Charge maximale
Charge maximale
Modifie |
Capacité de l'inventaire |
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Gouvernée par | |
Valeur initiale |
25 + (25 x FO) |
Aptitudes associées | |
Traits associés |
Modifie |
Capacité de l'inventaire |
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Gouvernée par | |
Valeur initiale |
150 + (10 x FO) |
Aptitudes associées | |
Traits associés |
Modifie |
Capacité de l'inventaire |
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Gouvernée par | |
Valeur initiale |
200 + (FO * 10) |
Modifie |
Capacité de l'inventaire |
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Gouvernée par |
Le poids transportable ou la charge maximale est une statistique dérivée du SPECIAL. Le jeu utilise la livre, une unité de masse (et non de poids).
Fallout, Fallout 2 et Fallout Tactics[modifier | modifier le wikicode]
Cette propriété permet de déterminer la charge maximale que le personnage peut transporter. Si cette limite est atteinte, celui-ci ne pourra plus bouger et devra se débarrasser d'une partie de son inventaire.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Avec le trait Gringalet, le calcul de poids maximal se fait selon :
- L'aptitude Voyageur organisé augmente la limite de 50 lbs.
- L'aptitude Dos résistant augmente la limite de 50 lbs par rang.
Fallout 3, Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]
Tout comme les premiers, la charge maximale correspond à la masse maximale de l'inventaire. Une fois atteinte, le personnage ne peut plus courir et utiliser le voyage rapide.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Le maximum de cette capacité peut atteindre 250 lbs si on ne compte les bonus liés aux aptitudes.
- L'aptitude Reins d'acier augmente la limite de 50 lbs.
- Le trait Thésauriseur augmente la limite de 25 lbs.
- Dans Fallout: New Vegas, la limite maximale est de 400 lbs.
- En utilisant la commande player.modav dans la console, la limite peut être augmenté jusqu'à un maximum de 20106 lbs.
- Si vous possédez l'aptitude Voyageur organisé, le voyage rapide sera possible en cas de surcharge.