Clés de Fallout 4
Cette page liste l'ensemble des clés de Fallout 4. |
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Vue d'ensemble[modifier | modifier le wikicode]
Les clés de Fallout 4 déverrouillent des portes ou des contenants et se trouvent à différents endroits du monde. Certaines ont un propriétaire d'autres non. Le vol à la tire et le meurtre sont parfois les seuls moyens d'obtenir une clé.
Note importante[modifier | modifier le wikicode]
Le terme étage employé ci-après désigne un espace entre le plancher et le plafond, mais à l'exception du rez-de-chaussée. Cela peut porter à confusion, car en Amérique du Nord ce même terme désigne un espace entre le plancher et le plafond, y compris le rez-de-chaussée.
Jeu de base[modifier | modifier le wikicode]
Image | Nom (G.E.C.K. ID) | Déverrouille | Emplacement / propriétaire | Quête associée | Base ID |
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Carte magnétique de l'abri 81 (Vault81_CardKey) |
00132245 | ||||
Carte magnétique de l'abri 111 (Vault111_CardKey) |
000a16da | ||||
Clé (DmndPlayerHouseKey) |
Les portes de Marbre. | Vendue par Geneva à Diamond City. | 00141946 | ||
Clé de l'amphithéâtre (MS09AmphitheaterKey) |
La porte du bureau de l'amphithéâtre Charles View. | Portée par Frère Thomas. | 0007fbb5 | ||
Clé de l'Antre de la mémoire (GoodneighborMemoryDenKey) |
La porte de l'Antre de la mémoire. | Portée par Irma. | 000e210d | ||
Clé des archives de Jamaica Plain (DN070_JamaicaPlainArchivesKey) |
La porte du sous-sol de l'hôtel de ville de Jamaica Plain. | Sur le cadavre de Ken Standish à Jamaica Plain et au sous-sol de l'hôtel de ville de Jamaica Plain. | Trouvez les trésors de Jamaica Plain | 000e9bb4 | |
Clé de l'arrière-salle (Cambridge04Key) |
La porte de l'arrière-salle d'un magasin non marqué, à l'est du bâtiment administratif universitaire. | Sur un bureau entre un terminal et une boîte à outils, au dernier étage de ce magasin. | 001660e1 | ||
Clé de l'arrière-salle (DN156_StarlightWorkshopKey) |
La remise où se trouve l'atelier. | Dans un casier au sommet du grand écran du Starlight Drive-In. | 0001d0fc | ||
Clé de l'arsenal du Prydwen (PrydwenArmoryKey) |
La porte de sécurité du pont principal sur le Prydwen. | Portée par le capitaine-chevalier de la Confrérie. | 0023e372 | ||
Clé de l'atrium des pillards (DN170_AtriumKey) |
La porte rouge de niveau maître à l'intérieur du Parlement du Massachusetts. | Dans le repaire de pillards du Parlement du Massachusetts, à l'intérieur d'une boîte en métal au même endroit que l'établi d'armures. | 001c3fb1 | ||
Clé de l'Auberge de l'abri (DmndDugoutKey) |
L'Auberge de l'abri. | Portée par Scarlett, Vadim Bobrov et Yefim Bobrov. | 000e4510 | ||
Clé du balcon du musée (ConcordMuseumBalconyKey) |
0005bace | ||||
Clé de la barricade de Gerald (DN088BarricadeKey) |
La porte de la barricade de Gerald, à l'intérieur du bâtiment d'University Point. | Se trouve dans une salle à l'étage du bâtiment sur la gauche, sous le comptoir en face du terminal de Gerald. | 0008e59b | ||
Clé de Barney (DN083_BarneysKey) |
La salle fermée à clé du sous-sol de la maison de la famille Rook. | Portée par Barney Rook. | 000d2c86 | ||
Clé de la bibliothèque (DN020_ChelseaLibraryKey) |
Les portes du Lycée Shaw. | Dans le bureau du principal Tanner. | 00043e24 | ||
Clé du bloc opératoire de Medford (DN089OperatingTheaterKey) |
La porte du bloc opératoire de Medford et une autre porte à l'hôpital mémorial de Medford. | Dans l'étui à instrument orange sur un bureau, à l'est du premier étage. | 0007dd7d | ||
Clé de la boutique de souvenirs (DN147_SafeKey) |
Le coffre-fort et la porte du sous-sol de la boutique de souvenirs de l'étang de Walden. | Portée par Walter. | 000f10dc | ||
Clé du bureau (KendallHospitalKey) |
La porte de cabane de l'hôpital Kendall. | Sur une table d'une salle délabrée avec une porte rouge, au centre de l'hôpital Kendall. | 0022c86b | ||
Clé du bureau de Covenant (CovenantOfficeKey) |
Le bureau de Covenant. | Portée par Jacob Orden et Brian Fitzgerald, mais se trouve aussi dans un bureau de ce bâtiment. | 000890c2 | ||
Clé du bureau de Hubris Comics (DN160_HubrisComicsOfficeKey) |
La porte du bureau de Hubris Comics, au deuxième étage. | Dans une salle d'un coin du premier étage, à l'intérieur du bureau avec le terminal du directeur. Un double se trouve sous le meuble près du bureau du directeur. | 0018ac49 | ||
Clé du bureau du principal (DN020_ChelseaPrincipalKey) |
Le porte du bureau du principal Tanner et son bureau (le meuble) du Lycée Shaw. | Dans la glacière de Rusty sur un pupitre d'une classe au premier étage. | 00043f72 | ||
Clé de la cabane de Neponset (DN097_NeponsetKey) |
La porte de la cabane de Neponset Park. | Sur le cadavre de Charles Dieter Jr., sous le pont à l'est des carrières de Quincy. | 000fb263 | ||
Clé de Cabot House (CabotHouseExteriorKey) |
Les pièces de la Cabot House. | Donnée à l'entrée de la maison. | Livraison spéciale | 000495d5 | |
Clé de la caisse de Faneuil Hall (DN039_FaneuilHallCashiersKey) |
Le coffre mural et une porte de Faneuil Hall. | Sur le classeur à tiroirs de la petite pièce avec des pneus au sol, à Faneuil Hall. | 00197471 | ||
Clé de la cargaison de Skylanes (DN123_SkylanesKey) |
Les compartiments cachés des vols Skylanes 1665 et Skylanes 1981. | Portée par Ness. | 0006858c | ||
Clé de Casey (DN094Key) |
La porte du bureau de Casey du bâtiment de la société océanographique de Nahant, près de l'emplacement de la clé. | Sur le bateau à moitié submergé, au large de la côte proche de la société océanographique de Nahant. | 00080172 | ||
Clé du casier des preuves (DN001_BADTFLEvidenceLockerKey) |
La salle du casier des preuves de l'antenne régionale du BADTAL | Dans le coffre mural du chef de l'antenne régionale du BADTAL. Au même endroit que le magazine Armes et munitions. | 00043b53 | ||
