Sheffield
Espèce | |
---|---|
Genre |
Masculin |
Couleur de cheveux |
Gris |
Couleur des yeux |
Vert |
Pilosité |
Barbe |
Localisation | |
---|---|
Affiliation | |
Rôle |
Quêtes |
---|
SPECIAL |
|
---|---|
Compétences |
Immunité aux radiations |
Agressivité |
Non-aggressif |
---|---|
Assurance |
Modérée |
Assistance |
Aide les alliés |
Form ID |
00002f06 |
Ref ID |
00002f07 |
Fichier dialogue | |
Doubleur anglais | |
Doubleur français |
Sheffield est un ancien alcolique, vivant au marché de Diamond City en 2287.
Biographie[modifier | modifier le wikicode]
Lorsque l'Unique Survivant s'approche de Sheffield, il peut entendre ce dernier frénétiquement répéter qu'il a désespérément besoin de Nuka-Cola, car il a soif. Le protagoniste peut engager la conversation, et apprendra que Sheffield ne peut pas entrer dans l'Auberge de l'abri afin d'en acheter, parce qu'il ne veut pas entouré d'alcool. Son docteur lui as dit qu'il ne pourra plus jamais boire une seule goutte d'alcool, à cause des importants dégâts infligés à son foie.
L'Unique Survivant peut alors donner un Nuka-Cola à Sheffield en guise de bonne action. Ce dernier se lèvera et exprimera toute sa gratitude, mentionnant le fait qu'il puisse enfin se lever, que sa vision n'est plus brumeuse et qu'il peut enfin réfléchir clairement. Le protagoniste peut alors proposer à Sheffield de travailler pour lui, Sheffield acceptera et pourra être envoyé dans n'importe quelle colonie.
Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]
Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage démarre des quêtes.
Inventaire[modifier | modifier le wikicode]
Ce personnage possède des vêtements.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Contrairement aux colons, Sheffield ne régénère pas de points de vie et peut donc mourir durant un combat.
- Il ne consommera pas le Nuka-Cola offert. L'objet restera indéfiniment dans son inventaire et peut être enlevé à volonté.
- Si l'Unique Survivant donne le Nuka-Cola à Sheffield, et a Cait en tant que compagnon, elle n'appréciera pas le geste.
- Il en va de même pour McCready.
- Si le protagoniste refuse d'aider ou tue Paul Pembroke durant la quête Diamond City Blues avant d'avoir recruté Sheffield, il pourra entendre une conversation entre ce dernier et Darcy Pembroke, la femme de Paul. Elle demande à Sheffield s'il a vu son mari dernièrement. Il rétorquera alors que ça ne l'étonne pas qu'il soit parti, puisque Paul était marié à elle. Darcy rétorquera alors qu'il est horrible, ce à quoi Sheffield répondre que Paul est mieux là où il est.
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
Sheffield apparait dans Fallout 4.
- Lieux
- Agence de détectives Valentine
- Boîte du maire
- Bureau de sécurité
- Chapelle de toutes les confessions
- Chem-I-Care
- Choice Chops
- Cogneuses
- Commonwealth Weaponry
- École
- L'Auberge de l'abri
- La Maison coloniale
- Maison d'Abbot
- Maison d'Earl Sterling
- Maison de Kellogg
- Maison de Sheng Kawolski
- Maison du docteur Crocker
- Maison du docteur Sun
- Marbre
- Marché de Diamond City
- Méga Chirurgie
- Power Noodles
- Publick Occurences
- Radio de Diamond City
- Résidence des Codman
- Résidence des Cooke
- Résidence des Hawthorne
- Résidence des Latimer
- Résidence des Pembroke
- Science! Center
- Serre
- Sous-sol de Fallon's
- Super Salon de John et Cathy
- Surplus de Diamond City
- Personnages
- Abbot
- Ann Codman
- Arturo Rodriguez
- Becky Fallon
- Cathy
- Clarence Codman
- Pasteur Clements
- Colette Cooke
- Docteur Crocker
- Danny Sullivan
- Darcy Pembroke
- Docteur Duff
- Mademoiselle Edna
- Ellie Perkins
- Erin Reische
- Eustace Hawthorne
- Gavin Everitts
- Geneva
- Henry Cooke
- John
- Kyle
- Malcom Latimer
- Maire McDonough
- Moe Cronin
- Myrna
- Nat Wright
- Nelson Latimer
- Nick Valentine
- Nina Rodriguez
- Paul Pembroke
- Percy
- Pete Pembroke
- Piper Wright
- Polly
- Phil Wallace
- Riley
- Professeur Scara
- Scarlett
- Sheffield
- Sheng Kawolski
- Solomon
- Docteur Sun
- Takahashi
- Travis Miles
- Vadim Bobrov
- Yefim Bobrov
- Wellingham
- Monsieur Zwicky
- Radio
- Quêtes
- Principales
- Annexes
- Non marquées