« Maisons de Nipton » : différence entre les versions
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Dans la maison n°7, au sud-est de | Dans la maison n°7, au sud-est de l’[[Hôtel de ville de Nipton|hôtel de ville]], on peut trouver un [[prototype de M. Gutsy]]. La maison contient aussi plusieurs armes endommagées, dont deux [[Revolver .357 Magnum (Fallout: New Vegas)|revolvers .357 Magnum]], un [[Pistolet plasma (Fallout: New Vegas)|pistolet plasma]] et un [[Fusil laser (Fallout: New Vegas)|fusil laser]]. On y trouve divers composants métalliques et électroniques nécessaires à la fabrication de kits de réparation d’armes, comme des [[Clé à molette (Fallout: New Vegas)|clés à molette]], de la [[Ferraille (Fallout: New Vegas)|ferraille]], de la [[Colle miracle (Fallout: New Vegas)|colle miracle]] et du [[Ruban adhésif (Fallout: New Vegas)|ruban adhésif]]<ref name=":1" group="Pub" />. Un événement lié à l’aptitude [[Terres sauvages]] se produit devant la maison n°6. | ||
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|Maison 1 | |Maison 1 | ||
| | |[[Harmonica]] sur un lit superposé<ref group=Pub>« '''[4.30] Nipton<br />4) Maison de Nipton (sud‑est)'''<br />Située à côté du bûcher de la route principale. Le frigo contient de la nourriture. Cartouche de cigarettes, Quartiers de repos. »<br />''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]]'' – pp. 391</ref>. | ||
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|Maison 2 | |Maison 2 | ||
|[[ | |Grande [[Assiette rouge (Fallout: New Vegas)|assiette rouge]] avec du [[maïs]]<ref group=Pub>« '''[4.30] Nipton<br />5) Maison de Nipton (ouest)'''<br />Au nord de la route, près du bûcher et du squelette du poudrier crucifié. La maison a été pillée, mais il reste de la bière et de la nourriture dans le frigo. Quartiers de repos. »<br />''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]]'' – pp. 391</ref>. | ||
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|Maison 3 | |Maison 3 | ||
| | |[[Capsule étoile de Sunset Sarsaparilla]]<ref group=Pub>« '''[4.30] Nipton<br />3) Maison de Nipton (sud‑ouest)'''<br />La chambre du bâtiment pillé contient une capsule étoilée posée sur une bibliothèque cassée. Le réfrigérateur renferme de la nourriture. Capsule étoilée de Sunset Sarsaparilla [68/100], Eau purifiée, Quartiers de repos. »<br />''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]]'' – pp. 391</ref>. | ||
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|Maison 4 | |Maison 4 | ||
| | |Évènement [[Terres sauvages]] devant, [[outillage de rechargement]] dedans<ref group=Pub>« '''[4.30] Nipton<br />10) Maison de Nipton (nord‑est)'''<br />La maison contient un outillage de rechargement et de la nourriture fraîche dans la cuisine. Outillage de rechargement [24/36], Quartiers de repos. »<br />''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]]'' – pp. 392</ref>. | ||
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|Maison 5 | |Maison 5 | ||
| | |[[Plombs (Fallout: New Vegas)|Plombs]] dans des caisses de [[Sunset Sarsaparilla Company|Sunset Sarsaparilla]]<ref group=Pub>« '''[4.30] Nipton<br />9) Maison en coin de Nipton'''<br />La maison la plus proche de l’hôtel de ville, occupé par la Légion. À l’intérieur : munitions pour arme à air comprimé, nourriture et un espace pour dormir. Quartiers de repos. »<br />''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]]'' – pp. 392</ref>. | ||
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|Maison 6 | |Maison 6 | ||
| | |Portes avant et arrière, lits superposés. | ||
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|Maison 7 | |Maison 7 ([[Tony (Fallout: New Vegas)|Tony]]) | ||
