Tenues de Fallout Shelter
Cette page liste l'ensemble des tenues de Fallout Shelter. |
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Liste des tenues[modifier | modifier le wikicode]



Tenues Tiers[modifier | modifier le wikicode]
Toutes les tenues de cette section sont disponibles dans 3 niveaux : commun, rare et légendaire. Elles sont toutes unisexe.
Image | Nom | Bonus | Description | Rareté | Sexe | |
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Homme | Femme | |||||
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Treillis | +3 Force | Dotation standard des soldats d'avant-guerre. | commun | ![]() |
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Treillis d'officier | +5 Force | Parfait pour donner des ordres ou pour mener la charge. | rare | |||
Treillis de commandant | +7 Force | Les troupes sont sous votre commandement. Quels sont vos ordres ? | légendaire | |||
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Tenue blindée d'abri | +3 Perception | Une combinaison adaptée aux rigueurs de la surface. | commun | ![]() |
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Tenue d'abri robuste | +5 Perception | Le summum du chic façon Vault-Tec, renforcée pour survivre dans les Terres Désolées. | rare | |||
Combinaison lourde | +7 Perception | Habituellement réservée aux superviseurs et à leur famille. | légendaire | |||
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Tenue Terres désolées | +3 Endurance | La meilleure protection possible en milieu toxique. | commun | ![]() |
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Tenue Terres désolées robuste | +5 Endurance | Les Terres désolées ne vous feront plus jamais peur. | rare | |||
Tenue Terres désolées lourde | +7 Endurance | La vie est cruelle, mais ça ne vous arrêtera pas. | légendaire | |||
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Pyjama | +3 Charisme | A porter de préférence au lit... Mais à vous de voir. | commun | ![]() |
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Déshabillé coquin | +5 Charisme | Pour éblouir autrui dès l'extinction des feux. | rare | |||
Pyjama porte-bonheur | +7 Charisme | Endormez-vous avec la banane, réveillez-vous avec la frite. C'est magique. | légendaire | |||
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Blouse | +3 Intelligence | La tenue préférée des médecins et des scientifiques. | commun | ![]() |
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Blouse avancée | +5 Intelligence | Pour réussir une fission nucléaire et guérir le cancer en une matinée. | rare | |||
Blouse d'expert | +7 Intelligence | Vous pourrez enfin découvrir le secret de la vie ! | légendaire | |||
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Combi de travail | +3 Agilité | Parfait pour réparer la plomberie ou faire le plein d'une Corvega. | commun | ![]() |
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Combi avancée | +5 Agilité | Pourquoi réparer un vertiptère quand on peut en construire un autre ? | rare | |||
Combi d'expert | +7 Agilité | Parfait pour survivre dans les Terres Désolées. Ou pour écrire un livre sur ce sujet. | légendaire | |||
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Tenue de soirée | +3 Chance | La tenue porte-bonheur des flambeurs invétérés. | commun | ![]() |
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Tenue de soirée chic | +5 Chance | La panoplie complète : look de flambeur et gouaille d'arnaqueur. | rare | |||
Tenue de soirée porte-bonheur | +7 Chance | Parfait pour gagner un tournoi de poker en trichant. | légendaire | |||
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Armure de guerre | +2 Force, +1 Endurance | La protection préférée des mercenaires des Terres désolées. | commun | ![]() |
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Armure de guerre robuste | +3 Force, +2 Endurance | Pour avoir le look et la protection d'un capitaine mercenaire. | rare | |||
Armure de guerre lourde | +4 Force, +3 Endurance | La favorite des synthétiques qui s'enfuient... Et de ceux qui les chassent. | légendaire | |||
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Armure de combat | +2 Force, +1 Agilité | L'armure préférée des fantassins d'avant-guerre. | commun | ![]() |
