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| bâtiments = {{Cellule liste|[[Bureau du shérif de Primm]]|[[Casino de Vikki et Vance]]|[[Hôtel Bison Steve]]|[[Maison de Primm]]|[[Montagnes russes El Diablo]]|[[Résidence de Beagle]]|[[Résidence de Nash]]|[[Tente de la RNC]]}} | | bâtiments = {{Cellule liste|[[Bureau du shérif de Primm]]|[[Casino de Vikki et Vance]]|[[Hôtel Bison Steve]]|[[Maison de Primm]]|[[Montagnes russes El Diablo]]|[[Résidence de Beagle]]|[[Résidence de Nash]]|[[Tente de la RNC]]}} | ||
| factions = {{Cellule liste|[[Mojave Express]]|[[Poudriers]]|[[République de Nouvelle Californie]]}} | | factions = {{Cellule liste|[[Mojave Express]]|[[Poudriers]]|[[République de Nouvelle Californie]]}} | ||
| leaders = {{Cellule liste|[[Chef des Poudriers renégat]]|[[McBain (homme)|Shérif McBain]] | | leaders = {{Cellule liste|[[Chef des Poudriers renégat]]|[[McBain (homme)|Shérif McBain]] {{Avant}}|[[Meyers]] (optionnel)|[[Primm Slim]] (optionnel)|[[McGee|Sergent McGee]] (optionnel)}} | ||
| marchands = [[Johnson Nash]] | | marchands = [[Johnson Nash]] | ||
| robots = {{Cellule liste|[[ED-E]]|[[Primm Slim]]}} | | robots = {{Cellule liste|[[ED-E]]|[[Primm Slim]]}} | ||
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{{Citation|Primm est souvent la première halte des voyageurs de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] après l'[[Avant-poste de Mojave]]. C'est aussi l'endroit où beaucoup de gens réalisent qu'ils ont quitté [[New Vegas]] avec à peine assez d'argent pour le long trajet du retour jusqu'au [[Centre]].|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}} | {{Citation|Primm est souvent la première halte des voyageurs de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]] après l'[[Avant-poste de Mojave]]. C'est aussi l'endroit où beaucoup de gens réalisent qu'ils ont quitté [[New Vegas]] avec à peine assez d'argent pour le long trajet du retour jusqu'au [[Centre]].|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}} | ||
'''Primm''' est une [[Lieux de Fallout: New Vegas|ville | '''Primm''' est une [[Lieux de Fallout: New Vegas|ville]] disputée le long de l'[[autoroute 95]], dans le [[désert du Mojave]] en [[2281]]. | ||
== Histoire == | == Histoire == | ||
Avant la [[Grande Guerre]], Primm est une petite station touristique du comté de Clark au Nevada sur l'autoroute 15<ref>Le [[Courrier]] : « Je voudrais des infos sur Primm. »<br />[[Primm Slim]] : « Primm est une station touristique florissante du comté de Clark, au Nevada, sur l'autoroute 15. Si vous n'avez pas envie d'attendre d'être à Vegas ou si voulez jouer une dernière fois aux machines à sous en repartant, Primm est le lieu idéal ! La principale attraction de la ville, c'est le Casino et Musée Vikki et Vance. Il est mondialement connu ! Vous avez fait le bon choix, partenaire ! »<br />([[PrimmSlim.txt]])</ref>. Surnommée la « petite Vegas » ou la « Vegas pour petits budgets », cette localité attire les californiens et les touristes qui souhaitent dépenser leurs économies. Afin d'attirer les voyageurs potentiels le long de l'autoroute, les casinos à thème [[Casino de Vikki et Vance|Vikki et Vance]] et [[Hôtel Bison Steve|Bison Steve]] et des montagnes russes archaïques sont construits sur les lieux d'exploits réalisés par des [[Vikki et Vance|anciens desperados]]<ref group=" | Avant la [[Grande Guerre]], Primm est une petite station touristique du comté de Clark au Nevada sur l'autoroute 15<ref>Le [[Courrier]] : « Je voudrais des infos sur Primm. »<br />[[Primm Slim]] : « Primm est une station