Cartouches craignos

De Les Archives de Vault-Tec
Cartouches craignos
Dead Money
Exigences
Rangs
1
Effets
Permet de fabriquer des munitions à l'aide de ferraille, de boîtes de conserve et de l'étui approprié.
Form ID
xx00fb6a

Cartouches craignos est une aptitude du contenu téléchargeable Dead Money de Fallout: New Vegas.

Effets[modifier | modifier le wikicode]

Le joueur peut maintenant fabriquer des munitions sur l'outillage de rechargement en utilisant des matériaux différents. Plus précisément, une munition d'arme à feu peut être conçue avec une ferraille, cinq boîtes de conserve et l'étui approprié.

Munitions concernées[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Cette aptitude est considérée comme non rentable en raison de son faible rendement et du problème de transport des matériaux.
  • À l'image de certains aptitudes du contenu Dead Money comme Gourmet de l'ancien monde, l'aptitude n'est pas perdue lorsque le joueur réinitialise son personnage en quittant Goodsprings.
  • Contrairement à l'aptitude Artisan munitions, les recettes débloquées par Cartouches craignos ont la même exigence en Réparation, à savoir 45 ou plus. Ceci permet de fabriquer des munitions rares comme les cartouches .45-70 Gov't ou .50 MG, mais avec un coût bien plus élevé en termes de matériaux utilisés.
  • Pour la plupart des munitions, il est plus rentable de simplement vendre les matériaux requis puis d'acheter les cartouches au marchand approprié. Et ceci même une compétence Troc faible. Cette méthode ne fonctionne pas pour les munitions rares.
  • Bien que cette aptitude semble adaptée à la recherche de munitions dans le casino de la Sierra Madre, seuls 45 ferrailles sont présentes dans la zone, et 122 peuvent être trouvés dans divers conteneurs (avec 8 % de chance de trouver de la ferraille dans chaque conteneur). En supposant que les matériaux utilisés ne serviront qu'à fabriquer des munitions, le joueur ne pourra fabriquer que 54 cartouches craignos dans la Sierra Madre.
  • La boîte de conserve défoncée ne peut pas être utilisée pour fabriquer ce genre de cartouche.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

Les informations suivantes se basent sur le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas et n'ont pas été confirmées par des sources officielles.

Un nouveau type de munition nommée JNK ou junk rounds apparaît dans Dead Money, probablement pour être utilisé avec cette aptitude. Il existe pour chaque munition de la compétence Armes à feu et a le même effet : dégâts × 0,75 et condition × 1,5. Elle couvre également deux cartouches non concernées par l'aptitude, le .22 LR et le 12,7 mm.

Malgré tout, les recettes de l'aptitude Cartouches craignos ne produisent que des munitions normales plutôt que la version junk rounds. Ces cartouches ne sont pas présentes dans Dead Money et ne peuvent être obtenues qu'en utilisant l'interface en ligne de commande. Et il est impossible de les utiliser avec une arme à feu puisqu'elles ne sont pas ajoutées aux listes appropriées à chaque munition.

Fin des informations basées sur le contenu inutilisé de Fallout: New Vegas.

Bugs[modifier | modifier le wikicode]

  • Il n'existe pas de recettes pour les cartouches .22 LR et le 12,7 mm.
  • Cette aptitude peut ne pas fonctionner et fait parfois planter le jeu.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Les aptitudes en italiques sont uniquement disponibles dans les contenus téléchargeables.