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De Les Archives de Vault-Tec
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{{Infobox faction
{{Infobox faction
|games        =FO3, FO3BS, FO4
| jeux = FO3,FO3BS
|mentions    =FO3OA, FO3TP, FO3MZ, FNV
| nom = Confrérie de l'Acier
|image       =BoS East Coast Flag 2287.png
| image = CDA logo Lyons.png
|founded by  =[[Owyn Lyons]]
| image desc =  
|leader      =Owyn Lyons ([[Timeline#2254|2254]]-[[Timeline#2278|2278]])<br />[[Sarah Lyons]] ([[Timeline#2278|2278]]-Unknown)<br />[[Arthur Maxson]] ([[Timeline#2283|2283]]-[[Timeline#2287|Present]])
| fondateur = Conseil des Aînés de la Confrérie de l'Acier ([[Chronologie#2255|est. 2255]])
|headquarters =[[Citadel]] ([[Capital Wasteland]])<br />[[The Prydwen]] ([[the Commonwealth]])
| leaders = Aîné [[Owyn Lyons]] (2255 - 2278)<ref name="MaxsonBackstory" /><br/>Aînée  [[Sarah Lyons]] (2278 - 2278)<ref name="MaxsonBackstory" /><br/>Aînés intérimaires inefficaces (2278 - 2283)<ref name="MaxsonBackstory" />[[Ainé Arthur Maxson]] (2283-?)
|locations    =[[Capital Wasteland]]<br />
| dissolution = 2283 (qui a été remplacé par la [[Confrérie de l'Acier (Fallout 4)|la Confrérie réformée de Maxson]])<ref name="MaxsonBackstory">[[Entrées de terminal du Prydwen#L'essor de l'Aîné Maxson|Entrées de terminal du Prydwen; Terminal du connétable Quinlan, L'essor de l'Aîné Maxson]]</ref>
:[[GNR building plaza|Galaxy News Radio]]
| type = Chapitre dissident de la [[Confrérie de l'Acier|Confrérie]]
:[[Adams Air Force Base]]
| qg = [[Citadelle]]
:[[Arlington Library]]
| lieux = [[GNR building plaza]]<br />[[Bibliothèque d'Arlington]]<br />[[Jefferson Memorial]]<br />[[Washington Monument]]<br />[[Place Maison-Blanche]]<br/>[[Base aérienne d'Adams]]
:[[Falls Church]]
| parent = [[Confrérie de l'Acier]] (Renié)
:[[Jefferson Memorial]]
| gouvernement = Pouvoir absolu conféré à l'Aîné
:[[Washington Monument]]
| structure = Hiérarchie stricte et division des castes en rôles de combat (Chevaliers et Paladins) et de non-combat (Scribes).
:[[White House Plaza]]
| divisions = [[Troupe de Lyons]]<br/>[[Équipe chargée de la livraison de l'eau]]
<hr />[[The Commonwealth]]<br />
| relations = [[Dissidents de la Confrérie]]
:[[Cambridge Police Station]]
| membres = [[Vagabond Solitaire]]<br/>[[Reginald Rothchild|Scribe en chef Rothchild]]<br />[[Sarah Lyons|Sentinelle Lyons]]<br />[[Cross|Star Paladin Cross]]<br />[[Tristan|Paladin Tristan]]<br/>[[Gunny|Paladin Gunny]]<br/>[[Peabody|Scribe Peabody]]<br />[[Bowditch|Scribe Bowditch]]<br />[[Jameson|Scribe Jameson]]
:[[Boston Airport]]
| pied = [[Fichier:LyonsBoSflag.png|250px]]
:[[Mass Fusion Building]]
| image2 = FO3 Confrérie de l'acier drapeau.png
:[[Waypoint Echo]] (optional)
| image 3 = CDA logo Lyons2.png
<hr />[[The Island]] (temporary)
}}
|members      =[[Kells|Lancer Captain Kells]]<br />[[Sole Survivor]] ([[Initiate]]/[[Knight]]/[[Paladin]]/[[Sentinel]]) (optional)<br />[[Sarah Lyons|Sentinel Lyons]]<br />[[Reginald Rothchild|Head Scribe Rothchild]]<br />[[Cross|Star Paladin Cross]]<br />[[Ingram|Proctor Ingram]]<br />[[Teagan|Proctor Teagan]]<br />[[Quinlan|Proctor Quinlan]]<br />[[Bowditch|Scribe Bowditch]]<br />[[Elizabeth Jameson|Scribe Jameson]]<br />[[Peabody|Scribe Peabody]]<br />[[Danse|Paladin Danse]]<br />[[Brandis|Paladin Brandis]]<br />[[Scabbard]]<br />[[Edwards (Fallout 3)|Operations Officer Edwards]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}<br />[[Ishmael Ashur|Paladin Ashur]] (formerly) {{icon|FO3TP|link=The Pitt (add-on)}}<br />[[Bael|Paladin Bael]]<br />[[Glade|Paladin Glade]]<br />[[Hoss (Fallout 3)|Paladin Hoss]]<br />[[Gunny|Paladin Gunny]]<br />[[Kodiak|Paladin Kodiak]]<br />[[Tristan|Paladin Tristan]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}<br />[[Vargas (Brotherhood of Steel)|Paladin Vargas]]<br />[[Cade|Knight Captain Cade]]<br />[[Colvin|Knight Captain Colvin]]<br />[[Durga|Knight Captain Durga]]<br />[[Dusk|Knight Captain Dusk]]<br />[[Irving Gallows|Knight Captain Gallows]]<br />[[Larsen (Far Harbor)|Knight Captain Larsen]] {{icon|FO4FH|link=Far Harbor (add-on)}}<br />[[Gavil|Knight Sergeant Gavil]]<br />[[Neriah|Senior Scribe Neriah]]<br />[[Lucia|Knight Lucia]]<br />[[Rhys|Knight Rhys]]<br />[[Lone Wanderer]] ([[Knight (rank)|Knight]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}})<br />[[Artemis (character)|Knight Artemis]]<br />[[The Scribe]] (formerly)<br />[[Haylen|Scribe Haylen]]<br />[[Bigsley|Scribe Bigsley]]{{icon|FO3BS|link=Broken Steel}}<br />[[Vallincourt|Scribe Vallincourt]] {{icon|FO3BS|link=Broken Steel}} <br />[[Yearling|Scribe Yearling]]<br />[[Clarke|Initiate Clarke]]<br />[[Pek|Initiate Pek]]<br />[[Rogue knight]] (formerly){{icon|FO4NW|link=Nuka-World (add-on)}}
|parent      =[[Brotherhood of Steel]]
|divisions    =[[Lyons' Pride]]<br />[[2nd Monument Defense Detachment]]<br />[[Water Distribution Network]]<br />[[Recon Squad Gladius]]
|related      =[[Brotherhood Outcasts]]
|footer      =[[File:The Citadel.jpg|240px]]<br />[[Citadel|The Citadel]], headquarters of the Brotherhood of Steel in the Capital Wasteland.<br />[[File:CW Brotherhood of Steel main characters.jpg|240px]]<br />Notable members outside the Citadel.<br />[[File:BoS flag.png|240px]]<br />Flag used in the Capital Wasteland in 2277.
|baseid      ={{ID|0005de41}} {{icon|FO4}}
}}{{Games|FO3|FO3OA|FO3TP|FO3BS|FO3MZ|FNV|FO4|FO4NW|FO4FH}}


{{Quotation|In our eyes, defeat is unacceptable because we're fighting for the future of mankind. Our rallying cry is more powerful than any weapon you could ever carry. Remember that.|[[Danse|Paladin Danse]] explaining the meaning behind "Ad Victoriam".|sound=Danse FutureOfMankind.ogg}}
{{Citation|Nos ordres étaient, et sont, d'acquérir n'importe quelle technologie avancée. Et nous l'avons fait, au mieux de nos capacités. Malheureusement, mes supérieurs de l'Ouest ne sont pas d'accord avec mon évaluation de la situation. Ils ont le sentiment que je suis devenu trop "attaché" à la population locale..|[[Owyn Lyons]]}}


The East Coast '''Brotherhood of Steel''' is a chapter of the [[Brotherhood of Steel]] and was founded by [[Owyn Lyons|Elder Owyn Lyons]]. Their headquarters is the [[Citadel]], an imposing fortress built into and beneath the ruins of the Pentagon on the edge of what used to be [[Washington, D.C.]]
La '''Confrérie de l'Acier de Lyons''', également appelée "Détachement des Terres désolées de la capitale". <ref>Le [[Vagabond Solitaire]]: « Vous êtes qui, vous ? »<br />[[Anne Marie Morgan]] : « Nous avons pris le nom de Dissidents et nous recueillons les technologies pour les préserver des tribus et des crétins du coin. Et avant que vous le demandiez, nous faisions partie de la compagnie de nuls qui se fait appeler Confrérie de l'Acier de Lyons. D'après nous, si des traîtres estiment qu'on applique nos ordres trop à la lettre, c'est qu'on fait probablement ce qu'il faut. »<br />([[DefenderMorgan.txt]])</ref> est un chapitre dissident de la [[Confrérie de l'Acier]] opérant dans les [[Terres désolées de la capitale]] depuis la [[Citadelle]], construite à l'intérieur et sous les ruines du Pentagone sur le bord de ce qui était autrefois [[Terres désolées de la capitale|Washington, D.C.]]. Pendant la plus grande partie de son histoire, il est dirigé par l'aîné [[Owyn Lyons]], conformément à sa propre doctrine de Lyons.


As of [[Timeline#2287|2287]], they are led by [[Arthur Maxson]], the last descendant of the venerated [[Roger Maxson|Maxson]] family line. Under his leadership, the Brotherhood has grown into a major military power in the region, able to project their power and influence all along the Eastern Seaboard.
