Pistolet 9 mm (Fallout: New Vegas)
| Compétence |
Armes à feu |
|---|---|
| Force |
2 |
| Dégâts par attaque |
16.0 (23.0) |
|---|---|
| Dégâts par projectile |
16.0 (23.0) |
| Dégâts par seconde |
50.0 (100.8) |
| Dégâts par seconde (avec rechargement) |
35.7 (71.0) |
| Dégâts critiques |
16 |
| Multiplicateur de critique |
x 1.00 |
| Attaques par seconde |
3.1 (4.4) |
| Points d'action |
17 |
| Projectiles |
1 |
| Dispersion |
0.7 |
| Type de munitions |
Cartouche 9 mm |
|---|---|
| Projectiles par tir |
1 |
| Tirs par magasin |
13.0 |
| Capacité |
13 |
| Durée de rechargement |
1.7 (1.3) |
| Dégâts |
|
|---|---|
| Attaques par seconde |
|
| Rechargement |
|
| Valeur |
100 |
|---|---|
| Réparation |
Pistolet 9 mm |
Le Pistolet 9 mm est une arme de Fallout: New Vegas.
Caractéristiques
[modifier | modifier le wikicode]Le pistolet 9 mm est l'une des armes les plus courantes en début de partie. Très bon marché, il utilise des munitions très répandues, n'exige aucun niveau de compétence en Armes à feu et requiert une Force très faible pour être manié efficacement. Il possède des mires de fer luminescentes à trois points (avant et arrière) pour le combat en faible luminosité, et un léger ballant. Il peut recevoir une lunette courte portée et un chargeur étendu. Il est considéré comme une arme cachée spéciale.
Durabilité
[modifier | modifier le wikicode]Le pistolet 9 mm peut tirer environ 745 cartouches standard, soit l'équivalent de 58 rechargements (38 avec un chargeur étendu), depuis un état parfait avant de casser.
Modifications
[modifier | modifier le wikicode]- Chargeur étendu du pistolet 9 mm — ajoute +7 cartouches par chargeur.
- Lunette du pistolet 9 mm — ajoute une lunette courte portée 2×20 mm à grossissement ×1,6.
Variantes
[modifier | modifier le wikicode]- Maria — une variante unique appartenant à Benny, obtenue en le fouillant ou en le tuant (sur le plancher principal du Tops, dans sa suite au 13e étage, ou dans la tente de César au Fort s'il s'échappe durant Ring-a-Ding-Ding !).
Pistolet 9 mm de Dean — une variante unique non jouable utilisée par Dean Domino, ne différant que par l'usage de munitions de compagnon.
- Effaçeur — (contenu coupé) un outil de développement infligeant 9 999 points de dégâts par tir.
Localisations
[modifier | modifier le wikicode]Arme très courante, surtout à bas niveau : c'est l'arme de poing de base des troupes de la RNC et on la trouve sur de nombreux PNJ — Bandits à la poudre, Grands Khans, gang Jackal, assassins de la Légion de César, pillards Vipères… Elle est vendue par la plupart des marchands dès les premiers niveaux (Chet au magasin général de Goodsprings, le Vendortron des Gun Runners…) et Doc Mitchell peut en offrir une au Courrier durant Ain't That a Kick in the Head.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- C'est l'une des six armes du jeu basées sur une création de John Browning, avec le Fusil à répétition de cow-boy, la Carabine à levier, le Fusil à levier, le Fusil automatique de Dead Money et le Pistolet .45 automatique de Honest Hearts. Le modèle M&A est inspiré du Browning Hi-Power réel.
Bogues
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Parfois, en visant avec la lunette du 9 mm en première personne, le réticule s'affiche mais le modèle du pistolet reste devant, comme en visée de fer. Cela n'affecte pas le tir mais gêne la visée.


En chargeant une sauvegarde depuis le menu principal alors que le pistolet 9 mm est équipé et dégainé, l'animation de rechargement dure deux fois plus longtemps. Changer d'arme puis revenir corrige le problème.
