La part du diable

De Les Archives de Vault-Tec
Informations
Lieu
Récompenses
Technique
Editor ID
MS05B
Form ID
0014b717

« Euh, gentil écorcheur, gentil. »

— Unique Survivant

La part du diable est une quête secondaire dans Fallout 4.

Solution[modifier | modifier le wikicode]

Lorsque le personnage joueur se promènera à Diamond City, celui-ci pourra entendre un garde lui dire que quelque chose de bizarre se passe au musée de la sorcellerie, près de Salem. Après quoi la quête non marquée "Enquêtez sur le musée de la sorcellerie" apparaît comme une quête diverse. Le marqueur de carte emmènera ensuite le personnage joueur jusqu'au corps du soldat Hart. Cependant, il sera pas nécessaire de débloquer cette quête pour lancer la quête et remplir les étapes de cette dernière.

À l'extérieur du mur ouest du musée de la sorcellerie se trouve le corps d'une Artilleurse contenant l'holobande du soldat Hart. En écoutant l'holobande, il sera clair que Hart et son équipe fuyaient quelque chose et se sont mis à l'abri dans le musée. Entrez dans le musée par la porte de la cave située à quelques mètres du corps. Une fois à l'intérieur du bâtiment, vous entendrez des grognements et des débris tomberont par moment des trous situés dans le plafond ou le plancher à mesure que vous avancerez en direction de l'étage principal.

Dans la pièce, derrière la porte fermée, se trouve un écorcheur errant. Tuez-le ou traversez la pièce discrètement et entrez dans les toilettes pour trouver l'holobande du sergent Lee près des restes de son corps, ainsi qu'un œuf d'écorcheur en parfait état qu'il vous faudra ramasser pour continuer la quête.

À partir de là, vous aurez alors la possibilité de continuer la livraison et d'apporter l'œuf à Wellingham devant la maison coloniale à Diamond City, afin de recevoir 200 capsules (plus 100 capsules supplémentaires pour chaque défi de persuasion réussi), puis, après un choix de dialogue supplémentaire, vous recevrez en bonus la recette de Wellingham qui vous apprendra à faire une délicieuse omelette d'écorcheur.

Alternativement, vous pouvez ramener l'œuf au nid d'écorcheur situé à l'ouest de la laiterie de Parsons où une écorcheur amicale apparaîtra. Un gantelet d'écorcheur peut être trouvé à côté du nid. Enfin, il est également possible de prendre le gantelet sans remettre l'œuf à sa place, ce qui permettra par la suite de vendre l'œuf à Wellingham. Si vous faites ce choix, alors l'écorcheur deviendra hostile lorsque vous essaierez de quitter la zone sans rendre l'œuf. Il sera encore possible d'effectuer un voyage rapide tant que l'écorcheur restera amical. Attrapez simplement le gantelet et voyagez rapidement jusqu'à Diamond City sans quitter les environs immédiats, car dans le cas contraire, cela rendrait la femelle écorcheur hostile, empêchant ainsi les déplacements rapides.

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

Entrées du journal[modifier | modifier le wikicode]

ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
25Écoutez l'holobande du soldat Hart.J'ai trouvé une holobande sur un cadavre mutilé. Je me demande ce qu'elle peut contenir.
50Explorez le musée.Un groupe d'Artilleurs s'est fait pourchasser par... quelque chose... jusqu'au musée de la sorcellerie.
150Prenez l’œuf.Les Artilleurs transportaient une caisse d’œufs d'écorcheurs de Lynn Woods, mais seul un d'entre eux a survécu au trajet. Je devrais le prendre.
157Écoutez l'holobande du sergent Lee.
250Livrez l’œuf.
OU
Remettez l’œuf dans son nid.
Les Artilleurs transportaient une caisse d’œufs d'écorcheurs de Lynn Woods pour la livrer à Diamond City. J'ai une décision à prendre : effectuer la livraison ou remettre l’œuf dans son nid.
400Quête accomplie - L'œuf a été livré à Wellingham.
500Quête terminéeQuête accomplie - L’œuf a été remis dans le nid.
800Quête échouéeÉchec de quête

Réactions des compagnons[modifier | modifier le wikicode]

ÉvènementCaitCodsworthCurieDanseDeaconHancockMacCreadyPiperPrestonStrongValentineX6-88LongfellowGage
Le retour de l'œuf au nid.N'aime pasAimeN'aime pasDétesteN'aime pasIndifférentIndifférentAimeN'aime pasN'aime pasAimeIndifférentN'aime pasN'aime pas
Voler l'oeuf après l'avoir rendu.AimeIndifférentN'aime pasDétesteAimeAimeAimeN'aime pasAimeIndifférentN'aime pasIndifférentIndifférentIndifférent
Livrer l'œuf à Wellingham.IndifférentIndifférentAimeN'aime pasIndifférentIndifférentIndifférentAimeN'aime pasAimeIndifférentIndifférentIndifférentIndifférent
Demander une augmentation de la récompense de Wellingham.AimeIndifférentAimeN'aime pasIndifférentAimeAimeAimeIndifférentAimeAimeIndifférentAimeIndifférent

