Abri 11

De Les Archives de Vault-Tec
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000e5f5f (Abri 11)
000e63e0 (quartiers d'habitation)
000e6a6e (niveau inférieur)
Terminaux

« L'Abri 11 est abandonné depuis des décennies, bien que peu de gens connaissent l'histoire de son terrible passé. »

— Écran de chargement de Fallout: New Vegas

L'Abri 11 est l'un des Abris Vault-Tec situés dans le désert du Mojave, à l'ouest de Boulder City et au sud-ouest du comptoir d'échange 188.

Histoire

L'Expérience de l'Abri

Tout comme la grande majorité des Abris Vault-Tec, l'Abri 11 avait reçu des directives spécifiques pour pouvoir mener une expérience sociale. Dans son cas, une fois la porte principale scellée, les résidents se sont vus informer par l'ordinateur central qu'ils devraient sacrifier l'un des leurs chaque année, sinon toute la population de l'Abri serait éliminée. Cependant, tout cela n'était en réalité qu'une ruse car en vérité, si les résidents refusaient, un message de Vault-Tec serait diffusé dans tout l'Abri afin de féliciter les résidents pour leur choix, leur disant que leur engagement envers la vie humaine est un brillant exemple pour toute l'humanité et révélant que personne ne serait tué. De plus, ils devaient être informés qu'en récompense, la porte de l'Abri serait déverrouillée, permettant un passage libre vers et depuis l'Abri avec l'autorisation du superviseur.[1]

La première élection

D'après les terminaux trouvés dans l'Abri devenu désert en 2281, les premiers habitants ont finalement décidé de faire le choix du sacrifice par le biais d'élections démocratiques, où l'individu choisi serait élu superviseur, avant de devoir se soumettre à l'exécution en entrant dans la chambre sacrificielle à la fin de son mandat. Les résidents pensaient que cela satisferait aux exigences de l'ordinateur central et épargnerait les habitants restants. Parmi les premiers résidents de l'Abri, seul le premier superviseur est entré dans l'Abri en sachant qu'il devrait demander à sacrifier l'un des résidents. Cependant, même lui n'était pas au courant du véritable but de l'expérience si l'Abri avait fait bloc pour refuser le sacrifice de l'un des leurs. Abasourdis par la situation dans laquelle ils se trouvaient, les résidents, résignés et en colère contre leur superviseur pour leur avoir caché cette informations avant d'être enfermés dans l'Abri, ont tout simplement désigné ce dernier comme premier sacrifice.[2]

Le système des Blocs

La tradition d'élire un superviseur comme prochain résident à être sacrifié a persisté jusqu'en 2093, soit pendant près de 16 ans.[3] Au cours de ces seize années de sacrifice, plusieurs pouvoirs pseudo-politiques, représentés sous forme de Blocs de vote, sont apparus pour influencer la nomination et la sélection du superviseur. De nombreux pamphlets sont alors produits dès le début de l'expérience et ce, afin d'informer et de garantir la surveillance et le suivi du processus d'élection. Dès lors, chaque année, les six principaux Blocs votants, le Bloc Employés de service réunis, le Bloc Volonté divine, le Bloc Dignité humaine, le Bloc Justice, le Bloc de l'Union des techniciens de l'abri et le Bloc Utilitarisme, se bousculent pour l'obtention du pouvoir de désignation du nouveau superviseur au sein de l'Abri. Ces blocs nommeraient et soutiendraient des candidats au poste de superviseur et ce, en fonction de leurs propres objectifs. Pour ce faire, les Blocs vont alors décorer les murs de l'Abri avec des affiches de propagande et mener des campagnes de diffamation ; tout ça, dans le seul et unique but de recueillir les « soutiens » nécessaires à l'élection du prochain superviseur avant chaque élection.

Le dernier superviseur

Au fil du temps, le processus de sélection a considérablement évolué ; à tel point que cela a donné lieu à une forte corruption et à des manipulations perpétrées par les présidents des Blocs. Peu avant ce qui allait être les dernières élections, des membres du Bloc le plus puissant, le Bloc Justice, dirigé par Roy Gottlieb, ont forcé l'une de leurs membres, Katherine Stone, à avoir des relations sexuelles avec eux, menaçant de nommer son mari, Nathan, en tant que superviseur si elle refusait. Cependant, en raison de leur forte influence en tant que Bloc électoral, refuser serait essentiellement revenu à une condamnation à mort pour son mari, et Katherine s'est vue contrainte de céder à cet odieux chantage. Malheureusement pour elle, celle-ci a été trahie par les membres du Bloc Justice, qui ont quand même décidé de nommer son mari.[4][5]

