Prydwen
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Le Prydwen est un dirigeable blindé de la Confrérie de l'Acier qui vole à travers les cieux du Commonwealth. Le vaisseau, très polyvalent, peut remplir de multiples fonctions au service de la Confrérie. Dans le désordre, on peut notamment citer le transport aérien, un centre de commande, une clinique, des quartiers personnels, une baie de maintenance et un centre de recherche. Il s'agit donc, à toutes fins utiles, d'une base militaire aérienne.
Histoire[modifier | modifier le wikicode]
La Confrérie possédait autrefois une petite flotte de dirigeables d'avant-guerre, mais le Prydwen est le seul à être encore opérationnel. Le dirigeable a été construit par la Confrérie de l'Acier à la Base aérienne d'Adams. Les esprits les plus aiguisés dont disposait la Confrérie ont consacré deux ans à sa conception. Deux autres années ont été consacrées à rassembler les pièces nécessaires à sa construction, les composants récupérés de la base Enclave détruite jouant un rôle crucial dans sa construction. Lorsque le Prydwen a finalement été déployé, il a donné à la Confrérie la capacité de mobiliser l'ensemble de ses divisions, lui permettant d'être déployée n'importe où et à tout moment.
Pesant 40 000 tonnes, le Prydwen peut se poser au sol en cas d'urgence et pour conserver le liquide de refroidissement nécessaire à son maintien à flot. Le dirigeable lui-même n'est pas armé, mais il transporte toujours suffisamment de troupes, de Vertiptère et de fournitures pour monter une offensive majeure. Le porte-avions aéroporté de la Confrérie contient toutes les installations nécessaires pour soutenir des opérations à long terme : une clinique, une armurerie, des casernes, des ateliers, des installations de recherche, etc.
Pendant le conflit du Commonwealth, le porte-avions abrite également l'Ainé Maxson et les hauts responsables du chapitre. Le Lancier-capitaine Kells, chef des lanciers et capitaine du Prydwen, est posté sur le pont au niveau inférieur du pont de commandement, où il supervise les opérations sur le terrain. Le Proctor Teagan, chef de l'Ordre de l'Épée, agit en tant que quartier-maître du Prydwen, son poste étant situé dans l'armurerie sur le pont principal. Le chef du dépôt d'approvisionnement de l'aéroport, le Chevalier-sergent Gavil, lui répond directement. Proctor Ingram, chef de l'Ordre du Bouclier, travaille dans la baie d'entretien des armures assistée sur le pont principal. Elle supervise les tâches d'ingénierie et de maintenance à bord du Prydwen et à l'aéroport. Son travail consiste à s'assurer que le réacteur reste opérationnel et que le vaisseau est en état de voler. Elle travaille également à la restauration du Liberty Prime, la clé de voûte du stratagème de l'Ainé Maxson contre l'Institut. Le Proctor Quinlan, chef de l'Ordre de la Plume, supervise les opérations de recherche et de récupération depuis ses quartiers sur le pont principal, en face de la clinique. Tous les scribes de terrain lui rendent des comptes, et il vérifie personnellement chaque document technique rapporté du terrain par les scribes ou d'autres agents de la Confrérie.
Outre l'Ainé, le capitaine et les trois responsables des Ordres, le chapitre compte d'autres membres éminents à bord du Prydwen. Le Chevalier-capitaine Cade, l'un des médecins les plus talentueux de la Confrérie, travaille dans la clinique du pont principal, soignant les soldats blessés et évaluant les nouvelles recrues pour confirmer qu'elles sont prêtes au combat. Il est notoirement strict et refuse d'autoriser le Paladin Brandis à travailler tant que l'unique survivant n'a pas terminé Le choix du nucléaire pour la Confrérie ou Mass Fusion pour l'Institut tout en travaillant pour le Réseau du rail. Le Haut Scribe Neriah est à la tête du département de recherche biologique de la Confrérie et travaille dans son laboratoire au niveau supérieur du pont principal. Elle est responsable de la dissection et de l'analyse des ennemis tombés au combat (tels que les super mutants et les synthétiques) dans l'espoir de trouver des faiblesses ou des caractéristiques particulières qui pourraient être utiles à la Confrérie. Elle travaille également à la mise au point d'un nouveau médicament anti-radiation plus puissant que le Rad-X, mais a besoin de plus d'Échantillons de sang viables provenant des créatures du Commonwealth pour le créer.
