« Hôtel Bison Steve » : différence entre les versions
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L''''hôtel Bison Steve''' est un [[Lieux de Fallout: New Vegas|lieu]] du [[désert du Mojave]]. | L''''hôtel Bison Steve''' est un [[Lieux de Fallout: New Vegas|lieu]] du [[désert du Mojave]]. | ||
==Histoire== | == Histoire == | ||
Selon [[Johnson Nash]], l'hôtel Bison Steve était un vieil hôtel-casino et une femme nommée la "[[Vieille Laurie]]" louait des chambres dans l'hôtel jusqu'à ce qu'elle "s'en aille" il y a quelques mois<ref>[[Courrier]] : ''« C'est quoi, le Bison Steve ? » ''<br />[[Johnson Nash]] : '' « C'est un vieil hôtel casino, ici, en ville. La vieille Laurie louait des chambres, mais elle a foutu le camp il y a des mois. »''<br />([[PrimmJohnsonNash.txt|Dialogues de Johnson Nash]])</ref>. [[Primm Slim]], du casino concurrent [[Casino de Vikki et Vance|Vikki et Vance]], parle en des termes désobligeants du Bison Steve, le qualifiant de "l'un des hôtels-casinos les moins impressionnants de [[Primm]]" et conseille au [[Courrier]] de l'éviter<ref name="primmslim">[[Courrier]] : ''« Qu'est-ce qu'il y a à savoir du Bison Steve, de l'autre côté de la rue ? »''<br />[[Primm Slim]] : ''« Le Bison Steve est l'hôtel-casino le moins coté de Primm. À votre place, partenaire, je n'y mettrais pas les pieds. On dit que les donneurs trichent et ces montagnes russes risquent de s'écraser un jour ou l'autre parce qu'elles ont été mal construites. »''<br />([[PrimmSlim.txt|Dialogues de Primm Slim]])</ref> . | Selon [[Johnson Nash]], l'hôtel Bison Steve était un vieil hôtel-casino et une femme nommée la "[[Vieille Laurie]]" louait des chambres dans l'hôtel jusqu'à ce qu'elle "s'en aille" il y a quelques mois<ref>[[Courrier]] : ''« C'est quoi, le Bison Steve ? » ''<br />[[Johnson Nash]] : '' « C'est un vieil hôtel casino, ici, en ville. La vieille Laurie louait des chambres, mais elle a foutu le camp il y a des mois. »''<br />([[PrimmJohnsonNash.txt|Dialogues de Johnson Nash]])</ref>. [[Primm Slim]], du casino concurrent [[Casino de Vikki et Vance|Vikki et Vance]], parle en des termes désobligeants du Bison Steve, le qualifiant de "l'un des hôtels-casinos les moins impressionnants de [[Primm]]" et conseille au [[Courrier]] de l'éviter<ref name="primmslim">[[Courrier]] : ''« Qu'est-ce qu'il y a à savoir du Bison Steve, de l'autre côté de la rue ? »''<br />[[Primm Slim]] : ''« Le Bison Steve est l'hôtel-casino le moins coté de Primm. À votre place, partenaire, je n'y mettrais pas les pieds. On dit que les donneurs trichent et ces montagnes russes risquent de s'écraser un jour ou l'autre parce qu'elles ont été mal construites. »''<br />([[PrimmSlim.txt|Dialogues de Primm Slim]])</ref> . | ||
Un journal encadré sur le mur du Vikki et and Vance contenant un article sur un résident qui a été "éclaboussé" sur les montagnes russes du Bison Steve.<ref>[[: | Un journal encadré sur le mur du Vikki et and Vance contenant un article sur un résident qui a été "éclaboussé" sur les montagnes russes du Bison Steve.<ref>[[:Fichier:FNV_Journal_mentionnant_l'hôtel.jpg|Journal mentionnant l'hôtel]]</ref> Primm Slim déclare également que "les donneurs trichent et ces montagnes russes risquent de s'écraser un jour ou l'autre parce qu'elles ont été mal construites."<ref name="primmslim" /> En s'approchant de l'endroit, [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]] s'exclamera : "Ah, le Bison Steve, ce vieux trou à rats."<ref>[[Rose of Sharon Cassidy|Cass]]: ''« Ah, le Bison Steve, ce vieux trou à rats. »''<br />([[RoseofSharonCassidy.txt|Dialogues de Cass]])</ref>. | ||
== Disposition == | |||
=== Extérieur === | |||
