Maladies de Fallout 76

De Les Archives de Vault-Tec

Une maladie est une condition de Fallout 76.

Informations générales[modifier | modifier le wikicode]

Dans Fallout 76, des maladies peuvent être attrapées en mangeant de la nourriture non emballée, en buvant de l'eau non pure, en dormant hors du camp, en étant blessé par une créature, en se baignant ou simplement en se déplaçant dans l'environnement. Ces maladies ont des effets limités dans le temps ou permanents jusqu'à ce que des soins soient apportés.

Comme les mutations, les maladies ont une durée de rechargement de 30 pour attraper une autre maladie, ou de 45 minutes pour la même maladie. Quitter le serveur réinitialise ce délai de rechargement et donc le joueur peut attraper une maladie en rejoignant un autre serveur.

Prévention[modifier | modifier le wikicode]

Les maladies peuvent être évitées en cuisinant les aliments, en se nourrissant de nourriture d'avant-guerre emballée et en buvant de l'eau bouillie ou eau purifiée. Dormir sur un matelas surélevé permet également d'éviter les maladies. Il est recommandé d'éviter le contact physique avec les créatures malades car chaque attaque de mêlée peut provoquer une maladie.

Il peut être utile de posséder l'aptitude Ravigoté qui augmente la résistance aux maladies lorsque le joueur est dans l'état Être Rassasié ou Bien hydraté. Prendre des antibiotiques ou consommer certains aliments ou boissons augmentent temporairement la résistance aux maladies, mais utiliser du RadAway la réduit de 50 %.

Les aptitudes Tripes de fer et Coupeur de soif permettent aux joueurs de réduire les chances de tomber malade lorsqu'il consomme respectivement de la nourriture ou des boissons. L'aptitude Vacciné le protège des créatures malades. Les mutations Herbivore et Carnivore immunisent le joueur contre les maladies lorsqu'il mange respectivement des plantes ou de la viande crue.

Soins[modifier | modifier le wikicode]

Les effets d'une maladie ne durent qu'une certaine période. Il est aussi possible de guérir d'une maladie en consommant un remède ou des antibiotiques, en buvant l'eau sulfureuse de la fontaine du pavillon près du club de golf de Whitespring ou en utilisant un Sympto-matic. L'allié Solomon Hardy peut également soigner une maladie dans le C.A.M.P. de son propriétaire.

Tableau des maladies[modifier | modifier le wikicode]

Nom Effets Durée (min) Causes Form ID
Artibloc +50 % de coût en points d'action des attaques de mêlée 15 Infection par une créature malade : loup. 003c75be
Aiguillose −10 Charge maximale 15 Infection par une créature malade : lophius. 003c75b8
Bouffées de chaleur −2 Endurance 45 Infection par une créature malade : bête à miel. 004c6b2a
Céphalée −2 Intelligence 60 Infection par une créature malade : radfourmi. 004c6b34
Démangeaisons des marais –2 Agilité 15 Dormir dans un sac de couchage ou un matelas directement sur le sol. 003cd03b
Doigts mous +50 % de coût en points d'action des attaques à distance en mode SVAV 15 Infection par une créature malade : darillon. 003c75c4
Dysenterie Perte périodique d'eau 15 Baignade dans une eau toxique.
Consommation de carotte et de viande avariée.
00284956
0028495a
Fièvre galopante −25 % de dégâts infligés avec les armes à distance 15 Infection par une créature malade : fangeux chasseur. 004c6b48
Flatulences –2 Chance 15 Infection par une créature malade : frai de fangeux. 004c6b39
Fléau –1 à tous les attributs SPECIAL 30 Infection par une créature malade : mégaresseux, monstre de Grafton, reine des fangeux, sulfurie. 004c6b3e
Gaz des marais –2 Charisme 15 Infection par une créature malade : mouche bouffie. 004c6b2f
Irritations suintantes Saignement lorsque le joueur est touché par une attaque 45 Infection par une créature malade : radscorpion, yao guai. 003df045
004a4a59
Mains tremblantes –25 % de dégâts infligés avec des armes à distance 45 Infection par une créature malade : roi des fangeux. 004c6b4f
Membre agité –2 Force 60 Infection par une créature malade : fangeux. 004c6b1f
Oreille coulante –2 Perception 15 Infection par une créature malade : gobeur, snallygaster. 004c6b25
Parasites Perte périodique de nourriture 15 Consommation de crème et de fruit mutant
Infection par une créature malade : ixode, tique.
Nager dans l'eau.
00112e6d
Poumons encrassés –50 points d'action
–50 de régénération des points d'action
60 Exposition à l'air toxique sans protection adéquate (combinaison spatiale, masque à gaz, masque à gaz d'assaut).
Infection par une créature malade : wendigo.
0018ef92
Psychose traumatique Points d'action drainés lorsque le joueur subit une attaque 45 Infection par une créature malade : cabot, écorcheurs. 004b009c
Pustules luisantes Dégâts de radiation supplémentaires lorsque le joueur est touché par une attaque 60 Infection par une créature malade : luminescent. 004b0095
004b0096
Radvers +50 % de dégâts de radiation subis 15 Infection par une créature malade : goule sauvage, molosse mutant. 003df041
Vers de sang +25 % de dégâts subis 15 Infection par une créature malade : radcafard. 003df043
Vers osseux +50 % de dégâts subis aux membres 15 Infection par une créature malade : radrat, rataupe.
Marcher sur un piège style planche à clous.
00008881
Contagion calcinée +5 % de dégâts subis contre les calcinés Le joueur acquiert l'immunité de cette maladie lorsqu'il complète la quête Une pincée de prévention 004c6b39

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]