Clé de Catherine (DN120_SafeKeyCats) |
Le coffre-fort de la chambre de Catherine. | Près de ses gamelles de chat au centre de convalescence de Sandy Coves. | 00194372 | ||
Clé de cellule (DN001_BADTFLCellKey) |
La porte de la cellule au sous-sol de l'antenne régionale du BADTAL. | À l'intérieur du bureau du chef, dans le classeur à tiroirs à droite du terminal. | 000feccd | ||
Clé de cellule (DN034_CellKey) |
La porte des cellules au dernier étage de l'école préparatoire de Boston Est. | Sur un bureau au dernier étage de l'école préparatoire de Boston Est. | 001d1cdd | ||
Clé de la cellule des gardes-côtes (DN023_JailKey) |
La porte de la cellule de détention du bâtiment du ponton des gardes-côtes. | Dans le casier de l'épave du vertiptère, au ponton des gardes-côtes | 0019fefc | ||
Clé de la cellule de Trinity Tower (MS10CellDoorKey) |
La porte de la cellule au sommet de la Trinity Tower. | Parler à Rex Goodman ou dans une malle tout près. | Rideau ! | 001478c0 | |
Clé du centre commercial de Haymarket (DNFinancial07_HaymarketMallKey) |
La porte du garage de Congress Street, à partir du centre commercial de Haymarket. | Portée par l'un des pillards au niveau 2 du centre commercial dans une pièce au nord-est. | 001b4a9c | ||
Clé de la chambre des Croup (DN027_CroupKey01) |
La porte de la chambre du manoir des Croup. | Dans un bureau fermé à clé au premier étage du manoir des Croup. | 000a0701 | ||
Clé de la chambre de Gladys (DN120_ResidentKey) |
La porte de la chambre de Gladys au centre de convalescence de Sandy Coves. | Portée par le réceptionniste au hall d'entrée. | 0011b473 | ||
Clé de la chambre forte de Hancock (MS16StrongroomKey) |
La chambre forte de Hancock au dépôt de NH&M. | Sur le cadavre de Fahrenheit, si l'Unique Survivant prend partie pour Bobbi Sans-Nez. | Opération souterraine | 0012b899 | |
Clé de la chapelle de toutes les confessions (DmndChapelKey) |
0006358a | ||||
Clé du chef (DN001_BADTFLCheifOfficeKey) |
La porte du bureau du chef de l'antenne régionale du BADTAL. | Dans la salle de bains verrouillée de l'antenne régionale du BADTAL. | 00043b4c | ||
Clé de Choice Chops (DmndChoiceChopsKey) |
La porte de la maison de Polly/Choice Chops et celle de la chambre froide. | Portée par Polly. | 00063597 | ||
Clé de Clarke (BoSM02_InitiateClarkeKey) |
Le casier de Clarke dans sa chambre sur le Prydwen. | Portée par Clarke. | Le devoir ou le déshonneur | 00166a83 | |
Clé de la clinique hématologique (DN056_GreaterMassBloodClinicKey) |
La porte extérieure et le coffre-fort du laboratoire de la clinique hématologique. | Se trouve à trois endroits différents de la clinique hématologique. | 00094c1b | ||
Clé du coffre de l'abri du maire de Boston (DN010BossSafeKey) |
Le coffre-fort de l'abri du maire de Boston. | Dans une valise dans la réserve à l'étage. | 0015f723 | ||
Clé du coffre de Big John (DN008SafeKey) |
Le coffre-fort du bâtiment au sud-est de la casse de Big John. | Dans l'abri sous le wagon bleu de la casse de Big John. | 0019290e | ||
Clé du coffre du capitaine Wes (DN052_GNNBossKey01) |
Le coffre-fort dans la salle d'enregistrement de la place des Artilleurs, derrière le bureau. | Capitaine Wes | 001a7122 | ||
Clé du coffre du commissariat de Cambridge (DN130CambridgePDSafeKey) |
Le coffre-fort du commissariat de Cambridge | Sur le cadavre du scribe scribe Haylen, au cours de la quête La guerre à nos portes. | 0003c43d | ||
Clé du coffre d'Edward (DN120_SafeKeyBooks) |
Le coffre-fort de la chambre d'Edward. | Derrière la machine à écrire, au centre de convalescence de Sandy Coves. | 00194371 | ||
Clé du coffre de l'église (GlowingSeaPOIDB02Key) |
Le coffre-fort au dernier étage de l'église pentecôtiste de Hopesmarch. | Se trouve au sol près d'une radio CB, au dernier étage de l'église pentecôtiste de Hopesmarch. | 00191671 | ||
Clé du coffre d'Ethel (DN120_SafeKeyPaintings) |
Le coffre-fort de la chambre d'Ethel. | Au centre de convalescence de Sandy Coves, sous son pinceau. | 00194373 | ||
Clé du coffre de Lynn Woods (DN080_BossChestKey) |
Une malle à Lynn Woods. | Sur le cadavre d'un habitant habitant au sommet de la tour. | 0006a134 | ||
Clé du coffre de Margaret (DN120_SafeKeyPlants) |
Le coffre-fort de la chambre de Margaret. | Au centre de convalescence de Sandy Coves, sous le sac d'engrais. | 00194374 | ||
Clé du coffre de Mortimer (DN120_SafeKeyBoats) |
le coffre-fort de la chambre de Mortimer. | Au centre de convalescence de Sandy Coves, sous sa maquette de bateau préférée. | 00194370 | ||
Clé du coffre de Randall (DN120_SafeKeyWildlife) |
Le coffre-fort de la chambre de Randall. | Au centre de convalescence de Sandy Coves, sous la tête de chevreuil. | 00194375 | ||
Clé du coffre du réservoir Poseidon (DN104_PoseidonReservoirKey) |
Le coffre-fort et une boîte à outils du réservoir Poseidon. | Dans un coin de la section ouest du réservoir Poseidon, sous un grand tuyau. | 0006c19c | ||
Clé du coffre-fort de Corvega (DN024_CorvegaSafeKey) |
Le coffre-fort de l'usine de montage Corvega situé sous le repaire de Jared, derrière un pan de mur avec l'écriteau « Keep out ». | Portée par Jared. | 000d3c60 | ||
Clé du coffre-fort du superviseur (DN143OverseerSafeKey) |
Deux coffres-forts de l'abri 75. | Dans la pièce voisine au bureau du superviseur. | 000d8d3f | ||
Clé du commissariat de Cambridge (DN130CambridgePDKey) |
Les portes du commissariat de Cambridge | Sur le cadavre du paladin Danse, si celui-ci est tué avant qu'il n'entre dans le commissariat. | 001097e3 | ||
Clé du Complexe (MS17CompoundKey) |
La porte du complexe de Covenant. | Portée par Manny et Tach Blythe. | L'erreur est humaine | 000f2865 | |
Clé du directeur des labos CP (DN015_DirectorsOfficeKey) |
Les doubles portes à l'étage menant au bureau du Directeur. | Portée par Molly dans le bâtiment des laboratoires Cambridge Polymer. | 0002cdc6 | ||
Clé de Dunwich Borers (DN033_Key) |