Les montagnes russes d'El Diablo entoure le bâtiment. Jusqu'à trois poudriers évadés ont pris position le long de ces rails et tenteront d'éliminer le personnage joueur depuis cet endroit. Deux poudriers supplémentaires sont situés entre l'hôtel et le [[Casino de Vikki et Vance|casino Vikki et Vance]]. La porte d'entrée du casino mène au rez-de-chaussée. Le deuxième étage est accessible par une porte qui donne sur la piste des montagnes russes. Le panneau au-dessus de l'entrée principale annonce des attractions telles que le 21, le keno, un restaurant, des spectacles et des machines à sous. | |||
=== Étage principal === | |||
Six poudriers et un [[chef des Poudriers renégat]] occupent le rez-de-chaussée. Un ou deux d'entre eux se trouvent généralement près de l'entrée, derrière la réception, une salle de stockage verrouillée est accessible avec une compétence [[crochetage]] de 75 ou une compétence de [[piratage]] de 25, en plus d'un coffre-fort verrouillé (moyen) qui contient [[Med-X (Fallout: New Vegas )|Med-X]]. | |||
Après avoir passé l'entrée, se trouve une boutique de souvenir qui renfermant le pistolet unique .357 Magnum ''[[Chanceux (Fallout: New Vegas)|Chanceux]]'' dans un coffre-fort verrouillé (difficile) à côté du [[Magazines de compétence de Fallout: New Vegas|magazine de compétence]] "[[Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Dépôtville (Fallout: New Vegas)|Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Dépôtville]]". | |||
Une cage d'escalier mène au deuxième étage. L'ascenseur peut également être réparé avec une compétence de [[réparation]] de 35, mais la réparation de celui-ci ne rapporte pas d'expérience. Une fois réparé, il mène du premier au deuxième étage, et vice versa. | |||
A cette étage, les poudriers restant sont retranchés dans la grande salle à manger, aménager en dortoir, celle-ci à été fortifier en renversant des tables près de l'entrée rendant un assaut frontal risqué. | |||
Il est possible de contourner cette entrée en utilisant la [[Clés de Fallout: New Vegas|clé de maintenance du Bison Steve]] ou la compétence [[crochetage]] (25) pour se faufiler à l'arrière par la cuisine. | |||
=== Étages supérieurs === | |||
Les étages supérieurs sont occupés par six poudriers. L'un d'entre eux détient la clé de l'armoire à armes verrouillée (moyen) au troisième étage. l'holobande "[[Avis de rançon]]" peut aussi être trouvée dans une chambre à cet étage. | |||
Deux portes après se trouve une pièce contenant deux squelettes, du [[Psycho (Fallout: New Vegas)|psycho]], du Med-X, un couteau à [[Cran d'arrêt (Fallout: New Vegas)|cran d'arrêt]] et une valise. | |||
Une zone inaccessible au nord-ouest du troisième étage est bloquée par une porte cassée d'un côté et un bureau renversé dans le couloir de l'autre côté. | |||
== Butin notable == | |||
* [[Clés de Fallout: New Vegas|Clé de maintenance du Bison Steve]] - Sur la table dans la salle de stockage verrouillée (difficile) (ou via le terminal à pirater (facile)), immédiatement à droite en entrant. | |||
* [[Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Dépôtville (Fallout: New Vegas)|Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Dépôtville]] - Dans la boutique de souvenirs nord-est du premier étage, posé sur le sol contre un coffre-fort verrouillé (difficile) derrière les caisses enregistreuses. | |||
* [[Chanceux (Fallout: New Vegas)|Chanceux]] - Un revolver unique dans la même boutique de souvenirs, à l'intérieur du coffre-fort verrouillé au sol derrière les caisses enregistreuses. | |||
* Une [[Capsule étoile de Sunset Sarsaparilla]] - Sur une table basse à côté d'une bouteille (en face de l'ascenseur). | |||
* [[Incinérateur (Fallout: New Vegas)|Incinérateur]] - Equipé par le chef des Poudriers renégat dans la pièce principale du premier étage. | |||
