Quêtes de Fallout 4
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Cette page liste l'ensemble des quêtes de Fallout 4. |
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Histoire principale[modifier | modifier le wikicode]
Prologue[modifier | modifier le wikicode]
Le prologue débute en 2077 et consiste en une unique quête. Elle n'apparait pas dans les entrées de quête du personnage joueur.
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompenses | Form ID | Editor ID | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
La guerre ne meurt jamais | Sanctuary Hills (avant-guerre) Abri 111 (avant-guerre) |
Combinaison de l'abri 111 | 0001ed86 | MQ101 |
Acte 1[modifier | modifier le wikicode]
L'acte 1 débute quand l'Unique Survivant sort de sa cellule cryogénique en 2287, dans l'Abri 111.
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompenses | Form ID | Editor ID | |
---|---|---|---|---|---|---|
32x32px | Hors du temps | Abri 111 Sanctuary Hills Concord |
200 XP Pip-Boy 3000 Mark IV Codsworth comme compagnon |
0001c22a | MQ102 | |
32x32px | Le joyau du Commonwealth | Diamond City | Mama Murphy | 150 XP | 000229e5 | MQ103 |
32x32px | Détective en péril | Station Park Street Abri 114 |
Ellie Perkins | 200 XP 100 capsules Feutre usé Trench délavé |
0001f25e | MQ104 |
32x32px | Première piste | Diamond City | Nick Valentine | 200 XP Nick Valentine comme compagnon |
000229e6 | MQ105 |
32x32px | Retrouvailles | Fort Hagen | Nick Valentine | 250 XP Pistolet de Kellogg Tenue de Kellogg |
000229e7 | MQ106 |
Acte 2[modifier | modifier le wikicode]
L'acte 2 début avec l'arrivée du Prydwen.
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompenses | Form ID | Editor ID | |
---|---|---|---|---|---|---|
32x32px | Souvenirs, souvenirs | Antre de la mémoire Mémoire de Kellogg |
Nick Valentine | 300 XP | 000229e9 | MQ202 |
32x32px | La Mer luminescente | Bordure de la Mer luminescente Cratère d'Atome Grotte rocheuse |
Docteur Amari | 350 XP | 0006b500 | MQ204 |
32x32px | La proie et le chasseur | Ruines du CIT Greenetech Genetics |
Virgil | 350 XP | 000229eb | MQ205 |
32x32px | Au niveau moléculaire | Le téléporteur | 400 XP | 000b1752 | MQ206 | |
32x32px | Au cœur de l'Institut | L'Institut | Père | 400 XP | 000229ec | MQ207 |
Acte 3[modifier | modifier le wikicode]
L'acte 3 débute quand l'Unique Survivant pénètre pour la première fois dans l'Institut.
Quêtes de faction[modifier | modifier le wikicode]
La Confrérie de l'Acier[modifier | modifier le wikicode]
L'Institut[modifier | modifier le wikicode]
Les Miliciens[modifier | modifier le wikicode]
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompenses | Form ID | Editor ID | |
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Quêtes principales | ||||||
32x32px | L'appel de la liberté | Concord Musée de la liberté Sanctuary Hills |
Preston Garvey | 300 XP 100 capsules 50 cellules à fusion Armure assistée |
001a001c | Min00 |
32x32px | La raison du plus fort | Sanctuary Hills Le Château |
Preston Garvey | 350 XP Le Château comme colonie |
0003a457 | Min02 |
32x32px | Les vieux canons | Sanctuary Hills Le Château |
Preston Garvey | 300 XP Plans d'artillerie Grenade fumigène d'artillerie |
000aa778 | Min03 |
32x32px | Infiltration | Sanctuary Hills Le Prydwen L'Institut |
Sturges | 300 XP | 00136329 | Min207 |
32x32px | Tous pour les Miliciens | Preston Garvey | 350 XP | 000ddfdb | Min301 | |