Une porte à l'intérieur de Dunwich Borers. | Sur un cadavre de pillard dans la carrière, à côté de la porte qu'elle déverrouille. | 00044ad0 | ||
Clé de l'école (DmndSchoolhouseKey) |
0006a63d | ||||
Clé d'Edwin (DN021_EdwinsKey) |
Un coffre-fort dans la maison en ruines à proximité de la jetée. | Au réservoir de Chestnut Hillock, au fond de l'eau sous la jetée. Elle se trouve dans une glacière à côté d'un cadavre. | 0007e609 | ||
Clé d'Ernie-le-Pressé (DN035_EasyCityDownsKey) |
Le terminal du club-house à Easy City downs, au rez-de-chaussée du bâtiment du commentateur. Déverrouille aussi une porte et un coffre-fort. | Sur le cadavre d'Ernie-le-Pressé ou celui de son tueur à gages. | 000ef46e | ||
Clé de la ferme des Warwick (WarwickHomesteadSkeletonKey) |
? à la ferme des Warwick. | Portée par Roger Warwick. | Pour de meilleures cultures | 000a2747 | |
Clé de Fort Hagen (DN057_FortHagenCommandKey) |
00099770 | ||||
Clé de Fort Strong (DN046_FortStrongKey) |
Une porte et un coffre-fort. | À l'arsenal de Fort Strong, dans le bureau du général Brock. Celui-ci se trouve au coin sud-ouest du rez-de-chaussée, derrière une porte verrouillée. | 000423fa | ||
Clé d'HalluciGen (DN102_HalluciGenKey) |
Trois portes du bâtiment d'HalluciGen, Inc. et la porte de sortie nord. | Dans une malle tout près de la porte de sortie nord menant à l'Esplanade. | 00088d05 | ||
Clé de l'hôtel de ville de Jamaica Plain (DN070_JamaicaPlainTownHallKey) |
La porte du sous-sol de l'hôtel de ville de Jamaica Plain. | Sur le cadavre de Carl Everett à Jamaica Plain. | Trouvez les trésors de Jamaica Plain | 0005c7ef | |
Clé de l'impasse d'Evans Way (Fens_EvansWayKey) |
Trois portes qui donnent accès à Evans Way. | Sur le cadavre d'un pillard à Evans Way. Ce camp de pillards se situe au nord-est du site de rationnement de la police de Boston. | 001b4bc1 | ||
Clé des installations de l'aéroport (DN165_AirportFacilitiesKey) |
L'accès aux installation des ruines de l'aéroport de Boston. | Portée par le conscrit Clarke. | 000c3096 | ||
Clé des installations de Mahkra (DN081_MahkraFacilitiesKey) |
La porte de sécurité de Mahkra Fishpacking et une autre porte. | Sur le cadavre d'un pillard pendu à l'extérieur du silo de stockage, à la droite de l'usine. | 0019e054 | ||
Clé d'Irish Pride (DN067_SidedoorKey) |
Une porte dans le chantier naval d'Irish Pride Industries. | Sur le cadavre de Rory Rigwell. | 000431e0 | ||
Clé de Jack Cabot (ParsonsMasterKey) |
Les portes de l'asile d'aliénés de Parsons. | Portée par Jack Cabot. | Le secret de Cabot House | 000195b5 | |
Clé des jardins hydroponiques (InstM03HydroponicsKey) |
La porte des jardins hydroponiques de l'Institut. | Sur le cadavre de Max Loken, s'il meurt après la libération des gorilles synthétiques. | Dissidence | 000c16ff | |
Clé des jardins hydroponiques (InstM03HydroponicsKeyFake) |
000f5d88 | ||||
Clé du laboratoire du docteur Amari (GoodneighborAmariLabKey) |
000e1ad1 | ||||
Clé des laboratoires Mass Fusion (DN084_DevLabKey) |
La porte d'une chambre adjacente, celle au plancher troué. | Dans une pièce au hall d'entrée du bâtiment de Mass Fusion, sur un bureau. | Mass Fusion | 0009dbaa | |
Clé de Longneck Lukowski (DN079_CanneryKey) |
Une porte de la conserverie Longneck Lukowski. | Portée par Theodore Collins. | 0003efb6 | ||
Clé de Lucia (BoSM02_KnightLuciaKey) |
Le casier de Lucia dans sa chambre sur le Prydwen. | Portée par le chevalier Lucia, mais se trouve aussi dans le casier de la chambre de Clarke. | Le devoir ou le déshonneur | 00166a75 | |
Clé du magasin de Covenant (CovenantShopKey) |
La porte du magasin de Penny Fitzgerald. | Portée par Penny Fitzgerald et Patricia Montgomery, mais se trouve aussi à l'intérieur de la caisse enregistreuse de Penny. | 000890c3 | ||
Clé de la maison d'Abbot (DmndAbbotKey) |
La porte de la maison d'Abbot. | Portée par Abbot. | 000e45ff | ||
Clé de la maison d'Arturo (DmndArturoKey) |
La porte de la maison d'Arturo. | Portée par Arturo Rodriguez et Nina Rodriguez. | 00064129 | ||
Clé de la maison de KL-E-0 (GoodneighborKleoKey) |
000e1acb | ||||
Clé de maison de Covenant (CovenantBarracksKey) |
La porte des maisons à Covenant. | Portée par la plupart des habitants de Covenant, mais se trouve aussi la table de chevet de la maison à l'entrée de la colonie, à gauche. | 000e928d | ||
Clé de la maison de Daisy (GoodneighborDaisyKey) |
Rien. | Portée par Daisy. | 000e1ac9 | ||
Clé de la maison du docteur Crocker (DmndCrockerKey) |
La porte de la maison du docteur Crocker. | Portée par le docteur Crocker ou sur son cadavre durant la quête La disparition. | 0006aa70 | ||
Clé de la maison du docteur Sun (DmndSunKey) |
La porte de la maison du docteur Sun. | Portée par le Docteur Sun. | 00020b90 | ||
Clé de la maison d'Earl Sterling (DmndEarlKey) |
La porte de la maison d'Earl Sterling. | Sur le cadavre d'Earl Sterling et un double porté par Vadim Bobrov. | La disparition | 0002f800 | |
Clé de la maison de John et Jessica (DmndJohnKey) |
La porte de la maison de John et Jessica. | Portée par John et Cathy. | 0006a69d | ||
Clé de la maison de Kellogg (DmndKelloggKey) |
La porte de la maison de Kellogg | Dans le coffre-fort verrouillé du bureau du maire de Diamond City. Aussi portée par le maire McDonough et Geneva, en plus de celle dans son bureau. Un double se trouve également parmi les fauteuils de stade sous le chemin menant à la maison de Kellogg, seulement si l'Unique Survivant reçoit un indice de Mama Murphy après lui avoir fourni des drogues. | Première piste | 000f7eec | |
Clé de la maison de Moe Cronin (DmndMoeKey) |
La porte de la maison de Moe Cronin. | Portée par Moe Cronin. | 0006aa74 | ||
Clé de la maison de Solomon (DmndSolomonsHouseKey) |
La porte de la maison de Solomon. | Portée par Solomon. | 0006358b | ||
Clé de la maison de Sheng Kawolski (DmndShengKey) |