touristique florissante du comté de Clark, au Nevada, sur l'autoroute 15. Si vous n'avez pas envie d'attendre d'être à Vegas ou si voulez jouer une dernière fois aux machines à sous en repartant, Primm est le lieu idéal ! La principale attraction de la ville, c'est le Casino et Musée Vikki et Vance. Il est mondialement connu ! Vous avez fait le bon choix, partenaire ! »<br />([[PrimmSlim.txt]])</ref>. Surnommée la « petite Vegas » ou la « Vegas pour petits budgets », cette localité attire les californiens et les touristes qui souhaitent dépenser leurs économies. Afin d'attirer les voyageurs potentiels le long de l'autoroute, les casinos à thème [[Casino de Vikki et Vance|Vikki et Vance]] et [[Hôtel Bison Steve|Bison Steve]] et des montagnes russes archaïques sont construits sur les lieux d'exploits réalisés par des [[Vikki et Vance|anciens desperados]]<ref group="Pub">''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]]'' p.44 : « La Primm d'avant-guerre était un « Vegas pour petits budgets », une petite ville où les californiens pouvaient aller pour jouer. C'était la distance la plus courte entre leur portefeuille et un trou dans le sol. Maintenant ça ne ressemble plus à rien, à cause de la population pauvre et plus dangereuse depuis que les Poudriers se sont évadés de prison. Le paysage de Primm est dominé par quelques maisons de ranchs vides, les décombres des rues et des devantures des magasins des rues principales, ainsi qu'un petit camp de la RNC au sud-ouest de la ville pour éviter que les prisonniers n'aillent plus au sud jusqu'à l'avant-poste de la RNC du Mojave. Les habitants, qui n'ont désormais plus de shérif étant donné qu'il a été assassiné par les Poudriers, se terrent de l'autre côté de la route des coursiers du Mojave Express dans le vieux casino de Vikki & Vance. Ayant peu de ressources, les habitants ne pourront pas tenir bien plus longtemps, et la présence des anciens prisonniers continue d'augmenter, ils ont récemment pris le contrôle du casino et de l'hôtel Bison Steve et des montagnes russes instables d'El Diablo réduisant ainsi à néant la grandeur passée de ce lieu. Primm doit faire face à une triste réalité, il y a très peu de gens ici pour faire régner l'ordre. »</ref><ref group="Pub">''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]]'' p.385 : « '''<nowiki>[4.17]</nowiki> Primm'''<br/>Avant la guerre, Primm était comme un « petit Vegas » : une petite localité où les californiens venaient jouer leurs économies. Aujourd'hui, ce n'est même plus une localité. Laissée à l'abandon et dirigée par les Poudriers depuis leur évasion de prison. Les habitants des terres dévastées avaient repérés Primm pour s'y installer mais même à son « apogée », la probabilité d'y voir la population augmenter était faible. Afin d'attirer les voyageurs potentiels le long de la route, deux casinos à thème ainsi que des montagnes russes archaïques furent construits sur les lieux d'exploits réalisés par des anciens desperados. »</ref>. | ||
Depuis l'entrée de la [[République de Nouvelle Californie]] dans les [[Terres dévastées du Mojave]], l'influence de Primm augmente peu à peu si bien qu'elle devient une ville importante pour le commerce avec la [[Nouvelle Californie]]<ref>Le [[Courrier]] : « Il avait presque terminé son temps et il n'est pas lié aux Poudriers. »<br />[[Knight (Fallout: New Vegas)|Major Knight]] : « [RÉUSSITE] Mmh... D'accord. Si sa peine touchait à sa fin, je pourrais envisager une grâce. Primm est un lieu important pour le commerce avec la Californie, alors avoir là-bas quelqu'un