Chance

De Les Archives de Vault-Tec

Il manque des informations dans l'infobox de cet article.

Vous pouvez aider les Archives de Vault-Tec en la complétant.

Cet article est une ébauche et mériterait un meilleur développement.

Vous pouvez aider les Archives de Vault-Tec en partageant vos connaissances sur le sujet (comment ?) ; n'hésitez pas à consulter le portail Aide pour connaitre toutes nos recommandations.

Fallout
Traits associés
Fallout 2
Traits associés
Fallout Tactics
Traits associés
Fallout: New Vegas
Modifie
Toutes les compétences
Coups critiques, incidents pour les ennemis
Aptitudes associées
Traits associés

La Chance est une caractéristique du SPECIAL.

Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics[modifier | modifier le wikicode]

« Destin. Karma. Le niveau de chance détermine le devenir du personnage car il a une influence sur la tournure (heureuse ou funeste) des situations ou des événements auxquels il est confronté. »

— Description de la Chance dans Fallout

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Fallout 3[modifier | modifier le wikicode]

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.


Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

« Certains pieds tendres ne croient pas en la chance, mais lorsqu'ils perdent un duel, on les entend maugréer "Cette canaille est sacrément vernie !" »

La Chance augmente le niveau de chaque compétence et influe sur la probabilité de Coup critique. Elle améliore également les chances de gagner à tous les jeux de casino. Une Chance de 6 influence la Roulette et les Machines à sous, mais rarement, tandis qu'une Chance de 7 est nécessaire pour gagner régulièrement, ou pour influer sur les résultats du Blackjack, le Blackjack étant le jeu le plus influencé par la Chance.

Les bonus[modifier | modifier le wikicode]

Titre Palier Chance de
coup critique
Bonus pour toutes
les compétences
13 chats noirs 1 1% + 1
Miroir brisé 2 2% + 1
Albatros boiteux 3 3% + 2
Sel renversé 4 4% + 2
Pile ou face 5 5% + 3
Joli jeu 6 6% + 3
7 chanceux 7 7% + 4
Pied de lutin 8 8% + 4
Trèfle à 21 feuilles 9 9% + 5
Face ou face 10 10% + 5

Aptitudes associées[modifier | modifier le wikicode]

Aptitude Niveau Bonus Conditions requises Icône


Dénicheur de trésors 6 Vous trouverez beaucoup plus de capsules dans les conteneurs Chance 5
Farfouilleur 8 Vous trouvez plus de munitions dans les conteneurs Chance 5
Miss Fortune 10 En mode SVAV, vous avec 10% de chance que Miss Fortune apparaisse pour vous aider contre vos ennemies avec une capacité spéciale. Chance 6
Mystérieux étranger 10 Si votre ennemie à moins de 150 point de vie à la fin votre attaque en SVAV, il y'a 10% de chance que le mystérieux étranger apparaisse et l'achève. Chance 6
Coups super critiques 16 Vous infligez 50% de dégât supplémentaire lors de vos coups critiques. Chance 6
Perception 6


Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Une Chance de 7 est nécessaire pour débloquer une option de dialogue au Siège de la REPCONN, pour pouvoir se déplacer sans encombre à travers les robots du dernier étage.
  • Le Courrier peut soigner la tumeur au cerveau de Caesar dans la quête Et Tumor, Brute ?, avec une Chance de 9.

Fallout 4[modifier | modifier le wikicode]

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Fallout 76[modifier | modifier le wikicode]

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]