32x32px | La défense du Château | Le Château | Preston Garvey | 300 XP | 000bdb04 | MinDefendCastle |
32x32px | Le choix du nucléaire (Miliciens) | L'Institut | Preston Garvey | 1500 XP | 0010c64a | MQ302Min |
32x32px | Nos puissances combinées | Le Château | Preston Garvey | 350 XP | 000dfb3c | MinDestBoS |
Quêtes annexes | ||||||
32x32px | Représailles | Ferme des Abernathy Station satellite Olivia de l'USAF |
Blake Abernathy ou Preston Garvey | 300 XP Ferme des Abernathy comme colonie |
00106f05 | MinRecruit03 |
32x32px | La Vision | Sanctuary Hills | Mama Murphy | Révélations sur le futur de l'Unique Survivant | 000ebe71 | MQ00MamaMurphy |
Quêtes aléatoires | ||||||
32x32px | La première étape | Lieux sur le radar | Preston Garvey | 300 XP Environ 100 capsules Preston Garvey comme compagnon Rang de général chez les Miliciens Pistolet lance-fusées |
0011b36e | MinRecruit00 |
32x32px | Aidez les réfugiés à s'installer à cet endroit : (nom de lieu) | Lieux sur le radar | Preston Garvey Radio Liberté |
100 XP | 00164167 | MinRecruit09 |
Arrêtez les pillards (nom de lieu) | Radiant locations | Preston Garvey or Radio Freedom | 200 XP Environ 100 capsules |
0003df95 | MinRadiantOwned02 | |
32x32px | Chasseur renégat (nom de lieu) | Lieux sur le radar | Preston Garvey | 300 XP Environ 100 capsules |
00157577 | MinRecruit08 |
32x32px | Défendez l'artillerie (nom de lieu) | Lieux sur le radar | Preston Garvey Radio Liberté |
Non | 000e477f | MinRadiantOwned04_BOS |
32x32px | (Nom de lieu): Greenskins | Lieux sur le radar | Preston Garvey Radio Liberté Une colonie locale |
300 XP Environ 100 capsules ou (nom de lieu) comme colonie |
00157ca5 | MinRecruit04 |
32x32px | Enlèvement (nom de lieu) | Lieux sur le radar | Preston Garvey Radio Liberté Une colonie locale |
200 XP Environ 100 capsules ou (nom de lieu) comme colonie |
00099848 | MinRecruit02 |
32x32px | Participez à la défense de la colonie (nom de lieu) | Lieux sur le radar | Pip-Boy | Non | 00097cc7 000c97a8 000cff72 002407d0 001125e2 001125e3 001125a6 00097cc6 0024918c 001357da 001357db |
WorkshopFeralGhoulAttack01 WorkshopGunnerAttack01 WorkshopGunnerAttack02 WorkshopMirelurkAttack_SI WorkshopRaiderAttack01 WorkshopRaiderAttack02 WorkshopRaiderAttack03 WorkshopSuperMutantAttack01 WorkshopSuperMutantAttack02 WorkshopSynthInfiltrator01 WorkshopSynthInfiltrator02 |
32x32px | Place nette (nom de lieu) | Lieux sur le radar | Preston Garvey | 100 XP (Nom de lieu) comme colonie |
0015f03f | MinRecruit05 |
32x32px | Position de pointe : (nom de lieu) | Lieux sur le radar | Preston Garvey | 100 XP (Nom de lieu) comme colonie |
0015f040 | MinRecruit06 |
32x32px | Problème de goules - (nom de lieu) | Lieux sur le radar | Preston Garvey Radio Liberté Une colonie locale |
200 XP Environ 100 capsules ou (nom de lieu) comme colonie |
00186642 | MinRecruit07 |
32x32px | Problèmes de pillards - (nom de lieu) | Lieux sur le radar | Preston Garvey Radio Liberté Une colonie locale |
200 XP Environ 100 capsules ou (nom de lieu) comme colonie |
00098136 | MinRecruit01 |
Le Réseau du rail[modifier | modifier le wikicode]
Quêtes annexes[modifier | modifier le wikicode]
Les quêtes ci-dessous ne sont associées à aucune faction.
Tâches annexes[modifier | modifier le wikicode]
Ces quêtes sont rangées dans la section « Divers » du Pip-Boy.
Quêtes non marquées[modifier | modifier le wikicode]
Les quêtes ci-dessous peuvent être accomplies en échange d'une récompense, mais elles n'apparaissent pas dans le Pip-Boy.
