Mémorisation
Exigences | |
---|---|
Rangs |
1 |
Effets |
Durée de bonus des magazines de compétence triplée |
Form ID |
0010f09e |
Mémorisation est une aptitude de Fallout: New Vegas.
Effets[modifier | modifier le wikicode]
Avec l'aptitude Mémorisation, l'effet des magazines de compétence dure trois minutes au lieu d'une seule minute.
Cette aptitude est particulièrement utile dans les situations de combat dans lesquelles le temps est un facteur important. Les autres situations passives comme le piratage de terminaux, le crochetage ou le succès de certaines conversations n'ont généralement pas besoin de cette durée supplémentaire.
La durée correspond au temps réel donc il est possible d'utiliser le voyage rapide tout en conservant l'effet d'un magazine. Cette méthode peut être utile pour troquer avec divers marchands sous l'effet du magazine L'homme d'affaires hebdomadaire.
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Niveau 2
- Niveau 4
- Niveau 6
- Niveau 8
- Niveau 10
- Niveau 12
- Niveau 14
- Niveau 16
- Niveau 18
- Niveau 20
- Niveau 22
- Niveau 24
- Niveau 26
- Niveau 28
- Niveau 30
- Niveau 36
- Niveau 40
- Niveau 50
- Abominable
- Contrôle animal
- Le tueur d'ours
- Beau passage à tabac
- Écervelé/Tête bien pleine
- Écraseur d'insectes
- Chameau du Mojave
- Bureau de change
- Voyageur diurne
- Fardeau du mort
- Dîner à emporter
- Survivant de la Ligne de partage
- Généticien
- Génomiste
- Divagations d'Elijah
- Temps rapide
- Radical libre
- Aide amicale
- Chasseur de fantômes
- Sans coeur/Arrêt cardiaque
- Lonesome Road
- Seigneur de la mort
- Tête mécanique
- Stigmatisé
- Viande des Champions
- Hacheur de proximité
- Mutant Massacrer
- Entraînement armure assistée
- Fléau de l'est
- S'amuser avec les lasers
- Sierra Madre Martini
- Invertébré/Colonne renforcée
- Tenue furtive Mark II
- Dur
- Contenu coupé
Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.