Arrivée à Zion
Arrivée à Zion est une quête principale de Fallout: New Vegas introduite par le contenu téléchargeable Honest Hearts.
Lieu | |
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Donnée par | |
Faction | |
Récompenses |
XP variable |
Editor ID |
NVDLC02MQ01 |
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Form ID |
xx008893 |
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« Nous vous réservions un meilleur accueil pour votre première visite à Zion, mais d'après ce que j'ai entendu, les Jambes blanches nous ont devancés. »
Solution modifier
Une fois l'expédition de la Happy Trails terminée et le joueur arrivé Zion, un groupe de jambes blanches tends une embuscade à la caravane, la détruisant et tuant tous ses membres, hormis le joueur.
Après avoir traversé le pont vers Zion (en tuant ou non les précédents attaquants) le joueur sera attaqué par d'autres jambes blanches depuis un grand rocher. ces assaillants seront éliminés par Suit-la-Craie (ou le joueur), un éclaireur de la tribu des Dead Horses.
Il est possible d'accepter Suit-la-Craie en tant que compagnon. Le cas échéant, il fera régulièrement des commentaires sur les paysages et rencontres jusqu'au camp des Dead Horses et à la Angel Cave :
- Il vous indiquera la présence d'un tronc creux sur le chemin, contenant un peu de butin.
- Non loin du chemin vers le camp des Dead Horses, un yao guai géant non hostile fera une brève apparition durant un événement scénarisé (il est possible de le tuer).
- Plus loin sur le chemin, il indiquera la présence d'un point haut. Grimper au sommet permet de déclencher pour la première fois l'aptitude Cairns bien agencés.
- Il vous avertira de l'existence de pièges installés dans la rivière pour tenir à distance les jambes blanches.
- Durant la quête, si le joueur s'éloigne trop de sa route, il lui rappellera qu'il est censé se diriger vers son camp.
En arrivant au camp des Dead Horses, le joueur est invité à entrer dans la Angel Cave afin de rencontrer son chef, Joshua Graham. En engageant la conversation avec Graham, la quête se termine et trois autres sont lancées :
Entrées du journal modifier
Étape | Statut | Entrée du journal |
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5 | Suivre Jed. | |
10 | Optionnel : Repousser l'assaut des Jambes blanches. | |
20 | Pénétrer dans la vallée de Zion. | |
30 | Aller au camp des Dead Horses sur la Virgin est. | |
40 | Parler avec Joshua Graham. |
Notes modifier
- Si Suit-la-Craie est tué par le joueur, la quête se termine et Chaos à Zion débute, ce qui empêche de compléter les autres quêtes de ce contenu additionnel.
- Suit-la-Craie se chargera normalement de tuer les Jambes Blanches en embuscade de l'autre côté du pont. En tirant vous risquez de toucher accidentellement sur Classe de Suit-la-Crai, ce qui rendra la tribu des Dead Horses hostile et lancera Chaos à Zion
- Si le joueur possède le trait Terres sauvages, un membre des Dead Horses Deux-ours-qui-se-la-topent apparaitra à la Angel Cave, lèvera le poing en l'air, puis partira rapidement (il s'agit d'une référence aux diapositive de départ).
- En parlant au disciple de Canaan Dead Horse à l'entrée de la Angel Cave, il est possible de démontrer sa compréhension du dialecte tribal avec une intelligence de 7 ou l'aptitude Impérialiste méprisant.
- Les sacs marins situés près du site de l'embuscade peuvent être utilisés pour stocker des objets jusqu'à la fin de l'extension.
Bogues modifier
- Si l'on interrompt le dialogue au début de cette quête en se rendant dans le menu de chargement, le dialogue peut se bloquer avant que Stella ne puisse parler à Jed, ce qui fige la scène.
- L'une des jambes blanches peut devenir invincible si le joueur quitte l'embuscade sans le tuer, ce qui rend impossible l'achèvement de la partie optionnelle de cette quête.
- Durant l'embuscade, les jambes blanches peuvent devenir invisibles jusqu'à la fin du combat.
- Certains membres des jambes blanches peuvent être non hostiles et trop éloignées de la falaise pour être tuées, ce qui rend impossible l'accomplissement de la partie optionnelle de la quête.
- Le corps de Jed Mastersons ne disparaît pas après sa mort durant l'assaut des jambes blanches.
- Suit-la-Craie peut être brièvement hostile lors de l'embuscade jambes blanches.
Voir aussi modifier
- République de Nouvelle Californie
- Affaires urgentes
- Blues de la malchance
- Blues des infirmiers de Bitter Springs
- Ce bon vieux soleil
- De retour chez vous
- Escalader la montagne d'Ev'ry
- Je ne fais de mal à personne
- Je vous ai jeté un sort
- Le White Wash
- Les herbes hautes
- Les traces de nos cafouillages
- Mystère médical
- Ne poussez pas le bouchon !