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompenses | Form ID | Editor ID | |
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Assurance de la qualité | Usine General Atomics | Déverrouille un coffre-fort qui contient des réacteurs à fusion | 00045770 | DN050 | ||
Bill Sutton (quête) | Ferme des Warwick | Bill Sutton | 2 capsules par pomate ou fruit mutant | 0003f242 | DialogueWarwickHomestead | |
Frère contre frère | Diamond City | Riley Kyle |
Rien | 0014bf48 | FFDiamondCity12 | |
Holly (quête) | La Bourbière | Holly | 2 capsules par goudrelle sauvage | 0003f241 | DialogueTheSlog | |
Homme d'entretien | Abri 81 | Calvin Whitaker | 15 capsules par outil | 0003f244 | DialogueVault81 | |
La femme aux engrais | Abri 81 | Dr Penske | 25 capsules par sac d'engrais | 0003f244 | DialogueVault81 | |
Lucy Abernathy (quête) | Ferme des Abernathy | Lucy Abernathy | 3/5 capsules par melon | 0006b4cf | DialogueAbernathyFarm | |
Mariage | Diamond City | Mademoiselle Edna Zwicky |
00145676 | FFDiamondCity09 | ||
Superviseur Brown (quête) | Graygarden | Superviseur Brown | 2 capsules par fruit mutant | 0003f23f | DialogueGraygarden | |
Superviseur Greene (quête) | Graygarden | Superviseur Greene | 100/150/200/300 capsules | 0003f23f | DialogueGraygarden | |
Synthétique potentiel | Une colonie habitée | 00109d73 | MinRadiantOwned10ChangeLocOnly | |||
Un pilier de la Communauté | Amphithéâtre Charles View | Frère Thomas | 000c5093 | DN019JoinCult | ||
Un visage familier | Goodneighbor | Représentant de Vault-Tec | Représentant de Vault-Tec comme habitant | 00033582 | DialogueGoodneighbor |
Quêtes de compagnon[modifier | modifier le wikicode]
L'Unique Survivant doit atteindre un certain niveau d'affinité avec un compagnon pour débuter sa quête associée.
Nom | Lieu(x) | Donneur(se) | Récompenses | Form ID | Editor ID | |
---|---|---|---|---|---|---|
Comportement émergent | L'Antre de la mémoire | Curie | 300 XP Réputation accrue auprès de Curie Curie en synthétique |
0016454e | COMCurieQuest | |
Intervention bénigne | Abri 95 | Cait | 200 XP Guérison des dépendances de Cait Nouveaux intérêts pour Cait |
001666c5 | COMCaitQuest | |
Un sacré bail | Station Andrew | Nick Valentine | 450 XP Pistolet Paix d'Eddie Aptitude Piratage expert |
000229fe | MS07c | |
Une longue route | Échangeur de Mass Pike Centre de recherche Med-Tek Goodneighbor |
Robert Joseph MacCready | 250 XP | 00027411 | COMMacCreadyQuest |
Automatron[modifier | modifier le wikicode]
Ces quêtes sont disponibles une fois l'extension Automatron installée.
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompenses | Form ID | Editor ID | |
---|---|---|---|---|---|---|
Quêtes principales | ||||||
Menace mécanique | Wattz Consumer Electronics | Appel de détresse de la caravane | 250 XP Plans d'établi de robots |
xx000806 | DLC01MQ01 | |
Une nouvelle menace | Usine General Atomics | Ada | 300 XP | xx000801 | DLC01MQ02 | |
Chasseur de tête | Antenne satellite de Fort Hagen Hangar de Fort Hagen Lieu aléatoire |
Ada | 400 XP Jezebel |
xx002833 | DLC01MQ04 | |
Restaurer l'ordre | Centre de service après-vente RobCo L'antre du Mécaniste |
Ada | 300 XP Armure du Mécaniste Casque du Mécaniste |
xx0010f5 | DLC01MQ05 | |
Quêtes annexes | ||||||
Robot renégat | L'antre du Mécaniste Lieu aléatoire |
Le Mécaniste Ada |
300 XP | xx003e8a xx00af4d xx00ad50 xx00af4c xx00af51 xx003e8f xx00d5fc xx003e90 xx008508 |
DLC01MQPostQuestRadiantAssault01 DLC01MQPostQuestRadiantAssault02 DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_Min DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_Inst DLC01MQPostQuestRadiantAssault03_BOS DLC01MQPostQuestRadiantScene_01 DLC01MQPostQuestRadiantScene_02 DLC01MQPostQuestRadiantTravel_01 DLC01MQPostQuestRadiantTravel_02 |
Far Harbor[modifier | modifier le wikicode]
Ces quêtes sont disponibles une fois l'extension Far Harbor installée.
