« Maison de Primm » : différence entre les versions

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Le quartier est bordé d’un mur, et son seul accès se fait depuis l'est sur la rue en cul-de-sac. Il y a sept maisons au total, quatre côté sud de la rue et trois côté nord. Seules quatre des sept maisons sont intactes et accessibles.
Le quartier est bordé d’un mur, et son seul accès se fait depuis l'est sur la rue en cul-de-sac. Il y a sept maisons au total, quatre côté sud de la rue et trois côté nord. Seules quatre des sept maisons sont intactes et accessibles.


Trois des quatre maisons intactes sont occupées, celle au nord-ouest ne l’est pas. Entrer dans une maison occupée est considéré comme une intrusion. Les [[résident de Primm|Résidents]] de [[Primm]] sommeront le joueur de quitter la maison et peuvent devenir agressifs. Il y a un coffre-fort mural verrouillé ([[Crochetage|Moyen]]) et un squelette dans la maison nord-ouest vacante.
Trois des quatre maisons intactes sont occupées, celle au nord-ouest ne l’est pas. Entrer dans une maison occupée est considéré comme une intrusion. Les [[résident de Primm|résidents]] de [[Primm]] sommeront le joueur de quitter la maison et peuvent devenir agressifs. Il y a un coffre-fort mural verrouillé ([[Crochetage|Moyen]]) et un squelette dans la maison nord-ouest vacante.


== Butin notable ==
== Butin notable ==
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Fichier:
Fichier:FNV Primm maison nord-est.jpg|Maison nord-est
Fichier:FNV Primm maison nord-ouest.jpg|Maison nord-ouest
Fichier:FNV Primm maison sud-est.jpg|Maison sud-est ([[Capsule étoile de Sunset Sarsaparilla|capsule étoile]])
Fichier:FNV Primm maison sud-ouest.jpg|Maison sud-ouest
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Version du 15 septembre 2025 à 18:49

Emplacement
Marqueur
Non marqué
Partie de
Population
Propriétaires
Technique
Cellule
PrimmGenericHouse01 (maison 1)
PrimmGenericHouse02 (maison 2)
PrimmGenericHouse03 (maison 3)
PrimmGenericHouse04 (maison 4)
Ref ID
0009a285 (maison 1)
0009a283 (maison 2)
0009a284 (maison 3)
000a2086 (maison 4)

Les maisons de Primm sont des bâtiments de Primm, dans le désert de Mojave en 2281.

Disposition

Le quartier est bordé d’un mur, et son seul accès se fait depuis l'est sur la rue en cul-de-sac. Il y a sept maisons au total, quatre côté sud de la rue et trois côté nord. Seules quatre des sept maisons sont intactes et accessibles.

Trois des quatre maisons intactes sont occupées, celle au nord-ouest ne l’est pas. Entrer dans une maison occupée est considéré comme une intrusion. Les résidents de Primm sommeront le joueur de quitter la maison et peuvent devenir agressifs. Il y a un coffre-fort mural verrouillé (Moyen) et un squelette dans la maison nord-ouest vacante.

Butin notable

Apparitions

Les maisons de Primm apparaissent uniquement dans Fallout: New Vegas.

Galerie

Voir aussi

Les parenthèses () indique les section d'un lieu, l'italique indique des lieux non marqués.