Guérisseur
Guérisseur
Exigences | |
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Rangs |
3 |
Effets |
Chaque niveau ajoute 2 à 5 points d'impact supplémentaire lors de l'utilisation des compétences Secourisme ou Médecin |
Exigences | |
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Rangs | ![]() ![]() |
Effets |
Chaque niveau ajoute 4 à 10 points d'impact supplémentaire lors de l'utilisation des compétences Secourisme ou Médecin |
« Cette aptitude te permet de guérir plus efficacement les blessures. À chaque niveau, tu reçois 2 à 5 points d'impact guéris lorsque tu utilises les compétences Secourisme ou Médecine. »
— Description de l'aptitude dans Fallout
Guérisseur est une aptitude de Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics.
Effets[modifier | modifier le wikicode]
À chaque niveau, l'aptitude Guérisseur permet de récupérer plus de points d'impact lors de l'utilisation des compétences Secourisme ou Médecin. Le bonus est de 2 à 5 points par rang dans Fallout, et de 4 à 10 points par rang dans Fallout 2 et Fallout Tactics.
- Niveau 3
- Niveau 6
- Niveau 9
- Niveau 12
- Niveau 15
- Niveau 18