Nuka-World[modifier | modifier le wikicode]
Ces quêtes sont disponibles une fois l'extension Nuka-World installée.
Nom | Lieu(x) | Donneur(s) | Récompenses | Form ID | Editor ID | |
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Quêtes principales | ||||||
Tout le monde à bord | Centre de transit de Nuka-World | Radio familiale Nuka Cola | Accès à Nuka-World | xx000800 | DLC04MQ00 | |
Un petit tour | Station Nuka, Tunnels d'accès à Nuka-World, Piste de Cola-Cars | RedEye | Armure assistée du Grand Manitou (Colter) | xx000801 | DLC04MQ01 | |
Un plan ambitieux | Repaires des chefs de gang | Porter Gage | Le "Solutionneur" (tentative de persuasion) | xx000802 | DLC04MQ02 | |
La grande visite | Parc de Nuka-World | Débute après Un plan ambitieux | xx000803 | DLC04MQ03 | ||
Doux foyer | Nuka-World | Porter Gage | xx000804 | DLC04MQ04 | ||
Jeux d'influence | Le monde des rafraîchissements Mont pétillant Le Salon Amphithéâtre de Bradberton |
Shank | xx000805 | DLC04MQ05 | ||
Quêtes annexes | ||||||
32px | Aventure Safari | Différents endroits du parc Aventure Safari | Cito | Cogneur brillant de Cito Contrôle du parc Aventure Safari |
xx0260e2 | DLC04SafariAdventureQuest |
![]() |
Immoral Combat | Nuka-Town Piste de Cola-Cars |
Fritsch | Aeternus (Chevalier renégat) | xx039262 | DLC04SettlementFF01 |
32px | La chasse est ouverte | Preston Garvey ou Mackenzie Bridgeman | Repaires des pillards de Nuka-World | xx027704 | DLC04RaiderKickout | |
![]() |
Médailles précieuses | Parcs de Nuka-World | N.I.R.A. | Nuka Cola Dark Nuka Orange Nuka Cola Quantum |
xx03ac61 | DLC04SettlementFF02 |
32px | Règlement de comptes à Dry Rock Gulch | Dry Rock Gulch | Entrer dans le parc Dry Rock Gulch | Revolver de western (Ike le borgne) Contrôle de Dry Rock Gulch |
xx0431ab | DLC04DryRockGulch |
32px | Système stellaire | Différents endroits de la Zone Galactique | Entrer dans le parc Zone Galactique | Contrôle du parc Zone Galactique | xx01e34a | DLC04GZMainQuest |
32px | Un Cappy dans une botte de foin | Parcs de Nuka-World | Sierra Petrovita | Lance-obus Nuka-Nuke ou Combinaison Nuka-World | xx000806 | DLC04MS01 |
32px | Un monde de rafraîchissements | Le monde des rafraîchissements | Entrer dans le parc Le monde des rafraîchissements | Contrôle de l'usine de mise en bouteille Nuka Cola | xx03684e | DLC04_BottlingPlantMAIN |
32px | Un royaume magique | Royaume des Petits | Oswald l'excentrique | Épée des merveilles Contrôle du Royaume des Petits |
xx03684f | DLC04_KiddieKingdomMain |
32px | Voyage vers les étoiles | Camp des hubologistes Vault-Tec : parmi les étoiles Décharge de Nuka-World |
Dara Hubbell | Tenue d'hubologiste Laser alien de Hubbell |
xx000807 | DLC04MS02 |
Quêtes aléatoires | ||||||
![]() |
Capturez (lieu) | Lieu aléatoire | Shank | xx00db37 | DLC04RaidWipeOut | |
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Défendre le ravitaillement | Donneur de quête aléatoire | xx02191c | DLC04_RQ_DefendCache | ||
![]() |
Des colliers entre les lignes | Lieu aléatoire | Donneur de quête aléatoire | xx032a66 | DLC04_RQ_CollarTroubleMaker | |
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Intimidez (lieu) | Lieu aléatoire | Shank | xx019088 | DLC04RaidCoerce | |
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Ménage en cours | Lieu aléatoire | Débute après Jeux d'influence | xx04990a | DLC04MQ05Cleanup | |