== Histoire ==


==History==
=== Expédition vers l'est ===
{{main|History of the Brotherhood of Steel#Brotherhood of Steel in the East Coast}}
Following the destruction of the [[Enclave]] on the West Coast, the Brotherhood dispatched an expedition to Washington, D.C. on a mission to reconnect with the [[Brotherhood of Steel (Midwest)|Midwestern Brotherhood of Steel]], investigate reports of [[Vault 87 super mutant|super mutant]]s in the Capital Wasteland, and recover any advanced technology. Led by Paladin Owyn Lyons, the group included [[Henry Casdin]], [[Ishmael Ashur]], [[Reginald Rothchild]], and Lyons' 3-year-old daughter, [[Sarah Lyons|Sarah]].


Contact with the Midwest chapter was unsuccessful, so the group traveled to [[The Pitt (city)|Pittsburgh]]. The city was being terrorized by [[wildmen]], [[trog]]s, [[Slavers (Fallout 3)|slavers]] and [[Raider (Fallout 3)|raiders]]. Lyons' force [[The Scourge|swept through the city]], destroying many hostiles and suffering only one casualty: [[Ishmael Ashur]]. Believing him to be dead, the Brotherhood gathered the surviving children into their ranks and continued toward Washington, D.C.
{{Article principal|Expédition de la Confrérie de l'Acier à D.C.}}


On their arrival, the wilderness outside the city was overrun by super mutants. Attacking head-on, they drove the mutants into the ruins of Washington, D.C. and earned the favor of the local population. Their investigation of the [[Pentagon]] uncovered a remarkable cache of technology, including the four-story-tall robot known as [[Liberty Prime]]. The discovery earned Owyn Lyons a promotion to elder and a change in his orders: instead of returning to the West Coast, they would establish a permanent presence in the area. They founded their base, the Citadel, in the remnants of the old Pentagon.
En 2254 <ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : '''Pourquoi est-ce qu'un sujet douloureux?''<br />[[Reginald Rothchild]] : '''''<nowiki/>''Il s'est passé beaucoup de choses au cours des 23 années qui se sont écoulées depuis que nous avons quitté la côte ouest.. Notre mission a changé au cours de cette période. Les changements n'ont pas tous été agréables et ont eu des répercussions importantes "''<br />([[ScribeRothchild.txt]])</ref> le conseil de direction de la Confrérie, basé dans le bunker [[Lost Hills]] en Californie du Sud, a décidé d'envoyer un contingent sur la côte Est, avec un objectif principal : récupérer toutes les technologies avancées des villes et bases de la côte Est.<ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : ''Quel est votre plan à long terme pour faire face à la Confrérie?''<br />[[Henry Casdin]]:''La Confrérie est venue ici pour récupérer la technologie des villes et des bases de l'Est. Si Lyons ne le fera pas, nous le ferons. Et quand nous reprendrons contact avec les anciens de l'Ouest, Lyons sera mis à sa place. Même si cet endroit est devant un peloton d'exécution très sombre et de mauvais augure cela arrivera.<br />([[ProtectorCasdin.txt]]])ref>Le [[Vagabond Solitaire]] : ''Pourquoi êtes-vous ici, dans les terres désolées de la capitale?''<br />[[Owyn Lyons]]:''Nos ordres étaient, et sont, d'acquérir toute technologie avancée. Et nous l'avons fait, au mieux de nos capacités. Mais quand j'ai réalisé l'étendue de la menace du Super Mutant, j'ai senti qu'il était de ma responsabilité d'aider les gens dans leur lutte contre eux. Malheureusement, mes supérieurs de l'Ouest ne sont pas d'accord avec mon évaluation de la situation. Ils ont l'impression que je suis devenu trop "attaché" à la population locale. Et ils ont raison." Quoi qu'il en soit, l'arrivée de l'Enclave change tout..."''<br />([[ElderLyons.txt]])''</ref> Le contingent était placé sous le commandement du paladin [[Owyn Lyons]], accompagné du conseiller technologique Scribe [[Reginald Rothchild]], qui était l'ami privé d'Owyn, ainsi que plusieurs membres vétérans de la Confrérie, y compris Paladins [[Henry Casdin]], [[Ismaël Ashur]] et [[Tristan]].


The Brotherhood's treatment of people in Pittsburgh and in Washington marked a characteristic trait of Elder Lyons' leadership. The Brotherhood's primary directive was to recover and preserve advanced technology, however Elder Lyon's detachment took on a more humanitarian approach towards non-hostile wastelanders. When the Elders in [[Lost Hills]] learned of these new priorities, they cut off all support to the chapter, though they still considered it as part of the Brotherhood. The chapter suffered a further setback when a number from within their ranks left in protest to form the [[Brotherhood Outcasts]].
