Fantassin

De Les Archives de Vault-Tec
Fantassin
Fallout: New Vegas
Exigences
Rangs
1
Effets
25 % de dégâts supplémentaire avec les pistolets 9 mm et .45, les pistolets-mitrailleurs, les carabines d'assaut et de tireur d'élite, les fusils-mitrailleurs, les grenades à fragmentation, les fusils à grenade, les lance-grenades, et les couteaux de combat.
Form ID
xx00f677

Fantassin est une aptitude du contenu téléchargeable Honest Hearts de Fallout: New Vegas.

Effets[modifier | modifier le wikicode]

L'aptitude augmente de 25 % les dégâts infligés à l'aide de pistolets 9 mm et .45, de pistolets-mitrailleurs, de carabines d'assaut et de tireur d'élite, de fusils-mitrailleurs, de grenades à fragmentation, de fusils à grenade, de lance-grenades, et de couteaux de combat.

Armes concernées[modifier | modifier le wikicode]

Armes à feu
Américain
Carabine d'assaut
Carabine de tireur d'élite
Fusil de service
Fusil du survivaliste
Maria
Mitrailleuse légère
Pistolet .45 automatique
Pistolet 9 mm
Pistolet-mitrailleur .45 automatique
Pistolet-mitrailleur 9 mm
Pistolet-mitrailleur 9 mm de Vance
Une lumière dans la nuitess
Armes de corps à corps
Couteau de Chance
Couteau de combat
Explosifs
Boum-boum
Fusil lance-grenades
Grenade à fragmentation
Lance-grenades
Sainte grenade à fragmentation

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Fantassin est conçue comme une alternative à l'aptitude Cow-boy[1].
  • Le couteau de combat et le couteau de Chance sont les seules armes affectées à la fois par les aptitudes Cow-boy et Fantassin. Les explosifs tels que les grenades à fragmentation et les fusils lance-grenades peuvent être renforcés avec l'aptitude Expert en démolition.

Références[modifier | modifier le wikicode]

  1. Question : « L'aptitude Fantassin est-elle destinée à rendre certaines armes des tiers 3 et 4 plus viables dans la suite du jeu afin d'élargir le choix d'armes du joueur ? »
    Josh Sawyer : « Un peu. Je pense que je viens de me rendre compte que j'avais négligé l'envie d'être un personnage robuste de type militaire et d'utiliser exclusivement ces armes. Il y a des avantages adaptés à une variété de styles d'armes, notamment le cow-boy. Depuis que HH a introduit les armes .45 Auto, j'ai pensé que c'était le bon moment pour créer une aptitude équivalente à Cow-boy. »
    (J.E. Sawyer sur Formspring, 19 août 2011)

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.