Quêtes de Fallout: New Vegas
Cette page liste l'ensemble des quêtes de Fallout: New Vegas. |
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Jeu principal
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Tutoriel modifier
Les quêtes de cette partie du jeu vous permettront de créer votre personnage et de vous familiariser avec le gameplay. Si la première est obligatoire afin de créer votre avatar, il est en revanche possible de sauter les deux autres.
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompense(s) | ID | |
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Un bon coup dans les gencives | Goodsprings | Doc Mitchell | Combinaison de l'Abri 21, Pipboy 3000, 6 épingles à cheveux et autres récompenses dépendant des compétences choisies. | 00104c1c | |
Retour en selle | Goodsprings | Sunny Smiles | 50 caps, fusil à vermine, 50 XP. | 0010a214 | |
Près d'un feu de camp, sur la piste | Goodsprings | Sunny Smiles | Poudre de guérison | 0010a214 |
Quêtes principales modifier
Acte 1 modifier
Il s'agit ici de retrouver les hommes qui ont tenté de vous tuer. Il est possible de passer complètement Ils sont partis par là pour aller directement au Tops.
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompense(s) | ID | |
---|---|---|---|---|---|
Ils sont partis par là | Goodsprings | Doc Mitchell | 1000 XP | 000842dd | |
C'est Top ! | Le Tops | Automatique | 1000-1200 XP | 0011345d |
Acte 2 modifier
Pour obtenir ces quêtes, une faction doit être choisie en lui restant loyal. La quête principale progressera en se rangeant du côté de cette faction, et les quêtes pour les autres factions (à l'exception des quêtes "Indépendantes", données par Béni-oui-oui) échoueront, puisque la réputation du Courrier auprès de toutes les autres factions en pâtira. Le moment à partir duquel les autres quêtes de faction échouent dépend des actions du joueur et des quêtes déjà complétées. Lorsqu'une faction est choisie, il est tout de même possible de changer pour l'arc d'une autre faction à condition que la réputation auprès de cette dernière reste suffisamment bonne pour ne pas invalider les quêtes alternatives.
Compléter les parties de certaines quêtes pour une faction entraîneront l'échec pur et simple de la série de quêtes des autres factions. Les options sont indiquées ci-dessous. Cependant, les séries de quêtes alternatives peuvent tout même échouer à cause de l'infamie et des actions liées.
Indépendant modifier
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompense(s) | ID | |
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Joker : un as dans la main | Le Tops | Béni-oui-oui | Aucune | 00165c37 | |
Joker : changement de direction | Lucky 38 | Béni-oui-oui | 300 XP RNC - Infâmie Légion - Infamie. Provoque l'échec de La maison a toujours raison. |
00157321 | |
Joker : vous et quelle armée ? | Le Fort | Béni-oui-oui | 500-750 XP | 0016a161 | |
Joker : paris secondaires | Le Strip | Béni-oui-oui | Légion - Infâmie. Provoque l'échec de Gare à la colère de Caesar ! et Ne poussez pas le bouchon ! si Joker : changement de direction a aussi été complétée. |
00157322 | |
Joker : touche finale | Lucky 38, Station secondaire d'El Dorado | Béni-oui-oui | 500 XP RNC - Infâmie |
0015827d | |
Vous saurez quand ça se produira | Barrage Hoover | Ranger Grant, M. House, Béni-oui-oui | 1000 XP RNC - Renommée |
00131f08 | |
Sans Dieu ni maître | Appartement en terrasse du Lucky 38 | Béni-oui-oui | Fin du jeu | 00154233 |
Légion de Caesar modifier
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompense(s) | ID | |
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Rendre à Caesar | Le Fort | Caesar | Légion - Renommée RNC - Infâmie Provoque l'échec de la série de quêtes de Mr. House en complétant la 2e partie (Mr. House). Provoque l'échec de Ne poussez pas le bouchon ! en complétant la 4e partie (Société du Gant blanc). |
00129d14 | |
Et Tumor, Brute ? | Le Fort | Caesar | Aucune | 001252d6 | |
Tueur d'Arizona | Le Fort | Caesar | Légion - Renommée | 00131f09 | |
Veni, Vidi, Vici | Camp du Légat | Légat Lanius | Fin du jeu | 00137ab9 |
M. House modifier
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompense(s) | ID | |
---|---|---|---|---|---|
La maison a toujours raison, I | Lucky 38 | M. House | 600 XP 1000 caps Suite présidentielle du Lucky 38 |
00147885 | |
La maison a toujours raison, II | Lucky 38 | M. House | Aucune | 00147886 | |
