« Utilisateur:Kharmitch/Brouillon » : différence entre les versions
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|sujet =aptitude | |||
|jeu =FO1 | |||
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== Informations générales == | |||
[[Fichier:Fo1 Interface Aptitudes.gif|300px|thumb|Le choix d'une aptitude]] | |||
Dans ''Fallout'', une aptitude est un bonus acquis par le personnage joueur. Les bonus sont souvent associés aux combats ou aux interactions avec les personnages non joueurs, mais apportent quelques aspects pratiques, comme l'augmentation de la [[charge maximale]] par exemple. | |||
[[ | Il s'obtiennent tous les trois niveaux, ou quatre avec le trait [[Compétence (trait)|Compétence]], parmi une liste qui dépend de la répartition statistique du personnage joueur. Il n'est pas obligatoire de choisir une nouvelle aptitude lors de chaque pallier. | ||
{{clear}} | |||
== Liste des aptitudes== | |||
=== Aptitudes par niveau === | |||
== | <gallery class="avt-listpage-gallery" style="text-align:center;margin: 0.5em 0;"> | ||
{ | Fo1 Ami des animaux.jpg|[[Ami des animaux]] | ||
Fo1 Atout.jpg|[[Atout !]] | |||
Fo1 Beau parleur.jpg|[[Beau parleur]] | |||
Fo1 Bloc mental.jpg|[[Bloc mental]] | |||
Fo1 Bonus attaques CaC.jpg|[[Bonus attaques CàC]] | |||
Fo1 Bonus cadence de tir.jpg|[[Bonus cadence de tir]] | |||
Fo1 Bonus degats à distance.jpg|[[Bonus dégâts à distance]] | |||
Fo1 Bonus degats CaC.jpg|[[Bonus dégâts CàC]] | |||
Fo1 Bonus deplacement.jpg|[[Bonus déplacement]] | |||
Fo1 Chapardeur.jpg|[[Chapardeur]] | |||
Fo1 Commando.jpg|[[Commando (Fallout)|Commando]] | |||
Fo1 Course silencieuse.jpg|[[Course silencieuse]] | |||
Fo1 Culte de la personnalite.jpg|[[Culte de la personnalité]] | |||
Fo1 Decouvreur de tresor.jpg|[[Découvreur de trésor]] | |||
Fo1 Donneur de vie.jpg|[[Donneur de vie]] | |||
Fo1 Dos resistant.jpg|[[Dos résistant]] | |||
Fo1 Eclaireur.jpg|[[Éclaireur]] | |||
Fo1 Empathie.jpg|[[Empathie]] | |||
Fo1 Enfant des Fleurs.jpg|[[Enfant des Fleurs]] | |||
Fo1 Ennemi amical.jpg|[[Ennemi amical]] | |||
Fo1 Erudit.jpg|[[Érudit]] | |||
Fo1 Etranger mysterieux.jpg|[[Étranger mystérieux]] | |||
Fo1 Explorateur.jpg|[[Explorateur]] | |||
Fo1 Fantome.jpg|[[Fantôme]] | |||
Fo1 Guerison plus rapide.jpg|[[Guérison plus rapide]] | |||
Fo1 Guérisseur.jpg|[[Guérisseur]] | |||
Fo1 Homme action.jpg|[[Homme d'action]] | |||
Fo1 Intuition.jpg|[[Intuition]] | |||
Fo1 M Reparetout.jpg|[[M. Réparetout]] | |||
Fo1 Maitre marchand.jpg|[[Maître marchand]] | |||
Fo1 Maitre Voleur.jpg|[[Maître Voleur]] | |||
Fo1 Mangeur de serpents.jpg|[[Mangeur de serpents]] | |||
Fo1 Medecin aptitude.jpg|[[Médecin (aptitude)|Médecin]] | |||
Fo1 Meilleure position.jpg|[[Meilleure position]] | |||
Fo1 Meilleurs coups critiques.jpg|[[Meilleurs coups critiques]] | |||
Fo1 Mort silencieuse.jpg|[[Mort silencieuse]] | |||
Fo1 Mutation.jpg|[[Mutation !]] | |||
Fo1 Oh Hisse.jpg|[[Oh Hisse !]] | |||
Fo1 Orateur.jpg|[[Orateur]] | |||
Fo1 Pickpocket.jpg|[[Pickpocket]] | |||
Fo1 Pionnier.jpg|[[Pionnier]] | |||
Fo1 Plus de coups critiques.jpg|[[Plus de coups critiques]] | |||
Fo1 Poches.jpg|[[Poches]] | |||
Fo1 Presence.jpg|[[Présence]] | |||
Fo1 Resistance aux radiations aptitude.jpg|[[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux rad.]] | |||
Fo1 Resistance.jpg|[[Résistance]] | |||
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Fo1 Tireur embusque.jpg|[[Tireur embusqué]] | |||
Fo1 Vision nocturne.jpg|[[Vision nocturne]] | |||
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== Tableau comparatif == | |||
{| class="va-table va-table-full va-table-center va-table-left-col1 va-table-left-col12 sortable" | |||
! rowspan="2" | Nom | |||
! rowspan="2" | Niveau | |||
! colspan="7" class="unsortable" | [[SPECIAL]] | |||
! rowspan="2" | Autres exigences | |||
! rowspan="2" | Rangs | |||
! rowspan="2" class="unsortable" | Description | |||
|- | |||
! [[Force|FOR]] | |||
! [[Perception|PER]] | |||
! [[Endurance|END]] | |||
! [[Charisme|CHR]] | |||
! [[Intelligence|INT]] | |||
! [[Agilité|AGI]] | |||
! [[Chance|CHN]] | |||
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| [[Beau parleur]] | |||
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| +1 d'[[Intelligence]] pour les dialogues uniquement | |||
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| [[Bonus dégâts CàC]] | |||
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| 3 | |||
| +2 points de dégâts pour les attaques de corps à corps et de mêlée | |||
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| [[Dos résistant]] | |||
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| 3 | |||
| +50 livres supplémentaires transportables | |||
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| [[Éclaireur]] | |||
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| 1 | |||
| L'exploration est augmenté de 1 carré dans tous les sens sur la carte du monde | |||
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| [[Élève vif]] | |||
| 3 | |||
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| - | |||
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| 4 | |||
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| 3 | |||
| 5% de points d'expérience en plus gagné par niveau | |||
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| [[Guérison plus rapide]] | |||
| 3 | |||
| - | |||
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| 6 | |||
| - | |||
