DiMA

De Les Archives de Vault-Tec
Apparence
Espèce
Genre
Homme
Couleur des yeux
Blanc
Biographie
Localisation
Acadia
Le Noyau (anciennement)
Affiliation
Acadia
L'Institut (anciennement)
Rôle
Fondateur et co-fondateur d'Acadia
Apparitions
Quêtes
Statistiques
SPECIAL
Niveau
10
Technique
Style de combat
Défaut
Agressivité
Agressif
Assurance
Moyenne
Assistance
Aide les amis et alliés
GECK factions
DLC03AcadiaFaction
Editor ID
DLC03SynthGen2Race
Form ID
00004639
Ref ID
00005425
Fichier dialogue
Acteur anglais
Acteur français

DiMA est un synthétique modifié se trouvant sur l'Île en 2287. Il est l'un des fondateurs et dirige Acadia.

Biographie[modifier | modifier le wikicode]

DiMA, aux côtés de Nick Valentine, est l'un des deux prototypes de synthétiques créées par l'Institut afin de voir si des êtres synthétiques étaient capables d'avoir une faculté de jugement et de pensée autonome. Là où DiMA fut laissé libre de développer sa propre personnalité grâce à l'expérience, Nick fut investi d'une personnalité préexistante d'avant-guerre. Les deux formèrent une relation étroite au sein de l'Institut et DiMA, ne supportant plus de voir son "frère" subir des expérimentations inhumaines, décida de s'échapper avec Nick. Cependant, décontenancé par les expérimentations faites sur lui, Nick ne reconnut pas DiMA après leur fuite. Croyant qu'il était le Nick Valentine humain, Nick attaqua DiMA, forçant ce dernier à l'abandonner.

Bien après, DiMA voyagea à Far Harbor afin de se cacher de l'Institut. Il s'installa dans une grotte et ne fit rien pendant une année entière, avant de se rendre compte qu'il pouvait prendre en main son propre destin. DiMA fit alors le voyage jusqu'à une base de sous-marins d'avant-guerre, qui fut ensuite découverte par les Enfants d'Atome. DiMA se lia d'amitié avec leur chef, le Confesseur Martin, et fit don de la base aux fidèles.

Aux côtés de Faraday, un scientifique synthétique agissant comme son assistant, et Chase, une ancienne chasseresse que DiMA réussit à convaincre de déserter l'Institut, DiMA fonda Acadia avec la ferme intention de créer un espace de sûreté pour les synthétiques afin qu'ils puissent vivre librement et ne cacher leur nature. DiMA développa les condenseurs de brouillard afin de protéger les habitants de Far Harbor du Brouillard, ce qui agaça fortement les Enfants d'Atome, qui considèrent le Brouillard comme sacré.

En raison des fortes tensions entre les Enfants, Acadia et Far Harbor, qui menacent directement le peuple d'Acadia, DiMA créa des plans de secours afin de supprimer l'un des groupes de l'équation s'il venait à devenir menaçant. Pour les Enfants d'Atome, il acquit une clé de lancement nucléaire dans le Noyau, et pour Far Harbor, il acquit les codes d'arrêt du parc éolien. Dans une tentative désespérée, DiMA choisit, la mort dans l'âme, de tuer le capitaine Avery et de la remplacer subrepticement par un synthétique afin de créer une "voix modérée", pour que les humains et les synthétiques cohabitent. DiMA fut tellement horrifié de ses propres actions qu'il choisit d'effacer ces mémoires et, en guise de bonne foi, de les mettre dans les terminaux du Noyau afin de les protéger.

Plus tard, DiMA et Nick furent réunis quand ce dernier et l'Unique Survivant vinrent à Far Harbor afin de chercher des traces de Kasumi Nakano. DiMA exprima une certaine excitation et de la joie quant au fait de revoir Nick Valentine, contrairement à ce dernier, qui se montra froid en raison du peu de souvenirs qu'il avait de cette période. Cependant, si l'Unique Survivant encourage Nick à accepter DiMA en tant que son frère après avoir trouvé l'holobande de leur affrontement, Nick s'excusera auprès de DiMA et les deux compères se salueront et discuteront quand le protagoniste entrera dans Acadia.

Interactions avec le personnage joueur[modifier | modifier le wikicode]

Vue d'ensemble des interactions[modifier | modifier le wikicode]

Effets des actions du joueur[modifier | modifier le wikicode]

Selon les actions du joueur, DiMA peut devenir un allié ou un ennemi.

  • Si le joueur choisit de garder le secret de DiMA, il aidera le protagoniste à remplacer le Grand Confesseur Tektus par un synthétique obéissant, afin de maintenir la paix entre Far Harbor et les Enfants.
  • Si le joueur convainc DiMA de venir s'expliquer aux habitants de Far Harbor, il viendra et se confessera auprès d'eux. Il sera alors exécuté par une foule en colère. C'est d'ailleurs cette même foule qui voudra anéantir Acadia, dans la crainte de se faire remplacer par les synthétiques. Cependant, si l'Unique Survivant a assez d'affinité avec les habitants, il pourra les convaincre d'épargner Acadia.
  • Si le joueur décide d'éradiquer l'une des deux faction, DiMA ne deviendra pas hostile, mais exprima du dégoût face à ce génocide.
  • Si le joueur décide de détruire Acadia avec l'aide de la Conférie de l'Acier ou de récupérer les synthétiques avec l'Institut, DiMA deviendra irrémédiablement hostile et décidera de mener un baroud d'honneur avec son peuple.

Inventaire[modifier | modifier le wikicode]

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Bien que DiMA apprécie le fait que le Réseau du Rail essaie de libérer les synthétiques, il n'aime pas le fait qu'ils effacent la mémoire des synthétiques et n'hésite pas à critiquer les mesures prises par le mouvement pour parvenir à ses fins.
  • DiMA considérera la destruction de l'Institut comme "douce-amère", de par le fait que le règne de terreur de l'Institut touche à sa fin, mais qu'il n'y aura plus jamais de synthétiques.
  • Si DiMA est exécuté à Far Harbor, son corps ne disparaîtra pas et sera trop lourd pour être déplacé.