qui nous doit un service... ça pourrait être utile. »<br />([[VMOMajorKnight.txt]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Primm a connu de meilleurs jours... »<br />[[Knight (Fallout: New Vegas)|Major Knight]] : « Si. c'était une ville marchande prometteuse avant l'évasion à la prison. J'ai perdu pas mal d'argent au Vikki and Vance. »<br />([[VMOMajorKnight.txt]])</ref>. Mais en [[2281]], les [[Poudriers|prisonniers]] de la [[prison de la RNC]] s'évadent et s'approprient rapidement la ville, mettant fin au commerce<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce qui est arrivé à Primm ? »<br />[[Johnson Nash]] : « Eh ben, voyons un peu. Les temps sont durs, et depuis un moment, maintenant. Et c'est encore pire depuis que ces malfrats ont kidnappé notre adjoint. Ça a commencé par une mutinerie dans la prison au bout de la route. Au début, quelques criminels passaient en ville, puis ils se sont vite organisés. Maintenant, ils se font appeler les Poutriers ou un truc du genre, et ils courent partout en agitant de la dynamite et en tirant sur tout le monde. Il y a peu, certains d'entre eux ont quitté leur espèce d'organisation ou je ne sais quoi pour nous soutirer notre nourriture nos boissons. »<br />([[PrimmJohnsonNash.txt]])</ref>. Si quelques résidents réussissent à partir avant que la situation se dégrade<ref>Le [[Courrier]] : « J'ai affaire à qui ? »<br />[[Michelle Kerr]] : « Je m'appelle Michelle. Je tiens ce magasin avec mon père, Samuel. Je travaille la journée et lui, la nuit. Nous sommes arrivés il y a un mois, quand ça s'est dégradé à Primm, au nord d'ici, à cause de la mutinerie à la prison. Depuis, on tient boutique. »<br />([[188Michelle.txt]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Pourquoi avoir quitté Primm ? »<br />[[Samuel Kerr]] : « Michelle et moi, on avait un petit magasin à Primm et il y a eu une mutinerie à la prison au nord. Ces salauds de prisonniers ont condamné la I-15. Quand le trafic s'est arrêté, on a décidé de se chercher des clients ailleurs. Je ne vais pas attendre qu'on vienne me sauver. Et Michelle non plus. »<br />([[188Samuel.txt]])</ref>, d'autres sont contraints de se réfugier dans le [[casino de Vikki et Vance]]<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce qu'il y a au Vikki et Vance ? »<br />[[Johnson Nash]] : « C'est ici. Ce petit casino attirait du monde et de l'argent avant l'arrivée de ces Poutriers. Ils ne peuvent pas nous charger sans manger du plomb, mais on se sent un peu acculés. Je suppose que cet endroit n'est pas plus mal qu'un autre. Évidemment, s'ils réfléchissaient un peu, ils se rendraient compte qu'ils sont plus nombreux que mon stock de munitions. Sinon, ça va, c'est sûr ici. »<br />([[PrimmJohnsonNash.txt]])</ref>. Le [[5e bataillon]] de la RNC posté à l'ouest de la ville surveille la situation faute de pouvoir agir en raison d'un manque de troupes<ref>Le [[Courrier]] : « Primm a vraiment besoin qu'on y rétablisse la loi. »<br />[[Hayes|Lieutenant Hayes]] : « Nous savons que Primm est un point stratégique et nous connaissons les besoins de la ville, mais les Poudriers nous donnent du fil à retordre. Nous n'avons pas assez d'armes et d'effectifs pour mener notre mission, alors pour ce qui est de défendre la ville... »<br />([[PrimmCorporalHayes.txt]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Que faudrait-il pour que vous protégiez la ville ? »<br />[[Hayes|Lieutenant Hayes]] : « Ce qu'il nous faut avant tout, c'est du monde. Il suffirait d'un groupe supplémentaire pour à la fois installer un shérif