Old World Blues (quête)

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Lieu
Donnée par
Récompenses
Succès
Supériorité intellectuelle
Technique
Editor ID
NVDLC03MQ05
Base ID
xx002fcc
Quêtes associées

« Le présent vaut ce qu'il vaut... Mais s'accrocher au passé en pensant que c'était mieux avant ? C'est juste le blues de l'ancien monde. »

— Blind Diode JeffersonOld World BluesFichier:OWB BD Jefferson HereAndNow.ogg

Old World Blues est la dernière quête principale du contenu téléchargeable de Old World Blues.

Après l'achèvement de cette quête, les succès/trophées « Faut se faire une idée » et « Supériorité intellectuelle » sont débloqués.

Le Courrier doit se rendre dans la Zone interdite, vaincre le Robo-Scorpion géant X-42 et confronter le Docteur Mobius, puis récupérer son cerveau et régler son compte au Think Tank.

Parler au Docteur Klein pour déclencher la quête. Il demande au Courrier de se rendre dans la Zone interdite pour récupérer son cerveau et s'occuper du Docteur Mobius. Plusieurs tests de compétences optionnels sont disponibles lors de cette conversation : Crochetage 75, Réparation 75, Science 65, Discrétion 45 (suivi de Science 85 ou Médecine 85).

La Zone interdite : le Robo-Scorpion géant X-42

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En entrant dans la Zone interdite, plusieurs Robo-Scorpions entourent l'entrée. Une fois à l'intérieur, le Docteur Mobius lâche le Robo-Scorpion géant X-42. Plusieurs stratégies :

  • La salle à droite avec des escaliers contient un terminal permettant d'activer le générateur de secours du X-42 ou de le surcharger pour infliger des dégâts.
  • La salle à gauche possède un terminal (verrou moyen) pour les contrôles des tourelles — les retourner contre le X-42 inflige de lourds dégâts sans le détruire.
  • Activer les Protectrons à droite de l'entrée du dôme distrait suffisamment le robot pour accéder aux terminaux.
  • La salle sur le balcon à l'extrême gauche contient un terminal (verrou très difficile) permettant de désactiver définitivement le X-42. Le mot de passe se trouve sur un holodisque à gauche de la baie Protectron la plus à gauche.
  • Avec l'aptitude Expert en robotique, il est possible de se faufiler et de désactiver le X-42, qui se réactivera après un certain temps.

Confronter le Docteur Mobius

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Après avoir vaincu le X-42, monter les escaliers à gauche de l'entrée et entrer dans la porte à droite pour rencontrer le Docteur Mobius, qui n'est pas hostile.

    • Option 1 : Raisonner avec le Docteur Mobius**

Des tests optionnels sont disponibles : Réparation 75, Science 50, Discours 65, Intelligence 7 (×2), Perception 7 + Médecine 65 + Armes à feu 75 (les trois combinés). Si convaincu, Mobius dirige le Courrier vers sa cuve à cerveau.

    • Option 2 : Combattre le Docteur Mobius**

Mobius libère cinq Robo-Scorpions MK4B. Le vaincre rapporte 1 066 XP.

Récupérer son cerveau

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Parler à la Cuve à cerveau et convaincre le cerveau de revenir. Une Médecine, un Discours ou une Science élevés facilitent grandement le dialogue. Les aptitudes Célibataire endurci / Cherchez la Femme / Veuve noire donnent une option de dialogue particulière qui provoque une réaction horrifiée du cerveau sans l'aider vraiment. Test optionnel : Discours 75 (×2).

Choisir de réinsérer le cerveau dans le corps remplace l'avantage Écervelé par Tête bien pleine (+10 % au seuil de dégâts). Ce choix débloque le succès « Faut se faire une idée ».

    • Si Mobius est vivant :** Après avoir récupéré le cerveau, parler de nouveau à Mobius — il révèle les plans du Think Tank et suggère de s'en occuper plutôt que de lui.

