Pimp-Boy 3 Milliards

De Les Archives de Vault-Tec
Pimp-Boy 3 Milliards
Caractéristiques
Seuil de dégâts
0
Points de vie
100000
Poids
0
Valeur
0
Autres
Réparation
aucune
Technique
Editor ID
PimpBoy
PimpBoyNPC (Version de PNJ)
Form ID
0011bacb
0011bcf8 (Version de PNJ)

« Génial ! Vous n'imaginez même pas combien c'était important pour nous. Tenez, cette petite beauté vous donnera une idée. »

— Mick

Le Pimp-Boy 3 Milliards est un équipement unique dans Fallout: New Vegas.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Le Pimp-Boy 3 Milliards est un Pip-Boy 3000 standard qui a été "embelli" avec ce qui semble être un placage d'or et d'argent ainsi que des diamants incrustés. Une fois reçu, le Courrier remplace automatiquement le Pip-Boy 3000 standard par le Pimp-Boy 3 Milliards. Pour revenir au Pip-Boy original, ils peuvent simplement en parler à Mick.

Emplacement[modifier | modifier le wikicode]

Le Pimp-Boy 3 milliards peut être obtenu auprès de Mick au Mick & Ralph's dans le cadre d'une quête non marquée en déterminant pourquoi l'Omerta (du casino Gomorrah) a cessé de leurs acheter des armes. Celle-ci débute en demandant à Mick comment vont leurs affaires et quel est l'accord qu'ils ont passé avec l'Omerta, avant de terminer la quête Le peu que nous sachions. Le Courrier recevra alors une note décrivant la demande de Mick. Il doit ensuite terminer Le peu que nous sachions.

En terminant la quête en se rangeant du côté des Patrons, le Courrier peut convaincre Big Sal d'acheter à nouveau des armes à Mick. Il peut alors retourner auprès de Mick et l'informer que l'Omerta va à nouveau lui acheter des armes, auquel cas il le récompensera avec le Pimp-Boy 3 Milliards.

Si l'on se range du côté de Cachino, une autre façon de l'obtenir est de libérer Troike de son contrat. Cachino informera le Courrier de l'incident de Troike, qui implique une prostituée morte. Bien que cette étape puisse être sautée et que Troike soit directement libéré de son contrat, le cadavre de la prostituée sera situé au niveau des suites de l'hôtel derrière une serrure Très Difficile (la clé de cette pièce peut être volée à Clanden), et nécessitera une compétence de Médecine de 35.

Une fois terminé, retournez voir Troike et interrogez-le sur la prostituée (et non sur les envois d'armes). Il y a une ligne dans la conversation dans laquelle une compétence de médecine de 30 est nécessaire pour réussir. Après l'avoir passé, on peut simplement lui poser des questions sur la prostituée morte après que Cachino expliqua l'incident. Proposez de parler à Big Sal de la libération de Troike de son contrat. Une fois invité à le faire, il faut aller parler à Big Sal et lui suggérer de payer le contrat de Troike avec 300 capsules, ou passer la ligne nécessitant un niveau de Discours de 53 ou de Troc de 45 fonctionnera également. Dire à Troike la bonne nouvelle lui fera avouer la destruction des cargaisons d'armes à feu avec thermite. Visitez Cachino pour terminer la quête, puis allez parler à Mick. Il remerciera enfin le joueur d'avoir découvert ce que faisait l'Omerta. Il devrait donc y avoir une option pour faire savoir à Mick que les Omertas achèteront à nouveau chez lui. Mick donnera ensuite une récompense sous la forme du Pimp-Boy 3 Milliards.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Avec le trait Terres sauvages, de la « musique disco » sera jouée lors de l'équipement du Pimp-Boy, et l'indicateur Terres sauvages apparaîtra dans le coin supérieur gauche de l'écran. La musique peut être réentendue à plusieurs reprises en retournant simplement à Mick et en la remplaçant par l'ancien Pip-Boy.
  • En parlant à Mick après la quête Le peu que nous sachions, en lui demandant comment va son entreprise et en lui disant que l'Omerta achètera à nouveau ses armes, le Pimp-Boy peut être obtenu.
  • Alors que l'écran original du Pip-Boy 3000 est vert (la couleur par défaut de l'interface et celle du Pip-Boy dans Fallout 3) lorsqu'il est visualisé à la troisième personne, l'écran du Pimp-Boy 3 milliards est orange (la couleur par défaut de l'interface et du Pip-Boy dans New Vegas).
  • Le Pimp-Boy 3 Milliards et le Pip-Boy 3000 peuvent être interchangés chaque fois que vous parlez à Mick.
  • Avec une mauvaise réputation dans Freeside, Mick et Ralph refuseront de vous parler, rendant impossible l'échange du pip-boy 3000.
  • Le Pimp-Boy peut toujours être obtenu après avoir éliminé l'Omerta, vous pouvez donc les tuer d'abord, puis parler à Mick et après avoir mis fin à la conversation avec Mick, lui demander à nouveau des affaires et il vous donnera la possibilité de mettre à niveau le Pip-Boy, mais il ne le mentionnera pas en premier.
  • Alternativement, sur PC, le Pimp-Boy peut être ajouté en utilisant la commande de console player.additem 11bacb 1 puis player.equipitem 11bacb. Pour revenir à l'ancien Pip-Boy, entrez player.equipitem 15038 (pour le Pip-Boy 3000), puis player.equipitem 25b83 (pour le gant).