La porte de la maison de Sheng Kawolski. | Portée par Sheng Kawolski. | 000644d5 | ||
Clé de Monsignor Plaza (CambridgeMonsignorKey) |
La porte de Monsignor Plaza qui mène à Cambridge. | Sur le comptoir du deuxième étage du magasin Slocum Joe's, au sud-ouest sur la carte locale. | 00227814 | ||
Clé du Musée de la sorcellerie (DN144SalemWitchMuseumKey) |
00160b47 | ||||
Clé du parc de mobile homes Fiddler's Green (DN098TrailerKey) |
La porte coulissante verrouillée d'une caravane du parc de mobile homes Fiddler's Green. | Dans le coffre-fort verrouillé du bureau du parc. | 001d038e | ||
Clé de Pickman (DN101_PickmanKey) |
Le coffre mural caché derrière une peinture de la galerie de Pickman, au rez-de-chaussée. Déverrouille aussi une trappe de sortie. | Portée par Pickman. | 0008a838 | ||
Clé de Poseidon Energy (DN103_MasterKey) |
La porte d'entrée et celle du toit de Poseidon Energy. | Portée par Cutty. | 001b06f3 | ||
Clé de la prison de Diamond City (DmndSecurityJailKey) |
La porte de cellule du bureau de sécurité de Diamond City. | Portée par les gardes de Diamond City ou dans le bureau du bureau de sécurité. | Opération souterraine | 0011e4b5 | |
Clé de Publick Occurrences (DmndPublickKey) |
000644ea | ||||
Clé du QG du Réseau du rail (RRHQKey) |
Le porte du QG du Réseau du rail. | Portée par Desdemona. | 0017fc7b | ||
Clé des quartiers du capitaine (MS11CaptainsQuartersKey) |
La porte de la cabine d'Ironsides sur le USS Constitution. | Portée par Ironsides. | Le dernier voyage de l'USS Constitution | 000bb7b3 | |
Clé de la radio de Diamond City (DmndRadioKey) |
La porte du bâtiment de la radio de Diamond City. | Portée par Travis Miles. | 000644eb | ||
Clé de la remorque de Wicked Shipping (DN152WickedShippingTruckKey) |
La porte arrière de plusieurs remorques intactes de Wicked Shipping. | Sur la table de l'entrepôt de Wicked Shipping, juste à côté du terminal. | 000f75f5 | ||
Clé de la réserve de la bibliothèque (DN011StorageKey) |
La porte de la réserve de la bibliothèque publique de Boston. | Sur le bureau, près du terminal du conservateur Givens (à l'ouest sur la carte locale). | 00100d9f | ||
Clé de la réserve de Corvega (DN024_StorageKey) |
La porte de la réserve de l'usine de montage Corvega, au rez-de-chaussée. | Portée par Gristle, au cours du combat contre l'écorcheur à Concord. | 000d3c71 | ||
Clé de la réserve de Fallon's (DN005_StorageKey) |
Tous les coffres-forts de la pièce secrète du sous-sol de Fallon's. | Au sous-sol du côté est du bâtiment, derrière un comptoir avec un symbole du Réseau du rail. À côté de ce symbole un bouton ouvre une cache avec une boîte à outils contenant la clé. | 0019fdf4 | ||
Clé de la réserve de Givens (DN011CuratorKey) |
00091f9a | ||||
Clé de la réserve d'Hardware Town (DN058StorageKey) |
La porte de la réserve d'Hardware Town. | Au premier étage, près de l'escalier de l'entrepôt, dans la pièce avec la malle verte. La clé est sur le bureau à côté du magazine Palissades. | 0019c545 | ||
Clé de la réserve de Hubris Comics (DN160_HubrisComicsStoreroomKey) |
La porte de la réserve et le coffre mural de Hubris Comics | Dans le caisse enregistreuse sur le comptoir, à droite. | 0018ac3d | ||
Clé de la résidence des Codman (DmndCodmanKey) |
La porte de la résidence des Codman. | Portée par Clarence et Ann Codman. | 0006a678 | ||
Clé de la résidence des Cooke (DmndCookeKey) |
La porte de la résidence des Cooke. | Portée par Henry Cooke, ainsi que Paul Pembroke et Malcom Latimer durant l'affaire du braquage de Marowski. | 0006a67f | ||
Clé de la résidence des Hawthorne (DmndHawthorneKey) |
La porte de la résidence des Hawthorne. | Portée par Hawthorne et Eustace Hawthorne. | 0006a684 | ||
Clé de la résidence des Latimer (DmndLatimerKey) |
La porte de la résidence des Latimer. | Portée par Malcom Latimer et Nelson Latimer. | 0006a68e | ||
Clé de la résidence des Pembroke (DmndPembrokeKey) |
La porte de la résidence des Pembroke. | Portée par Paul, Darcy et Pete. | 000644df | ||
Clé de la résidence du superviseur (DN143OverseerRoomKey) |
La porte coulissante de l'abri 75. | Portée par le commandant des Artilleurs | 000d8d3e | ||
Clé de la salle de bains de l'abri du maire de Boston (DN010BathroomKey) |
La porte de la salle de bains de l'abri du maire de Boston. | Dans la commode à côté du berceau de l'entrée de la maison bleue, à West Everett Estates. Dans l'abri du maire de Boston, dans une commode à côté d'un terminal, au même étage que la salle de bains. |
0006a339 | ||
Clé de la salle d'enregistrement de GNN (DN052_GNNKey01) |
La porte de la salle d'enregistrement du sous-sol de la place des Artilleurs. | Portée par les Artilleurs Ryder et Cruz. | 001a535f | ||
Clé de la salle de renseignements (DN140_IntelRoomKey) |
La porte de la salle de renseignements de la station satellite Olivia de l'USAF. | Dans un étui à instrument, au sous-sol de la station. | 0006e46c | ||
Clé de la salle du superviseur (Vault81OverseersRoomKey) |
La porte coulissante de la salle du superviseur de l'abri 81. | Portée par Jacob Forsythe et Gwen McNamara. | 001103a1 | ||
Clé de la salle de travail de la Galleria (DN049_GeneralAtomicsOutletKey) |
La porte de la salle de travail de la Galleria. | Dans une caisse enregistreuse du magasin. | 001a8981 | ||
Clé du Science! Center (DmndScienceCenterKey) |
La porte du Science! Center. | Portée par Duff et le professeur Scara. | 0006a641 | ||
Clé de la sécurité de l'abri 81 (Vault81SecurityKey) |
Les portes de l'abri 81. | Portée par Scott Edwards et le personnel de sécurité de l'abri. | 001081bb | ||
Clé du Shamrock (DN137_ShamrockTaphouseKey) |
La porte de la cave du côté est du Shamrock. | Au dernier étage du Shamrock, sur le bureau de la pièce du coin est où est Gaff. Un double se trouve aussi au sous-sol où est Éthylotron, sur l'armoire à côté du terminal. | Secrets de brasserie | 000f4331 | |
Clé de Shem Drowne (MS07bShemDrowneKey) |