Confronter le Think Tank

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Retourner au Think Tank. Le Courrier peut utiliser l'Auto-Doc du Cloaque pour récupérer son cœur et sa colonne vertébrale d'origine :

Ces éléments peuvent être récupérés ou réinstallés à tout moment par la suite.

    • Option 1 : Raisonner avec le Think Tank**

Tests requis : Discours 75, Médecine 85 ou Science 100. Si le Courrier a accompli les quatre quêtes annexes Quel nom !, Sur la même longueur d'onde, Le meilleur ami du cerveau et Elle sort de sa coquille, il peut demander à Klein de consulter ses collègues — les autres membres soutiennent alors le Courrier, permettant de raisonner le Think Tank sans les tests de compétences élevés.

    • Option 2 : Combattre le Think Tank**

Éliminer les cinq membres du Think Tank.

La séquence de fin se déclenche. Le Courrier reçoit le Transportapondeur du Grand RIEN !, lui permettant de retourner au Grand Rien via le balcon du Cloaque, ou d'en revenir vers le Drive-in du Mojave — limité aux zones du Mojave, inutilisable dans les zones comme le Strip ou en combat.

Entrées du journal

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ÉtapeStatutEntrée du journal
10Retournez au Think Tank et dites au docteur Klein que vous avez rempli vos tâches.
20Rendez-vous au Dôme de la Zone interdite.
25Désactivez ou détruisez le Robo-Scorpion géant.
30Confrontez le docteur Mobius au Dôme de la Zone interdite.
35(Optionnel) Satisfaites la curiosité du Docteur Mobius en lui racontant ce que c'est que de se faire tuer.
40Récupérez votre cerveau dans la Zone interdite.
50Confrontez le Dr. Klein au Think Tank pour mettre un terme à votre emprisonnement au Grand Rien.
51(Optionnel) Récupérez l'holodisque de personnalité de l'Auto-Doc du Cloaque au Y-17 pour rétablir ses fonctionnalités.
52(Optionnel) Utilisez l'Auto-Doc du Cloaque pour récupérer votre cœur d'origine.
53(Optionnel) Utilisez l'Auto-Doc du Cloaque pour récupérer votre colonne vertébrale d'origine.
60Klein et les autres membres du Think Tank.
70Quête terminéeQuittez le Think Tank.
  • Le Courrier peut retourner au Grand Rien après l'achèvement de la quête grâce au Transportapondeur du Grand RIEN !.
  • Si la quête est accomplie par la violence sans avoir terminé les quêtes personnelles du Think Tank, celles-ci ne pourront plus être accomplies, mais aucun message d'échec ne s'affiche.
  • Après avoir tué ou raisonné les docteurs du Think Tank, le jeu peut planter lors de la sortie. Ce bogue survient en mode Survie si la faim est supérieure à zéro — désactiver temporairement le mode Survie peut résoudre le problème.
  • En dialoguant avec le Docteur Klein à la fin du DLC, certaines lignes de dialogue peuvent se répéter lorsque les autres cerveaux tentent de maintenir le joueur en vie.
  • Si l'on entre dans la Zone interdite sans avoir éliminé les Robo-Scorpions à l'extérieur, à la sortie, tous les Robo-Scorpions ont disparu.
  • En entrant dans la Zone interdite, le Robo-Scorpion géant X-42 peut ne pas attaquer tant qu'on ne s'approche pas de lui.
  • En demandant au cerveau s'il accepte de revenir et en choisissant l'option de compromis (« Alors quoi, vous préférez rester ici ? Sans jamais quitter cette cuve... peu importe ce que c'est ? »), une boucle infinie peut se déclencher si Volez avec moi et Ce bon vieux soleil ont été accomplis. Solution PC : ouvrir la console et saisir closeallmenus.
  • Si certains choix sont effectués en dialogue, il devient impossible de raisonner Mobius et le tuer devient la seule option, même en réussissant les tests de compétences. Un test de Réparation pour réparer le moniteur de Mobius peut réinitialiser le chemin de dialogue.
  • En activant les Protectrons de la Zone interdite, un nombre apparemment illimité d'entre eux peut continuer à attaquer le X-42, créant une diversion efficace.