|[[ | |[[Prototype de M. Gutsy]] et légionnaire mort<ref group="Pub" name=":1">« '''[4.30] Nipton<br />8) Maison de Nipton de Gutsy'''<br />À l’est de la route principale, un Mister Gutsy attaque dès qu’il vous aperçoit. Dans la pièce qu’il gardait, un atelier et un établi sont présents, ainsi qu’un terminal dont la seconde option révèle une entrée de journal. La cuisine regorge de nourriture. Un fusil à un coup se trouve dans la chambre, un fer 9 dans la salle de bains et un fusil laser dans la baignoire. Ouvrez le coffre‑fort [Moyen] et fouillez le légionnaire mort avant de partir. Objets de l’armoire à outils (2), Établi [28/41], Fusil à un coup, Fer 9, Fusil laser, Couteau, Objets du coffre, Quartiers de repos. »<br />''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]]'' – pp. 392</ref>. | ||
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|Maison 8 | |Maison 8 ([[Harry Collins]]) | ||
|[[ | |Pièges, cage à [[Bark Scorpion]]s, [[Déclaration d'Essence de vie]], légionnaire mort<ref group="Pub" name=":0">« '''[4.30] Nipton<br />7) Maison de Nipton de Bark Scorpion'''<br />La Légion a enfermé plusieurs Bark scorpions venimeux dans une cage [Moyen]. Des mines frag sont disséminées dans chaque pièce, faisant de la maison un véritable piège. Un fusil piégé se trouve derrière la porte de la cuisine : arrêtez‑vous et désactivez le fil. Le frigo [Facile] contient de la nourriture. Un légionnaire mort peut être fouillé et une armoire [Moyen] renferme une note de l’ancien maire. Un second fusil piégé est placé derrière la porte de la chambre. L’armoire [Facile] et le bureau [Très facile] peuvent être ouverts. Fouillez le lit pour un magazine. Le coffre‑fort de la salle de bains contient armes et magazines. Mine frag (4), Magazine, Note : Déclaration d’Essence de vie. »<br />''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]]'' – pp. 392</ref>. | ||
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== Galerie == | == Galerie == | ||
=== Maison 1 === | |||
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=== Maison 2 === | |||
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=== Maison 3 === | |||
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Fichier:FNV Nipton maison 2.jpg|Extérieur | |||
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=== Maison 4 === | |||
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Fichier:FNV Nipton maison 6 caravanes.jpg|Barricade de [[Caravane (Fallout: New Vegas)|caravanes]] à l'arrière | |||
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=== Maison 5 === | |||
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Fichier:FNV Nipton maison 5.jpg|Extérieur | |||
Fichier:FNV Nipton maison 5 salon.jpg|Salon | |||
Fichier:FNV Nipton maison 5 cuisine.jpg|Cuisine | |||
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=== Maison 6 === | |||
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Fichier:FNV Nipton maison 1.jpg|Extérieur | |||
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=== Maison 7 (Tony) === | |||
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Fichier:FNV Nipton maison 7.jpg|Extérieur | |||
Fichier:FNV Nipton maison 7 salon1.jpg|Salon 1 | |||
Fichier:FNV Nipton maison 7 salon2.jpg|Salon 2 | |||
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Fichier:FNV Nipton maison 7 salle de bain.jpg|Salle de bain | |||
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=== Maison 8 (Harry) === | |||
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Fichier:FNV Nipton maison 4.jpg|Extérieur | |||
Fichier:FNV Nipton maison 4 salon.jpg|Salon | |||
Fichier:FNV Nipton maison 4 cuisine.jpg|Cuisine | |||
Fichier:FNV Nipton maison 4 chambre.jpg|Chambre | |||
Fichier:FNV Nipton maison 4 salle de bain.jpg|Salle de bain | |||
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== Références == | |||
=== Publications === | |||
{{Références|groupe=Pub}} | |||
== Voir aussi == | == Voir aussi == | ||
Dernière version du 10 mai 2026 à 12:02
| Marqueur |
Maison de Nipton (x10) |
|---|---|
| Partie de |
| Créatures | |
|---|---|
| Robots |
| Cellule |
NiptonHouse1, NiptonHouse2 NiptonHouse3, NiptonHouse4 NiptonHouse5, NiptonHouse6 NiptonHouse7Tinker, NiptonHouse8Paranoid |
|---|---|
| Ref ID |
001385ca, 001385c9 001385c8, 001385c7 001385c6, 001385c5 001385c4, 001393f6 |
Les maisons de Nipton sont huit habitations situées à Nipton, dans le désert de Mojave.
