Ne quittez pas le trophée des yeux
Lieu | |
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Donnée par | |
Faction | |
Récompenses |
Editor ID |
vMojaveGhost |
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Form ID |
00144124 |
Un coeur froid comme la glace |
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« S'il y a des survivants, ils seront à l'hôtel de ville. Si vous réussissez à y entrer, venez me dire si vous y trouvez du monde. »
Ne quittez pas le trophée des yeux est une quête secondaire de Fallout: New Vegas.
Synopsis[modifier | modifier le wikicode]
Le Ranger Ghost de l'avant-poste de Mojave, s'inquiète lorsqu'elle remarque des panaches de fumée s'élevant de la ville isolée de Nipton. Pour ajouter à son inquiétude, aucun voyageur n'est venu de Nipton ces derniers temps. Ghost charge le Courrier d'enquêter sur cette situation.
Solution[modifier | modifier le wikicode]
En approchant de la ville, le personnage joueur est accueilli par un membre du gang des Poudriers du nom d'Oliver Swanick qui proclame que la vie est belle après avoir gagné à la loterie.
En avancant dans la ville, on découvre de nombreux membres des poudriers crucifiés alignés le long de la première rue à gauche (nord). À gauche de celle-ci se trouve le magasin de Nipton, où se trouve Boxcars. Au bout de cette rue se trouve la mairie. Dans les deux cas, vous trouverez un personnage non joueur qui vous fournira les informations nécessaires à l'accomplissement de cette quête.
À l'intérieur du magasin général se trouve Boxcars, un marchand de poudre estropié qui racontera au Courrier ce qui s'est passé à Nipton. À l'entrée de la mairie, vous rencontrerez un contingent de la Légion de César dirigé par Vulpes Inculta ou Gabban. Il engagera le dialogue, proposera de raconter l'histoire de la disparition de Nipton et après un bref échange, épargnera la vie du personnage du joueur afin qu'il puisse répandre la nouvelle des atrocités de la Légion à travers les Terres dévastées, débutant ainsi la quête Un coeur froid comme la glace.
Parlez à nouveau avec le Ranger Ghost pour terminer la quête.
Entrées du journal[modifier | modifier le wikicode]
Étape | Statut | Entrée du journal |
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10 | Mener une reco à l'hôtel de ville de Nipton pour le Ranger Ghost. | |
20 | Retourner voir le Ranger Ghost à l'avant-poste de Mojave pour lui faire part de votre découverte. |
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Si Vulpes Inculta meurt avant l'arrivée du Courrier à Nipton, sa place sera prise par Gabban. Le dialogue restera pratiquement identique. Cependant, Gabban ne démarrera pas la quête Un coeur froid comme la glace.
- Le joueur peut accomplir cette quête en allant d'abord à Nipton avant de se rendre à l'avant-poste de Mojave. Il suffit de parler à Ghost après avoir parlé à Cass dans le bar et elle donnera la quête au joueur, qui pourra ensuite la compléter immédiatement en indiquant qu'il est déjà allé à Nipton.
- Si le joueur est accompagné de Craig Boone, s'il porte en tenue de la NRC ou s'il possède une mauvaise réputation auprès de la Légion, Vulpes Inculta et ses troupes l'attaqueront immédiatement au lieu d'entamer le dialogue.
- Il est possible de tuer tous les membres de la Légion (à l'exception de Vulpes Inculta) sans conséquence en les tuant avec des armes silencieuses en se faufilant. Cela n'affecte en rien le dialogue avec Vulpes Inculta et donne un bon karma pour chaque élimination.
- En parlant à Vulpes Inculta à Nipton, le joueur peut gagner la réputation auprès de la Légion en indiquant à Vulpes qu'il admire ce que la Légion a fait.
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
- Keep Your Eyes on the Prize est le nom d'une chanson folklorique devenue populaire pendant le mouvement américain des droits civiques des années 1950 et 1960.
- C'est également un idiome anglais suggérant de rester concentré pour obtenir un résultat positif.
Bugs[modifier | modifier le wikicode]
- Si le joueur accepte cette quête beaucoup plus tard dans le jeu (après avoir reçu la quête Rendre à Caesar à l'extérieur du casino Le Tops) et qu'il n'a pas engagé la conversation avec Vulpes devant l'hôtel de ville de Nipton avant cela (il engage/désengage simplement la conversation), il est possible que le joueur ne puisse pas terminer cette quête. Parler à Boxcars ne propose que l'option « Je vais y aller, là. » et il n'y a donc pas de dialogue pour terminer la quête. Le ranger Ghost continuera à demander au joueur d'enquêter, rendant cette quête à jamais incomplète.
- Si ce bug est rencontré sur PC, il est possible de terminer la quête en exécutant la commande set "00144124".ghostint to 1 depuis l'interface en ligne de commande.
- Engager le combat avec Vulpes et tuer tous les légionnaires termine également la quête.
- Si le joueur entre dans la maison où se trouve Boxcars avant le dialogue initial avec Vulpes, il se peut qu'il n'apparaisse pas et que les quatre recrues de la légion restent debout devant la mairie.
- Si le joueur parvient à tuer Vulpes sans jamais le rencontrer à Nipton et à tuer Boxcars avant de lui parler, il est impossible de terminer la quête.
- Si Vulpes n'est pas présent (alors que les légionnaires peuvent l'être), la commande player.placeatme 1300e2 placera Vulpes en face du joueur et il engagera le dialogue (à noter que les légionnaires ne suivront pas Vulpes hors de Nipton et qu'ils peuvent être tués après le départ de Vulpes, ce qui entraînera une parte de réputation auprès de la Légion).