Dans un mélange de désespoir, de rage et d'indignation, Katherine a immédiatement mis en œuvre son châtiment, assassinant par la suite les membres du Bloc Justice, un par un. Le massacre était une bénédiction déguisée pour Katherine : non seulement elle avait préparé le terrain pour les représailles du Bloc, mais elle s'était également assurée d'être choisie, à coup sûr, comme prochain superviseur à la place de son mari, lui sauvant ainsi la vie.[5]

La première action de Katherine Stone en tant que superviseure a été d'émettre « l'Ordre du Superviseur 745 » et de dissoudre le processus électoral en décrétant qu'à l'avenir, le poste de superviseur serait attribué au hasard, à l'aide des systèmes informatiques de l'Abri. Consternés et paniqués à l'idée de perdre leur pouvoir et leur influence sur la population de l'Abri, les membres restants du Bloc Justice, dont Roy Gottlieb faisait partie, ont donc commencé à fomenter une révolution armée pour reprendre le pouvoir et le contrôle des élections. Des combats ont alors éclaté dans tout l'Abri, tuant au passage la quasi totalité des résidents[6] à l'exception de cinq d'entre eux.

Un dernier sacrifice

Las de l'effusion de sang provoquée par la révolte du Bloc Justice, les cinq habitants restants de l'Abri ont fini par déposer les armes et se sont rendus ensemble dans la chambre sacrificielle pour affronter l'ordinateur central et exprimer courageusement leur refus de poursuivre les sacrifices. S'attendant au pire, chacun s'est finalement, à la fois, montré perplexes et horrifié lorsque l'ordinateur leur a délivré un message automatisé dévoilant l'expérience réelle de l'Abri et les « félicitant » pour leur refus.

Après quoi, les cinq survivants ont marché jusqu'à la porte de l'Abri où ils ont apparemment enregistré une discussion sur un éventuel suicide afin de se punir pour les événements des 16 dernières années et d'empêcher le monde extérieur d'apprendre ce qu'il s'est passé dans l'Abri. Cependant, même à cette époque, les cinq derniers résidents n’étaient pas unanimes dans leur décision. Un homme, la Voix 1, a tenté de convaincre les quatre autres (trois hommes et une femme) de quitter l'Abri et d'informer l'extérieur de ce qui s'était passé, afin que d'autres puissent apprendre de leurs erreurs tandis que les Voix 2 (la femme), 3 (celle d'un certain Harry), 4 et 5 souhaitaient mettre fin à leurs jours en se tirant une balle dans la tête. Malheureusement pour lui, ses propositions sont restés inaudibles et quatre coups de feu se sont aussitôt fait entendre. Seul l'un d'entre eux a refusé, probablement la Voix 1, a refusé d'en arriver à cette extrémité et a jeté l'arme au sol.[7] 200 après, les corps de quatre personnes peuvent être retrouvés dans l'entrée alors qu'on ignore ce qui est arrivé au cinquième et survivant.

Description

Entrée

En 2281, le réacteur et le système de purification d'eau de l'abri sont endommagés, probablement par l'âge et la guerre civile entre les habitants de l'Abri 11. La radioactivité, et plus particulièrement l'eau radioactive, est donc l'un des dangers principaux de l'abri. Comme de vastes portions de l'abri sont inondées, il est judicieux de se rendre au préalable à la base aérienne de Nellis pour acquérir l'appareil respiratoire (quête Volare !) qui permettra de respirer sous l'eau sans problème. Cependant, des poches d'air sont tout de même présentes dans les zones inondées. À part la radioactivité, les seuls ennemis présentes sont des mantes géantes, des rats géants et deux bark scorpions juste après l'entrée en venant du désert du Mojave.

Après le tunnel d'entrée, les portes de l'abri s'ouvrent sur un hall d'entrée plus grand que celui des abris de la côte est. Quatre squelettes reposent par terre. Un terminal en marche près de la porte donne accès à un fichier audio permettant d'en savoir plus sur le sort tragique de l'Abri 11. La salle suivante mène tout droit à l'infirmerie et au laboratoire médical. À gauche, un couloir sans issue ouvrant sur une classe et un salon à cigares. À droite, un autre couloir menant lui aussi à l'infirmerie, se mue en deux escaliers à chacune de ses extrémités. 