Disposition
[modifier | modifier le wikicode]Dans la maison n°4, celle qui appartenait à Harry Collins, reconnaissable aux sacs de sable à l’entrée, plusieurs mines à fragmentation sont dissimulées dans le salon, la cuisine et la salle de bain. Les encadrements de portes sont piégés avec des fusils à pompe. Une cage contenant trois Bark Scorpions se trouve à l’intérieur. Un coffre-fort verrouillé (Facile) se trouve dans la salle de bain et contient un Lance-grenades, mais une plaque de pression à l'entrée de la pièce déclenche la libération des scorpions. Une armoire verrouillée (Moyen) dans la cuisine contient des provisions, ainsi que le corps d’une recrue des légionnaires équipé d’une machette, d’une armure et d’un casque[Pub 1].
Dans la maison n°7, au sud-est de l’hôtel de ville, on peut trouver un prototype de M. Gutsy. La maison contient aussi plusieurs armes endommagées, dont deux revolvers .357 Magnum, un pistolet plasma et un fusil laser. On y trouve divers composants métalliques et électroniques nécessaires à la fabrication de kits de réparation d’armes, comme des clés à molette, de la ferraille, de la colle miracle et du ruban adhésif[Pub 2]. Un événement lié à l’aptitude Terres sauvages se produit devant la maison n°6.
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La numérotation ci-dessous est basée sur les ID du G.E.C.K. |
| Image | Maison | Notes |
|---|---|---|
| Maison 1 | Harmonica sur un lit superposé[Pub 3]. | |
| Maison 2 | Grande assiette rouge avec du maïs[Pub 4]. | |
| Maison 3 | Capsule étoile de Sunset Sarsaparilla[Pub 5]. | |
| Maison 4 | Évènement Terres sauvages devant, outillage de rechargement dedans[Pub 6]. | |
| Maison 5 | Plombs dans des caisses de Sunset Sarsaparilla[Pub 7]. | |
| Maison 6 | Portes avant et arrière, lits superposés. | |
| Maison 7 (Tony) | Prototype de M. Gutsy et légionnaire mort[Pub 2]. | |
| Maison 8 (Harry Collins) | Pièges, cage à Bark Scorpions, Déclaration d'Essence de vie, légionnaire mort[Pub 1]. |
Butin notable
[modifier | modifier le wikicode]- Déclaration d’essence vitale — Maison n°4, dans l’armoire à outils de la cuisine.
- Capsule étoilée Sunset Sarsaparilla — Maison n°2, sur l’étagère dans la chambre.
- Assiette rouge — Maison n°3, de taille inhabituelle.
Apparitions
[modifier | modifier le wikicode]Les maisons de Nipton apparaissent uniquement dans Fallout: New Vegas.
Galerie
[modifier | modifier le wikicode]Maison 1
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Extérieur
-
Salon
-
Cuisine
-
Chambre
-
Salle de bain
Maison 2
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Extérieur
-
Salon
-
Cuisine
-
Chambre
-
Salle de bain
Maison 3
[modifier | modifier le wikicode]-
Extérieur
-
Couloir
-
Salon
-
Cuisine
-
Chambre
Maison 4
[modifier | modifier le wikicode]-
Extérieur
-
Couloir
-
Salon
-
Cuisine
-
Chambre
-
Barricade de caravanes à l'arrière
Maison 5
[modifier | modifier le wikicode]-
Extérieur
-
Salon
-
Cuisine
-
Chambre
Maison 6
[modifier | modifier le wikicode]-
Extérieur
-
Salon
-
Cuisine
-
Chambre
Maison 7 (Tony)
[modifier | modifier le wikicode]-
Extérieur
-
Salon 1
-
Salon 2
-
Cusine
-
Chambre
-
Salle de bain
Maison 8 (Harry)
[modifier | modifier le wikicode]-
Extérieur
-
Salon
-
Cuisine
-
Chambre
-
Salle de bain
Références
[modifier | modifier le wikicode]Publications
[modifier | modifier le wikicode]- ↑ 1,0 et 1,1 « [4.30] Nipton
7) Maison de Nipton de Bark Scorpion