et accomplir notre objectif premier : protéger l'autoroute au sud d'ici. Si vous voulez que la RNC s'occupe de la protection de Primm, il va falloir amener d'autres troupes ici. Knight, à l'Avant-poste de Mojave, pourrait vous y aider. »<br />([[PrimmCorporalHayes.txt]])</ref>. | Depuis l'entrée de la [[République de Nouvelle Californie]] dans les [[Terres dévastées du Mojave]], l'influence de Primm augmente peu à peu si bien qu'elle devient une ville importante pour le commerce avec la [[Nouvelle Californie]]<ref>Le [[Courrier]] : « Il avait presque terminé son temps et il n'est pas lié aux Poudriers. »<br />[[Knight (Fallout: New Vegas)|Major Knight]] : « [RÉUSSITE] Mmh... D'accord. Si sa peine touchait à sa fin, je pourrais envisager une grâce. Primm est un lieu important pour le commerce avec la Californie, alors avoir là-bas quelqu'un qui nous doit un service... ça pourrait être utile. »<br />([[VMOMajorKnight.txt]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Primm a connu de meilleurs jours... »<br />[[Knight (Fallout: New Vegas)|Major Knight]] : « Si. c'était une ville marchande prometteuse avant l'évasion à la prison. J'ai perdu pas mal d'argent au Vikki and Vance. »<br />([[VMOMajorKnight.txt]])</ref>. Mais en [[2281]], les [[Poudriers|prisonniers]] de la [[prison de la RNC]] s'évadent et s'approprient rapidement la ville, mettant fin au commerce<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce qui est arrivé à Primm ? »<br />[[Johnson Nash]] : « Eh ben, voyons un peu. Les temps sont durs, et depuis un moment, maintenant. Et c'est encore pire depuis que ces malfrats ont kidnappé notre adjoint. Ça a commencé par une mutinerie dans la prison au bout de la route. Au début, quelques criminels passaient en ville, puis ils se sont vite organisés. Maintenant, ils se font appeler les Poutriers ou un truc du genre, et ils courent partout en agitant de la dynamite et en tirant sur tout le monde. Il y a peu, certains d'entre eux ont quitté leur espèce d'organisation ou je ne sais quoi pour nous soutirer notre nourriture nos boissons. »<br />([[PrimmJohnsonNash.txt]])</ref>. Si quelques résidents réussissent à partir avant que la situation se dégrade<ref>Le [[Courrier]] : « J'ai affaire à qui ? »<br />[[Michelle Kerr]] : « Je m'appelle Michelle. Je tiens ce magasin avec mon père, Samuel. Je travaille la journée et lui, la nuit. Nous sommes arrivés il y a un mois, quand ça s'est dégradé à Primm, au nord d'ici, à cause de la mutinerie à la prison. Depuis, on tient boutique. »<br />([[188Michelle.txt]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Pourquoi avoir quitté Primm ? »<br />[[Samuel Kerr]] : « Michelle et moi, on avait un petit magasin à Primm et il y a eu une mutinerie à la prison au nord. Ces salauds de prisonniers ont condamné la I-15. Quand le trafic s'est arrêté, on a décidé de se chercher des clients ailleurs. Je ne vais pas attendre qu'on vienne me sauver. Et Michelle non plus. »<br />([[188Samuel.txt]])</ref>, d'autres sont contraints de se réfugier dans le [[casino de Vikki et Vance]]<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce qu'il y a au Vikki et Vance ? »<br />[[Johnson Nash]] : « C'est ici. Ce petit casino attirait du monde et de l'argent avant l'arrivée de ces Poutriers. Ils ne peuvent pas nous charger sans manger du plomb, mais on se sent un peu acculés. Je suppose que cet endroit n'est pas plus mal qu'un autre. Évidemment, s'ils réfléchissaient un peu, ils se rendraient compte qu'ils sont plus nombreux que mon stock de munitions. Sinon, ça va, c'est sûr