* [[Avis de rançon]] - Sur un bureau dans la pièce la plus au sud-est du deuxième étage. | |||
* Une [[Clés de Fallout: New Vegas|Clé usée]] - Sur le corps de l'un des poudriers. Elle ouvre une armoire à armes en haut de l'une des deux rampes menant au troisième étage. | |||
== Quêtes associée == | |||
* [[Mon type de ville]] | |||
== Notes == | |||
* Il est possible d'accéder au point le plus haut des montagnes russes en suivant la piste depuis l'arrière de l'hôtel ou en utilisant la porte du deuxième étage de l'hôtel. Cependant, aucun objet n'est présent. | |||
* Il est possible de monter sur le toit de l'hôtel mais il n'y a rien d'autre que le panneau et un wagon de montagnes russes sur le toit inférieur. | |||
* À 20 heures, on peut voir les lumières des chambres s'allumer de l'extérieur, mais aucun événement ne se produit à l'intérieur du bâtiment. | |||
* Lorsque le Courrier termine la quête "[[Mon type de ville]]" avec n'importe quel choix de shérif, tous les poudriers restants à l'intérieur du Bison Steve seront tués et le Courrier pourra entrer en toute sécurité dans le bâtiment et piller leurs cadavres. Les poudriers à l'extérieur, comme ceux qui se trouvent sur les montagnes russes, ne seront pas affectés. | |||
** Si la RNC est responsable de la ville, le Courrier peut également rencontrer un soldat de la RNC qui descend l'un des couloirs et sort de l'hôtel. Ce soldat n'est pas nommé et ne répondra que par un dialogue générique. | |||
==A pparitions == | |||
L'hôtel Bison Steve apparait uniquement dans ''[[Fallout: New Vegas]]''. | |||
== Anecdotes == | |||
* L'hôtel Bison Steve est basé sur l'emplacement réel du [https://fr.wikipedia.org/wiki/Buffalo_Bill%27s Buffalo Bill's Resort & Casino] à Primm, Nevada et ses montagnes russes Desperado. | |||
* La chambre située au bout du couloir du deuxième étage semble inspirée d'une scène du film "[https://fr.wikipedia.org/wiki/Las_Vegas_Parano Las Vegas Parano]". | |||
== Bogues == | |||
* {{Plateformes|PC|PS3|xbox360}} Il est possible que le poudriers qui garde l'[[adjoint Beagle]] n'attaque pas le Courrier, ses compagnons ou Beagle lui même une fois libéré, même si la boussole indique que celui-ci hostile. Il peut également se trouver en position assise, flottant dans les airs à côté d'un tabouret sur lequel il est censé être assis. | |||
== | == Galerie == | ||
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FNV_Hôtel_Bison_Steve_01.jpg|Zone fortifiée des poudriers | |||
FNV_Hôtel_Bison_Steve_02.jpg|Les montagnes russes d'El Diablo | |||
FNV_Hôtel_Bison_Steve_03.jpg|Un wagon de montagnes russes accidenté | |||
FNV_Hôtel_Bison_Steve_04.jpg|L'hôtel Bison Steve de nuit | |||
FNV TOAJJV Bison Steve.jpg|''[[Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Dépôtville (Fallout: New Vegas)|Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Dépôtville]]'' et [[Chanceux (Fallout: New Vegas)|Chanceux]] | |||
FNV_Hôtel_Bison_Steve_05.jpg|Enseigne principale | |||
FNV_Hôtel_Bison_Steve_06.jpg | |||
FNV_logo_de_Hôtel_Bison_Steve.png|Logo du Bison Steve | |||
</gallery> | |||
== Références == | |||
{{Références}} | {{Références}} | ||
== | == Voir aussi == | ||
{{Palette Primm}} | |||
{{Palette lieux FNV}} | |||
[[Catégorie: | [[Catégorie:Primm]] | ||
[[Catégorie:Hôtel]] |
Dernière version du 29 janvier 2025 à 20:58
Partie de |
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Factions | |
---|---|
Chefs |
Cellule |
BisonSteve01 (étage 1) BisonSteve02 (étage 2 et 3) |
---|---|
Ref ID |
000d6faf (étage 1) 000d6fa8 (étage 2 et 3) |
Terminaux |
« Ah, le Bison Steve, ce vieux trou à rats. »
— Cass
L'hôtel Bison Steve est un lieu du désert du Mojave.