- Si le joueur se rend à Nipton et qu'il parle à Vulpes avant de démarrer cette quête, elle n'apparaîtra pas dans le Pip-Boy comme étant accomplie.
- Si le joueur se rend à Nipton et qu'il parle à Vulpes avant de démarrer cette quête, elle n'apparaîtra pas dans le Pip-Boy comme étant accomplie.
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- République de Nouvelle Californie
- Affaires urgentes
- Blues de la malchance
- Blues des infirmiers de Bitter Springs
- Ce bon vieux soleil
- De retour chez vous
- Escalader la montagne d'Ev'ry
- Je ne fais de mal à personne
- Je vous ai jeté un sort
- Le White Wash
- Les herbes hautes
- Les traces de nos cafouillages
- Mystère médical
- Ne poussez pas le bouchon !
- Ne quittez pas le trophée des yeux
- Non, pas grand-chose
- Nous irons tous ensemble
- Œil pour œil
- Partout où j'erre
- Prime de trois cartes
- Radio d'urgence
- Redonner espoir
- Retour à l'envoyeur
- Spectacle de Boulder City
- Trouverez-vous le courage ?
- Vous pouvez compter sur moi
- Légion de Caesar
- Le Strip
- Freeside & alentours de Vegas
- Boomers
- Grands Khans
- Poudriers
- Confrérie de l'Acier
- Autres
- Quêtes de compagnon
- Quêtes non marquées
- Aide pour Halford
- À la rencontre de son égal
- Ami des Disciples
- Andy et Charlie
- Autoroute du danger
- Avec toi, je me sens femme
- Barton le pinson
- Cachette à Cove
- Cadet honorifique
- Ça te va à merveille, Sarah
- Dégradation de la pierre humble
- Démocratie inactive
- Disparition de plusieurs missiles
- Documents, s'il vous plait
- Du plomb ou de l'or ?
- Élan nucléaire stratégique
- Emballer le pistolet
- Esprits dociles des minis Boomers
- Exhumer la nature
- Faveur de Caesar
- Fer et vol
- Flageller un cadavre
- Gare au courroux de Caesar !
- Gladiateur Laurifer
- Glande pour cuisine à la maison
- Goule à l'ancienne
- Griffes réparées
- Gros gagnant
- Il en faut peu pour être heureux
- Il faut casser quelques œufs
- Il faut sauver (ou massacrer) le sergent Teddy
- J'aime les bananes
- Jouer sur l'ancienne Joana
- La charade de la caravane de Keith
- La maison a fait faillite !
- La nuit du combat
- La recherche du Strip
- Le divertissement de Hat
- Le lien de la Confrérie
- L'émissaire d'Eddie
- Le plan final pour Esteban
- Le pouvoir au peuple
- Le récupérateur d'Arizona
- Les appels de Strauss
- Les hurlements de brahmine
- Les mains en l'air, monsieur !
- Les mauvaises dettes de Lenk
- Les ondes radio d'urgence
- les plaques de nos défunts
- Les règles de la Caravan de Ringo
- Les voleurs de Maud
- Le traitement de Silius
- Lily et Leo
- Moi, chasseur de primes
- Ne marchez pas sur les Ours
- Ne piquez pas l'Ours
- Ne vaut même pas une montagne de maïs ou de haricots
- On ne peut plus se battre comme ça
- On ne peut plus se voir comme ça
- Pensée pour la journée
- Plus difficile, mieux, plus rapide, plus fort
- Poudre au peuple
- Pouvoir d'accès
- Quelques claques et des chatouillements
- Ragots de goule
- Réparation de la radio de Trudy
- Repos et réapprovisionnement
- Suivre le dresseur de brahmines
- Tout feu tout flamme !
- Toutes griffes dehors
- Traitement à court terme
- Traitement à long terme
- Traiter avec Contreras
- Tralala !
- Une aide confiante
- Un criminel à la langue bien pendue
- Une équipe de mercenaires débiles
- Une découvert assommante
- Une longueur d'avance sur Andy
- Une oreille au sol
- Une paire de desperados morts
- Visite guidée
- Quêtes supprimées
- Quêtes des contenus téléchargeables
- Arrivée à Zion
- Chaos à Zion
- Délivreur des Pleureurs
- Exil de Zion
- Expédition Happy Trails
- Grandes cornes de la Virgin est
- Halte touristique
- La route tortueuse
- Le fardeau de l'homme civilisé
- Le Grand Staircase
- Les éclaireurs avancés
- Les morts sont sacrés
- Monstres de rivière
- Paradis perdu
- Parti à la pêche
- Piège à touristes
- Prisonniers de guerre
- Reprendre le pont
- Rite initiatique
- Tempêtes approchantes
- Une affaire de famille
- Vainquez les Jambes blanches.
- Attaque de l'infiltrateur X-13 !
- Bienvenue au Grand Rien
- Elle sort de sa coquille
- Emprunt de cerveau
- Étranges transmissions X-2 !
- Horreur au lycée X-8 !
- Il est venu...et s'en est allé
- Influencer les autres
- Le meilleur ami du cerveau
- Mise à niveau pour émetteur sonique
- Old World Blues
- Programme de science-fiction de minuit !
- Projet X-13
- Qu'y a-t-il dans un nom ?
- Quand les visiteurs attaquent !
- Recherche sur le terrain
- Sur la même longueur d'onde
- Test de récupération de données X-8
- Tous mes amis peuvent être éteints