ici. »<br />([[PrimmJohnsonNash.txt]])</ref>. Le [[5e bataillon]] de la RNC posté à l'ouest de la ville surveille la situation faute de pouvoir agir en raison d'un manque de troupes<ref>Le [[Courrier]] : « Primm a vraiment besoin qu'on y rétablisse la loi. »<br />[[Hayes|Lieutenant Hayes]] : « Nous savons que Primm est un point stratégique et nous connaissons les besoins de la ville, mais les Poudriers nous donnent du fil à retordre. Nous n'avons pas assez d'armes et d'effectifs pour mener notre mission, alors pour ce qui est de défendre la ville... »<br />([[PrimmCorporalHayes.txt]])</ref><ref>Le [[Courrier]] : « Que faudrait-il pour que vous protégiez la ville ? »<br />[[Hayes|Lieutenant Hayes]] : « Ce qu'il nous faut avant tout, c'est du monde. Il suffirait d'un groupe supplémentaire pour à la fois installer un shérif et accomplir notre objectif premier : protéger l'autoroute au sud d'ici. Si vous voulez que la RNC s'occupe de la protection de Primm, il va falloir amener d'autres troupes ici. Knight, à l'Avant-poste de Mojave, pourrait vous y aider. »<br />([[PrimmCorporalHayes.txt]])</ref>. | ||
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En continuant vers le sud, on trouve une allée avec plusieurs maisons dont quatre sur sept d'entre elles sont encore habitables. La route se termine enfin au pied d'un château d'eau et d'un parc pour enfants. Derrière quelques [[Mouche bouffie (Fallout: New Vegas)|mouches bouffies]] occupent un marécage. | En continuant vers le sud, on trouve une allée avec plusieurs maisons dont quatre sur sept d'entre elles sont encore habitables. La route se termine enfin au pied d'un château d'eau et d'un parc pour enfants. Derrière quelques [[Mouche bouffie (Fallout: New Vegas)|mouches bouffies]] occupent un marécage. | ||
== Habitants == | == Habitants == | ||
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* Primm est basée sur la vraie ville de {{Wikipédia|Primm (Nevada)|Primm}} dans le {{Wikipédia|comté de Clark}} dans l'état du {{Wikipédia|Nevada}} aux États-Unis. | * Primm est basée sur la vraie ville de {{Wikipédia|Primm (Nevada)|Primm}} dans le {{Wikipédia|comté de Clark}} dans l'état du {{Wikipédia|Nevada}} aux États-Unis. | ||
* Primm était une zone très gourmande en mémoire pendant le développement, ce qui a contraint les développeurs à supprimer du contenu dans certains patchs, choses que [[Joshua Sawyer]] trouve regrettable<ref group=" | * Primm était une zone très gourmande en mémoire pendant le développement, ce qui a contraint les développeurs à supprimer du contenu dans certains patchs, choses que [[Joshua Sawyer]] trouve regrettable<ref group="Pub">[https://youtu.be/Y7Nb5rUX-Xw?t=17077 ''Fallout: New Vegas 10th Anniversary Charity Stream'' (référence débutannt à 4:44:36)]<br />[[Joshua Sawyer]] : « Pourquoi les prisonniers du début de Primm ont-ils été enlevés avec les mises à jour ? Je pense que c'était à cause de la mémoire. Primm a toujours été une zone très gourmande en mémoire, et à mesure que nous apportions des correctifs... nous devions supprimer des choses dans les correctifs. Ça craignait parce que ça donnait l'impression que les zones étaient encore plus vides. C'est pour ça que l'augmentation des réapparitions dans les terrains vagues et les mods de ce genre donnent vraiment l'impression que tout est plus vivant. Mais oui, nous avons dû supprimer beaucoup de choses pour la mémoire. »</ref>. | ||
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== Voir aussi == | == Voir aussi == |
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