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Armure de combat robuste | +3 Force, +2 Agilité. | Portée par les plus costauds d'entre les costauds, au coeur des pires combats. | rare | |||
Armure de combat lourde | +4 Force, +3 Agilité | Ils ont l'habitude de l'envoyer à une armée. Maintenant ils ont juste besoin de vous l'envoyer. | légendaire | |||
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Armure de cuir | +1 Force, +2 Endurance | L'armure emblématique d'une légende des Terres désolées... | commun | ![]() |
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Armure de cuir robuste | +2 Force, +3 Endurance | Un classique des Terres désolées, parfait pour endurer l'hiver nucléaire. | rare | |||
Armure de cuir lourde | +3 Force, +4 Endurance | Chasseur ou chassé, héros ou méchant, peu importe, si t'as la classe, mets-la. | légendaire | |||
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Tenue de mercenaire | +1 Perception, +1 Agilité, +1 Chance | Seyant et fonctionnel, tout ce dont vous avez besoin dans les Terres désolées. | commun | ![]() |
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Tenue de mercenaire robuste | +1 Perception, +2 Agilité, +2 Chance | Pour survivre au vicissitudes des Terres désolées... avec style ! | rare | |||
Tenue de mercenaire lourde | +2 Perception, +3 Agilité, +2 Chance | Les meilleurs mercenaires gagnent gros... et sont toujours bien habillés. | légendaire | |||
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Uniforme d'officier débutant | +1 Charisme, +1 Intelligence | Quand vous portez cette tenue, tout le monde vous écoute attentivement. | commun | ![]() |
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Uniforme d'officier | +2 Charisme, +3 Intelligence | Pour ces moments où on a besoin d'un chef, un vrai. | rare | |||
Uniforme de commandant | +3 Charisme, +4 Intelligence | Lorsque vous donnez un ordre, les subordonnés sautent. Haut. | légendaire | |||
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Tenue antiradiation | +1 Perception, +2 Endurance | Conçue pour protéger des radiations. | commun | ![]() |
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Tenue antiradiation avancée | +2 Perception, +3 Endurance | Vous avez toujours rêvé de caliner un luminescent ? Avec ça, vous pouvez. | rare | |||
Tenue antiradiation d'expert | +3 Perception, +4 Endurance | Jamais senti comme si tu nageais dans une piscine de déchets radioactifs ? | légendaire | |||
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Armure de pillard | +1 Perception, +2 Agilité | L'équipement standard des bandits des Terres désolées. | commun | ![]() |
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Armure de pillard robuste | +2 Perception, +3 Agilité | Réservée aux pillards les plus roublards des Terres désolées. | rare | |||
Armure de pillard lourde | +3 Perception, +4 Agilité | Pour le psychopathe en charge des autres psychopathes. | légendaire | |||
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Robe d'initié | +2 Charisme, +1 Agilité | Typique des scribes de la Confrérie de l'Acier. | commun | ![]() |
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Robe de scribe | +3 Charisme, +2 Agilité | Portée par l'élite de la Confrérie d'Acier. | rare | |||
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Robe des anciens | +4 Charisme, +3 Agilité | Les robes d'honneur sont portées uniquement par les paladins seniors de la Confrérie de l'Acier. | légendaire | ||
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Infirmier Terres désolées | +2 Perception, +1 Chance | Avec plein de poches pour les bandages et les analgésiques. | commun | ![]() |
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Médecin Terres désolées | +3 Perception, +2 Chance | Tenue idéale pour suturer une plaie ou mettre un pansement sur un bobo. | rare | |||
Wasteland surgeon | +4 Perception, +3 Chance | Amputation, appendicectomie, anneau gastrique... et tout ça les yeux fermés ! | légendaire |
Rares[modifier | modifier le wikicode]
Toutes les tenues de cette section n'existe qu'en un seul niveau.