La maison a toujours raison, III | Lucky 38 | M. House | RNC/Légion - Infâmie | 00147887 | |
La maison a toujours raison, IV | Lucky 38 | M. House | RNC/Légion - Infâmie. Provoque l'échec de Gare à la colère de Caesar ! et Ne poussez pas le bouchon !. |
00147888 | |
La maison a toujours raison, V | Lucky 38 | M. House | Confrérie de l'Acier - Infâmie | 00147889 | |
La maison a toujours raison, VI | Lucky 38 | M. House | Aucune | 0014788a | |
La maison a toujours raison, VII | Lucky 38 | M. House | RNC - Infâmie | 001599cd | |
La maison a toujours raison, VIII | Lucky 38 | M. House | Aucune | 001599cd | |
Tout ou rien | Barrage Hoover | M. House | Fin du jeu | 00154234 |
République de Nouvelle Californie modifier
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompense(s) | ID | |
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Des trucs qui explosent | Base aérienne de Nellis | Dennis Crocker | 200 XP 300, 400 ou 500 capsules RNC - Renommée |
00116b41 | |
Gambit du roi | Ambassade de la RNC | Dennis Crocker | 1300 XP 600 caps NCR - Renommée (ou Infâmie si le Roi est tué). |
0011f95b | |
Pour la république, 2e partie | Barrage Hoover | Colonel Moore | 475 XP NCR - Renommée/Légion - Infâmie après avoir dit au Colonel Moore que les Khans ont été détruits RNC - Infâmie si la Confrérie de l'Acier est convaincue de rallier la RNC. Provoque l'échec de Gare à la colère de Caesar ! en complétant la 2e partie (L'Omerta). Provoque l'échec de la série de quêtes de M. House en complétant la 3e partie. |
00136166 | |
Vous saurez quand ça se produira | Barrage Hoover | Ranger Grant, M. House, Béni-oui-oui | 1000 XP RNC - Renommée |
00131f08 | |
Eurêka ! | Barrage Hoover | Général Lee Oliver | Fin du jeu | 00133075 |
Quêtes annexes modifier
Ces quêtes peuvent être complétées à tout moment pendant le jeu, mais la plupart ne contribuent pas à l'histoire principale. Notez que certaines de ces quêtes ne peuvent pas être terminées si le joueur possède une faible réputation auprès de certaines factions.
Quêtes non marquées modifier
Dead Money
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Ces quêtes ne sont disponibles qu'avec l'extension Dead Money.
Honest Hearts
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Ces quêtes ne sont disponibles qu'avec l'extension Honest Hearts.
Old World Blues
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Ces quêtes ne sont disponibles qu'avec l'extension Old World Blues. Les récompenses en points d'expérience dépendent du niveau du personnage. Le nombre de points reçus pour les quêtes principales est d'environ 3000 au niveau 1-4 et et 22000 au niveau 45-50. Quand aux quêtes secondaires, cela varie de 75 à 550 par quête accomplie.
Lonesome Road
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Cette quêtes ne sont disponibles qu'avec l'extension Lonesome Road.
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompense(s) | ID | |
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La réunion | Épave du Canyon | Signal radio | 10 XP | xx003603 | |
Le silo | La Ligne de partage | Pip-Boy | 2200 XP | xx003617 | |
Le job | Silo de missiles de Hopeville - Bunker | Ulysses | 2310 XP | xx00360f | |
Le lancement | Route des hauteurs | Ulysses | 4400 XP | xx0039e3 | |
Les Tunneliers | Grotte de l'Abaddon | Pip-Boy | 2200 XP | xx003613 | |
La Ligne de partage | Poste central - silo d'Ashton | Pip-Boy | 4400 XP | xx003610 | |
Le Courrier | Temple d'Ulysses | Pip-Boy | 2200 XP | xx003616 | |
La fin | Temple d'Ulysses | Pip-Boy | 5000 XP, un vestiaire contenant de nombreux objets, +1 à un point SPECIAL, + Réputation accrue pour la Confrérie de l'Acier et les Disciples de l'Apocalypse. |
xx003615 | |
L'apocalypse | Temple d'Ulysses | Pip-Boy | 5000 XP
Manteau de Courrier, Manteau d'Ulysses, Masque d'Ulysses |
xx00bf03 |
Anecdotes modifier
- De nombreuses quêtes de Fallout: New Vegas sont nommées d’après des chansons populaires de jazz, blues et country des années 1930-1950.
Voir aussi modifier
- République de Nouvelle Californie
- Affaires urgentes
- Blues de la malchance
- Blues des infirmiers de Bitter Springs
- Ce bon vieux soleil
- De retour chez vous
- Escalader la montagne d'Ev'ry
- Je ne fais de mal à personne
- Je vous ai jeté un sort
- Le White Wash
- Les herbes hautes
- Les traces de nos cafouillages
- Mystère médical
- Ne poussez pas le bouchon !