===Le Fléau===
{{Article principal|Le Fléau}}Sur le chemin des [[Terres désolées de la capitale]], le corps expéditionnaire de la Confrérie est tombé sur les ruines de [[The Pitt (ville)|Pittsburgh en Pennsylvanie]]. En une seule nuit, la Confrérie a balayé la ville à partir de leur zone au [[Mont Wash]], et éliminé tout résident qui s'est battu. L'intention du Fléau reste floue, mais beaucoup dans la Confrérie notent qu'il s'agit d'un changement marqué dans le fonctionnement de la Confrérie. De plus, on sait que quelque chose a été récupéré du Pitt pendant le Fléau, bien qu'à ce jour, il semblerait que seul l'[[Owyn Lyons|Aîné Lyons]] sait ce que c'était.<ref name="pittfactions">[[Guide officiel du jeu Fallout 3]] Édition jeu de l'année p.43-44:<br />''"'''Pillards de Pitt'''<br />'''Esclaves de Pitt'''<br />'''Trogs'''<br />'''Wildmen'''''<br />''Après la Grande Guerre, les survivants ont établi une colonie sur les vestiges d'une ville au confluent des rivières. Les rivières semblent fournir une ressource claire, et suffisamment de la ville a été nettoyée par les bombes pour qu'une nouvelle colonie puisse être établie. Cependant, des matières radioactives et des mutagènes non identifiés se sont mélangés à l'eau souterraine, la rendant légèrement mutagène et hautement cancérigène. En conséquence, les habitants de la nouvelle colonie ont commencé à changer légèrement.''<br />''Les changements étaient subtils, pas à la mesure des Super Mutants ou des diverses créatures du désert, mais au cours des 140 années suivantes, il est devenu indéniable que quelque chose affecterait les gens de The Pitt. Dès les premières années, les enfants sont souvent nés avec des excroissances étranges ou des membres extra vestigiaux. Les mutations ne sont jamais allées bien au-delà du bossu ou de la fente palatine occasionnelle, mais il n'a pas fallu longtemps avant que la grande majorité des résidents de The Pitt développent une sorte de déformation physique au cours de leur vie. Bien que de nombreux enfants soient nés "propres", plus ils vieillissent, plus il y a de chances qu'un problème se développe.''<br />''Le changement le plus troublant que l'environnement a causé n'était pas aussi perceptible que les difformités physiques. L'eau infectée et le ciel empoisonné ont commencé à causer des dommages neurologiques aux personnes exposées. Les gens devenaient plus hostiles, plus violents et plus coléreux ; ils devenaient connus sous le nom de "Wildmen". Leurs émotions sont devenues incontrôlables, et leurs actions vacillaient souvent sur primal. Dans les cas graves, des humains mutants se sont transformés en bêtes sauvages et voûtées, surnommées "Trogs". Au cours des 50 premières années, The Pitt a rapidement dégénéré en un dangereux repaire de meurtriers et de violeurs ; même le cannibalisme n'était pas rare. La seule loyauté était dans la force, et la seule organisation était entre ceux qui étaient assez forts pour contrôler les autres et ceux qui étaient contrôlés..''<br />''Les rumeurs des horreurs du Pitt se répandirent dans tout le désert, et tous les voyageurs savaient qu'il fallait l'éviter à tout prix. Cependant, The Pitt est devenue l'une des communautés les plus autosuffisantes des terres désolées. Certes, leur autosuffisance reposait sur le fait que les citoyens se nourrissaient occasionnellement les uns les autres, mais ils fonctionnaient sans commerce ni exportation.''<br />''En 2042{{sic}}, Star Paladin Lyons de la Confrérie de l'acier a mené le Fléau, une action militaire à grande échelle qui a anéantit presque toute la population de The Pitt. En une seule nuit, la Confrérie a balayé la ville, éliminant tous les résidents qui se sont battus. Bien que l'intention du Fléau reste floue, plusieurs enfants non mutés ont été retirés du Pitt par la Confrérie et placés en formation initiale. Les motivations du Fléau ne sont pas claires à ce jour, mais beaucoup dans la Confrérie notent qu'il s'agit d'un changement marqué dans le fonctionnement de la Confrérie. De plus, on sait que quelque chose a été récupéré du Pitt pendant le Fléau, bien qu'à ce jour, il semblerait que seul l'aîné Lyons sait ce que c'était.''<br />''On dit qu'un Paladin de la Confrérie est resté dans le Pitt, cherchant à apporter la loi et l'ordre aux masses non lavées et à créer une classe inférieure d'esclaves Pitt dans le processus, gardée par les Pitt Raiders sous son commandement personnel. Cependant, dans les décennies qui ont suivi les événements du Fléau, personne n'a entendu parler de The Pitt. Les voyageurs qui sont allés enquêter ne sont pas revenus et aucun survivant n'est apparu."''<br />([[Fallout 3 Profils des factions du Guide officiel du jeu]])</ref> Le contingent de Lyons quitte la ville avec une vingtaine d'enfants, qui seront plus tard initiés à la Confrérie.<ref>Le [[Vagabond Solitaire]]: ''"Comment vous êtes-vous échappé?"''<br />[[Kodiak]]:''"Au fur et à mesure qu'ils avançaient, la Confrérie a surveillé chaque enfant non mutilé qu'ils ont pu trouver. Il s'avère qu'il n'y en avait pas tant que ça. Moi et peut-être vingt autres. Plus nous étions jeunes, moins nous avions de chance d'être mutés. C'était un travail moche, sans aucun doute, mais il fallait le faire. Je n'oublierai jamais la vue de la Confrérie de l'Acier brisant la poitrine de la montagne à l'aube"''<br />([[PaladinKodiak.txt]])</ref> La plupart ont été recrutés dans la Confrérie. Par 2277, il n'en reste qu'un seul stationné à la Citadelle.<ref>Le [[Vagabond Solitaire]]: ''"Qu'est-il arrivé aux autres enfants de Pitt ??"''<br />Kodiak: ''"Tous sont devenus des initiés. La plupart d'entre eux sont devenus des Frères. Beaucoup de choses sont tombées en action. Je suis le seul survivant du Fléau du Pitt encore stationné à la Citadelle."''<br />([[PaladinKodiak.txt]])</ref> [[Kodiak|Greg Bear]], nom de code Kodiak, est stationné avec la [[Troupe de Lyons]].