La tombe de Shem Drowne. | Dans un récipient supprimé (un flamant rouge). | 00147d5a | ||
Clé du siège de Wilson Atomatoys (DN154_AtomatoysHQKey) |
Les portes du siège de Wilson Atomatoys. | Se trouve à deux endroits, chacune sous un fauteuil de la petite salle de cinéma au deuxième étage près du hall d'entrée effondré. Un double est aussi sur le bureau de Marc Wilson. | 000919f3 | ||
Clé du site K-21B (DN041_ShackKey) |
La porte du centre de surveillance fédéral K-21B. | Dans la valise de Bill Stevens à l'intérieur de la cabane abandonnée. | 00100289 | ||
Clé du somnambule (POISC10_SleepwalkersKey) |
Le coffre-fort de la caravane du refuge du somnambule. | Sur la route au sud du refuge du somnambule près du squelette du somnambule. | 001f7aa8 | ||
Clé du sous-sol de la clinique (DmndSurgeryKey) |
La trappe qui mène au sous-sol de la clinique Méga Chirurgie. | Portée par les docteurs Sun et Crocker. | La disparition | 0006aabf | |
Clé du sous-sol des Croup (DN027_CroupKey02) |
La porte du sous-sol du manoir des Croup. | Dans la commode de la chambre fermée à clé, au dernier étage du manoir. | 000a0702 | ||
Clé du sous-sol de Fallon's (DmndFallonsKey) |
La porte du sous-sol de Fallon's. | Portée par Becky Fallon. | 000644d4 | ||
Clé du sous-sol de Joe's Spuckies (DN003AndrewStationKey) |
La trappe de la sandwicherie Sandwichs Joe's Spuckies. | Dans la région à l'ouest de la station Andrew, à l'intérieur d'une petite salle de cinéma, à l'étage du bar clandestin des quartiers Sud. | 0018443a | ||
Clé du sous-sol de Salem (MS05BSalemUpstairsKey) |
0016d40b | ||||
Clé de la station College Square (DN059_StationKey) |
La porte de la pièce où se trouve la clé. | Sur un bureau de la réserve de la station College Square, au rez-de-chaussée et à l'ouest. | 0019b233 | ||
Clé du surplus de Diamond City (DmndSurplusKey) |
La porte de la maison de Myrna. | Portée par Myrna. | 000c8661 | ||
Clé du terminal de Scara (ScaraTerminalKey) |
Le terminal du professeur Scara au Science! Center à Diamond City. | Sur le cadavre du docteur Duff. | 0019b17d | ||
Clé du toit de Saugus (DN121_SaugusKey) |
La porte du toit de Saugus Ironworks. | Portée par Slag et Jake Finch. | Le monstre marin | 001443d3 | |
Code d'accès au bunker de reconnaissance : 429A (BoSM01_ReconBunkerThetaPassword) |
Le terminal d'accès au bunker du bunker de reconnaissance Thêta. | S'ajoute à l'inventaire de l'Unique Survivant après l'écoute des trois holobandes de la quête La patrouille perdue. | La patrouille perdue | 000827c9 | |
Mot de passe d'accès au laboratoire (DN143LabAccessPassword) |
000be131 | ||||
Mot de passe d'accès du superviseur (DN143OverseerAccessPassword) |
000be152 | ||||
Mot de passe de l'arsenal de Fort Hagen (DN057_TerminalPassword) |
Le terminal de l'arsenal du centre de commandement de Fort Hagen. | Dans une boîte à outils, à côté de la bouteille de Nuka Cola Quantum dans le couloir éclairé de l'autre côté de la cafétéria. | 00099d3e | ||
Mot de passe de la brasserie Gwinnett (DN135_GwinnettBreweryKey) |
Le terminal de la brasserie. | Se trouve au restaurant Gwinnett sur un bureau près de l'atelier de chimie, au même endroit que les grandes cuves. | 0004ebda | ||
Mot de passe du bureau de la sécurité d'Atomatoys (DN154_AtomatoysHQSecurityPassword) |
Le terminal de sécurité du siège de Wilson Atomatoys. | À l'aire d'accueil du bureau de la sécurité, sur une boîte à côté d'un classeur à tiroirs. | 00117f98 | ||
Mot de passe de la cellule des gardes-côtes (DN023_LockupPassword) |
Le terminal de la salle des preuves au sous-sol du bâtiment principal du ponton des gardes-côtes. | Dans un casier de la cabine d'un bateau submergé, derrière le bâtiment. | 0019fefb | ||
Mot de passe du chef de projet d'ArcJet (DN017_ArcJetProjectManagerTerminalPassword) |
Le terminal du chef de projet près du réacteur d'Arcjet. | Dans un classeur à tiroirs à droite du terminal du chef de projet. | 001f3ca8 | ||
Mot de passe de la clinique hématologique (DN056_GreaterMassPassword) |
La porte du laboratoire de la clinique hématologique où se trouve un magazine le chirurgien du Massachusetts. | Dans le terminal au rez-de-chaussée, près de la porte d'entrée latérale. | 0010c476 | ||
Mot de passe du coffre de Campbell (DN088_SafePassword) |
Un coffre-fort de la coopérative de Crédit Universitaire. | Dans le terminal des dossiers des étudiants, au pavillon Sedgwick d'University Point. | 0008c3fe | ||
Mot de passe du commandant en second (DN158_FirstMatePassword) |
Le terminal des cloisons étanches sur le Yangtze. | Sur le cadavre du commandant en second. | 001b48ac | ||
Mot de passe de confinement de radioactivité (DN015_RadContainmentPassword) |
Le terminal de confinement d'isotope de la salle C5 des laboratoires Cambridge Polymer. | Dans l'holobande de la salle C3 des Laboratoires Cambridge Polymer. | 0017660b | ||
Mot de passe de contournement de sécurité (InstM03SecurityOverridePassword) |
Le terminal de bioscience et le terminal de sécurité de bioscience à l'Institut. | Sur le cadavre de Lawrence Higgs. | Dissidence | 0013a02c | |
Mot de passe de développeur d'Atomatoys : Marlene (DN154_AtomatoysHQArlenPassword) |
Les terminaux du laboratoire de développement au siège de Wilson Atomatoys. | Dans le terminal du bureau de sécurité de l'aire d'accueil, en lisant les journaux de sécurité (entrée de journal du 10/21/77). | 00118b0d | ||
Mot de passe d'Emogene Cabot (CabotHouseEmogenePassword) |
Le terminal de Cabot House. | Porté par Emogene Cabot. | 001e97b9 | ||
Mot de passe d'Ernie-le-Pressé (DN035_EasyCityDownsPassword) |
Le terminal de commande principal à Easy City Downs, dans le bâtiment du commentateur, mais aussi le terminal de l'atelier de réparation et celui de commande des robots. | Sur le cadavre d'Ernie-le-Pressé. | 0013cb54 | ||
Mot de passe de l'Éthylotron (DN137_ShamrockTerminalKey) |
