouest, avec le même renversement à la sortie.
  • Puisque la Crimson Caravan Company est affiliée à la RNC, entrer dans le complexe habillé comme un Légionnaire, Grands Khans, ou un membre de la Confrérie de l'Acier, ou à défaut en se rangeant du côté de la Légion dans la quête Ne poussez pas le bouchon !, les gardes deviendront hostiles et attaqueront. Tuer les gardes causera l’infamie avec la RNC
  • Les Toxs dans les environs peuvent se promener à proximité et entrer dans l’enceinte, mais sont généralement éliminés par les occupants.

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

La lieu de la Crimson Caravan Company apparait uniquement dans Fallout: New Vegas.

Bogues[modifier | modifier le wikicode]

  • Deux légionnaires peuvent apparaitre ici.
  • Si le joueur tue la brahmine, aucune personne ne deviendra hostile.
  • Parfois, vous ne serez pas en mesure d’entrer dans les toilettes des bâtiments, même lorsque les portes sont ouvertes.
  • Lors du troc de cartes de caravane, le jeu se fige.
  • Les lampadaires extérieurs peuvent s’allumer pendant la journée.

Galerie[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les parenthèses () indique les section d'un lieu, l'italique indique des lieux non marqués.