- Ne quittez pas le trophée des yeux
- Non, pas grand-chose
- Nous irons tous ensemble
- Œil pour œil
- Partout où j'erre
- Prime de trois cartes
- Radio d'urgence
- Redonner espoir
- Retour à l'envoyeur
- Spectacle de Boulder City
- Trouverez-vous le courage ?
- Vous pouvez compter sur moi
- Légion de Caesar
- Le Strip
- Freeside & alentours de Vegas
- Boomers
- Grands Khans
- Poudriers
- Confrérie de l'Acier
- Autres
- Quêtes de compagnon
- Quêtes non marquées
- Aide pour Halford
- À la rencontre de son égal
- Ami des Disciples
- Andy et Charlie
- Autoroute du danger
- Avec toi, je me sens femme
- Barton le pinson
- Cachette à Cove
- Cadet honorifique
- Ça te va à merveille, Sarah
- Dégradation de la pierre humble
- Démocratie inactive
- Disparition de plusieurs missiles
- Documents, s'il vous plait
- Du plomb ou de l'or ?
- Élan nucléaire stratégique
- Emballer le pistolet
- Esprits dociles des minis Boomers
- Exhumer la nature
- Faveur de Caesar
- Fer et vol
- Flageller un cadavre
- Gare au courroux de Caesar !
- Gladiateur Laurifer
- Glande pour cuisine à la maison
- Goule à l'ancienne
- Griffes réparées
- Gros gagnant
- Il en faut peu pour être heureux
- Il faut casser quelques œufs
- Il faut sauver (ou massacrer) le sergent Teddy
- J'aime les bananes
- Jouer sur l'ancienne Joana
- La charade de la caravane de Keith
- La maison a fait faillite !
- La nuit du combat
- La recherche du Strip
- Le divertissement de Hat
- Le lien de la Confrérie
- L'émissaire d'Eddie
- Le plan final pour Esteban
- Le pouvoir au peuple
- Le récupérateur d'Arizona
- Les appels de Strauss
- Les hurlements de brahmine
- Les mains en l'air, monsieur !
- Les mauvaises dettes de Lenk
- Les ondes radio d'urgence
- les plaques de nos défunts
- Les règles de la Caravan de Ringo
- Les voleurs de Maud
- Le traitement de Silius
- Lily et Leo
- Moi, chasseur de primes
- Ne marchez pas sur les Ours
- Ne piquez pas l'Ours
- Ne vaut même pas une montagne de maïs ou de haricots
- On ne peut plus se battre comme ça
- On ne peut plus se voir comme ça
- Pensée pour la journée
- Plus difficile, mieux, plus rapide, plus fort
- Poudre au peuple
- Pouvoir d'accès
- Quelques claques et des chatouillements
- Ragots de goule
- Réparation de la radio de Trudy
- Repos et réapprovisionnement
- Suivre le dresseur de brahmines
- Tout feu tout flamme !
- Toutes griffes dehors
- Traitement à court terme
- Traitement à long terme
- Traiter avec Contreras
- Tralala !
- Une aide confiante
- Un criminel à la langue bien pendue
- Une équipe de mercenaires débiles
- Une découvert assommante
- Une longueur d'avance sur Andy
- Une oreille au sol
- Une paire de desperados morts
- Visite guidée
- Quêtes supprimées
- Quêtes des contenus téléchargeables
- Arrivée à Zion
- Chaos à Zion
- Délivreur des Pleureurs
- Exil de Zion
- Expédition Happy Trails
- Grandes cornes de la Virgin est
- Halte touristique
- La route tortueuse
- Le fardeau de l'homme civilisé
- Le Grand Staircase
- Les éclaireurs avancés
- Les morts sont sacrés
- Monstres de rivière
- Paradis perdu
- Parti à la pêche
- Piège à touristes
- Prisonniers de guerre
- Reprendre le pont
- Rite initiatique
- Tempêtes approchantes
- Une affaire de famille
- Vainquez les Jambes blanches.
- Attaque de l'infiltrateur X-13 !
- Bienvenue au Grand Rien
- Elle sort de sa coquille
- Emprunt de cerveau
- Étranges transmissions X-2 !
- Horreur au lycée X-8 !
- Il est venu...et s'en est allé
- Influencer les autres
- Le meilleur ami du cerveau
- Mise à niveau pour émetteur sonique
- Old World Blues
- Programme de science-fiction de minuit !
- Projet X-13
- Qu'y a-t-il dans un nom ?
- Quand les visiteurs attaquent !
- Recherche sur le terrain
- Sur la même longueur d'onde
- Test de récupération de données X-8
- Tous mes amis peuvent être éteints