« Quêtes de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions
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|[[Arachnophobie]] | |||
|[[Camp de Searchlight]] | |||
|[[Kyle Edwards|Soldat Kyle Edwards]] | |||
|[[Karma de Fallout: New Vegas|Karma]] positif et 50 [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] OU 60 [[Points d'expérience|XP]]et Karma négatif | |||
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Version du 8 janvier 2022 à 13:33
Cette page liste l'ensemble des quêtes de Fallout: New Vegas. |
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Jeu principal
Tutoriel
Les quêtes de cette partie du jeu vous permettront de créer votre personnage et de vous familiariser avec le gameplay. Si la première est obligatoire afin de créer votre avatar, il est en revanche possible de sauter les deux autres.
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompense(s) | ID | |
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Un bon coup dans les gencives | Goodsprings | Doc Mitchell | Combinaison de l'Abri 21, Pipboy 3000, 6 épingles à cheveux et autres récompenses dépendant des compétences choisies. | 00104c1c |
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Retour en selle | Goodsprings | Sunny Smiles | 50 caps, fusil à vermine, 50 XP. | 0010a214 |
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Près d'un feu de camp, sur la piste | Goodsprings | Sunny Smiles | Poudre de guérison | 0010a214 |
Quêtes principales
Acte 1
Il s'agit ici de retrouver les hommes qui ont tenté de vous tuer. Il est possible de passer complètement Ils sont partis par là pour aller directement au Tops.
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompense(s) | ID | |
---|---|---|---|---|---|
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Ils sont partis par là | Goodsprings | Doc Mitchell | 1000 XP | 000842dd |
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C'est Top ! | Le Tops | Automatique | 1000-1200 XP | 0011345d |
Acte 2
Indépendant
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompense(s) | ID | |
---|---|---|---|---|---|
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Joker : un as dans la main | Béni-oui-oui | 00165c37 | ||
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Joker : changement de direction | Béni-oui-oui | 00157321 | ||
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Joker : vous et quelle armée ? | Béni-oui-oui | 0016a161 | ||
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Joker : paris secondaires | Béni-oui-oui | 00157322 | ||
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Joker : touche finale | Béni-oui-oui | 0015827d | ||
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Vous saurez quand ça se produira | Barrage Hoover | Ranger Grant, M. House, Béni-oui-oui | 1000 XP | 00131f08 |
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Sans Dieu ni maître | Béni-oui-oui | Fin du jeu | 00154233 |
Légion de Caesar
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompense(s) | ID | |
---|---|---|---|---|---|
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Rendre à Caesar | Le fort | Caesar | 00129d14 | |
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Et Tumor, Brute ? | Le fort | Caesar | 001252d6 | |
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Tueur d'Arizona | Le fort | Caesar | 00131f09 | |
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Veni, Vidi, Vici | Barrage Hoover | Légat Lanius | Fin du jeu | 00137ab9 |
M. House
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompense(s) | ID | |
---|---|---|---|---|---|
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La maison a toujours raison, I | Lucky 38 | M. House | 500 XP | 00147885 |
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La maison a toujours raison, II | Lucky 38 | M. House | 500 XP | 00147886 |
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La maison a toujours raison, III | Lucky 38 | M. House | 00147887 | |
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La maison a toujours raison, IV | Lucky 38 | M. House | 00147888 | |
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La maison a toujours raison, V | Lucky 38 | M. House | 00147889 | |
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La maison a toujours raison, VI | Lucky 38 | M. House | 0014788a | |
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La maison a toujours raison, VII | Lucky 38 | M. House | 001599cd | |
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Tout ou rien | Barrage Hoover | M. House | Fin du jeu | 00154234 |
République de Nouvelle Californie
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompense(s) | ID | |
---|---|---|---|---|---|
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Des trucs qui explosent | Ambassade de la RNC | Dennis Crocker | 200 XP 300, 400 ou 500 capsules Réputation accrue pour la RNC |
00116b41 |
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Gambit du roi | 0011f95b | |||
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Pour la république, 2e partie | Barrage Hoover | 00136166 | ||
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Vous saurez quand ça se produira | Barrage Hoover | Ranger Grant, M. House, Béni-oui-oui | 1000 XP | 00131f08 |
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Eurêka ! | Barrage Hoover | Fin du jeu | 00133075 |
Quêtes annexes
Ces quêtes peuvent être complétées à tout moment pendant le jeu, mais la plupart ne contribuent pas à l'histoire principale. Notez que certaines de ces quêtes ne peuvent pas être terminées si le joueur possède une faible réputation auprès de certaines factions.
Quêtes non marquées
Dead Money
Cette quêtes ne sont disponibles qu'avec l'extension Dead Money.
Honest Hearts
Cette quêtes ne sont disponibles qu'avec l'extension Honest Hearts.
Old World Blues
Cette quêtes ne sont disponibles qu'avec l'extension Old World Blues. Les récompenses en points d'expérience dépendent du niveau du personnage. Le nombre de points reçus pour les quêtes principales est d'environ 3000 au niveau 1-4 et et 22000 au niveau 45-50. Quand aux quêtes secondaires, cela varie de 75 à 550 par quête accomplie.
Lonesome Road
Cette quêtes ne sont disponibles qu'avec l'extension Lonesome Road.
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompense(s) | ID | |
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La réunion | Épave du Canyon | Signal radio | 10 XP | xx003603 |
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Le silo | La Ligne de partage | Pip-Boy | 2200 XP | xx003617 |
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Le job | Silo de missiles de Hopeville - Bunker | Ulysses | 2310 XP | xx00360f |
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Le lancement | Route des hauteurs | Ulysses | 4400 XP | xx0039e3 |
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Les Tunneliers | Grotte de l'Abaddon | Pip-Boy | 2200 XP | xx003613 |
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La Ligne de partage | Poste central - silo d'Ashton | Pip-Boy | 4400 XP | xx003610 |
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Le Courrier | Temple d'Ulysses | Pip-Boy | 2200 XP | xx003616 |
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Fin | Temple d'Ulysses | Pip-Boy | 5000 XP, un vestiaire contenant de nombreux objets, +1 à un point SPECIAL, + Réputation accrue pour la Confrérie de l'Acier et les Disciples de l'Apocalypse. |
xx003615 |
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L'apocalypse | Temple d'Ulysses | Pip-Boy | 5000 XP
Manteau de Courrier, Manteau d'Ulysses, Masque d'Ulysses |
xx00bf03 |