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| 3 | |||
| +1 à la vitesse de guérison | |||
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| [[Guérisseur]] | |||
| 3 | |||
| - | |||
| 7 | |||
| - | |||
| - | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| - | |||
| [[Secourisme]] 40 % | |||
| 3 | |||
| 2-5 points de vie en plus en utilisant les compétences [[secourisme]] ou [[médecin]] | |||
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| [[Intuition]] | |||
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| Examiner un ennemi pour connaître ses points de vie, arme et nombre de munitions | |||
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| [[Meilleure position]] | |||
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| 3 | |||
| +2 à la séquence d'attaque | |||
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| [[Poches]] | |||
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| 3 | |||
| 1 PA en moins pour accéder à l'inventaire lors d'un combat | |||
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| [[Présence]] | |||
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| +10% à réaction initiale des personnages non-joueurs | |||
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| [[Résistance]] | |||
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| +10 % de résistance aux dégâts | |||
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| [[Survivant]] | |||
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| [[Vie en plein air]] 40 % | |||
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| +20 % de [[Vie en plein air]] dans les zones sauvages | |||
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| [[Vision nocturne]] | |||
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| Réduit l'obscurité général de 10% | |||
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| [[Bonus attaques CàC]] | |||
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| 1 PA en moins pour les attaques de corps à corps (mêlée comprise) | |||
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| [[Bonus dégâts à distance]] | |||
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| +2 points de dégâts pour les armes à distance | |||
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| [[Bonus déplacement]] | |||
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| 2 PA supplémentaires pour le mouvement uniquement | |||
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| [[Commando (Fallout)|Commando]] | |||
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| Moins de risques de rencontres aléatoires hostiles | |||
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| [[Course silencieuse]] | |||
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| [[Esquive]] 50 % | |||
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| Permet de courir et d'esquiver en même temps | |||
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| [[Découvreur de trésor]] | |||
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| Capsules supplémentaires lors des rencontres aléatoires | |||
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| [[Empathie]] | |||
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| Les niveaux de réaction sont affichés lors d'une conversation approfondie | |||
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| [[Ennemi amical]] | |||
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| En combat, les personnages de votre groupe sont mise en évidence en vert | |||
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| [[Érudit]] | |||
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| 2 points de compétences supplémentaires par niveau | |||
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| [[Étranger mystérieux]] | |||
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| Un mystérieux étranger peut apparaître lors des rencontres aléatoires hostiles pour vous aider. | |||
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| [[Fantôme]] | |||
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| [[Esquive]] 60 % | |||
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| +20% d'[[esquive]] supplémentaire dans l'obscurité | |||
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| [[Mangeur de serpents]] | |||
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| +25 % de résistance au poison | |||
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| [[Oh Hisse !]] | |||
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| +2 de Force pour déterminer la portée de l'arme de jet | |||
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| [[Pionnier]] | |||
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| [[Vie en plein air]] 40 % | |||
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| Réduction de 25 % du temps de voyage sur la carte du monde | |||
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| [[Plus de coups critiques]] | |||
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| [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux rad.]] | |||
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| +15% de résistance aux radiations | |||
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| [[Tireur d'élite]] | |||
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| +2 à la [[Perception]] pour les modificateurs de portée | |||
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| [[Ami des animaux]] | |||
