Mémoire morte
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| Editor ID |
RRM02 |
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| Base ID |
000a8baf |
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Mémoire morte est une quête annexe du Réseau du rail de Fallout 4.
Synopsis
[modifier | modifier le wikicode]Un synth coincé à l'Antre de la mémoire a besoin d'aide : son itinéraire de fuite a été compromis. L'Unique Survivant doit nettoyer le Centre de Malden des synths qui bloquent le passage.
Obtention
[modifier | modifier le wikicode]Cette quête est donnée par Desdemona au QG du Réseau du rail.
Solution
[modifier | modifier le wikicode]De retour au QG du Réseau du rail, Desdemona et le Docteur Carrington discutent d'un moyen sûr de transporter H2-22 après que ses souvenirs ont été modifiés par le Docteur Amari. La PAM informe le groupe de l'augmentation des activités de l'Institut, déclenchant une discussion entre Desdemona et Carrington sur la réaction du Réseau du rail. Tandis que Desdemona suggère de modifier l'itinéraire, PAM et Carrington indiquent que la voie la plus sûre est d'éliminer les Synths bloquant le trajet original. L'Unique Survivant peut choisir de soutenir l'une des deux parties. Cependant, même en soutenant Desdemona, celle-ci finit par admettre que modifier le trajet n'est pas envisageable et adopte le plan de Carrington consistant à éliminer les synths sur l'itinéraire original.
L'Unique Survivant est envoyé voir le Docteur Amari pour lui communiquer le nouveau plan. Après une conversation, elle lui demande de récupérer l'holobande Au revoir de la part de H2-22 sur la table, qui contient un message personnel de H2-22 (bien que la conversation avec Amari puisse se dérouler ailleurs, « la table » en question est la table ronde avec la nappe rouge, derrière Irma, sur la scène du rez-de-chaussée).
L'Unique Survivant est ensuite envoyé au Centre de Malden pour éliminer tous les synths présents. Avant d'entrer dans la station, il croise Glory, envoyée par erreur pour accomplir la même mission. Ensemble, ils doivent détruire tous les synths. Il est également possible de renvoyer Glory en lui disant que son aide n'est pas nécessaire lors de la première rencontre devant la station. Dans ce cas, elle retourne au QG du Réseau du rail et l'Unique Survivant nettoie la zone seul.
Ensuite, retourner voir Desdemona pour recevoir la récompense.
Récompenses
[modifier | modifier le wikicode]- 300+ PX
- 200 Capsules
- Deux Stealth Boy du Réseau du rail
- Stealth Boys du Réseau du rail en vente
Entrées du journal
[modifier | modifier le wikicode]| Étape | Statut | Description | Entrée du journal |
|---|---|---|---|
| 100 | Parlez au docteur Amari. | Un synthétique est coincé à l'Antre de la mémoire car son itinéraire de fuite a été compromis. Je dois aller voir le docteur Amari pour lui dire qu'on m'envoie dégager la route. | |
| 300 | Éliminez les synthétiques de 1re génération. | J'aide à nouveau H2-22, maintenant qu'il a choisi de faire remplacer ses souvenirs. Il y a un groupe de synthétiques de 1re génération au centre de Malden qui empêche les coursiers du Réseau du rail de conduire H2 en lieu sûr. Il faut que je m'en occupe. | |
| 350 | Voyagez avec Glory. | Comme Glory a accidentellement reçu la même mission que moi, on va coopérer pour éliminer les synthétiques de 1re génération au centre de Malden. Ensuite, H2-22 pourra quitter l'Antre de la mémoire pour être conduit en lieu sûr. | |
| 400 | Retournez voir Desdemona pour l'informer de la situation. | Maintenant que tous les synthétiques de 1re génération ont été éliminés du centre de Malden, H2-22 peut être conduit en lieu sûr. Je devrais retourner au QG pour en informer Desdemona. | |
| 500 | Quête terminée. | H2-22 a pu quitter l'Antre de la mémoire et il est en route pour la liberté. De plus, l'opération du docteur Amari est à nouveau sécurisée. | |
| 9000 | Quête échouée. |
Notes
[modifier | modifier le wikicode]- Si le joueur est en bons termes avec l'Institut, les synths ne lui seront pas hostiles.
- Il est possible de déclencher cette quête en nettoyant simplement le Centre de Malden de ses synths et pillards. La quête se déclenche à partir de l'objectif « Retournez voir Desdemona » dès que le Chef synthétique est tué, après quoi on peut se rendre au QG du Réseau du rail. À l'arrivée, Desdemona et le Docteur Carrington discutent de la situation, et le dialogue se déroule comme si la quête venait d'être donnée pour la première fois.
- Nick Valentine, Hancock, Piper, Deacon et Strong apprécient tous que le joueur choisisse de faire équipe avec Glory pour nettoyer le Centre de Malden ; MacCready et Cait n'aiment pas ce choix, mais apprécient en revanche que le joueur décide de renvoyer Glory ; Strong, lui, n'aime pas cette décision.
- Les synths réapparaissent si la zone est nettoyée avant la quête. Les pillards et les synths à l'extérieur restent morts. L'ascenseur menant au Chef synthétique reste accessible.
- Glory est considérée comme essentielle pendant cette quête, mais cesse de l'être dès que le dernier synth est mort. Si des pillards sont encore en vie, ils peuvent alors tuer Glory et il faudra annoncer sa mort à Desdemona. Si elle meurt avant que le joueur ait terminé Comportement émergent, une autre personne la remplace dans son rôle.
Bogues
[modifier | modifier le wikicode] Desdemona n'a pas de dialogue pour le compte rendu si Au niveau moléculaire est active et que l'étape où une faction de soutien doit être choisie a été atteinte, rendant impossible la fin de cette quête tant qu'on n'a pas avancé dans Au niveau moléculaire.