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

Justin Bell est le compositeur de l’effet musical du Pimp-Boy 3 Milliards.

Bugs[modifier | modifier le wikicode]

L'angle bogué avec le féminin
  • Les personnages féminins tiendront le Pimp-Boy avec une mauvaise inclinaison, car il n'a pas de "mesh" séparé pour les femmes.
  • Parfois, lors du placement du marqueur de carte, la carte disparaîtra en ne laissant que les marqueurs de position. Correction en sortant du Pimp-Boy et en revenant. Cela peut également se produire avec le Pip-Boy par défaut si Old World Blues est installé.
  • Parfois, après avoir terminé la quête Le peu que nous sachions, on ne peut pas dire à Mick que les Omertas achètent à nouveau ses armes. Pour contourner cela, avant de dire à Troike de détruire les armes, faites détruire son contrat en parlant à Big Sal avant de terminer la quête. Puis dites à Troike qu’il est libre et ensuite dites-lui de détruire les armes. Terminez la quête en tuant les Patrons et retournez à Mick. Même s’il mentionne que les Omertas n’achèteront plus de lui, l’option de discours est là indiquant qu’ils le feront, ce qui vous donne le Pimp-Boy.
  • En ajoutant le Pimp-Boy via les commandes de la console, vous pouvez ensuite accéder à Mick & Ralph's et l'option de revenir à l'ancien Pip-Boy est là. Cela contourne le problème de parole et vous permet de changer de Pip-Boys comme d'habitude.
  • Le Pimp-Boy 3 Milliards est souvent beaucoup plus lumineux ou beaucoup plus sombre que le niveau de lumière extérieur. La nuit, le Pimp-Boy sera parfois aussi lumineux que le jour, et vice versa. Cela peut être corrigé en tournant dans une direction différente du soleil ou de la lune et cela reviendra à la normale.
  • Parfois, lorsque la lumière Pimp-boy 3 Milliards est éteinte, elle montre toujours la lueur mais ne tient pas compte de la lumière et amène toujours les ennemis à vous voir alors que vous êtes accroupis.
  • Le bouton contrôlant les 5 sous-menus du Pimp-Boy 3 Milliards est "cassé", étant un cran éteint et tournant différemment voire ne fonctionnant pas du tout dans le cas de la PS3 et d'un personnage féminin.
  • La roue utilisée pour monter et descendre dans les menus est bloquée à sa place et ne tourne pas lorsque vous vous déplacé dans les menus.
  • Parfois, après avoir terminé la quête "Le peu que nous sachions", Mick ne vous donnera pas la possibilité de passer au Pimp-Boy 3 milliards. La seule façon de résoudre ce problème pour les versions console est de faire un enregistrement avant de commencer la quête et d’espérer le meilleur. Sur pc, vous pouvez "réparer" cela en tapant player.additem 11bacb 1 dans la console, puis aller voir Mick et lui demander de passer votre Pip-Boy 3000 au Pimp-Boy 3 milliards. Une fois que vous êtes passé au Pimp-Boy 3 Milliards, vous pouvez toujours revenir en arrière.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]