Au cours du Fléau, les forces de lyons n'ont subi qu'une seule victime : Paladin [[Ismaël Ashur]], qui a été enterré sous les décombres pendant les combats et présumé mort. Cependant, Ashur a survécu et a établi un contrôle du Pitt, la transformant en une centrale industrielle, soutenue par le savoir-faire technologique de la Confrérie. En même temps, il a abandonné la Confrérie et ses enseignements, reconnaissant l'échec inhérent à la nature insoutenable et charognard des voies de la Confrérie.<ref name="pittfactions" />


It was in this weakened and isolated state that it was possible for the Enclave, having relocated from [[New California]] as well, to re-establish a base of continual operations at [[Raven Rock]], to make its move. They seized [[Project Purity]], then set up outposts in Washington, D.C. and the surrounding wilderness. However, with the assistance of the [[Lone Wanderer]], the Brotherhood ended the Enclave's presence in the known region; driving them first from Project Purity and then from their final holdout at [[Adams Air Force Base]]. The fate of the Enclave as a whole after these events remains a mystery.
===L'Arrivée===
Le groupe de Lyons est finalement arrivé dans les Terres désolées de la capitale en 2255, établissant une base d'opérations au sein du [[Citadelle|Pentagone]] au cours des premiers mois.<ref name="RothHowLong">Le [[Vagabond Solitaire]]: ''"Depuis combien de temps êtes-vous ici ?"'' <br />[[Reginald Rothchild]]: ''"Nous sommes arrivés ici en 55. Nous nous sommes établis dans la Citadelle dans les premiers mois. L'Aîné nous a tenus occupés depuis ."''<br />([[ScribeRothchild.txt]])</ref> Bien que le Pentagone ait été en grande partie détruit, ses sous-niveaux sont restés, pour la plupart, intacts et ses stocks survivants contenaient une technologie et une armement d'avant-guerre non perturbés pour soutenir leurs opérations. Mais le joyau de la couronne était [[Liberty Prime]],<ref name="RothchildWhatkindofchanges">Le [[Vagabond Solitaire]] : « Quel genre de changements ? »<br />[[Reginald Rothchild]] : « Nous avons été dépêchés avec une mission spécifique. Nous avons été envoyés pour localiser et sécuriser toute technologie d'avant la guerre. Comme notre monstruosité robotique. C'était notre plus belle découverte. Ce truc ne marche toujours pas, mais au moins, c'est le nôtre. Mais ces maudits Super Mutants..... Ils ont changé les choses. Lyons a changé. Il a décidé qu'ils étaient une menace. Pas seulement pour nous, mais pour tout le monde. Il a donc modifié la mission. Trouver la source des mutants et les arrêter était son but. Notre mission d'origine est devenue une pensée après coup. Nous avons échoué les deux à la fois. »<br />([[ScribeRothchild.txt]])</ref> une merveille technologique qui, si elle était restaurée, pourrait aider la Confrérie de l'acier à rebâtir une force et une réputation qui n'a cessé de décliner depuis des années.


Despite the Brotherhood's success with Project Purity and the war against the Enclave, the organization continued to struggle. Lyons would eventually pass away in [[Timeline#2278|2278]], with leadership passing to his daughter Sarah Lyons. Not long after she was named elder she was killed in combat with no clear successor in line. In the leadership crisis that followed, the Brotherhood repeatedly appointed and deposed one ineffectual leader after another until [[Arthur Maxson]] assumed leadership. In 2283, Arthur Maxson was appointed elder at age 16, the youngest in Brotherhood history, after displaying exceptional skill as a capable warrior and diplomat by defeating the super mutant leader [[Shepherd]] and brokering peace with the Brotherhood Outcasts, bringing them back into the fold.
