Arrêtez les pillards

De Les Archives de Vault-Tec
Arrêtez les pillards
Informations
Lieu
Donnée par
Récompenses
200 XP
100
Technique
Editor ID
MinRadiantOwned02
Form ID
0003df95
Quêtes associées
Sauvez la victime de l'enlèvement
Synthétique potentiel

Arrêtez les pillards (Arrêtez les pillards (<Alias=ActualLocation>)) est une quête répétable des Miliciens du Commonwealth de Fallout 4.

Synopsis[modifier | modifier le wikicode]

Les Miliciens sont de retour, il faut maintenant protéger nos précieuses colonies.

Solution[modifier | modifier le wikicode]

Après avoir rejoint les Miliciens, cette quête peut être obtenue périodiquement en parlant à Preston Garvey ou en écoutant Radio Liberté. L'unique survivant est informé qu'une colonie alliée a des problèmes avec un groupe de pillards. La quête peut également être obtenue directement auprès d'un colon d'une colonie alliée, même si l'unique survivant n'a pas rejoint les Miliciens (bien que cela se produise très rarement).

Pour poursuivre la quête, l'unique survivant doit se rendre à la colonie et parler à son chef, qui lui donnera les détails : un grand groupe de pillards est venu récemment demander un tribut, que la colonie a été forcée de payer pour sa propre protection. Le colon indiquera à l'unique survivant la cachette des pillards et demandera qu'on s'occupe d'eux.

Pour remplir l'objectif, l'unique survivant doit se rendre dans la planque des pillards et éliminer le chef des pillards. Les ennemis non marqués n'ont pas besoin d'être tués pour terminer la quête (seul le chef peut donc être tué pour valider la quête). Une fois le chef éliminé, l'unique survivant peut retourner voir le colon pour recevoir sa récompense.

Si la quête a été donnée directement par Preston Garvey, l'unique survivant doit se présenter à lui pour rendre la quête, sinon, elle s'achèvera immédiatement après avoir obtenu la récompense.

Colonie demandant de l'aide[modifier | modifier le wikicode]

Article principal : Liste des colonies de Fallout 4

Emplacements possibles[modifier | modifier le wikicode]

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

  • 200 XP
  • 100

Entrées du journal[modifier | modifier le wikicode]

ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
50Rendez-vous à l'endroit indiqué : <Alias=ActualLocation>.J'ai entendu sur Radio Liberté qu'une colonie alliée demandait l'aide des Miliciens.

Preston Garvey m'a appris qu'une colonie alliée était menacée par des pillards et qu'elle demandait l'aide des Miliciens.
100Tuez les pillards (<Alias=RaiderDungeon>).Une bande de pillards terrorise une colonie (<Alias=ActualLocation>). Il faut que je les trouve et que je m'assure qu'ils ne poseront plus jamais de problème à personne.
200Informez les habitants de votre réussite (<Alias=ActualLocation>).J'ai pu éliminer le chef de la bande de pillards qui menaçait les gens du coin. Il faut que je retourne à la colonie (<Alias=ActualLocation>) pour informer les habitants qu'ils n'ont plus rien à craindre.
450Parlez à Preston Garvey.Maintenant que j'ai aidé la colonie (<Alias=ActualLocation>), il faut que j'aille annoncer la nouvelle à Preston.

Je devrais informer Preston qu'on ne pourra pas compter sur le soutien de la colonie (<Alias=ActualLocation>).
500TerminéeQuête terminée

Note[modifier | modifier le wikicode]

  • Cette quête n'est pas obtenable si l'unique survivant ne contrôle aucune colonie.
  • Cette quête n'est obtenable que pour les colonies ayant au moins un colon
  • Si l'extension Nuka-World est installée, cette quête ne sera disponible pour les colonies qui ont été capturées ou soumises par les pillards de Nuka-World.
  • La mort du chef de la colonie entraînera l'échec de la quête. Si Preston est le donneur de quête, l'unique survivant doit lui notifier son échec pour que celle-ci soit retirée du journal des quêtes.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes de Fallout 4