Histoire[modifier | modifier le wikicode]
Selon Johnson Nash, l'hôtel Bison Steve était un vieil hôtel-casino et une femme nommée la "Vieille Laurie" louait des chambres dans l'hôtel jusqu'à ce qu'elle "s'en aille" il y a quelques mois[1]. Primm Slim, du casino concurrent Vikki et Vance, parle en des termes désobligeants du Bison Steve, le qualifiant de "l'un des hôtels-casinos les moins impressionnants de Primm" et conseille au Courrier de l'éviter[2] .
Un journal encadré sur le mur du Vikki et and Vance contenant un article sur un résident qui a été "éclaboussé" sur les montagnes russes du Bison Steve.[3] Primm Slim déclare également que "les donneurs trichent et ces montagnes russes risquent de s'écraser un jour ou l'autre parce qu'elles ont été mal construites."[2] En s'approchant de l'endroit, Cass s'exclamera : "Ah, le Bison Steve, ce vieux trou à rats."[4].
Disposition[modifier | modifier le wikicode]
Extérieur[modifier | modifier le wikicode]
Les montagnes russes d'El Diablo entoure le bâtiment. Jusqu'à trois poudriers évadés ont pris position le long de ces rails et tenteront d'éliminer le personnage joueur depuis cet endroit. Deux poudriers supplémentaires sont situés entre l'hôtel et le casino Vikki et Vance. La porte d'entrée du casino mène au rez-de-chaussée. Le deuxième étage est accessible par une porte qui donne sur la piste des montagnes russes. Le panneau au-dessus de l'entrée principale annonce des attractions telles que le 21, le keno, un restaurant, des spectacles et des machines à sous.
Étage principal[modifier | modifier le wikicode]
Six poudriers et un chef des Poudriers renégat occupent le rez-de-chaussée. Un ou deux d'entre eux se trouvent généralement près de l'entrée, derrière la réception, une salle de stockage verrouillée est accessible avec une compétence crochetage de 75 ou une compétence de piratage de 25, en plus d'un coffre-fort verrouillé (moyen) qui contient Med-X.
Après avoir passé l'entrée, se trouve une boutique de souvenir qui renfermant le pistolet unique .357 Magnum Chanceux dans un coffre-fort verrouillé (difficile) à côté du magazine de compétence "Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Dépôtville".
Une cage d'escalier mène au deuxième étage. L'ascenseur peut également être réparé avec une compétence de réparation de 35, mais la réparation de celui-ci ne rapporte pas d'expérience. Une fois réparé, il mène du premier au deuxième étage, et vice versa.
A cette étage, les poudriers restant sont retranchés dans la grande salle à manger, aménager en dortoir, celle-ci à été fortifier en renversant des tables près de l'entrée rendant un assaut frontal risqué. Il est possible de contourner cette entrée en utilisant la clé de maintenance du Bison Steve ou la compétence crochetage (25) pour se faufiler à l'arrière par la cuisine.