Le terminal d'Éthylotron. | Au Shamrock, à côté de la capsule d'Éthylotron. | 0019900e | ||
Mot de passe de Fred Allen (GoodneighborFredAllenPassword) |
Le terminal de Fred Allen. | Porté par Fred Allen et dans sa chambre au sous-sol de l'hôtel Rexford, sous l'escalier. | 001c3af8 | ||
Mot de passe de Greenetech Genetics (DN009_TerminalPassword) |
Le terminal d'accès de Greenetech Genetics qui déverrouille la pièce où est tenue captive K1-98. | Dans la boîte à outils, au dernier étage. | 0016fb8b | ||
Mot de passe de Jacob (MS17OfficeTerminalPassword) |
Le terminal du bureau de Covenant. | Sur la table de chevet de la maison de Jacob à Covenant. | L'erreur est humaine | 000e929c | |
Mot de passe de Jacob (DN066_ExecTermPassword) |
Le terminal administratif du centre de recherche Med-Tek. | Donné par MacCready durant sa quête. | Une longue route | 001965f8 | |
Mot de passe du laboratoire d'ArcJet (DN017_PrototypeLabPassword) |
La porte du laboratoire d'ArcJet Systems. | Dans le terminal de commande du laboratoire, au rez-de-chaussée d'ArcJet Systems. | 0011c4eb | ||
Mot de passe du laboratoire de Mass Fusion (DN084_ExecutivePassword) |
Le terminal du laboratoire de recherche principal. | Sur le bureau du balcon des bureaux de la direction de Mass Fusion. | Mass Fusion | 000b4685 | |
Mot de passe de Libertalia (Inst301LibertaliaPassword) |
Le terminal d'accès du bateau qui déverrouille le coffre-fort. | Porté par Gabriel. | 001291bf | ||
Mot de passe du maire de Jamaica Plain (DN070_JamaicaPlainPassword) |
Le terminal du maire et le terminal d'accès aux trésors. | Sur le cadavre de Sal, dans un bâtiment en ruines à Jamaica Plain. | Trouvez les trésors de Jamaica Plain | 00111829 | |
Mot de passe de l'officier de la Garde nationale (DN096_OfficerPassword) |
Le terminal d'accès à la caserne du bureau de recrutement de la Garde nationale. | À l'étage du bureau de recrutement de la Garde nationale. | 0007053c | ||
Mot de passe de la porte du superviseur (MQ104OverseerPassword) |
Le terminal de porte de l'abri 114. | Porté par Dino. | 001b2f98 | ||
Mot de passe principal d'HalluciGen (DN102_HalluciGenPassword) |
Différents terminaux d'HalluciGen, Inc.. | Obtenu en consulant le terminal d'accès à l'ordinateur central. | 000ff378 | ||
Mot de passe de prise de contrôle du SGD de la Galleria (DN049_DirectorTerminalPassword) |
Le terminal de commande du Directeur dans son bureau à la General Atomics Galleria. | Dans le terminal du superviseur de Back Alley Bowling. | 000ff17e | ||
Mot de passe du registre de l'hôtel (GoodneighborHotelRexfordPassword) |
Le registre de l'hôtel Rexford. | Porté par Clair Hutchins et sous son comptoir au hall d'entrée. | 001c3af0 | ||
Mot de passe de la réserve fédérale de rations (DN040_TerminalPassword) |
Le terminal de la réserve. | Porté par Red Tourette. | 001a458e | ||
Mot de passe de la salle des coffres de Gerald (DN088_VaultPassword) |
Le terminal de commande de la salle des coffres de la coopérative de Crédit Universitaire. | Dans le terminal du maire au dernier étage du bâtiment sud d'University Point. | 001d83a5 | ||
Mot de passe de la sécurité de Four Leaf (DN047FourLeafSecurityPassword) |
Le terminal de la conserverie Four Leaf Fishpacking. | Donné par Trish durant la quête Diamond City Blues. | Diamond City Blues | 001793dd | |
Mot de passe du superviseur de la Galleria (DN049_SupervisorTerminalPassword) |
Le terminal d'accès de Back Alley Bowling. | Sur le squelette dans le bureau du Directeur. | 0015de98 | ||
Mot de passe du terminal d'Henri (DN166HenriPassword) |
Le terminal du site de surveillance. | Sur le Frère Henri. | Liberté ressuscitée | 0014404c | |
Mot de passe du terminal d'Irma (GoodneighborIrmaPassword) |
Le terminal d'Irma à l'Antre de la mémoire. | Portée par Irma et sur le plancher de sa chambre, à côté de la commode. | 001c3afe | ||
Mot de passe du terminal de Kellogg (DN057_KelloggTerminalPassword) |
Le terminal de Kellogg au centre de commandement de Fort Hagen. | Sur le cadavre de Conrad Kellogg. | Retrouvailles | 000a02d8 | |
Mot de passe du terminal du réacteur (DN136_ReactorTerminalPassword) |
Les terminaux du réacteur de l'Institut. | Sur le cadavre de Z4K-97B et A-2018. | Le choix du nucléaire | 001e1da5 | |
Mot de passe du terminal de Shaun (DN136_ShaunTerminalPassword) |
Le terminal de Shaun à l'Institut. | Dans le bureau de la chambre de Shaun à l'Institut au cours de la quête Le choix du nucléaire. | Le choix du nucléaire | 001d88ac | |
Mot de passe de technicien de l'abri 81 (DN077_Vault81LabsPassword) |
Le terminal d'accès sécurisé de l'abri 81 secret. | Dans la salle des communications de recherche de l'abri 81 secret, au deuxième niveau des cellules. | Remède miracle | 001f0fb3 | |
Mot de passe du tunnel de Mass Pike (DN107_TunnelPassword) |
Le terminal dans la réserve du tunnel. | La réserve du tunnel de Mass Pike, à côté de l'holobande de l'inspecteur Perry. | 000639d9 |
Automatron[modifier | modifier le wikicode]
Image | Nom (G.E.C.K. ID) | Déverrouille | Emplacement / propriétaire | Quête associée | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
Clé du centre de service après-vente RobCo DLC01Lair_RobcoSalesAndServiceKey) |
Une porte et un coffre-fort à l'antre du Mécaniste. | Dans l'antre du Mécaniste. | xx008b66 | ||
Mot de passe pour les commandes principales DLC01LairCC_MasterControlPassword) |
Le terminal de commande principal de l'antre du Mécaniste. | Donné par le Mécaniste après une tentative de persuasion réussie ou sur son cadavre. | Restaurer l'ordre | xx001d29 | |
Mot de passe du terminal des confiscations DLC01_Lair_ForfeiturePassword) |
Le terminal de la réserve de biens de l'antre du Mécaniste. | Dans l'antre du Mécaniste, derrière le terminal du poste de garde près de l'entrée du département de recherche. | xx00feac | ||
Mot de passe du terminal médical DLC01_Lair_RoboMedPassword) |