Description[modifier | modifier le wikicode]
Le Prydwen est divisé en trois zones extérieures (le pont d'envol à l'est, le pont avant inférieur et le petit pont supérieur à l'ouest) et trois zones intérieures (le pont de commandement, le pont principal et les quartiers). Pendant la quête L'ombre de confrérie, le Vertiptère du personnage joueur s'amarre au portique nord du pont d'envol. À l'extrémité est du pont se trouve une salle de contrôle et de stockage surélevée qui surplombe la zone, tandis qu'à l'ouest se trouve l'entrée du pont de commandement dans la section centrale du vaisseau.
Le pont de commandement comporte trois niveaux. Le niveau supérieur est le pont d'observation d'Ainé Maxson, avec une échelle centrale menant au pont principal et un accès au pont d'envol extérieur à l'est. Le niveau intermédiaire est une zone de stockage, avec un accès au pont avant extérieur à l'ouest. Enfin, le niveau inférieur comprend la passerelle, où se trouve le Lancer-Capitaine Kells. Le pont avant offre une merveilleuse visibilité.
Le pont principal comporte trois niveaux et un réseau de passerelles patrouillées par des soldats. Le pont est contenu dans l'airbag du vaisseau, l'hydrogène se trouvant dans plusieurs réservoirs autour de la coque extérieure. L'accès au pont de commandement se fait au niveau intermédiaire, qui comprend (du sud au nord) : Les quartiers de l'Ainé Maxson, les quartiers verrouillés à l'ouest (accessibles uniquement après avoir terminé la quête Une trahison aveugle et avoir été promu paladin), les quartiers du lancier-capitaine Kells à l'est, la clinique du chevalier-capitaine Cade à l'ouest, les quartiers du Proctor Quinlan à l'est, le mess, la baie d'armure électrique du Proctor Ingram et l'armurerie du Proctor Teagan. Le niveau supérieur sert de caserne et de quartier d'habitation, et abrite également l'espace de recherche du scribe principal Neriah, tandis que le niveau inférieur comprend des entrepôts et une petite zone de loisirs. Les passerelles supérieures au-dessus du niveau supérieur mènent à une sortie vers le petit gaillard d'avant au sud.
Habitants[modifier | modifier le wikicode]
L'équipage du Prydwen comprend :
Membres de l'équipage optionnel :
- Madison Li, si elle est convaincue de rejoindre la Confrérie durant la quête De l'intérieur.
- Paladin Brandis, s'il est convaincu de se rallier à la Confrérie pendant la quête La patrouille perdue.
- P.A.M. si reprogrammé durant la quête Réflexion tactique.
- Professor Scara, si on la convainc de se joindre à la Confrérie pendant la quête Liberté ressuscitée.
- Scribe Haylen, si le personnage du joueur est devenu ennemi de la Confrérie.
Quêtes associées[modifier | modifier le wikicode]
- L'ombre de la Confrérie
- En service
- Pas de quartier
- De l'intérieur
- Un jour nouveau
- Le devoir ou le déshonneur
- Persona non grata
- La courbe d'apprentissage
- Montrer l'exemple
- Nourrir les troupes
- Banque de sang
- Ça devient technique
- Liquide de refroidissement
- Infiltration
- Opération Lumière rouge
- Chercher et détruire
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Le Prydwen apparaît dans une scène lorsque le joueur quitte Fort Hagen pendant la quête Retrouvailles. Il survole la chaîne de montagnes de l'ouest de la carte et traverse le Commonwealth jusqu'à ce qu'il s'ancre au-dessus de l'aéroport de Boston. Après cela, l'unique survivant peut visiter le dirigeable pendant la quête L'ombre de la Confrérie proposée par Paladin Danse.
- Si l'unique survivant n'a pas encore traité avec la Confrérie de l'acier lorsque le Prydwen se présente (en évitant le Commissariat de Cambridge), la quête optionnelle Son du clairon de la Confrérie commence, où le vaisseau est seulement mentionné comme "le dirigeable de la Confrérie de l'acier".
- Si le Prydwen est détruit, ses restes peuvent être visités, et les corps de la Confrérie qui réapparaissent peuvent être trouvés et pillés. Les scribes, chevaliers et paladins de la Confrérie peuvent apparaître et attaquer l'unique survivant. Cependant, les écuyers de la Confrérie disparaîtront du jeu, ayant péri dans l'explosion.
- Amener certains compagnons sur le Prydwen provoquera des réactions différentes de la part du personnel de la Confrérie.
- Le fait d'amener Nick Valentine à bord amène un membre générique de la Confrérie à demander si le personnage joueur s'inquiète que Nick soit un "espion". Un membre s'exclame également que "les machines ne devraient pas avoir de libres arbitres", ce qui amène Nick à demander rhétoriquement au commentateur s'il croit cela parce qu'il a renoncé à son propre libre arbitre il y a longtemps. Un membre déclare également que Nick le "dégoûte", ce qui amène Nick à rétorquer que "le sentiment est mutuel".