Étages supérieurs[modifier | modifier le wikicode]
Les étages supérieurs sont occupés par six poudriers. L'un d'entre eux détient la clé de l'armoire à armes verrouillée (moyen) au troisième étage. l'holobande "Avis de rançon" peut aussi être trouvée dans une chambre à cet étage.
Deux portes après se trouve une pièce contenant deux squelettes, du psycho, du Med-X, un couteau à cran d'arrêt et une valise.
Une zone inaccessible au nord-ouest du troisième étage est bloquée par une porte cassée d'un côté et un bureau renversé dans le couloir de l'autre côté.
Butin notable[modifier | modifier le wikicode]
- Clé de maintenance du Bison Steve - Sur la table dans la salle de stockage verrouillée (difficile) (ou via le terminal à pirater (facile)), immédiatement à droite en entrant.
- Les aventures d'un vendeur de viande séchée de Dépôtville - Dans la boutique de souvenirs nord-est du premier étage, posé sur le sol contre un coffre-fort verrouillé (difficile) derrière les caisses enregistreuses.
- Chanceux - Un revolver unique dans la même boutique de souvenirs, à l'intérieur du coffre-fort verrouillé au sol derrière les caisses enregistreuses.
- Une Capsule étoile de Sunset Sarsaparilla - Sur une table basse à côté d'une bouteille (en face de l'ascenseur).
- Incinérateur - Equipé par le chef des Poudriers renégat dans la pièce principale du premier étage.
- Avis de rançon - Sur un bureau dans la pièce la plus au sud-est du deuxième étage.
- Une Clé usée - Sur le corps de l'un des poudriers. Elle ouvre une armoire à armes en haut de l'une des deux rampes menant au troisième étage.
Quêtes associée[modifier | modifier le wikicode]
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Il est possible d'accéder au point le plus haut des montagnes russes en suivant la piste depuis l'arrière de l'hôtel ou en utilisant la porte du deuxième étage de l'hôtel. Cependant, aucun objet n'est présent.
- Il est possible de monter sur le toit de l'hôtel mais il n'y a rien d'autre que le panneau et un wagon de montagnes russes sur le toit inférieur.
- À 20 heures, on peut voir les lumières des chambres s'allumer de l'extérieur, mais aucun événement ne se produit à l'intérieur du bâtiment.
- Lorsque le Courrier termine la quête "Mon type de ville" avec n'importe quel choix de shérif, tous les poudriers restants à l'intérieur du Bison Steve seront tués et le Courrier pourra entrer en toute sécurité dans le bâtiment et piller leurs cadavres. Les poudriers à l'extérieur, comme ceux qui se trouvent sur les montagnes russes, ne seront pas affectés.
- Si la RNC est responsable de la ville, le Courrier peut également rencontrer un soldat de la RNC qui descend l'un des couloirs et sort de l'hôtel. Ce soldat n'est pas nommé et ne répondra que par un dialogue générique.
A pparitions[modifier | modifier le wikicode]
L'hôtel Bison Steve apparait uniquement dans Fallout: New Vegas.
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
- L'hôtel Bison Steve est basé sur l'emplacement réel du Buffalo Bill's Resort & Casino à Primm, Nevada et ses montagnes russes Desperado.
- La chambre située au bout du couloir du deuxième étage semble inspirée d'une scène du film "Las Vegas Parano".
