Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, flow-bot, Administrateurs d’interface, Modérateurs, staff, Masqueurs de modifications, Administrateur
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Kims (discussion | contributions) Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, flow-bot, Administrateurs d’interface, Modérateurs, staff, Masqueurs de modifications, Administrateur 45 256 modifications m Remplacement de texte : « ==En coulisses== » par « == Anecdotes == » Balises : Modification par mobile Modification par le web mobile |
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Le camp McCarran apparait uniquement dans ''[[Fallout: New Vegas]]''. | Le camp McCarran apparait uniquement dans ''[[Fallout: New Vegas]]''. | ||
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* Le camp McCarran est basé sur l'emplacement du monde réel de l'{{Wikipédia|Aéroport international Harry-Reid de Las Vegas|Aéroport International McCarran}} dans le centre de {{Wikipédia|Las Vegas}}, dans le {{Wikipédia|Nevada}}. En 2021, 11 ans après la sortie du jeu, l'aéroport a été renommé dans le monde réel « Aéroport international Harry-Reid ». | * Le camp McCarran est basé sur l'emplacement du monde réel de l'{{Wikipédia|Aéroport international Harry-Reid de Las Vegas|Aéroport International McCarran}} dans le centre de {{Wikipédia|Las Vegas}}, dans le {{Wikipédia|Nevada}}. En 2021, 11 ans après la sortie du jeu, l'aéroport a été renommé dans le monde réel « Aéroport international Harry-Reid ». | ||
* Il a été conçu en grande partie par [[Charles Staples]]<sup>[citation nécessaire]</sup>. Son scénario a été écrit par [[Eric Fenstermaker]]<ref group="Hors-jeu">[https://forums.somethingawful.com/showthread.php?threadid=3439576&userid=0&perpage=40&pagenumber=207#post403516329 forums.somethingawfu] (anglais)</ref>. Les extérieurs de l'aéroport et les modèles de véhicules ont été créés par [[Cochey Cantu]]<ref group="Hors-jeu">[https://www.cochtl.com/new-vegas Le Portfolio Game Art de Cochey Cantu - New Vegas] (anglais)</ref>, tandis que l'intérieur du hall et la cabane de ravitaillement ont été créé par [[Paul Fish]]<ref group="Hors-jeu">[https://paulfish3d.com/?album=7&gallery=4&page_id=43 Site web de Paul Fish] (anglais)</ref>. | * Il a été conçu en grande partie par [[Charles Staples]]<sup>[citation nécessaire]</sup>. Son scénario a été écrit par [[Eric Fenstermaker]]<ref group="Hors-jeu">[https://forums.somethingawful.com/showthread.php?threadid=3439576&userid=0&perpage=40&pagenumber=207#post403516329 forums.somethingawfu] (anglais)</ref>. Les extérieurs de l'aéroport et les modèles de véhicules ont été créés par [[Cochey Cantu]]<ref group="Hors-jeu">[https://www.cochtl.com/new-vegas Le Portfolio Game Art de Cochey Cantu - New Vegas] (anglais)</ref>, tandis que l'intérieur du hall et la cabane de ravitaillement ont été créé par [[Paul Fish]]<ref group="Hors-jeu">[https://paulfish3d.com/?album=7&gallery=4&page_id=43 Site web de Paul Fish] (anglais)</ref>. |
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