Image | Nom | Bonus | Description | Rareté | Sexe | |
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Homme | Femme | |||||
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Tenue ecclésiastique | +4 Charisme, +1 Chance | Si l'être suprême existe, c'est sûrement vous qu'il va écouter. | rare | ![]() |
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Tenue de comédien | +2 Perception, +2 Charisme, +1 Chance | Rien que le fait de porter cette tenue est déjà une bonne blague. | rare | ![]() |
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Tenue d'ingénieur | +2 Endurance, +2 Intelligence, +1 Chance | Protège des coups de masse, sur les chantiers et en dehors. | rare | ![]() |
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Tenue de Greaser | +2 Charisme, +2 Agilité, +1 Chance | A la mémoire de Fonzie et des jours heureux. | rare | ![]() |
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Tenue de fan de l'horreur | +4 Endurance, +1 Chance | Hommage un peu trop appuyé aux films de tueurs en série. | rare | ![]() |
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Armure de chevalier | +2 Force, +2 Perception, +1 Chance | Dans les Terres désolées, certaines protections sont indémodables. | rare | ![]() |
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Tenue de bibliothécaire | +4 Intelligence, +1 Chance | Montrez à tout le monde que la presse n'est toujours pas morte. | rare | ![]() |
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Tenue de maire | +2 Charisme, +2 Intelligence, +1 Chance | Qui dit communauté urbaine dit maire, et vous avez été élu. | rare | ![]() |
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Tenue de souverain médiéval | +2 Perception, +2 Charisme, +1 Chance | Pour monter sur le trône des Terres désolées. | rare | ![]() |
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Tenue de cinéphile | +4 Perception, +1 Chance | Idéal pour visiter un vieux drive-in abandonné. | rare | ![]() |
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Tenue de ninja | +4 Agilité, +1 Chance | Vous êtes le silence, vous êtes l'ombre, vous êtes... un ninja ! | rare | ![]() |
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Tenue de noble | +2 Endurance, +2 Intelligence, +1 Chance | Il était une fois un prince à l'air si beau qu'on l'appelait le Prince de Bel Air. | rare | ![]() |
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Tenue de professeur | +4 Intelligence, +1 Chance | Pour ceux qui pensent encore que la plume est plus forte que l'épée. | rare | ![]() |
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Toge républicaine | +4 Charisme, +1 Chance | Romains, compatriotes et amis, admirez-moi dans ma super tenue. | rare | ![]() |
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Tenue de fan de SF | +2 Intelligence, +2 Agilité, +1 Chance | Dif tor heh smusma. (Longue vie et prospérité.) | rare | ![]() |
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Uniforme de soldat | +2 Force, +2 Endurance, +1 Chance | Si c'est assez bon pour l'armée américaine, c'est assez bon pour vous. | rare | ![]() |
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Tenue de supporter | +4 Force, +1 Chance | La protection idéale sur le terrain... et dans les Terres désolées. | rare | ![]() |
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Tenue de chirurgien | +2 Perception, +2 Agilité, +1 Chance | Parfait pour soigner un ami blessé... ou vous-même, d'ailleurs. | rare | ![]() |
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Armure de survivant | +2 Force, +2 Agilité, +1 Chance | Pour repousser tous les dangers des Terres désolées. Vraiment tous. | rare | ![]() |
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Tenue de lutteur | +2 Force, +2 Endurance, +1 Chance | Protection et style, à l'intérieur comme à l'extérieur du ring. | rare | ![]() |
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Légendaires[modifier | modifier le wikicode]
Toutes les tenues de cette section sont fournis avec un personnage unique. Elles sont aussi fabricables dans l'atelier de tenues.