La découverte de Liberty Prime a valu à Paladin Lyons une promotion sur le champ de bataille à aîné, et une nouvelle directive de ses supérieurs dans le sud de la Californie - pour établir une nouvelle base permanente de la confrérie dans les Terres désolées de la capitale, et continuer la recherche de toute autre technologie avancée cachée dans les ruines de D.C.
[[File:Concept09B.jpg|thumb|The Citadel]]
Peu après leur arrivée, les éclaireurs lyonnais ont identifié une nouvelle menace dans la région : une race particulière de [[Super mutant (Fallout 3)|super mutants]], infestant les ruines désertes du centre-ville de D.C. Préoccupés par leur présence et convaincus qu'ils sont la principale menace pour le désert, Lyons a lancé une longue campagne d'agression pour les éradiquer.<ref>< Le [[Vagbond Solitaire]] : « Depuis combien de temps êtes-vous ici ? »<br />[[Owyn Lyons]] : « Nous sommes arrivés il y a plus de vingt ans. Et nous cherchons à contenir et éradiquer les super mutants depuis presque aussi longtemps. Avec l'arrivée de l'Enclave, j'ai la sinistre impression que les mutants ne sont plus que le cadet de nos soucis. »<br />([[ElderLyons.txt]])</ref> Dans le même temps, ils ont prêté assistance à [[James (Fallout 3)|James]] et [[Catherine (Fallout 3)|Catherine]], une paire de scientifiques qui tentent de construire un purificateur à grande échelle, dans l'intention de fournir aux terres désolées une source pratiquement inépuisable d'eau douce purifiée, réduisant ainsi leur dépendance vis-à-vis des méthodes de purification locales. En fin de compte, le [[Projet Pureté]] n'a pas réussi à décoller, malgré l'implication de la confrérie. Frustré, Lyons a retiré ses forces, laissant le Projet se débrouiller tout seul. Le Projet Pureté meurt peu après, en même temps que Catherine, la femme de James.<ref>[[Vagbond Solitaire]] : « Quelle est l'histoire de la Confrérie dans cette région ? »<br />[[Elizabeth Jameson]]: ''"Nous sommes arrivés dans la région en 2255. Au cours des premières années, nous avons découvert la Citadelle, les super mutants et le projet Pureté ! Ah, le purificateur. Quelle entreprise. L'oeuvre de votre père et de son équipe a été incroyable. La Confrérie les a protégés à l'époque, vous savez. Du moins pendant un moment. Mais nous manquions déjà d'effectifs à l'époque. Nous avons dû rappeler nos hommes. Le site a alors été envahi. J'imagine que le départ de votre père date de ce moment. Je... je suis désolée, j'aurais aimé que ça se passe autrement."''<br />([[ScribeJameson.txt]])</ref> Une relation plus bénéfique a été établie des années plus tard, en 2272, avec [[Three Dog]] qui, en échange d'une protection et d'un soutien technique, a donné à la confrérie l'accès à la [[Galaxy News Radio]] plaza et a parlé en bien de la Confrérie. Dès lors, elle devint un bastion de la Confrérie dans la mer de ruines de Washington, et servit également de station de radio de propagande pour Lyons.<ref name="ThreeDogsDeal" />


By [[Timeline#2287|2287]], the East Coast Brotherhood had established contact with [[Lost Hills]] and has actively received support from the West. During this time, they began to make plans to establish control not only over the Capital Wasteland, but the entire Eastern Seaboard. To complete this objective, they began constructing a massive airship called [[The Prydwen|the ''Prydwen'']], using parts from the Enclave Mobile Crawler at [[Adams Air Force Base]]. The development and construction process took a total of six years, two years to design the Prydwen and twice that to build. During this time, the Brotherhood sent three scout missions into [[the Commonwealth]]: first, a group volunteered to go into the Commonwealth, then [[Recon Squad Artemis]] led by [[Brandis|Paladin Brandis]] and [[Recon Squad Gladius]] led by [[Danse|Paladin Danse]]. The first scout team was overwhelmingly successful. They brought back crates full of pre-War technology and documents and the first post-war reconnaissance of the area. Artemis was not so fortunate with their problems beginning at their drop-off point in Malden. Ambushed by [[Gunners]] straight off the Vertibird, which resulted in abandoning and manually shorting out their power armor (to prevent the suits from being captured) and the deaths of four knights. The survivors made their way to the [[National Guard training yard]] to regroup, which was infested with feral ghouls and resulted in the death of another knight. Brandis and his scribe left to investigate the pre-War [[Revere satellite array]], but it was infested with super mutants that overcame them and claimed the second last member of the team. The only survivor was the commanding officer, Paladin Brandis, who made his way to a pre-War nuclear bunker, and took shelter there until either the Brotherhood or someone else found him.
Mais pour l'instant, trop de questions demeurent : comment ces super mutants locaux ont-ils été créés? Étaient-ils liés aux super mutants de [[Nouvelle Californie]] à l'ouest? Pourquoi ont-ils capturé les habitants des terres désolées de la capitale? Où les emmenaient-ils?


