Primm Slim
| Espèce |
|---|
| Localisation | |
|---|---|
| Rôle |
Guide de casino Shérif |
| Quêtes |
|---|
| Alignement |
Bon |
|---|---|
| SPECIAL |
|
| Statistiques dérivées |
|
| Niveau |
1 → 45 → 75 (Niveau du joueur x1,5) |
| GECK id |
PrimmSlim |
|---|---|
| Form ID |
000e2886 |
| Ref ID |
000e288c |
| Fichier dialogue | |
| Doubleur anglais | |
| Doubleur français |
? |
| Concepteur |
« Primm Slim, à votre service ! Authentique cow-bot et porte-parole du Casino et Musée Vikki et Vance ! Yii-hah ! »
Primm Slim est un protectron guide de musée et porte-parole officiel du casino de Vikki et Vance à Primm, déjà en avant-guerre.
Biographie
[modifier | modifier le wikicode]Un « authentique cow-bot », Primm Slim est un protectron fabriqué par RobCo Industries. Avant la Grande Guerre, il a été personnalisé par le propriétaire du casino et musée Vikki et Vance pour agir comme son porte-parole officiel et guide du musée[1]. C’est une source d’information précieuse : sur les petits escrocs qui ont donné leurs noms au casino, sur Primm, et sur divers autres endroits autour de la ville[2][3].
Slim a réussi à survivre deux siècles tout en restant relativement intact. Il a ensuite repris son poste au casino une fois les nouveaux propriétaires installés. Cependant, en 2281, l'arme de Vance a disparu, et Slim semble avoir été reprogrammé pour croire qu'elle est toujours présente dans sa vitrine[4][5][6].
Interactions avec le joueur
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Ce personnage est impliqué dans des quêtes.
- Mon type de ville : Après que l’adjoint Beagle ait été sauvé des Poudriers renégats, Primm Slim peut être reprogrammé grâce à une option de dialogue (Sciences 30) ou avec l'ajout de trois piles à fission et quatre conducteurs pour devenir le nouveau shérif de Primm. S’il le devient, Beagle démissionnera, car pour Slim la loi est une logique pure.
- Une paire de desperados morts, I : Interagir avec la vitrine du musée indiquera qu’elle est vide. En parler à Primm Slim et le convaincre que l'arme qu'elle contenait est belle et bien manquante. Retrouver cette arme en ville et la lui rapporter. Cependant, lui rendre n'est pas possible et ne rapporte donc aucune récompense. On peut toujours garder le pistolet-mitrailleur 9 mm de Vance, ce qui n'a aucune conséquences.
Effets des actions du joueur
[modifier | modifier le wikicode]- S'il est nommé shérif, il diffusera un discours sur Radio New Vegas, mais il ne connaît même pas le nom de sa ville et indiquera une erreur[7].
- Il effectuera une patrouille autour de Primm puis se tiendra près de l’hôtel Bison Steve pour le reste du jeu, à droite du bâtiment, sous les rails des montagnes russes, près d’un conteneur à ordures. Mais s'il restes des Poudriers renégats dans la zone, il s'attaqueront à lui et le détruiront.
- Il peut aussi, plus rarement, partir en patrouille dans les terres dévastées.
- Cependant, Slim n'ira jamais dans le bureau du shérif et saluera toujours comme s'il était encore au casino.
Inventaire
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Les objets suivants sont uniquement disponibles sur son cadavre.

Ce personnage possède des vêtements.
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Primm Slim a un nombre de points de vie exceptionnellement important, qui augmente en fonction du niveau du joueur. Cela fait de lui le personnage avec le plus de points de vie dans Fallout: New Vegas.
- Slim n'a cependant aucun moyen de se défendre, même si l'attaquer provoquera l’hostilité des citoyens de Primm.
- Primm Slim est l’un des rares robots du jeu qui a des vêtements dans son inventaire.
Apparitions
[modifier | modifier le wikicode]Primm Slim apparait uniquement dans Fallout: New Vegas.
Anecdotes
[modifier | modifier le wikicode]- Voler le chapeau de Primm Slim lorsqu'il est détruit ne l’enlève pas de son modèle.
- Joshua Sawyer a déclaré qu’Akil Hooper a écrit les dialogues de Slim[Dev 1].
- Kristen Altamirano a modélisé les bottes de cowboy de Primm Slim[Dev 1][Dev 2].
Bogues
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L’option de dialogue pour rendre le pistolet-mitrailleur 9 mm de Vance à Primm Slimm n’est jamais proposé. Il dira seulement « Ça fait toujours plaisir de vous voir, partenaire ! Je peux faire quelque chose pour vous ? », sans jamais engager la conversation. Si cela se produit avant qu’un shérif ne soit désigné, Primm Slim ne pourra pas être choisi.
Parfois, Primm Slim peut être trouvé détruit à l’extérieur des tentes de la RNC, près de Primm.