La Légion a enfermé plusieurs Bark scorpions venimeux dans une cage [Moyen]. Des mines frag sont disséminées dans chaque pièce, faisant de la maison un véritable piège. Un fusil piégé se trouve derrière la porte de la cuisine : arrêtez‑vous et désactivez le fil. Le frigo [Facile] contient de la nourriture. Un légionnaire mort peut être fouillé et une armoire [Moyen] renferme une note de l’ancien maire. Un second fusil piégé est placé derrière la porte de la chambre. L’armoire [Facile] et le bureau [Très facile] peuvent être ouverts. Fouillez le lit pour un magazine. Le coffre‑fort de la salle de bains contient armes et magazines. Mine frag (4), Magazine, Note : Déclaration d’Essence de vie. »
Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas – pp. 392 - ↑ 2,0 et 2,1 « [4.30] Nipton
8) Maison de Nipton de Gutsy
À l’est de la route principale, un Mister Gutsy attaque dès qu’il vous aperçoit. Dans la pièce qu’il gardait, un atelier et un établi sont présents, ainsi qu’un terminal dont la seconde option révèle une entrée de journal. La cuisine regorge de nourriture. Un fusil à un coup se trouve dans la chambre, un fer 9 dans la salle de bains et un fusil laser dans la baignoire. Ouvrez le coffre‑fort [Moyen] et fouillez le légionnaire mort avant de partir. Objets de l’armoire à outils (2), Établi [28/41], Fusil à un coup, Fer 9, Fusil laser, Couteau, Objets du coffre, Quartiers de repos. »
Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas – pp. 392 - ↑ « [4.30] Nipton
4) Maison de Nipton (sud‑est)
Située à côté du bûcher de la route principale. Le frigo contient de la nourriture. Cartouche de cigarettes, Quartiers de repos. »
Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas – pp. 391 - ↑ « [4.30] Nipton
5) Maison de Nipton (ouest)
Au nord de la route, près du bûcher et du squelette du poudrier crucifié. La maison a été pillée, mais il reste de la bière et de la nourriture dans le frigo. Quartiers de repos. »
Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas – pp. 391 - ↑ « [4.30] Nipton
3) Maison de Nipton (sud‑ouest)
La chambre du bâtiment pillé contient une capsule étoilée posée sur une bibliothèque cassée. Le réfrigérateur renferme de la nourriture. Capsule étoilée de Sunset Sarsaparilla [68/100], Eau purifiée, Quartiers de repos. »
Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas – pp. 391 - ↑ « [4.30] Nipton
10) Maison de Nipton (nord‑est)
La maison contient un outillage de rechargement et de la nourriture fraîche dans la cuisine. Outillage de rechargement [24/36], Quartiers de repos. »
Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas – pp. 392 - ↑ « [4.30] Nipton
9) Maison en coin de Nipton
La maison la plus proche de l’hôtel de ville, occupé par la Légion. À l’intérieur : munitions pour arme à air comprimé, nourriture et un espace pour dormir. Quartiers de repos. »
Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas – pp. 392
Voir aussi
[modifier | modifier le wikicode]- Lieux des factions majeures
- Avant-poste de Mojave
- Barrage Hoover
- Bureaux du barrage Hoover
- Centrale du barrage Hoover 01
- Centrale du barrage Hoover 02
- Centrale du barrage Hoover 03
- Centrale du barrage Hoover 04
- Centre de visiteurs du barrage Hoover
- Complexe d'Oliver
- Niveau de la tour du barrage Hoover
- Point de contrôle du barrage Hoover
- Tours d'admission du barrage Hoover
- Tour du barrage Hoover
- Bitter Springs
- Boulder City
- Cadavre du Ranger Morales
- Camp Forlorn Hope
- Camp Golf
- Camp Guardian
- Camp McCarran
- Camp de Searchlight
- Comptoir d'échange 188
- Fermes de fermiers non propriétaires de la RNC
- Helios One
- Longue 15

- Parc du bureau d'Aerotech
- Planque de Rangers de la RNC
- Poste de Rangers Alpha
- Poste de Rangers Bravo
- Poste de Rangers Charlie
- Poste de Rangers Delta
- Poste de Rangers Echo
- Poste de Rangers Foxtrot
- Sloan
- Villes indépendantes