Three years later, [[Recon Squad Gladius]] entered the region also looking for technology and valuable documents. They encountered similar resistance from raiders as Artemis did and over the course of several weeks managed to secure a base of operations at the [[Cambridge Police Station]] but lost four knights in various confrontations. After discovering advanced signals originating from the Institute, [[Danse]] sent an emergency signal to the Brotherhood, which, after several technical delays, responded by sending the ''Prydwen'' to the Commonwealth, dominating the skyline while under full Vertibird escort for the people of the Commonwealth to see. The Brotherhood established a permanent foothold at the Boston Airport and bolstered Gladius's position at the Police Station. At that point the Brotherhood began to enforce their ideals upon the Commonwealth and investigate the mysterious energy readings coming from [[the Institute]].
=== De fidèle à renégat===
Trouver ces réponses allait finalement devenir l'obsession d'[[Owyn Lyons]]. Le nouvel aîné décida, malgré les preuves du contraire, que les super mutants constituaient une menace non seulement pour la Confrérie et ses éclaireurs à Washington, mais aussi pour tous les habitants de la Capitale.<ref name="RothchildWhatkindofchanges" /> Ainsi, il a commencé à consacrer des ressources à la lutte contre les mutants, réduisant progressivement l'importance de remplir l'objectif principal de la mission: récupérer la technologie.<ref name="RothchildWhatkindofchanges" />


==Major outposts and locations==
Le conflit mettant à rude épreuve ses ressources, Lyons a tenté pendant plusieurs années de persuader la côte ouest d'envoyer des renforts et du ravitaillement, prétendant suivre les objectifs de la mission, mais en secret, il a continué à ordonner à ses subordonnés de sauver les gens en tuant des super mutants. Cependant, aucun mensonge ne peut être soutenu indéfiniment. Les choses ont atteint leur point culminant lorsque Lyon a carrément refusé de suivre un ordre direct des aînés. En réponse, la côte ouest l'a rapidement détaché, coupant les communications et refusant tout renfort. En 2277, les communications entre le chapitre de Lyons et Lost Hills ont complètement cessés.<ref name="RothRefusal"> [[Vagabond Solitaire]] : « À vous entendre, sauver des gens serait une mauvaise chose. »<br />[[Reginald Rothchild]] : « Ce n'est pas pour ça qu'on nous a envoyés ici. Le bien et le mal n'ont rien à voir là-dedans. Lyons le savait, mais l'a ignoré. Il a décidé qu'il était plus important d'aider les gens d'ici que d'obéir aux ordres de ses supérieurs. Pendant des années, il a tenté de les convaincre d'envoyer des renforts et de la logistique tout en les trompant, disant qu'il poursuivait sa mission. La vérité a fini par éclater. Lyons a refusé les ordres et la côte ouest nous a lâchés. Plus de communications ni de renforts. »<br />[[Vagabond Solitaire]] : « Pourquoi, qu'est-ce qui s'est passé ? » <br />Reginald Rothchild : « Les lignes de communications ont été coupées il y a des années. Les Aînés de l'ouest se lavent les mains de notre sort. »<br />(Dialogue de Reginald Rothchild)</ref>
The East Coast Brotherhood is a major military power boasting vast supplies, manpower, cutting-edge technology, and scientific research in all fields, enabling them to hold power and influence all across the Eastern Seaboard. They hold many strongholds and bases throughout the wasteland, including the following:


==Capital Wasteland==
Le conflit avec les super-mutants a duré des années, mettant à rude épreuve les ressources et la main-d'œuvre jusqu'au point de rupture. Sans le soutien de la Confrérie, la situation s'est progressivement détériorée. Cependant, les hommes de Lyons continuèrent à le soutenir et à suivre ses ordres, principalement par la doctrine de la loyauté que la Confrérie leur enseigna dès leur naissance.<ref>[[Vagbond Solitaire]] : « Qu'est-ce que vous voulez dire par "répercussions" ? »<br />[[Reginald Rothchild]]: « Certains n'ont pas approuvé les décisions de l'Aîné. Au départ, ils ont suivi parce qu'on nous enseigne de suivre les Aînés. »<br />(Dialogue de Reginald Rothchild)</ref> Cet état de fait ne durera pas, culminant dans ce qui est devenu le coup le plus dévastateur de la courte histoire de la capacité du chapitre de Lyon à faire la guerre.
===GNR Radio Studio===
In 2277, when Owyn Lyons was elder, the Brotherhood had a large presence at [[GNR building plaza|Galaxy News Radio]], a news radio station in the middle of Washington D.C. It was tactically and strategically important as it was a defensible location in the middle of the ruins of D.C., as well as having a mutual relationship with the DJ of the studio, [[Three Dog]]. The status of this outpost as of 2287 is unknown.