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| [[Vie en plein air]] 25 % | |||
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| Les animaux n'attaquent pas sauf si vous attaquez en premier. | |||
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| [[Bonus cadence de tir]] | |||
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| 1 PA en moins pour les attaques à distance | |||
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| [[Chapardeur]] | |||
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| 1 | |||
| Double la quantité de munitions trouvée lors des rencontres aléatoires | |||
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| [[Enfant des Fleurs]] | |||
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| 1 | |||
| 50% de chance en moins d'être accro à une drogue, et temps de désintox réduit de moitié | |||
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| [[Explorateur]] | |||
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| - | |||
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| 1 | |||
| Plus de chance de trouver des lieux spéciaux et des personnages lors des rencontres aléatoires | |||
|- | |||
| [[Maître marchand]] | |||
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| 7 | |||
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| [[Troc]] 60 % | |||
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| Prix de chaque achat réduit de 25% | |||
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| [[Meilleurs coups critiques]] | |||
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| 20% de bonus de coups critiques | |||
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| [[Mutation !]] | |||
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| Possibilité de changer un des traits | |||
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| [[Pickpocket]] | |||
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| [[Esquive]] 80 % | |||
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| La taille de l'objet et l'angle d'attaque n'importe pas sur le vol | |||
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| [[Tire-au-flanc]] | |||
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| +5 % à la [[Classe d'armure]] | |||
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| [[Atout !]] | |||
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| +20 % à une compétence au choix | |||
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| [[Culte de la personnalité]] | |||
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| Les gens sont sympathiques avec vous, peu importe votre [[réputation]] ou votre alignement | |||
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| [[Donneur de vie]] | |||
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| +4 points de vie par niveau gagné | |||
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| [[Homme d'action]] | |||
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| 3 | |||
| Points d'action supplémentaires à chaque tour de combat | |||
|- | |||
| [[Orateur]] | |||
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| 1 | |||
| +20 % aux compétences [[Discours]] et [[Troc]] | |||
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| [[M. Réparetout]] | |||
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| +20 % aux compétences [[Réparation]] et [[Sciences]] | |||
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| [[Maître Voleur]] | |||
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| +20% aux compétences [[Esquive]], [[Crochetage]], [[Voleur]] et [[Pièges]] | |||
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|[[ | | [[Médecin (aptitude)|Médecin]] | ||
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| +20% aux compétences [[Secourisme]] et [[Médecin]] | |||
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|[[ | | [[Bloc mental]] | ||
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| | | - | ||
| | | 1 | ||
| | | Résistance aux attaques psychiques du Maître | ||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Mort silencieuse]] | ||
| | | 18 | ||
| - | | - | ||
| - | | - | ||
| | | - | ||
|[[ | | - | ||
| | | - | ||
| 10 | |||
| | | - | ||
| [[Esquive]] 80 % | |||
| 1 | |||
| Lorsque vous êtes discret, une attaque aux CàC dans le dos fait le double des dégâts | |||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Tireur embusqué]] | ||
| | | 18 | ||
| | | - | ||
|8 | | 8 | ||
| | | - | ||
| | | - | ||
| | | - | ||
| 8 | |||
|8 | | - | ||
| | | [[Armes légères]] 80% | ||
|[[ | | 1 | ||
| | | Augmente vos chances de faire un coup critique | ||
| | |||
|- | |- | ||
|[[ | | [[Tueur]] | ||
| | | 18 | ||
| | | 8 | ||
| | | - | ||
| | | - | ||
| | | - | ||
| - | | - | ||
| 8 | |||
| - | | - | ||
| [[Corps à corps]] 80 % | |||
|[[ | | 1 | ||
| | | Toutes vos attaques dans un combat aux corps à corps sont des coups critiques | ||
| | |||
|} | |} | ||
== | <hr/> | ||
<hr/> | |||
<hr/> | |||
<hr/> | |||
<hr/> | |||
== Boîte de contenu == | |||
{{Boîte de contenu de Fallout}} | |||
{{Boîte de contenu de Fallout 2}} | |||
{{Boîte de contenu de Fallout Tactics}} | |||
{{Boîte de contenu de Fallout 3}} | |||
{{Boîte de contenu de Fallout: New Vegas}} | |||
{{Boîte de contenu de Fallout 4}} | |||
{{ | |||
{{Boîte de contenu de Fallout Shelter}} | |||
{{Boîte de contenu de Fallout 76}} |
Version du 26 juillet 2021 à 16:46
Cette page fait l'inventaire des aptitudes de Fallout.