Bogues[modifier | modifier le wikicode]
Il est possible que le poudriers qui garde l'adjoint Beagle n'attaque pas le Courrier, ses compagnons ou Beagle lui même une fois libéré, même si la boussole indique que celui-ci hostile. Il peut également se trouver en position assise, flottant dans les airs à côté d'un tabouret sur lequel il est censé être assis.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
-
Zone fortifiée des poudriers
-
Les montagnes russes d'El Diablo
-
Un wagon de montagnes russes accidenté
-
L'hôtel Bison Steve de nuit
-
Enseigne principale
-
Logo du Bison Steve
Références[modifier | modifier le wikicode]
- ↑ Courrier : « C'est quoi, le Bison Steve ? »
Johnson Nash : « C'est un vieil hôtel casino, ici, en ville. La vieille Laurie louait des chambres, mais elle a foutu le camp il y a des mois. »
(Dialogues de Johnson Nash) - ↑ 2,0 et 2,1 Courrier : « Qu'est-ce qu'il y a à savoir du Bison Steve, de l'autre côté de la rue ? »
Primm Slim : « Le Bison Steve est l'hôtel-casino le moins coté de Primm. À votre place, partenaire, je n'y mettrais pas les pieds. On dit que les donneurs trichent et ces montagnes russes risquent de s'écraser un jour ou l'autre parce qu'elles ont été mal construites. »
(Dialogues de Primm Slim) - ↑ Journal mentionnant l'hôtel
- ↑ Cass: « Ah, le Bison Steve, ce vieux trou à rats. »
(Dialogues de Cass)
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Personnages
- Citoyens
- Soldats de la RNC
- Lieux
- Quêtes
- Lieux des factions majeures
- Avant-poste de Mojave
- Barrage Hoover
- Bureaux du barrage Hoover
- Centrale du barrage Hoover 01
- Centrale du barrage Hoover 02
- Centrale du barrage Hoover 03
- Centrale du barrage Hoover 04
- Centre de visiteurs du barrage Hoover
- Complexe d'Oliver
- Niveau de la tour du barrage Hoover
- Point de contrôle du barrage Hoover
- Tours d'admission du barrage Hoover
- Tour du barrage Hoover
- Bitter Springs
- Boulder City
- Cadavre du Ranger Morales
- Camp Forlorn Hope
- Camp Golf
- Camp Guardian
- Camp McCarran
- Camp de Searchlight
- Comptoir d'échange 188
- Fermes de fermiers non propriétaires de la RNC
- Helios One
- Longue 15
- Parc du bureau d'Aerotech
- Planque de Rangers de la RNC
- Poste de Rangers Alpha
- Poste de Rangers Bravo
- Poste de Rangers Charlie
- Poste de Rangers Delta
- Poste de Rangers Echo
- Poste de Rangers Foxtrot
- Sloan
- Villes indépendantes
- Abris Vault-Tec
- Lieux individuels du Mojave
- Acier de New Vegas
- Aéroport de Searchlight
- Aire de repos de Nipton Road
- Antre de coyotes
- Antre du prospecteur
- B-29 écrasé
- Bassin sud
- Bâtiment du Basincreek
- Bonnie Springs
- Bière de contrebande
- Bunker abandonné de la Confrérie de l'Acier
- Bunker des Vestiges
- Bureaux d'Allied Technologies
- Cabane de Bradley
- Cabane de contrefaçon de capsules
- Cabane de Fields
- Cabane de Fisherman's Pride
- Cabane de Harper
- Cabane de Raul
- Cabane déserte
- Callville Bay
- Camp de Boulder Beach
- Camp de prospecteurs de Cliffside
- Camp de prospecteurs de Smith Mesa
- Camp de prospecteurs Snyder
- Camp des Mesquite Mountains
- Camp des Mountain Shadows
- Camp des Vipers de l'autoroute 95
- Caravane de Durable Dunn mise à sac
- Caravane de Griffin Wares mise à sac