- Abris Vault-Tec
- Lieux individuels du Mojave
- Acier de New Vegas
- Aéroport de Searchlight
- Aire de repos de Nipton Road
- Antre de coyotes
- Antre du prospecteur
- B-29 écrasé
- Bassin sud
- Bâtiment du Basincreek
- Bonnie Springs
- Bière de contrebande
- Bunker abandonné de la Confrérie de l'Acier

- Bunker des Vestiges
- Bureaux d'Allied Technologies
- Cabane de Bradley
- Cabane de contrefaçon de capsules
- Cabane de Fields
- Cabane de Fisherman's Pride
- Cabane de Harper
- Cabane de Raul
- Cabane déserte
- Callville Bay
- Camp de Boulder Beach
- Camp de prospecteurs de Cliffside
- Camp de prospecteurs de Smith Mesa
- Camp de prospecteurs Snyder
- Camp des Mesquite Mountains
- Camp des Mountain Shadows
- Camp des Vipers de l'autoroute 95
- Caravane de Durable Dunn mise à sac
- Caravane de Griffin Wares mise à sac
- Caravane de Reed Imports mise à sac
- Carte de Chance
- Casse de Gibson
- Caverne de Fire Root
- Caverne du Vent mort
- Caverne de Walking Box
- Caverne Morning Star
- Champ d'éoliennes du sud du Nevada
- Champ de Clark
- Circuit d'Ivanpah
- Clinique de New Vegas
- Coyote Tail ridge
- Chemin de fer d'urgence
- Cratère de Cottonwood
- Cratère des Mesquite Mountains
- Crescent Canyon ouest
- Crescent Canyon est
- Crimson Caravan Company
- Décharge toxique
- Devil's Throat
- Drive-in de California Sunset
- Drive-in du Mojave

- Entrée est des ruines de South Vegas
- Entrée nord des ruines de South Vegas
- Épave de Highwayman
- Épave du Canyon

- Ferme d'élevage d'animaux de Matthews
- Ferme d'Horowitz
- Ferme de Hunter
- Ferme de Whittaker
- Ferme pillée
- Fourmilière
- Gare ferroviaire - Jonction 15
- Grotte à provisions cachée
- Grotte à fleurs de broc
- Grotte de Black Rock
- Grotte de Bloodborne
- Grotte de Cannibal Johnson
- Grotte de Charleston
- Grotte de Nopah
- Grotte du lac Mead
- Gun Runners
- Jack Rabbit Springs
- L'Aiguillon
- Lac asséché d'El Dorado
- Lac Ivanpah asséché
- Lac Las Vegas
- Le Devil's Gullet
- Location de bateaux du capitaine Dean
- Mémorial de Yangtze
- Mine d'or de Searchlight est
- Mine d'or de Searchlight nord
- Mine de Lucky Jim
- Mine de Ruby Hill
- Mine de Silver Peak
- Mines des coyotes
- Motel El Rey
- Nid de rataupe
- Nid de snipers
- Parc national du mont Ranch
- Passage nord

- Passe de Primm
- Plate-forme de récupérateur
- Quarry Junction
- Radio Lone Wolf
- Ranch aux broussailles
- Ranch de rataupes
- Ranch Wolfhorn
- Relais Grub n' Gulp
- Siège de la REPCONN
- Siège du Sunset Sarsaparilla
- Site test de la REPCONN
- Scorpion gulch
- Stand de Nipton Road
- Station de patrouille des autoroutes du Nevada
- Station de pompage est
- Station de pompage ouest
- Station secondaire d'El Dorado
- Station service d'El Dorado
- Station service de Poseidon
- Suites Monte Carlo
- Surplomb de Cottonwood
- Terminal de la Carrière de gypse
- Terrain de jeux de Bitter Springs
- Terres dévastées du Mojave
- Usine de broyage de pierres de Samson
- Usine H&H Tools
- Vertiptère écrasé
- Vieux site de tests nucléaires
- Village de vacances de Blue Paradise
- Village tribal
- Lieux individuels non marqués du Mojave
- Alcôve de berge
- Appentis des Mesquite Mountains
- Armurerie du Grand Khan
- Autoroute 95
- Avion cargo écrasé
- Bureau de la carrière de gypse
- Cabane abandonnée
- Cabane de Gibson
- Camp de mercenaires
- Caverne de Bootjack
- Embuscade du gang des Vipers
- Enceinte de la caravane de Violet et Violetta
- Enseignez au néon de Zapp
- Entrepôt abandonné
- Gare
- Grotte du camp Guardian
- Grotte logistique des Grands Khans
- I-15
- Lac Mead
- Maison d'Hostetler
- Maison d'Isaac
- Maison d'Orion Moreno
- Maison de Carlyle Saint Clair