- Vous pouvez cliquer sur le nom d'un élément pour obtenir plus d'informations à son sujet.
- Si vous voulez en savoir plus sur les aptitudes de la série, vous pouvez vous rendre sur la page suivante : aptitude.
- Utilisez le portail pour obtenir une vue d'ensemble du contenu de Fallout.
Informations générales
Dans Fallout, une aptitude est un bonus acquis par le personnage joueur. Les bonus sont souvent associés aux combats ou aux interactions avec les personnages non joueurs, mais apportent quelques aspects pratiques, comme l'augmentation de la charge maximale par exemple.
Il s'obtiennent tous les trois niveaux, ou quatre avec le trait Compétence, parmi une liste qui dépend de la répartition statistique du personnage joueur. Il n'est pas obligatoire de choisir une nouvelle aptitude lors de chaque pallier.
Liste des aptitudes
Aptitudes par niveau
Tableau comparatif
Nom | Niveau | SPECIAL | Autres exigences | Rangs | Description | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FOR | PER | END | CHR | INT | AGI | CHN | |||||
Beau parleur | 3 | - | - | - | - | 4 | - | - | - | 3 | +1 d'Intelligence pour les dialogues uniquement |
Bonus dégâts CàC | 3 | 6 | - | - | - | - | 6 | - | - | 3 | +2 points de dégâts pour les attaques de corps à corps et de mêlée |
Dos résistant | 3 | 6 | - | 6 | - | - | - | - | - | 3 | +50 livres supplémentaires transportables |
Éclaireur | 3 | - | 8 | - | - | - | - | - | - | 1 | L'exploration est augmenté de 1 carré dans tous les sens sur la carte du monde |
Élève vif | 3 | - | - | - | - | 4 | - | - | - | 3 | 5% de points d'expérience en plus gagné par niveau |
Guérison plus rapide | 3 | - | - | 6 | - | - | - | - | - | 3 | +1 à la vitesse de guérison |
Guérisseur | 3 | - | 7 | - | - | 5 | 6 | - | Secourisme 40 % | 3 | 2-5 points de vie en plus en utilisant les compétences secourisme ou médecin |
Intuition | 3 | - | 5 | - | - | - | - | - | - | 1 | Examiner un ennemi pour connaître ses points de vie, arme et nombre de munitions |
Meilleure position | 3 | - | 6 | - | - | - | - | - | - | 3 | +2 à la séquence d'attaque |
Poches | 3 | - | - | - | - | - | 5 | - | - | 3 | 1 PA en moins pour accéder à l'inventaire lors d'un combat |
Présence | 3 | - | - | - | 6 | - | - | - | - | 3 | +10% à réaction initiale des personnages non-joueurs |
Résistance | 3 | - | - | 6 | - | - | - | 6 | - | 3 | +10 % de résistance aux dégâts |
Survivant | 3 | - | - | 6 | - | 6 | - | - | Vie en plein air 40 % | 3 | +20 % de Vie en plein air dans les zones sauvages |
Vision nocturne | 3 | - | 6 | - | - | - | - | - | - | 3 | Réduit l'obscurité général de 10% |
Bonus attaques CàC | 6 | - | - | - | - | - | 6 | - | - | 1 | 1 PA en moins pour les attaques de corps à corps (mêlée comprise) |
Bonus dégâts à distance | 6 | - | - | - | - | - | 6 | 6 | - | 2 | +2 points de dégâts pour les armes à distance |
Bonus déplacement | 6 | - | - | - | - | - | 5 | - | - | 1 | 2 PA supplémentaires pour le mouvement uniquement |
Commando | 6 | - | 6 | - | - | - | - | - | - | 3 | Moins de risques de rencontres aléatoires hostiles |
Course silencieuse | 6 | - | - | - | - | - | 6 | - | Esquive 50 % | 1 | Permet de courir et d'esquiver en même temps |
Découvreur de trésor | 6 | - | - | - | - | - | - | 6 | - | 1 | Capsules supplémentaires lors des rencontres aléatoires |
Empathie | 6 | - | 7 | - | - | 5 | - | - | - | 1 | Les niveaux de réaction sont affichés lors d'une conversation approfondie |
Ennemi amical | 6 | - | 4 | - | - | - | - | - | - | 1 | En combat, les personnages de votre groupe sont mise en évidence en vert |
Érudit | 6 | - | - | - | - | 6 | - | - | - | 3 | 2 points de compétences supplémentaires par niveau |