- Caravane de Reed Imports mise à sac
- Carte de Chance
- Casse de Gibson
- Caverne de Fire Root
- Caverne du Vent mort
- Caverne de Walking Box
- Caverne Morning Star
- Champ d'éoliennes du sud du Nevada
- Champ de Clark
- Circuit d'Ivanpah
- Clinique de New Vegas
- Coyote Tail ridge
- Chemin de fer d'urgence
- Cratère de Cottonwood
- Cratère des Mesquite Mountains
- Crescent Canyon ouest
- Crescent Canyon est
- Crimson Caravan Company
- Décharge toxique
- Devil's Throat
- Drive-in de California Sunset
- Drive-in de Mojave
- Entrée est des ruines de South Vegas
- Entrée nord des ruines de South Vegas
- Épave de Highwayman
- Épave du Canyon
- Ferme d'élevage d'animaux de Matthews
- Ferme d'Horowitz
- Ferme de Hunter
- Ferme de Whittaker
- Ferme pillée
- Fourmilière
- Gare ferroviaire - Jonction 15
- Grotte à provisions cachée
- Grotte à fleurs de broc
- Grotte de Black Rock
- Grotte de Bloodborne
- Grotte de Cannibal Johnson
- Grotte de Charleston
- Grotte de Nopah
- Grotte du lac Mead
- Gun Runners
- Jack Rabbit Springs
- L'Aiguillon
- Lac asséché d'El Dorado
- Lac Ivanpah asséché
- Lac Las Vegas
- Le Devil's Gullet
- Location de bateaux du capitaine Dean
- Mémorial de Yangtze
- Mine d'or de Searchlight est
- Mine d'or de Searchlight nord
- Mine de Lucky Jim
- Mine de Ruby Hill
- Mine de Silver Peak
- Mines des coyotes
- Motel El Rey
- Nid de rataupe
- Nid de snipers
- Parc national du mont Ranch
- Passage nord
- Passe de Primm
- Plate-forme de récupérateur
- Quarry Junction
- Radio Lone Wolf
- Ranch aux broussailles
- Ranch de rataupes
- Ranch Wolfhorn
- Relais Grub n' Gulp
- Siège de la REPCONN
- Siège du Sunset Sarsaparilla
- Site test de la REPCONN
- Scorpion gulch
- Stand de Nipton Road
- Station de patrouille des autoroutes du Nevada
- Station de pompage est
- Station de pompage ouest
- Station secondaire d'El Dorado
- Station service d'El Dorado
- Station service de Poseidon
- Suites Monte Carlo
- Surplomb de Cottonwood
- Terminal de la Carrière de gypse
- Terrain de jeux de Bitter Springs
- Terres dévastées du Mojave
- Usine de broyage de pierres de Samson
- Usine H&H Tools
- Vertiptère écrasé
- Vieux site de tests nucléaires
- Village de vacances de Blue Paradise
- Village tribal
- Lieux individuels non marqués du Mojave
- Alcôve de berge
- Appentis des Mesquite Mountains
- Armurerie du Grand Khan
- Autoroute 95
- Avion cargo écrasé
- Bureau de la carrière de gypse
- Cabane abandonnée
- Cabane de Gibson
- Camp de mercenaires
- Caverne de Bootjack
- Embuscade du gang des Vipers
- Enceinte de la caravane de Violet et Violetta
- Enseignez au néon de Zapp
- Entrepôt abandonné
- Gare
- Grotte du camp Guardian
- Grotte logistique des Grands Khans
- I-15
- Lac Mead
- Maison d'Hostetler
- Maison d'Isaac
- Maison d'Orion Moreno
- Maison de Carlyle Saint Clair
- Maison du Mojave
- Panneau New Vegas
- Planque de palmés
- Planque des Wins
- Promontoire de Griffemorts
- Réserves inondées de Sarsaparilla
- Rivière Colorado
- Sac marin de Cazador
- Tombe de Chance
- Trou de scorpion
- Tunnel ferroviaire
- Lieux de l'aptitude Terres sauvages
- Lieux des contenus téléchargeables
- Angel Cave
- Antre du fantôme
- Bluff des grandes cornes
- Bus de scouts accidenté