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Nettoyez cette zone : (lieu) | Lieu aléatoire | Shank | xx014352 | DLC04RaidChaseOff | |
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Partie de cache-cache | Lieu aléatoire | Donneur de quête aléatoire | xx00b170 | DLC04_RQ_StealCache | |
![]() |
Revendiquer le Commonwealth | Lieu aléatoire | Débute après Doux foyer | xx032a4a | DLC04MQ04_RaiderOutpostTracker | |
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Sortir les ordures | Lieu aléatoire | Donneur de quête aléatoire | xx0322da | DLC04_RQ_KillTroubleMaker | |
![]() |
Soumettez les habitants de cette colonie : (lieu) | Lieu aléatoire | Shank | xx016e18 | DLC04RaidSubdue | |
![]() |
Sous le collier | Lieu aléatoire | Donneur de quête aléatoire | xx04bd3c | DLC04_RQ_CollarRivalBoss | |
![]() |
Une solution définitive | Lieu aléatoire | Donneur de quête aléatoire | xx017f46 | DLC04_RQ_KillRivalBoss |
Vault-Tec Workshop[modifier | modifier le wikicode]
Ces quêtes sont disponibles une fois l'extension Vault-Tec Workshop installée.
Nom | Lieu(x) | Donneur(se) | Récompenses | Form ID | Editor ID | |
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Quests | ||||||
L'appel de Vault-Tec | Carrières de Quincy Abri 88 |
Balise radio de l'abri 88 | Emplacement de l'Abri 88 | xx0043e5 | DLC06MQ01 | |
Une vie meilleure sous terre | Abri 88 | Superviseur Barstow | Possibilité de construire à l'abri 88 | xx00480b | DLC06MQ02 | |
Citoyen modèle | Abri 88 | Superviseur Barstow | xx004840 | DLC06MQ03 | ||
Exploration de l'abri 88 | Abri 88 | xx004f65 | DLC06MQ04 | |||
Ambiance électrique | Abri 88 | Superviseur Barstow | Cyclotron 1000 comme objet de colonie | xx004a7e | DLC06E01 | |
Le troquet du coin | Abri 88 HalluciGen, Inc. |
Superviseur Barstow | Distributeur de soda comme objet de colonie | xx004ad5 | DLC06E02 | |
Vision du futur | Abri 88 | Superviseur Barstow | Réfracteur comme objet de colonie | xx004f72 | DLC06E03 | |
Heureux au jeu... | Abri 88 | Superviseur Barstow | Machine à sous comme objet de colonie Légende de l'abri 88 |
xx005117 | DLC06E04 | |
Recherchés par le superviseur | Toute colonie | Gestionnaire de population Vault-Tec | Emplacement des compagnons | xx003de1 | DLC06CompanionTracker |
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- La Confrérie de l'Acier, l'Institut et le Réseau du rail sont des ennemis mutuels. Après un certain nombre de quêtes accomplies pour l'une des factions, les deux autres seront hostiles à l'Unique Survivant.
- Se rallier à la cause de l'Institut peut entraîner l'hostilité des Miliciens envers l'Unique Survivant, à moins de réussir plusieurs tentatives de persuasion et de faire les bons choix de dialogue.
- Pour prendre parti pour les Miliciens, il est nécessaire d'être hostile envers l'Institut soit en les attaquant, soit en ayant une violente dispute avec Père.
- Le Réseau du rail devient hostile envers les Miliciens si cette faction ne déclenche pas l'alarme d'évacuation lors de la quête Le choix du nucléaire.
- Les Miliciens peuvent être amenés à détruire la Confrérie de l'Acier si cette faction est hostile envers l'Unique Survivant, même si celui-ci a accompli la quête principale à leurs côtés.