- Maison du Mojave
- Panneau New Vegas
- Planque de palmés
- Planque des Wins
- Promontoire de Griffemorts
- Réserves inondées de Sarsaparilla
- Rivière Colorado
- Sac marin de Cazador
- Tombe de Chance
- Trou de scorpion
- Tunnel ferroviaire
- Lieux de l'aptitude Terres sauvages
- Lieux des contenus téléchargeables
- Angel Cave
- Antre du fantôme
- Bluff des grandes cornes
- Bus de scouts accidenté
- Camp des Dead Horses
- Camp des Pleureurs
- Campement de garde des habitants de l'Abri 22
- Campement de la fourche des Pleureurs
- Campement de la fourche est
- Campement des Patriarches
- Campement sur la fourche de la Virgin
- Canyon Zion
- Caverne de la Croisée
- Centre d'accueil de la vallée de Zion
- Cueva Guarache
- Dagger's Point
- Docks de Clear Water
- Docks de Red Rapids
- Docks de Wind Wall
- East Fork Bridge
- Fallen Rock Cave
- Fourmilière
- Grotte d'Oiseau-Blanc
- Grotte de la Demi-Souris
- Grotte de la Fleur Douce
- Grotte de Yao Guai (Honest Hearts)
- Grotte des Deux Cieux
- Grotte des Os de pierre
- Grotte du Verre Chantant
- L'Aiguille
- L'Aire
- La Porte Rouge
- Le Bend Bridge
- Les Narrows
- Magasin général
- Mont des Chenilles
- Morning Glory Cave
- North Fork Bridge
- Old Rockville bridge
- Passage nord
- Passage sud
- Pavillon de pêche de Zion
- Poste de Rangers Aigle
- Poste de Rangers de Zion
- Poste de Rangers Osprey
- Poste de Rangers Peregrine
- Rivière Virgin
- Sentinelles du Soleil
- Surplomb de la fourche
- Three Marys
- Tumulus
- Tunnel de Pine Creek
- Virgin est
- Archipel d'hexabéton X-66
- Centre de recherche X-8
- Centre de recherche X-12
- Centre de recherche Y-0
- Complexe de recherches sur l'alliage de saturnite
- Complexe de recherche X-13
- Complexe magnéto-hydraulique
- Complexe médical Y-17
- Grand RIEN, tunnel est
- Grand RIEN, tunnel nord
- Grand RIEN, tunnel ouest
- Grotte mystérieuse
- Jardin botanique X-22
- Labo d'hybridation d'ADN de pepsinae Z-14
- Labo de préservation de l'ADN de crotalus Z-9
- Le Cloaque
- Le nid de coucou
- Le Think Tank
- Little Yangtze
- Observatoire d'Elijah
- Parc d'antennes du transmetteur X-2
- Plateforme de désintégration des déchets
- Pointe d'Ulysses
- Recherches sur la Dynamique des Ondes lumineuses Z-38
- Site de construction
- Station de chargement
- Station météorologique X-17
- Tir d'artillerie "Champ gauche" X-7a
- Transmetteur de Signal Hills
- Usine de désassemblage de Securitrons
- Usine de Toxines innovantes Z-43
- Village de Higgs
- Zone cible "Boom Town" X-7b
- Zone de test Hazmat
- Zone interdite
- 3e rue du bâtiment municipal
- Aire de repos - Échangeur 7
- Arsenal de Hopeville
- Ashton
- Avant-poste de garde des Hommes-stigmates
- Avant-poste logistique des Hommes-stigmates
- Base de missiles de Hopeville
- Base de missiles de Hopeville - PC
- Base de missiles de Hopeville - Poste de chargement
- Base des Hommes-stigmates
- Bâtiments enfouis
- Campement des Hommes-stigmates
- Casernement femmes de Hopeville
- Casernement hommes de Hopeville
- Chemin vers Kilomètre du Courrier
- Col vers Débris du canyon
- Dry Wells
- Échangeur autoroutier en ruine
- Entrée de la route des hauteurs
- Grotte de l'Abaddon
- Hopeville
- Le kilomètre du Courrier
- Le nid de corbeau
- Longue 15
- Poste de contrôle du silo d'Ashton
- Poste de gestion des déchets
- Silo de Hopeville - Entrée de bunker
- Silo de missiles d'Ashton
- Station d'essence solitaire
- Temple d'Ulysses
- Toit d'hôtel Boxwood
- Toit de la tour de Sunstone
- Tunnel supérieur effondré
- Usine de traitement des eaux usées
Les parenthèses () indique les section d'un lieu, l'italique indique des lieux non marqués.















