- Camp des Dead Horses
- Camp des Pleureurs
- Campement de garde des habitants de l'Abri 22
- Campement de la fourche des Pleureurs
- Campement de la fourche est
- Campement des Patriarches
- Campement sur la fourche de la Virgin
- Canyon Zion
- Caverne de la Croisée
- Centre d'accueil de la vallée de Zion
- Cueva Guarache
- Dagger's Point
- Docks de Clear Water
- Docks de Red Rapids
- Docks de Wind Wall
- East Fork Bridge
- Fallen Rock Cave
- Fourmilière
- Grotte d'Oiseau-Blanc
- Grotte de la Demi-Souris
- Grotte de la Fleur Douce
- Grotte de Yao Guai (Honest Hearts)
- Grotte des Deux Cieux
- Grotte des Os de pierre
- Grotte du Verre Chantant
- L'Aiguille
- L'Aire
- La Porte Rouge
- Le Bend Bridge
- Les Narrows
- Magasin général
- Mont des Chenilles
- Morning Glory Cave
- North Fork Bridge
- Old Rockville bridge
- Passage nord
- Passage sud
- Pavillon de pêche de Zion
- Poste de Rangers Aigle
- Poste de Rangers de Zion
- Poste de Rangers Osprey
- Poste de Rangers Peregrine
- Rivière Virgin
- Sentinelles du Soleil
- Surplomb de la fourche
- Three Marys
- Tumulus
- Tunnel de Pine Creek
- Virgin est
- Archipel d'hexabéton X-66
- Centre de recherche X-8
- Centre de recherche X-12
- Centre de recherche Y-0
- Complexe de recherches sur l'alliage de saturnite
- Complexe de recherche X-13
- Complexe magnéto-hydraulique
- Complexe médical Y-17
- Grand RIEN, tunnel est
- Grand RIEN, tunnel nord
- Grand RIEN, tunnel ouest
- Grotte mystérieuse
- Jardin botanique X-22
- Labo d'hybridation d'ADN de pepsinae Z-14
- Labo de préservation de l'ADN de crotalus Z-9
- Le Cloaque
- Le nid de coucou
- Le Think Tank
- Little Yangtze
- Observatoire d'Elijah
- Parc d'antennes du transmetteur X-2
- Plateforme de désintégration des déchets
- Pointe d'Ulysses
- Recherches sur la Dynamique des Ondes lumineuses Z-38
- Site de construction
- Station de chargement
- Station météorologique X-17
- Tir d'artillerie "Champ gauche" X-7a
- Transmetteur de Signal Hills
- Usine de désassemblage de Securitrons
- Usine de Toxines innovantes Z-43
- Village de Higgs
- Zone cible "Boom Town" X-7b
- Zone de test Hazmat
- Zone interdite
- 3e rue du bâtiment municipal
- Aire de repos - Échangeur 7
- Arsenal de Hopeville
- Ashton
- Avant-poste de garde des Hommes-stigmates
- Avant-poste logistique des Hommes-stigmates
- Base de missiles de Hopeville
- Base de missiles de Hopeville - PC
- Base de missiles de Hopeville - Poste de chargement
- Base des Hommes-stigmates
- Bâtiments enfouis
- Campement des Hommes-stigmates
- Casernement femmes de Hopeville
- Casernement hommes de Hopeville
- Chemin vers Kilomètre du Courrier
- Col vers Débris du canyon
- Dry Wells
- Échangeur autoroutier en ruine
- Entrée de la route des hauteurs
- Grotte de l'Abaddon
- Hopeville
- Le kilomètre du Courrier
- Le nid de corbeau
- Longue 15
- Poste de contrôle du silo d'Ashton
- Poste de gestion des déchets
- Silo de Hopeville - Entrée de bunker
- Silo de missiles d'Ashton
- Station d'essence solitaire
- Temple d'Ulysses
- Toit d'hôtel Boxwood
- Toit de la tour de Sunstone
- Tunnel supérieur effondré
- Usine de traitement des eaux usées
Les parenthèses () indique les section d'un lieu, l'italique indique des lieux non marqués.