Les marches les plus proches du hall d'entrée mènent à un laboratoire et à d'autres escaliers descendant. Les escaliers à l'autre extrémité du couloir mènent à une salle informatique. L'un des ordinateurs de la salle est piégé et explosera si vous tentez d'y accéder.

Exemple d'affiche de propagande : « Haley est un adultère et un sympathisant communiste notoire. ÉLISEZ HALEY comme SUPERVISEUR »

La totalité des murs de l'Abri 11 est recouverte d'affiches de propagande pour l'élection du nouveau surveillant. Cependant, le caractère étrange de ces élections donnent un ton cynique et paradoxal à ces affiches : au lieu de vanter les mérites de leur candidat pour qu'il soit désigné, elles essayent au contraire de prouver son innocence et d'inculper les autres afin qu'il soit écarté du poste. Plus loin dans l'abri, on peut apercevoir des amas de sacs de sable fortifiés, de nombreux pièges, ainsi que des squelettes indiquant clairement de longues batailles meurtrières menées par le passé. 

Quartiers d'habitation

Un escalier mène à une salle commune, elle-même ouvrant sur les dortoirs masculins et féminins ainsi que sur une porte indiquant « Admin ». Celle-ci permet d'accéder au bureau du superviseur et à la laverie. 

Les dortoirs sont composés d'une longue série de chambres communicantes, et sont le seul endroit où des combinaisons d'Abri 11 peuvent être trouvées. Un terminal verrouillé donne les codes d'accès à une cantine un peu plus loin. 

Il y a une copie du livre La boxe illustrée dans le dortoir des femmes, deuxième porte à droite, sous une commode renversée droit devant vous quand on entre dans le chambre. Une cachette contenant du carburant de lance-flammes et des cartouches 5,56 mm est présente sous et derrière un seau à balais fixé dans le dortoir des hommes.

Derrière la porte marquée « Admin » et en bas des escaliers à gauche se trouve une porte verrouillée (compétence de Crochetage d'au moins 75) et un terminal protégé (compétence de Sciences d'au moins 75). Elle ouvre sur un entrepôt de stockage contenant de nombreuses munitions, notamment une mini nuke. Le bureau de la sécurité abrite un terminal avec la déposition de Katherine Stone, et d'autres munitions. À l'autre extrémité de la salle, plusieurs volées d'escaliers descendent au niveau inférieur.

Niveau inférieur

Le bureau du superviseur est situé après un couloir sur la droite. L'entrée est piégée par un fusil de chasse. La pièce contient un terminal verrouillé et des objets disposés aléatoirement partout sur le sol. Le passage du bureau à l'atrium est bloqué. Le couloir devant le bureau n'ouvre que sur la laverie et un autre passage bloqué vers l'atrium.

Pour la quête Dans les ténèbres, il faut entrer par la porte indiquant « Utility » au même niveau que le bureau du superviseur, descendre les marches, puis plonger dans l'eau jusqu'à atteindre de nouveaux escaliers descendant. En nageant vers la porte du bas, on accède à une pièce contenant le contrôleur de pression différentielle, sur un casier vers la droite.

Pour accéder à l'atrium, il faut descendre via le niveau inondé et radioactif de la laverie. Le niveau inférieur du réacteur complètement inondé est le seul moyen d'y parvenir sans la compétence de Crochetage de 50 permettant d'ouvrir une porte au dessus de l'eau. Une seule poche d'air est présente dans toute la zone inondée. Il est recommandé de procéder par étapes en ouvrant d'abord une porte, puis remonter reprendre de l'air, puis la deuxième, etc. et ainsi accéder aux prochains escaliers. L'appareil respiratoire de la quête Volare ! est également très utile ici.

L'atrium est maintenant accessible. et le mot de passe du terminal du superviseur de l'Abri 11 est disponible à partir d'un terminal situé sur un balcon supérieur ou de l'holodisque Discours de Gus Olson, Ombudsman sur le podium en bas. 

Ce niveau contient également une cafétéria (abritant une grande quantité de nourriture et de trousses de premiers soins). Soyez prudents en entrant dans la cafétéria, des explosifs mortels piègent la porte. Dans la partie arrière de la cafétéria, vous verrez une fuite de gaz et un piège explosif qui se déclenche à votre entrée, provoquant une violente réaction en chaîne.

Chambre sacrificielle

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Apparitions

L'Abri 11 apparaît dans Fallout: New Vegas.

Galerie

Voir aussi

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