- Ne quittez pas le trophée des yeux
- Non, pas grand-chose
- Nous irons tous ensemble
- Œil pour œil
- Partout où j'erre
- Prime de trois cartes
- Radio d'urgence
- Redonner espoir
- Retour à l'envoyeur
- Spectacle de Boulder City
- Trouverez-vous le courage ?
- Vous pouvez compter sur moi
- Légion de Caesar
- Le Strip
- Freeside & alentours de Vegas
- Boomers
- Grands Khans
- Poudriers
- Confrérie de l'Acier
- Autres
- Quêtes de compagnon
- Quêtes non marquées
- Aide pour Halford
- À la rencontre de son égal
- Ami des Disciples
- Andy et Charlie
- Autoroute du danger
- Avec toi, je me sens femme
- Barton le pinson
- Cachette à Cove
- Cadet honorifique
- Ça te va à merveille, Sarah
- Dégradation de la pierre humble
- Démocratie inactive
- Disparition de plusieurs missiles
- Documents, s'il vous plait
- Du plomb ou de l'or ?
- Élan nucléaire stratégique
- Emballer le pistolet
- Esprits dociles des minis Boomers
- Exhumer la nature
- Faveur de Caesar
- Fer et vol
- Flageller un cadavre
- Gare au courroux de Caesar !
- Gladiateur Laurifer
- Glande pour cuisine à la maison
- Goule à l'ancienne
- Griffes réparées
- Gros gagnant
- Il en faut peu pour être heureux
- Il faut casser quelques œufs
- Il faut sauver (ou massacrer) le sergent Teddy
- J'aime les bananes
- Jouer sur l'ancienne Joana
- La charade de la caravane de Keith
- La maison a fait faillite !
- La nuit du combat
- La recherche du Strip
- Le divertissement de Hat
- Le lien de la Confrérie
- L'émissaire d'Eddie
- Le plan final pour Esteban
- Le pouvoir au peuple
- Le récupérateur d'Arizona
- Les appels de Strauss
- Les hurlements de brahmine
- Les mains en l'air, monsieur !
- Les mauvaises dettes de Lenk
- Les ondes radio d'urgence
- les plaques de nos défunts
- Les règles de la Caravan de Ringo
- Les voleurs de Maud
- Le traitement de Silius
- Lily et Leo
- Moi, chasseur de primes
- Ne marchez pas sur les Ours
- Ne piquez pas l'Ours
- Ne vaut même pas une montagne de maïs ou de haricots
- On ne peut plus se battre comme ça
- On ne peut plus se voir comme ça
- Pensée pour la journée
- Plus difficile, mieux, plus rapide, plus fort
- Poudre au peuple
- Pouvoir d'accès
- Quelques claques et des chatouillements
- Ragots de goule
- Réparation de la radio de Trudy
- Repos et réapprovisionnement
- Suivre le dresseur de brahmines
- Tout feu tout flamme !
- Toutes griffes dehors
- Traitement à court terme
- Traitement à long terme
- Traiter avec Contreras
- Tralala !
- Une aide confiante
- Un criminel à la langue bien pendue
- Une équipe de mercenaires débiles
- Une découvert assommante
- Une longueur d'avance sur Andy
- Une oreille au sol
- Une paire de desperados morts
- Visite guidée
- Quêtes supprimées
- Quêtes des contenus téléchargeables
- Arrivée à Zion
- Chaos à Zion
- Délivreur des Pleureurs
- Exil de Zion
- Expédition Happy Trails
- Grandes cornes de la Virgin est
- Halte touristique
- La route tortueuse
- Le fardeau de l'homme civilisé
- Le Grand Staircase
- Les éclaireurs avancés
- Les morts sont sacrés
- Monstres de rivière
- Paradis perdu
- Parti à la pêche
- Piège à touristes
- Prisonniers de guerre
- Reprendre le pont
- Rite initiatique
- Tempêtes approchantes
- Une affaire de famille
- Vainquez les Jambes blanches.
- Attaque de l'infiltrateur X-13 !
- Bienvenue au Grand Rien
- Elle sort de sa coquille
- Emprunt de cerveau
- Étranges transmissions X-2 !
- Horreur au lycée X-8 !
- Il est venu...et s'en est allé
- Influencer les autres
- Le meilleur ami du cerveau
- Mise à niveau pour émetteur sonique
- Old World Blues
- Programme de science-fiction de minuit !
- Projet X-13
- Qu'y a-t-il dans un nom ?
- Quand les visiteurs attaquent !
- Recherche sur le terrain
- Sur la même longueur d'onde
- Test de récupération de données X-8
- Tous mes amis peuvent être éteints