Image | Nom | Bonus | Description | Rareté | Sexe | |
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Homme | Femme | |||||
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Uniforme d'Autumn | +2 Force, +2 Perception, +2 Endurance, +1 Charisme | Tenue portée autrefois par un colonel sans pitié. C'est à votre tour. | légendaire | ![]() |
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Tenue de Strychnine | +2 Force, +2 Perception, +2 Endurance, +1 Charisme | Idéale pour les grands enfants qui doivent survivre dans les terres désolées. | légendaire | ![]() |
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Haillons du Confesseur Cromwell | +2 Perception, +2 Endurance, +1 Intelligence, +2 Chance | Par le pouvoir de l'Atôme, vous êtes fabuleux ! | légendaire | ![]() |
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Costume d'Eulogy Jones | +2 Perception, +2 Charisme, +1 Intelligence, +2 Chance | Pour les fois où vous avez besoin de faire ressortir votre côté maléfique. | légendaire | ![]() |
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Uniforme de Milicien | +2 Force, +2 Perception, +2 Intelligence, +2 Agilité | Le costume des riches Miliciens. | légendaire | ![]() |
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Robe du scribe Rothchild | +2 Perception, +1 Endurance, +2 Charisme, +2 Intelligence | Réservé aux génies de la Confrérie de l'Acier. Et à vous. | légendaire | ![]() |
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Manteau du Shérif | +2 Perception, +5 Endurance | De Modoc à Megaton, lorsque vous le portez, vous êtes la loi ! | légendaire | ![]() |
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Tenue de Tenpenny | +2 Perception, +2 Charisme, +2 Intelligence, +1 Chance | La favorite des élites des Terres Désolées et des promoteurs immobiliers. | légendaire | ![]() |
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Tenue de Three Dog | +2 Perception, +5 Charisme | Fais face au bon combat... ou meurs en essayant. | légendaire | ![]() |
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Tenue de Serpent des Tunnels | +2 Perception, +1 Endurance, +2 Charisme, +2 Agilité | Pourquoi ? Parce que vous êtes un Serpent des Tunnels. Et vous allez tout DOMINER ! | légendaire | ![]() |
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Tenue de Piper | +2 Perception, +2 Endurance, +2 Agilité, +2 Chance | Rapportez des infos ? VOUS êtes l'info. | légendaire | ![]() |
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Tenue confort d'Abraham | +1 Endurance, +2 Intelligence, +2 Agilité, +2 Chance | . | légendaire | ![]() |
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Armures assistées[modifier | modifier le wikicode]
Toutes les armures assistées sont légendaire et unisexe.
Image | Nom | Bonus | Description | Rareté | Sexe | |
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Homme | Femme | |||||
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Armure assistée T-45a | +2 Force, +3 Perception | Avant qu'il n'y ait des armures assistées, il y avait ce modèle. | légendaire | ![]() |
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Armure assistée T-45d | +2 Force, +4 Perception | Déployée à l'avant Grande Guerre, pour concurrencer les tanks Chinois. Oui, des tanks. | légendaire | |||
Armure assistée T-45f | +2 Force, +5 Perception | Entretenue avec amour. La préférée des apprentis chevaliers et des paladins. | légendaire | |||
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Armure assistée T-51a | +3 Force, +1 Perception | Un prototype amélioré qui a connu une utilisation limitée avant la Grande Guerre. | légendaire | ![]() |
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Armure assistée T-51d | +3 Force, +2 Perception | Une des armures les plus avancées d'avant la Grande Guerre. | légendaire | |||
Armure assistée T-51f | +4 Force, +3 Perception | Une armure digne du paladin en chef de la Confrérie... Et vous. | légendaire | |||
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Armure assistée T-60a | +2 Force, +3 Endurance | Le nec plus ultra de la portection assistée d'avant-guerre. | légendaire | ![]() |
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Armure assistée T-60d | +2 Force, +4 Endurance | L'armure emblématique de la Confrérie de l'Acier. | légendaire | |||
Armure assistée T-60f | +1 Force, +1 Perception, +5 Endurance | Optimisée avec minutie et largement supérieure à beaucoup d'autres. | légendaire | |||
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Armure assistée X-01 Mk I | +3 Force, +1 Perception, +1 Endurance | La garde rapprochée du président portait cette armure. C'est dire ! | légendaire | ![]() |
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Armure assistée X-01 Mk IV | +4 Force, +1 Perception, +1 Endurance | Une armure assistée de pointe conçue pour un monde post-apocalyptique. | légendaire | |||
Armure assistée X-01 Mk VI | +5 Force, +1 Perception, +1 Endurance | La protection la plus sophistiquée jamais créée, rien que ça. | légendaire |
Artisanat[modifier | modifier le wikicode]
Toutes les tenues de cette rubrique sont à fabriquer dans l'atelier de tenues.