Le terminal de production de Cérébrobot de l'antre du Mécaniste. | Sur un Cérébrobot dans l'antre du Mécaniste. | xx00d5e0 |
Far Harbor[modifier | modifier le wikicode]
Image | Nom (G.E.C.K. ID) | Déverrouille | Emplacement / propriétaire | Quête associée | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
Badge de l'abri 118, numéro 1 (DLC03_V118_Keycard_Gilda Keith) |
Un lecteur de badge de l'abri 118. | Porté par Gilda Broscoe et Keith McKinney. | xx048a4b | ||
Badge de l'abri 118, numéro 2 (DLC03_V118_Keycard_Ezra) |
Un lecteur de badge de l'abri 118. | Porté par Ezra Parker. | xx048a4a | ||
Badge de l'abri 118, numéro 3 (DLC03_V118_Keycard_Player) |
Un lecteur de badge de l'abri 118. | Reçu pendant une discussion. | xx048a49 | ||
Badge de l'abri 118, numéro 4 (DLC03_V118_Keycard_Santiago) |
Un lecteur de badge de l'abri 118. | Porté par Santiago Avida. | xx048a4d | ||
Badge de l'abri 118, numéro 5 (DLC03_V118_Keycard_Julianna) |
Un lecteur de badge de l'abri 118. | Porté par Julianna Riggs. | xx048a4c | ||
Badge de l'abri 118, numéro 6 (DLC03_V118_Keycard_Spencer) |
Un lecteur de badge de l'abri 118. | Porté par Spencer Lords. | xx048a4e | ||
Clé de l'abri 118 (DLC03V118_Key) |
Les portes coulissantes de l'abri 118 et celle du bureau du superviseur. | Portée par Julianna Riggs. | xx04b1b4 | ||
Clé de la cabane de Cranberry Island (DLC03POI04_DockShedKey) |
La porte de la réserve de provisions de Cranberry Island. | Au marais de Cranberry Island, dans une caisse sur une tablette du bunker sous la maison aux parasols. | xx04d20a | ||
Clé du casier (DLC03CoA_FFNucleus02_Key) |
Un casier dans le vaisseau. | Dans le Noyau. | Chasse aux sorcières | xx02c903 | |
Clé du coffre du hangar à bateaux (DLC03MQ01SafeKey) |
Le coffre-fort du hangar à bateaux. | Au hangar à bateaux des Nakano, à l'intérieur du cadre photo avec un phare. | xx017e83 | ||
Clé du directeur (ADV002_SafeKey) |
Une porte en métal des cinémas d'Eden Meadows. | Dans un coffre-fort verrouillé des cinémas d'Eden Meadows. | xx020d1a | ||
Clé de Douglas (DLC03_Adv004_EmmettsKey) |
Un coffre sous l'eau au bout du quai sud au phare de Brooke's Head | Au sommet du phare de Brooke's Head et sur Douglas. | xx04fd13 | ||
Clé de Julie (DLC03M04JuleKey) |
Un coffre au sous-sol d'Acadia. | Donnée par Julie. | Le prix de la mémoire | xx050047 | |
Clé de lancement nucléaire (DLC03MQ06_NukeLaunchKey) |
Le terminal d'état des missiles du vaisseau. | Un coffre-fort d'un bateau submergé au quai de Fringe Cove. | Purger la terre | xx015363 | |
Clé du quai de Fringe Cove (ADV020WarehouseKey) |
Une porte en métal au quai de Fringe Cove. | Dans un coffre au quai de Fringe Cove. | xx011807 | ||
Clé de la remorque (DLC03POI055Key) |
La porte des remorques. | À un avant-poste de trappeur sur la route, au nord du grand hôtel de Far Harbor. | xx042607 | ||
Clé de la réserve d'Acadia (DLC03MQ03StorageKey) |
La porte de la réserve d'Acadia | Dans la même pièce que DiMA à Acadia. | À votre place | xx038ed7 | |
Clé du spa d'Aldersea (ADV007_SpaKenavy) |
Une porte en bois au spa d'Aldersea | Sur le cadavre du chef des super mutants au spa d'Aldersea. | xx039de7 | ||
Clé du superviseur de l'abri 118 (DLC03V118_KeyOverseer) |
La porte du bureau du superviseur. | Portée par Ezra Parker, en plus d'un double dans sa chambre de l'abri 118. | Mort cérébrale | xx04e710 | |
Clé de la tannerie (ADV003_Key) |
Les portes en métal de la tannerie d'Eagle's Cove et deux coffres-forts. | Sur le cadavre du chef des goules sauvages de la tannerie d'Eagle's Cove. | xx013f7c | ||
Clé usée (DLC03MQ06a_MartinsRefugeKey) |
La porte de la salle des commandes de la pompe. | Donnée par DiMA. | Réforme | xx037489 | |
Clé de Victoria (DLC03Acadia_M04Key) |
Le coffre de Victoria Gibbons sur l'épave d'un bateau près du port sud-ouest. | Donnée par Julie. | Le prix de la mémoire | xx04fa99 | |
Combinaison du coffre du bateau (DLC03M06_SafeCombination) |
Un coffre-fort d'un bateau submergé au quai de Fringe Cove. | Obtenue en lisant l'holobande de l'abri sécurisé qui se trouve au grand hôtel de Far Harbor. | Purger la terre | xx032c55 | |
Mot de passe de l'autel (DLC03AtomM01_ShrinePassword) |
Le terminal d'autel. | Il est écrit sur le côté d'un casier à l'autel des Enfants d'Atome, près du tableau périodique des éléments. | Visions dans le brouillard | xx00f291 | |
Mot de passe du PDG de Vim! (DLC03_ADV08_VimCEOPassword) |
Le terminal du PDG. | Au siège de Vim!. | xx05441b | ||
Mot de passe principal du PDG (DLC03MQ05SecurityTerminalPassword) |
Le terminal de sécurité. | À l'usine Vim! Pop. | xx038d90 | ||
Mot de passe du terminal de la base (DLC03MQ03TerminalPassword) |
Le terminal dans le centre de contrôle du Noyau. | xx027b2e | |||
Mot de passe du terminal de Faraday (DLC03FaradayTerminalPassword) |
Le terminal de Faraday. | Dans l'observatoire d'Acadia. | À votre place | xx008b28 | |
Programme de Faraday (DLC03MQ03MemoryProgram) |
Le terminal du centre de contrôle du Noyau. | Dans le terminal Faraday. | À votre place | xx029591 |
Nuka-World[modifier | modifier le wikicode]
Image | Nom (G.E.C.K. ID) | Déverrouille | Emplacement / propriétaire | Quête associée | Base ID |
---|---|---|---|---|---|
Clé AFAD DLC04SafariHeinJailKey |
Une porte de caravane verrouillée sous le sac de voyage AFAD à l'anaconda en colère. | Dans le sac de voyage AFAD au-dessus de la caravane à l'anaconda en colère | xx03b9d4 | ||
Clé de Battlezone RobCo DLC04GZBattlezone_Key |
Les portes de la Battlezone RobCo. | À la Battlezone RobCo. | xx04b1cc | ||
Clé de la cache de Clarke DLC04ClarkStashKey |
La cache de Clark sous le pont près de l'usine de mise en bouteille Nuka Cola. | Dans la boîte à outils de Clarke dans les toilettes des femmes, à l'ouest de l'étang près du Mont pétillant. | xx00f836 | ||
Clé de Cito DLC04SafariCitoKey |
L'habitat des primates de l'Aventure Safari. | Donnée par Cito. | Aventure Safari | xx03b9cd | |