Étranger mystérieux | 6 | - | - | - | - | - | - | 6 | - | 1 | Un mystérieux étranger peut apparaître lors des rencontres aléatoires hostiles pour vous aider. |
Fantôme | 6 | - | - | - | - | - | - | - | Esquive 60 % | 1 | +20% d'esquive supplémentaire dans l'obscurité |
Mangeur de serpents | 6 | - | - | 3 | - | - | - | - | - | 1 | +25 % de résistance au poison |
Oh Hisse ! | 6 | - | - | - | - | - | - | - | - | 3 | +2 de Force pour déterminer la portée de l'arme de jet |
Pionnier | 6 | - | - | 6 | - | - | - | - | Vie en plein air 40 % | 2 | Réduction de 25 % du temps de voyage sur la carte du monde |
Plus de coups critiques | 6 | - | - | - | - | - | - | 6 | - | 3 | +5% de chance de critiques |
Résistance aux rad. | 6 | - | - | 6 | - | 4 | - | - | - | 3 | +15% de résistance aux radiations |
Tireur d'élite | 6 | - | 7 | - | - | 6 | - | - | - | 2 | +2 à la Perception pour les modificateurs de portée |
Ami des animaux | 9 | - | - | - | - | 5 | - | - | Vie en plein air 25 % | 1 | Les animaux n'attaquent pas sauf si vous attaquez en premier. |
Bonus cadence de tir | 9 | - | 6 | - | - | 6 | 7 | - | - | 1 | 1 PA en moins pour les attaques à distance |
Chapardeur | 9 | - | - | - | - | - | - | 8 | - | 1 | Double la quantité de munitions trouvée lors des rencontres aléatoires |
Enfant des Fleurs | 9 | - | - | 5 | - | - | - | - | - | 1 | 50% de chance en moins d'être accro à une drogue, et temps de désintox réduit de moitié |
Explorateur | 9 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | Plus de chance de trouver des lieux spéciaux et des personnages lors des rencontres aléatoires |
Maître marchand | 9 | - | - | - | 7 | - | - | - | Troc 60 % | 1 | Prix de chaque achat réduit de 25% |
Meilleurs coups critiques | 9 | - | 6 | - | - | - | 4 | 6 | - | 1 | 20% de bonus de coups critiques |
Mutation ! | 9 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | Possibilité de changer un des traits |
Pickpocket | 9 | - | - | - | - | - | 8 | - | Esquive 80 % | 1 | La taille de l'objet et l'angle d'attaque n'importe pas sur le vol |
Tire-au-flanc | 9 | - | - | - | - | - | 4 | - | - | 2 | +5 % à la Classe d'armure |
Atout ! | 12 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | +20 % à une compétence au choix |
Culte de la personnalité | 12 | - | - | - | 10 | - | - | - | - | 1 | Les gens sont sympathiques avec vous, peu importe votre réputation ou votre alignement |
Donneur de vie | 12 | - | - | 4 | - | - | - | - | - | 3 | +4 points de vie par niveau gagné |
Homme d'action | 12 | - | - | - | - | - | 5 | - | - | 3 | Points d'action supplémentaires à chaque tour de combat |
Orateur | 12 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | +20 % aux compétences Discours et Troc |
M. Réparetout | 12 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | +20 % aux compétences Réparation et Sciences |
Maître Voleur | 12 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | +20% aux compétences Esquive, Crochetage, Voleur et Pièges |
Médecin | 12 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | +20% aux compétences Secourisme et Médecin |
Bloc mental | 15 | - | - | - | - | - | - | - | - | 1 | Résistance aux attaques psychiques du Maître |
Mort silencieuse | 18 | - | - | - | - | - | 10 | - | Esquive 80 % | 1 | Lorsque vous êtes discret, une attaque aux CàC dans le dos fait le double des dégâts |
Tireur embusqué | 18 | - | 8 | - | - | - | 8 | - | Armes légères 80% | 1 | Augmente vos chances de faire un coup critique |
Tueur | 18 | 8 | - | - | - | - | 8 | - | Corps à corps 80 % | 1 | Toutes vos attaques dans un combat aux corps à corps sont des coups critiques |