Il n’a pas les immunités Poison/Radiation que tous les robots ont, et il n’a pas non plus l’effet « ProtectronDT », ce qui signifie qu’il a un seuil de dégâts de 0.
Galerie
[modifier | modifier le wikicode]-
Image conceptuelle de Kristen Altamirano
Références
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ Conversation extraite du fichier PrimmSlim.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — J'ai affaire à qui ?
- Primm Slim — Primm Slim, à votre service ! Authentique cow-bot et porte-parole du Casino et Musée Vikki et Vance ! Yii-hah !
- ↑ Conversation extraite du fichier PrimmSlim.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Je voudrais des infos sur Primm.
- Primm Slim — Primm est une station touristique florissante du comté de Clark, au Nevada, sur l'autoroute 15. Si vous n'avez pas envie d'attendre d'être à Vegas ou si voulez jouer une dernière fois aux machines à sous en repartant, Primm est le lieu idéal ! La principale attraction de la ville, c'est le Casino et Musée Vikki et Vance. Il est mondialement connu ! Vous avez fait le bon choix, partenaire !
- ↑ Conversation extraite du fichier PrimmSlim.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Raconte-moi l'histoire de Vikki et Vance.
- Primm Slim — Yahoo ! Ça fait des années que je n'ai pas eu l'occasion de raconter leurs aventures ! Avant toute chose, si vous avez entendu dire que Vikki et Vance n'étaient que des copieurs, c'est de la diffamation pure et simple. En fait, ils se sont lancés dans le crime deux jours avant que Bonnie et Clyde braquent leur première banque. Alors, qui a copié qui ? D'accord, Vikki et Vance n'ont pas vraiment tué et cambriolé des banques dans tout le centre des États-Unis comme Bonnie et Clyde. C'était plutôt du vol à la tire, de l'escroquerie et du vol d'essence. Mais ça reste des activités criminelles et ils conduisaient comme des dingues ! Ayant vécu l'arme à la main - enfin, Vance possédait une arme -, il était normal que ce duo de desperados finisse truffé de plomb. C'est peut-être le destin qui les a conduits par hasard à l'endroit d'une fusillade entre la police et des braqueurs de banque à Plano, au Texas. Ou peut-être n'ont-ils rien remarqué avant qu'il ne soit trop tard. On a dit que Vikki voulait encaisser un chèque en bois dans cette banque. On ne saura jamais la vérité. Toujours est-il que la voiture et ses occupants ont fini en passoire et que la police a fait des excuses officielles. You can put your eyes on the genuine Death Car just over yonder, and there's Vance's machine gun in the case next to it!
- ↑ Conversation extraite du fichier PrimmSlim.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Tu savais que l'arme de Vance avait disparu ?
- Primm Slim — Approchez de la vitrine et vous la verrez. Une sacrée pièce, cette arme. Comme neuve. Elle n'a jamais tiré.
- ↑ Conversation extraite du fichier PrimmSlim.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Vous êtes loco, partenaire ? Je la vois d'ici à travers mes trois photocapteurs. [Primm Slim émet des bruits étranges. Peut-être essaie-t-il de lire un fichier endommagé, mais il faudrait une compétence Sciences plus élevée.]
- ↑ Conversation extraite du fichier PrimmSlim.txt, Fallout: New Vegas.
- Le Courrier — Scanne ton registre de données. On t'a piraté.
- Primm Slim — [RÉUSSITE] <Primm Slim bourdonne et cliquète pendant son reformatage.> Eh bien, regardez-moi ça. Je suis tombé sur ce fichier de données caché dans un sous-système isolé.
- ↑ Conversation extraite du fichier PrimmSlim.txt, Fallout: New Vegas.
- Primm Slim — Chargement d'allocution d'apaisement... terminé. Bonjour... citoyens. Que diriez-vous d'acclamer le retour de la loi à ERREUR : DONNÉE INTROUVABLE
Déclarations de développeur
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ 1,0 et 1,1 « Kristen Altamirano a créé la variante unique du modèle de Primm Slim et Akil Hooper a écrit les dialogues de Slim. »
Réponse de Joshua Sawyer du 11 juillet 2011 sur fromspring.com (archive) (en) - ↑ « J’ai travaillé avec l’équipe très talentueuse d’Obsidian Entertainment pour créer différents niveaux, accessoires, éclairages et constructions de mondes pour ce jeu vidéo qui est sorti en 2010 sur PC, XBox 360 et Playstation 3. Certaines captures d’écran dans le jeu étaient des collaborations avec plusieurs artistes. Direction artistique de Joe Sanabria. Image conceptuelle créée en utilisant 3DS Max, Photoshop, Gamebryo Engine »
Poste de Kristen Altamirano du 19 août 2014 sur artstation.com (archive) (en)
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]- Personnages
- Habitants
- RNC
- Pourdriers
- Autres
- Daniel Wyand

- ED-E (cassé)
- Layla
- Daniel Wyand
- Lieux
- Quêtes