Clé du coffre de Bradberton Bradberton's safe key |
Le coffre mural dans le bureau de Bradberton. | Au bureau de Bradberton. | xx046908 | ||
Clé du coffre des Dunmore DLC04POISC07_DunmoreKey |
Le coffre-fort de Brett au pied d'une falaise. | Donnée par Brett Dunmore. | xx042b5d | ||
Clé du directeur de la Zone Galactique DLC04GZStarportNukaManagersKey |
La porte du camp, les barrières et la vitrine de la Zone Galactique. | Dans la Zone Galactique. | xx0327a3 | ||
Clé de l'employé de Mulligan le cinglé DLC04_DRG_MineUtilityKey |
Les portes du train de la mine de Mulligan le cinglé. | Sur le cadavre de Terry Tanaka. | xx04bacd | ||
Clé d'employé de Nuka-Galaxie DLC04GZNukaGalaxy_EmployeeKey |
Les portes de Nuka-Galaxie. | Dans Nuka-Galaxie, en face de la Nuka-Girl animatronique et une autre dans la salle de contrôle. | xx038944 | ||
Clé d'employé Vault-Tec DLC04GZVaultTec_EmployeeKey |
Plusieurs portes et coffres muraux de Vault-Tec : parmi les étoiles. | Dans Vault-Tec : parmi les étoiles, un peu partout près des terminaux à l'intérieur de l'attraction. | xx0294a2 | ||
Clé du garde-manger du Théâtre de la lumière DLC04GZTheater_PantryKey |
La porte du garde-manger du cinéma Starlight Interstellar. | Au cinéma Starlight Interstellar, sur le comptoir de cuisine au sud-est, à côté de la huche à pain. | xx0294a9 | ||
Clé du Grand Manitou DLC04RaiderOverbossKey |
Rien. | Sur le cadavre du Grand Manitou Colter à la piste de Cola-Cars. | Un petit tour | xx00a50e | |
Clé d'invité de Grandchester DLC04_Grandchester_FrontDoorKey |
La porte du manoir mystère Grandchester. | xx020a38 | |||
Clé du laboratoire d'observation Vault-Tec DLC04GZVaultTec_ObservationLabKey |
La porte du laboratoire d'observation dans Vault-Tec : parmi les étoiles. | Dans le vestiaire de Vault-Tec : parmi les étoiles au nord-est, sur des serviettes dans un casier. | xx0294a1 | ||
Clé des loges du Salon DLC04_MagsWilliamBlackRoomKey |
Les loges du Salon. | Portée par William Black et Mags Black au Salon. | xx04894d | ||
Clé du manoir Grandchester DLC04_Grandchester_InsideKey |
Plusieurs portes du manoir mystère Grandchester. | Portée par Zachariah. | xx01616f | ||
Clé de la mine de Mulligan le cinglé DLC04_DRG_MineKey |
La porte d'entrée de la mine de Mulligan le cinglé. | Dans un coffre-fort du théâtre de Dry Rock Gulch. | Règlement de comptes à Dry Rock Gulch | xx0431b0 | |
Clé rayée DLC04Gauntlet_FakeKey01 |
Rien. | À la station Nuka, dans une pièce avec des barils de déchets radioactifs. | xx02dbed | ||
Clé de la réserve de Nuka-World DLC04Gauntlet_StorageKey |
La porte de la réserve des tunnels d'accès à Nuka-World. | Aux tunnels d'accès à Nuka-World, dans la pièce avec les tourelles. | xx03db4e | ||
Clé rouillée DLC04Gauntlet_WalkwayKey |
Une porte de cabane. | À la station Nuka, dans une pièce avec des barils de déchets radioactifs. | xx02dbef | ||
Clé sale DLC04Gauntlet_FakeKey02 |
Rien. | À la station Nuka, dans une pièce avec des déchets radioactifs. | xx02dbee | ||
Clé de la salle de commande de l'usine DLC04MQ05PowerPlantControlRoomKey |
La porte de la salle de commande de la centrale de Nuka-World. | Sur le cadavre de Nisha, Mags Black ou Mason. | Jeux d'influence | xx03c5a9 | |
Clé de la salle de contrôle Vault-Tec DLC04GZVaultTec_ControlRoomKey |
La porte de la salle de contrôle de Vault-Tec : parmi les étoiles. | Dans Vault-Tec : parmi les étoiles, dans la seconde salle de surveillance, à côté du terminal du chef de projet. | xx0294a0 | ||
Clé de la sous-station utilitaire de Nuka-World DLC04Gauntlet_UtilityKey |
Les portes de sécurité. | Aux tunnels d'accès à Nuka-World, dans une salle avec des valves de gaz. | xx02dee8 | ||
Clé du théâtre de Dry Rock Gulch DLC04_WW_TheaterKey |
Deux portes en métal à Dry Rock Gulch. | Dans une boîte à outils en haut du théâtre de Dry Rock Gulch. | xx047e0f | ||
Clé du toit du Royaume des Petits DLC04_KK_RoofKey |
Porte du toit de la cour du Roi Cola. | ? | Un royaume magique | xx04a08d | |
Clé des tunnels du Royaume des Petits DLC04_KK_TunnelsKey |
Porte des tunnels de la cour du Roi Cola. | Dans les tunnels des employés. | Un royaume magique | xx03e4fa | |
Combinaison du coffre de Dry Rock Gulch DLC04_DRG_SafeCombination |
Le coffre-fort du théâtre de Dry Rock Gulch qui contient la clé de la mine de Mulligan le cinglé. | Reçue après l'obtention de toutes les combinaisons du coffre auprès d'Ike le borgne, Shérif Eagle et Shérif Hawk. | Règlement de comptes à Dry Rock Gulch | xx046cf6 | |
Mot de passe de Casey DLC04BottlingPlantPassword |
Le terminal du personnel de l'usine de mise en bouteille du monde des rafraîchissements. | Sur le toit du monde des rafraîchissements. | xx04f556 | ||
Mot de passe du Dr Hein DLC04SafariDrHeinPasscode |
Le terminal réservé aux employés et le terminal de la machine de réplication Nuka-Gen à l'accueil d'Aventure Safari. | Sur le cadavre du Dr Hein. | Aventure Safari | xx03b9d6 | |
Mot de passe du Dr McDermot DLC04SafariDrMcDermotPasscode |
xx03b9e0 | ||||
Mot de passe du Grand Manitou DLC04RaiderOverbossPassword |
Rien. | Sur le cadavre du Grand Manitou Colter à la piste de Cola-Cars. | Un petit tour | xx00a50f | |
Mot de passe d'Oswald DLC04_KK_OswaldPassword |
Le terminal d'Oswald à la cour du Roi Cola. | Donné par Oswald l'excentrique. | Un royaume magique | xx04a096 | |
Mot de passe de la sous-station utilitaire DLC04Gauntlet_UtilityPassword |
La porte de la sous-station utilitaire des tunnels d'accès à Nuka-World. | Aux tunnels d'accès à Nuka-World, dans la salle avec les valves de gaz. | xx02deea | ||
Mot de passe du terminal DLC04_WWTerminalPassword |
xx03ba46 | ||||
Mot de passe du terminal de commande DLC04MQ00ControlTerminalPassword |
Le terminal de commande du Nuka-Express. | Donné par Harvey au centre de transit de Nuka-World. | Tout le monde à bord | xx015aa5 |