Qu'y a-t-il dans un nom ?

Qu'y a-t-il dans un nom ?
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Editor ID
NVDLC03ThinkTankDoctor0a
Base ID
xx014cfb
Quêtes associées

« *Le plus grand zéro du Think Tank. Ils n'échapperont pas au trait en diagonale passant par le centre.* »

— O, alias Docteur OFichier:FNVOWB DrO TheBiggestZero.ogg

Qu'y a-t-il dans un nom ? est une quête annexe du contenu téléchargeable de Old World Blues.

Le Docteur O souffre d'une confusion entre son nom et le chiffre zéro. Le Courrier peut l'aider à trouver un moyen de les différencier.

Parler au Docteur O de son nom lors de la quête Emprunt de cerveau. Un test de Discours de 65 est nécessaire pour débloquer la quête.

Après le test de Discours de 65, le Courrier fait face à un test d'Intelligence de 7, puis à un second de 9. En réussissant le second test — ou en ayant l'aptitude Bosse des maths — il peut suggérer d'ajouter un trait en diagonale à travers le zéro, permettant ainsi de distinguer le « 0 » de la lettre « O ». Le Docteur O est ravi et reconnaît qu'il n'y aurait jamais pensé seul.

Alternativement, le Courrier peut convaincre le Docteur O d'accepter simplement l'erreur. L'une ou l'autre option conclut la quête.

Une fois la quête terminée, une nouvelle option de dialogue est disponible auprès du Docteur O, lui permettant de remettre quotidiennement de la Ferraille et des Pièces électroniques au Courrier.

Entrées du journal

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ÉtapeStatutEntrée du journal
10Quête terminéeEssayez de résoudre le problème de nomenclature du docteur O.

Cette quête est l'une de celles permettant de conclure pacifiquement Old World Blues et de maintenir les membres du Think Tank en vie.