Compétence
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Une compétence est une représentation numérique d'un savoir-faire acquis par un personnage. Elle dépend initialement des caractéristiques et des traits mais peut s'améliorer en fonction de l'évolution ou des lectures du personnage.
Liste des compétences[modifier | modifier le wikicode]
Note : La franchise étant passée par de nombreuses équipes de traduction, certaines compétences peuvent posséder plusieurs noms.
Compétences de combat[modifier | modifier le wikicode]
Compétences actives[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Fallout | Fallout 2 | Fallout 3 | Tactics | New Vegas | Fallout 4 | Van Buren |
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Médecin | ![]() |
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Secourisme | ![]() |
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Médecine | ![]() |
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Medic | ![]() |
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Crochetage | ![]() |
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Sécurité | ![]() |
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Réparation | ![]() |
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Mécanique | ![]() |
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Sciences | ![]() |
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Discrétion | ![]() |
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Vol | ![]() |
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Survie | ![]() |
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Pièges | ![]() |
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Compétences passives[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Fallout | Fallout 2 | Fallout 3 | Tactics | New Vegas | Fallout 4 | Van Buren |
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Troc | ![]() |
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Deception | ![]() |
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Jeu | ![]() |
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Vie en plein air | ![]() |
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Persuasion | ![]() |
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Pilotage | ![]() |
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Discours | ![]() |
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