« Maison de Primm » : différence entre les versions

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{{Infobox lieu
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<!-- Emplacement -->
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<!-- Autre -->
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<!-- Technique -->
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== Disposition ==
== Disposition ==


Le quartier est bordé d’un mur, et son seul accès se fait depuis l'est sur la rue en cul-de-sac. Il y a sept maisons au total, quatre côté sud de la rue et trois côté nord. Seules quatre des sept maisons sont intactes et accessibles.
Le quartier est bordé d’un mur et de rochers. Il y a deux accès : une rue depuis l'est qui termine en cul-de-sac, et un chemin entre le mur et les rochers au sud-ouest. Il y a sept maisons au total, quatre côté sud de la rue et trois côté nord. Seules quatre des sept maisons sont accessibles, les autres sont en ruine.


Trois des quatre maisons intactes sont occupées, celle au nord-ouest ne l’est pas. Entrer dans une maison occupée est considéré comme une intrusion. Les [[résident de Primm|Résidents]] de [[Primm]] sommeront le joueur de quitter la maison et peuvent devenir agressifs. Il y a un coffre-fort mural verrouillé ([[Crochetage|Moyen]]) et un squelette dans la maison nord-ouest vacante.
Trois des quatre intactes sont occupées, celle nord-ouest ne l’est pas. Entrer dans une maison une des maisons intactes est considéré comme une intrusion. Les [[résident de Primm|résidents]] de [[Primm]] sommeront le joueur de quitter leur maison et peuvent devenir agressifs. Il y a un coffre-fort mural verrouillé ([[Crochetage|Moyen]]) et un squelette dans la maison nord-ouest vacante.


== Butin notable ==
== Butin notable ==
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Fichier:
Fichier:FNV Primm maison nord-est.jpg|Maison nord-est
Fichier:FNV Primm maison nord-ouest.jpg|Maison nord-ouest vacante
Fichier:FNV Primm maison sud-est.jpg|Maison sud-est ([[Capsule étoile de Sunset Sarsaparilla|capsule étoile]])
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{{Palette Primm}}
{{Palette Primm}}
{{Palette lieux FNV}}
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Dernière version du 4 octobre 2025 à 11:12

Emplacement
Marqueur
Non-marqué
Marqueur local
Maison de Primm
Partie de
Population
Propriétaires
Technique
Cellule
PrimmGenericHouse01 (maison 1)
PrimmGenericHouse02 (maison 2)
PrimmGenericHouse03 (maison 3)
PrimmGenericHouse04 (maison 4)
Ref ID
0009a285 (maison 1)
0009a283 (maison 2)
0009a284 (maison 3)
000a2086 (maison 4)

Les maisons de Primm sont des bâtiments de Primm, dans le désert de Mojave en 2281.

Le quartier est bordé d’un mur et de rochers. Il y a deux accès : une rue depuis l'est qui termine en cul-de-sac, et un chemin entre le mur et les rochers au sud-ouest. Il y a sept maisons au total, quatre côté sud de la rue et trois côté nord. Seules quatre des sept maisons sont accessibles, les autres sont en ruine.

Trois des quatre intactes sont occupées, celle nord-ouest ne l’est pas. Entrer dans une maison une des maisons intactes est considéré comme une intrusion. Les résidents de Primm sommeront le joueur de quitter leur maison et peuvent devenir agressifs. Il y a un coffre-fort mural verrouillé (Moyen) et un squelette dans la maison nord-ouest vacante.

Les maisons de Primm apparaissent uniquement dans Fallout: New Vegas.

Les parenthèses () indique les section d'un lieu, l'italique indique des lieux non marqués.