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==Histoire==
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Cet ancien parc de bureaux a été transformé en refuge pour des vagabonds de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], des locaux qui ne trouvent pas de travail, et des migrants. [1] Beaucoup d’entre eux espérait s'enrichir sur le [[Strip de New Vegas|Strip]], mais ont finit par perdre tout leur [[Monnaie|argent]], au point qu’ils ne peuvent plus rentrer chez eux. Certains essaient de trouver un travail honnête à [[New Vegas|Las Vegas]] pour gagner assez d’argent et s'en sortir, mais la plupart restent coincés dans un cycle perpétuel du désespoir, exploités par des marchands malhonnêtes en prenant le peu qu’ils ont avec des jeux truqués ou la vente d’alcool. [2][3] Malgré les efforts de [[Parker (Fallout: New Vegas)|Parker]], de nombreux réfugiés sont toujours exploités [4].
Cet ancien parc de bureaux a été transformé en refuge pour des vagabonds de la [[République de Nouvelle Californie|RNC]], des locaux qui ne trouvent pas de travail, et des migrants. [1] Beaucoup d’entre eux espérait s'enrichir sur le [[Strip de New Vegas|Strip]], mais ont finit par perdre tout leur [[Monnaie|argent]], au point qu’ils ne peuvent plus rentrer chez eux. Certains essaient de trouver un travail honnête à [[New Vegas|Las Vegas]] pour gagner assez d’argent et s'en sortir, mais la plupart restent coincés dans un cycle perpétuel du désespoir, exploités par des marchands malhonnêtes en prenant le peu qu’ils ont avec des jeux truqués ou la vente d’alcool. [2][3] Malgré les efforts de [[Parker (Fallout: New Vegas)|Parker]], de nombreux réfugiés sont toujours exploités [4].


La RNC essaie de fournir les besoins de base : un toit, de l’eau, de la nourriture et des soins médicaux. Malgré cela, la pénurie de main d'œuvre rend difficile la tâche du capitaine Parker, le chef du camp. Récemment, des personnes ont disparu du camp sans laisser de trace. Le membre des [[Disciples de l'Apocalypse]], [[Bert Gunnarsson]], ne s’occupe que des prisonniers d’Aerotech, incapable de changer la situation par lui-même[5][2].
La RNC essaie de fournir les besoins de base : un toit, de l’eau, de la nourriture et des soins médicaux. Malgré cela, la pénurie de main d'œuvre rend difficile la tâche du capitaine Parker, le chef du camp. Récemment, des personnes ont disparu du camp sans laisser de trace. Le membre des [[Disciples de l'Apocalypse]], [[Bert Gunnarsson]], ne s’occupe que des prisonniers d’Aerotech, incapable de changer la situation par lui-même[5][2].
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Le parc de bureaux est fortifié par des barrières et des décombres. L’entrée se trouve au mur nord. Une grande cour est située au centre, avec des souches d’arbres, des lampadaires brisés, des feux de tonneaux, des voitures abandonnées et des piles de déchets.
Le parc de bureaux est fortifié par des barrières et des décombres. L’entrée se trouve au mur nord. Une grande cour est située au centre, avec des souches d’arbres, des lampadaires brisés, des feux de tonneaux, des voitures abandonnées et des piles de déchets.


En entrant dans la zone, à gauche se trouve un bâtiment inaccessible et trois bennes contenant du butin mineur. Dans le coin sud-est est se trouve la [[suite Aerotech 200]] et sur le côté opposé de la cour dans le coin sud-ouest est se trouve la [[suite Aerotech 300]]. La [[tente d'Aerotech]], la base d’opérations de la RCN, est située dans le coin nord-ouest, devant un autre bâtiment inaccessible.
En entrant dans la zone, à gauche se trouve un bâtiment inaccessible et trois bennes contenant du butin mineur. Dans le coin sud-est est se trouve la [[suite Aerotech 200]] et sur le côté opposé de la cour dans le coin sud-ouest est se trouve la [[suite Aerotech 300]]. La [[tente d'Aerotech]], la base d’opérations de la RCN, est située dans le coin nord-ouest, devant un autre bâtiment inaccessible.
== Habitants ==
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==Apparitions==
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Le parc du bureau d'Aerotech apparait dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
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== Références ==
 
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== Voir aussi ==
 
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[[Catégorie:Lieu de Fallout: New Vegas]]

Version du 26 mai 2022 à 17:14

Parc du bureau d'Aerotech
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Le parc du bureau d'Aerotech est un camp de réfugiés de la République de Nouvelle Californie dans le désert du Mojave en 2281. Il est situé à l’est du camp McCarran et au sud-est des fermes de fermiers non propriétaires de la RNC.

Histoire

Cet ancien parc de bureaux a été transformé en refuge pour des vagabonds de la RNC, des locaux qui ne trouvent pas de travail, et des migrants. [1] Beaucoup d’entre eux espérait s'enrichir sur le Strip, mais ont finit par perdre tout leur argent, au point qu’ils ne peuvent plus rentrer chez eux. Certains essaient de trouver un travail honnête à Las Vegas pour gagner assez d’argent et s'en sortir, mais la plupart restent coincés dans un cycle perpétuel du désespoir, exploités par des marchands malhonnêtes en prenant le peu qu’ils ont avec des jeux truqués ou la vente d’alcool. [2][3] Malgré les efforts de Parker, de nombreux réfugiés sont toujours exploités [4].

La RNC essaie de fournir les besoins de base : un toit, de l’eau, de la nourriture et des soins médicaux. Malgré cela, la pénurie de main d'œuvre rend difficile la tâche du capitaine Parker, le chef du camp. Récemment, des personnes ont disparu du camp sans laisser de trace. Le membre des Disciples de l'Apocalypse, Bert Gunnarsson, ne s’occupe que des prisonniers d’Aerotech, incapable de changer la situation par lui-même[5][2].

Description

Le parc de bureaux est fortifié par des barrières et des décombres. L’entrée se trouve au mur nord. Une grande cour est située au centre, avec des souches d’arbres, des lampadaires brisés, des feux de tonneaux, des voitures abandonnées et des piles de déchets.

En entrant dans la zone, à gauche se trouve un bâtiment inaccessible et trois bennes contenant du butin mineur. Dans le coin sud-est est se trouve la suite Aerotech 200 et sur le côté opposé de la cour dans le coin sud-ouest est se trouve la suite Aerotech 300. La tente d'Aerotech, la base d’opérations de la RCN, est située dans le coin nord-ouest, devant un autre bâtiment inaccessible.

Habitants

Butin notable

Apparitions

Le parc du bureau d'Aerotech apparait dans Fallout: New Vegas.

Références

  1. Possible uniquement si vous la convainquez de partir à la fin de Quelque chose pour veiller sur moi.
  2. 2,0 et 2,1 Seulement si le réacteur est laissé intact à la fin de Blues de la malchance.

Voir aussi

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