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • La variante de l'écorcheur piégé à l'intérieur du musée de la sorcellerie dépend du niveau de l'Unique Survivant. Cela peut aller d'un simple écorcheur à un écorcheur sauvage au niveau 50, jusqu'à un écorcheur albinos au niveau 55, à un écorcheur caméléon au niveau 65, ou à un écorcheur mythique au niveau 66+.
  • L'écorcheur peut ne pas être présent à l'intérieur du musée de la sorcellerie, surtout si l'on entre par la porte d'entrée à l'aide du terminal et qu'on le tue avant de faire la mission. Cependant, la séquence de sons terrifiants et des débris tombant au sol se produira toujours lorsque vous vous fraierez un chemin à travers le sous-sol.
  • Il n'est pas nécessaire de vaincre l'écorcheur pour terminer la quête puisque que l'on peut facilement se déplacer en toute discrétion jusqu'à l'objectif ou lui échapper en courant directement jusqu'aux toilettes. L'agencement de la pièce et les parties endommagées fourniront de bons obstacles et un bon couvet pour l'éviter pendant qu'il se promène, d'autant plus qu'il semblerait que l'écorcheur ait à suivre un chemin prédéfini.
  • Si l'on choisit "rendre l'œuf" :
    • L'apparition de l'écorcheur amical permet au personnage joueur de prononcer un dialogue unique.
    • Une fois arrivé dans la zone du nid, le personnage joueur peut récupérer le gantelet d'écorcheur avant de remettre l'œuf dans le nid. Cependant, si l'Unique Survivant s'éloigne trop du nid sans utiliser de voyage rapide, ou prend l'œuf après l'avoir remis en place, l'écorcheur deviendra hostile et attaquera.
      • Après avoir récupéré le gantelet, avant de terminer la quête en ramenant l'œuf, vous pourrez ensuite vous rendre rapidement auprès de Wellingham à Diamond City comme si vous aviez choisi l'option "Livrez l'œuf".
      • Le choix de ramener l'œuf au nid n'entraîne qu'une réaction de la part des compagnons.
    • Après avoir rendu l'œuf, vous pourrez le voler et le livrer à Wellingham, sauf que vous ne recevrez pas sa recette. Au lieu de ça, il notera que l'œuf semblera avoir été sorti d'un égout, donnera 100 capsules au personnage joueur et lui dira de mettre l'œuf hors de sa vue.
    • Régler l'étape de quête sur 420 ajoutera la recette de Wellingham dans l'inventaire du personnage joueur et terminera la quête. Pour ce faire, sur PC, tapez setstage ms05b 420 afin d'obtenir la recette, juste avant de ramener l'œuf. Vous obtiendrez la recette et les points d'expérience, la quête sera marquée comme étant terminée, mais le personnage joueur pourra toujours ramener l'œuf pour que l'objectif de quête puisse se valider et se changer correctement en fonction de votre choix. Cependant, il est recommandé de se rendre d'abord au nid de l'écorcheur avant d'utiliser la commande console car le marqueur de la carte disparaîtra après avoir réglé la scène à 420. Vous perdrez également la récompense en capsules.
  • Si l'on choisit de "livrer l'œuf" :
    • Wellingham offrira 200 capsules pour la livraison de l'œuf, conformément à son contrat avec les Artilleurs. Avec des défis de Charisme réussis, l'Unique Survivant pourra le pousser à monter jusqu'à 300, puis 400, et enfin 500 capsule. Il recevra également la recette de Wellingham.
    • Wellingham appellera par la suite l'Unique Survivant "le marchand d'œufs" ou encore "le roi des œufs".
    • En fonction de l'heure à laquelle l'œuf est livré, Clarence Codman demandera à Wellingham si son petit-déjeuner, déjeuner, dîner ou repas est arrivé.
    • De retour à Diamond City, Clarence Codman a fini de savourer son repas en disant à Wellingham que c'était "le meilleur repas qu'il ait jamais fait", ce à quoi Wellingham répondra "Merci, monsieur. C'était un plaisir."
  • Si le personnage joueur se rend à l'emplacement du nid avant de terminer la quête, l'écorcheur et le gantelet d'écorcheur n'apparaîtront pas. En revanche, les corps de la brahmines, des marchands et de l'Artilleur seront bel et bien présents.

Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]

Après que la série de quêtes originelles de Salem ait été retirée du jeu, Liam Collins, l'un des tout derniers concepteurs de quête de l'équipe de développement à l'époque, s'est vu confier la création d'une quête à Salem. Celui-ci étant déterminé à faire quelque chose du musée de la sorcellerie, il proposa, avec d'autres designers, le concept d'un écorcheur piégé à l'intérieur du bâtiment.

Bugs[modifier | modifier le wikicode]

  • Si vous livrez l'œuf pour une récompense, qui sera de fait réduite, après l'avoir volé dans le nid, un œuf d'écorcheur en parfait état pourra rester dans votre inventaire.
  • Parfois, la quête restera bloquée sur "Écoutez l'holobande du sergent Lee" (ou celle du soldat Hart) et vous ne pourrez plus progresser, pas même après avoir écouté l'holobande. Cela peut se produire si vous entrez dans le musée de la sorcellerie avant d’avoir écouté l'holobande.
  • Lorsque l'œuf est vendu à Wellingham, les holobandes du soldat Hart et du sergent Lee peuvent rester bloquées dans l'inventaire. Vous pouvez alors essayer de transférer les bandes sur Canigou, puis de les remettre dans l'atelier. La commande de console player.removeItem 1685de peut également supprimer ces bandes.
  • L'écorcheur amical protégeant le nid deviendra hostile si l'Unique Survivant porte un casque d'armure assistée avec système ATH de visée installé. Mettre le casque après avoir terminé la quête en rendant l'œuf rendra également l'écorcheur hostile.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes de Fallout 4