Image | Nom | Bonus | Description | Rareté | Sexe | |
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Homme | Femme | |||||
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Banlieusard d'avant-guerre | +1 Perception, +1 Intelligence | Vous n'arrivez pas à choisir entre une veste et un pull ? Pourquoi pas les deux ? | commun | ||
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BCBG de l'abri | +1 Charisme, +1 Agilité | Quand vous voulez attirer tous les regards. | commun | ||
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Combinaison de mécanicien | +1 Force, +1 Charisme | Les terres désolées sont jonchées de vieilles carlingues. Il est temps de mettre les mains dans le cambouis. | commun | ||
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Institutrice de campagne | +1 Perception, +1 Endurance | Même les enfants de l'abri doivent apprendre à lire, à écrire et à compter. | commun | ||
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Petite robe à pois | +1 Force, +1 Intelligence | Répandez un peu de joie dans les terres désolées avec cette tenue amusante. | commun | ||
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Tenue de confort printanière | +1 Endurance, +1 Agilité | C'est peut-être le printemps, mais rentrez quand même votre chemise, on est pas au zoo ici. | commun | ||
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Tenue de Chasseur de trésors | +2 Force, +1 Perception | Un X marque l'emplacement... | commun | ||
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Tenue de pilote | +1 Endurance, +2 Agilité | Tenue préférée des pilotes chevronnés du monde entier. | commun | ||
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Uniforme de la confrérie | +2 Perception, +1 Charisme | La tenue officielle de la Confrérie de l'Acier. | commun | ||
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Armure métallique robuste | +3 Force, +2 Chance | Une tonne d'acier en plus, un peu de soudure, et voilà le travail ! | rare | ||
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Casanova d'après-guerre | +1 Perception, +1 Charisme, +1 Intelligence, +1 Chance | Faites chavirer les coeurs avec le look le plus smart de l'abri. | rare | ||
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Chanteuse yé-yé | +1 Force, +1 Charisme, +1 Agilité, +1 Chance | La tenue idéale pour aller se prendre un milkshake au drive-in. | rare | ||
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Combinaison de l'Institut avancée | +3 Intelligence, +2 Agilité | Pour ceux qui veulent se la couler douce, synthétique style. | rare | ||
Maillot de bain | +2 Endurance, +2 Charisme, +1 Chance | An itsy bitsy teeny weeny ye... Non, c'est rien. | rare | |||
Pilote de dragster | +1 Force, +1 Endurance, +1 Agilité, +1 Chance | Il ne vous manquera plus qu'une Rocket 69 et une coupe banane. | rare | |||
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Robe soda | +1 Perception, +1 Endurance, +1 Intelligence, +1 Chance | Le mariage parfait du style, de la sophistication et du... soda ? | rare | ||
Tenue de baseball | +4 Agilité, +1 Chance | L'uniforme du sport américain par excellence. | rare | |||
Tenue de chasseur de primes | +3 Force, +2 Perception | Aucune cible ne lui fait peur... aucune prime ne lui échappe. | rare | |||
Tenue de pilote avancée | +2 Endurance, +3 Agilité | Négatif, résident. Restez à cinq mille pieds et gardez l'assiette. | rare | |||
Tenue de sauveteur | +4 Perception, +1 Chance | Sauve des vies, brise des coeurs. | rare | |||
Uniforme de la Confrérie avancée | +3 Perception, +2 Charisme | N'ayez plus peur d'abuser de votre autorité avec cette tenue d'officier de la Confrérie. | rare | |||
Armure de synthétique lourde | +4 Endurance, +3 Intelligence | légendaire | ||||
Combinaison d'expert de l'Institut | +4 Intelligence, +3 Agilité | légendaire | ||||
Tenue de chasseur de mutants | +4 Force, +3 Perception | légendaire | ||||
Armure métallique lourde | +4 Force, +3 Chance | légendaire | ||||
Tenue de pilote expert | légendaire | |||||
Uniforme d'expert de la Confrérie | légendaire |
Source[modifier | modifier le wikicode]
- Article importé de The Vault : Fallout Shelter outfits