- L'arrivée de Hancock à bord amène un membre à demander à l'unique survivant si "cette chose" est "apprivoisée", ce qui amène Hancock à glousser et à marmonner "à peine".
- En faisant monter Strong à bord, un membre crie "mutie à bord", ce qui amène Strong à dire que le membre est trop bruyant et qu'il veut le jeter de la proue.
- Le fait d'amener X6-88 à bord amène un membre à remarquer que quelque chose ne tourne pas rond chez le "copain" de l'unique survivant, ce qui amène X6-88 à déclarer sa désignation de synthétique et son statut de chasseur, et à noter avec désinvolture qu'il pourrait facilement tuer tout le personnel à bord sans arrière-pensée.
- En amenant Cannigou à bord, un membre le complimente en disant qu'il a l'air d'un dur, ou l'insulte.
- Lorsque vous volez, la plupart des objets réapparaissent périodiquement.
- Les deux combinaisons d'armure assistée T-60 dans les stations d'armure assistée accessibles via les stations, ce qui permet de les améliorer et de les piller sans les voler.
- L'extérieur et le pont de commandement sont orientés d'est en ouest, mais le pont principal est orienté du nord au sud.
- En mode Survie, les déplacements vers et depuis le Prydwen ne sont possibles que via les Vertibirds de transit situés sur l'héliport de l'aéroport de Boston et un point d'amarrage sur le pont d'envol. Si le personnage joueur devient ennemi de la Confrérie en mode Survie, il n'est plus possible d'atteindre le Prydwen (sauf pendant la mission d'assaut, Opération Lumière rouge).
- En dehors du mode Survie, il est possible de voyager rapidement vers le Prydwen même si le personnage du joueur est devenu un ennemi de la Confrérie.
- Il est toujours possible d'accéder à l'armure assistée et à la station d'armure assistée assignées au personnage du joueur sur le pont principal, même s'il est désormais ennemi de la Confrérie.
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
- Prydwen (littéralement "beau visage" en moyen gallois) est le nom du navire du roi Arthur dans la littérature galloise relative à ce personnage légendaire. Arthur et ses hommes l'empruntent pour se rendre à la forteresse d'Annwn [prononcez : ah-noon] dans le poème Preiddeu Annwfn, ainsi que lorsqu'ils se rendent en Irlande et en reviennent pour tenter d'obtenir un chaudron magique dans le texte en prose Culhwch ac Olwen. Il n'est pas explicitement nommé dans un autre conte ou poème arthurien autochtone, et dans la littérature anglo-normande qui s'est inspirée du matériel autochtone, Arthur ne semble pas avoir de vaisseau comparable. Le roi Arthur partage un nom et un statut avec l'Ainé qui commande le Prydwen.
- Le vaisseau est mentionné dans l'Art de Fallout 4.
Bugs[modifier | modifier le wikicode]
Le vol dans l'armurerie du pont principal peut entraîner l'hostilité de tous les membres de la confrérie à l'égard de l'unique survivant. Cela peut se produire que le survivant soit détecté ou non, et même si un Stealth Boy est utilisé. (Une solution consiste à prendre l'objet désiré et à le déplacer hors de l'armurerie avant de le voler, ce qui n'alertera pas la Confrérie.
Tuer le Sergent lancier de la Confrérie sur le portique nord du vertiptère sur le pont d'envol peut entraîner, après une sauvegarde et un chargement, un cadavre invisible avec une version non ciblée du PNJ se tenant au-dessus de lui. Le cadavre invisible peut être pillé et même déplacé, mais il reprendra sa position initiale lors du rechargement. Il n'y a pas de solution connue pour ce problème, mais il est finalement inoffensif. Ce bug a également été observé avec les scribes du pont d'envol.
Après avoir tué Kellogg dans la quête Retrouvailles, il se peut que le Prydwen ne soit pas visible dans le ciel et que la fréquence militaire AF95 ne soit pas diffusée. Cela peut être résolu en utilisant la commande de
console setstage 2bf21
1, qui vous téléportera sur le toit du Commissariat de Cambridge et vous demandera de monter à bord du vertipère.Si vous dirigez un compagnon vers les quartiers alors qu'ils sont encore verrouillés, il risque de s'y trouver bloqué.
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
Le Prydwen n'apparaît que dans le jeu Fallout 4 et dans la saison 1 de la série télévisée Fallout.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
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L'Art de Fallout 4
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L'Art de Fallout 4
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L'Art de Fallout 4
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En 2296 en Nouvelle Californie
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
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