===Washington Memorial===
===Le Schisme===
Also in 2277, a small Brotherhood unit composed of five soldiers was stationed here to defend the memorial, which had GNR's satellite on the top of it. Unfortunately, because of the chaos in this area (with slavers in the Lincoln Memorial, Talon Company, Super Mutants, and the Enclave in a three way battle to seize the Capitol building, and Super Mutants having a foothold in the National Archives and the numerous bunkers ironically established by the Brotherhood after making a push towards the Lincoln Memorial), casualties were high and the satellite dish often got knocked off, which resulted in the troops there simply using the same dish over and over again. After one such incident, the dish was irreparable, which resulted in a [[Galaxy News Radio (quest)|wild goose chase]] for another one.
{{Article principal|Dissidents de la Confrérie|Schisme}}Sous le commandement de Lyon, des segments de chevaliers et de paladins sont devenus insatisfaits de l'accent mis par Lyons sur la protection de la capitale et de ses habitants contre les supermutants, considérant que c'était un gaspillage inefficace d'hommes et de ressources qui allait finalement détruire la Confrérie. La situation s'est progressivement détériorée, pour finalement basculer en 2276.<ref name="BowditchLastYear">Le [[Vagbond Solitaire]] : « Je veux en savoir plus sur les Dissidents. ».<br />[[Bowditch]] : « C'est une histoire assez triste, j'en ai peur. L'an dernier, certains de nos soldats ont montré une forte opposition aux décisions de l'Aîné Lyons. Cette opposition a grandi et il y a eu un schisme dans les rangs. Les soldats loyaux ont pratiquement chassé les opposants. Qui ont ensuite choisi le nom de Dissidents. »<br />(Dialogues de Bowditch)</ref> Lorsque l'aîné Lyons a ignoré leurs demandes répétées pour récupérer la technologie de [[Fort Independence]], une base militaire scientifique d'avant-guerre.<ref name="OutcastsOriginBowditch">[[Vagbond Solitaire]]:  « Quelles sortes de désaccords y a-t-il eu entre eux ? » <br />[[Bowditch]] : Alors que l'Aîné Lyons cherchait à protéger les populations de la capitale, les Dissidents exigeaient que nous les abandonnions à leur sort. Ils ont dit qu'il y avait des technologies plus importantes à récupérer dans les ruines de Fort Independence, à l'ouest. Bien qu'inhumain, leur choix respectait notre mission initiale. L'Aîné Lyons est pour nous une source d'inspiration, mais pour eux, c'est un traître. <br />(Dialogues de Bowditch)</ref> Se Ralliant derrière Paladin [[Henry Casdin]],<ref name="BowditchImpact">[[Vagbond Solitaire]]:  « Qui étaient les exilés ? » <br />[[Bowditch]]:  « Des soldats se sont ralliés au paladin Casdin, qui faisait partie du groupe initial de l'Aîné Lyons. Ils ont servi ensemble plus de vingt ans. Casdin était respecté et tout aussi loyal envers la Confrérie que l'Aîné Lyons. Mais il interprétait différemment nos serments. Quand les désaccords se sont envenimés, il est parti avec les Dissidents. Nous avons perdu plus d'alliés ce jour-là qu'au cours du plus dur combat. » <br />(Dialogues de Bowditch)</ref> les dissidents ont abandonné le commandement de Lyons et ont quitté la [[Citadelle]], emportant avec eux une grande partie de ses stocks d'armes et de matériel. Lyons a perdu plus de soldats en ce seul moment qu'il n'en a perdu en 23 ans de combat contre les mutants.<ref name="BowditchLyonsConvo1">[[Peabody]]: « Bonjour, Aîné. J'ai le regret de vous annoncer que tout n'est pas au mieux. Depuis la dissidence de Casdin... »<br />[[Owyn Lyons]] : « Ce nom ne doit PAS être prononcé dans la Citadelle. C'est compris ? J'aimerais qu'il n'en soit pas ainsi, mais c'est un dissident. Il a été jugé. »<br />Peabody: « Je connais les protocoles, sir. Mais le matériel qu'ils ont emporté était très précieux. Sans pièces de rechange, nos armes commencent à se dégrader. »<br />Owyn Lyons : « Je comprends, Peabody. Mais vous devrez faire de votre mieux. Si nos armes ne peuvent pas percer l'armure de l'Enclave, nous n'aurons aucune chance. »<br />Peabody : « Oui, Aîné. Je comprends. Je suis sûr que... nous devons avoir ces pièces quelque part... »<br />(Dialogue de Peabody et Dialogue de Owyn Lyons)</ref><ref>[[Peabody]] : « Salutations, Aîné. J'aimerais dire que tout se passe bien. Hélas, je rencontre des problèmes de logistique. Quand Casdin... »<br />[[Owyn Lyons]] : « Scribe. Vous ne devez pas prononcer le nom d'un Dissident dans l'enceinte de la Citadelle. C'est compris ? »<br />Peabody : « Je comprends. Mais les Dissidents ont emporté une large part du matériel non catalogué. Je commence à manquer de moyens pour les réparations.. »<br />Owyn Lyons : « Alors, faites avec ce que vous avez. Nous n'avons pas les moyens de l'Enclave, mais je compte sur votre ingéniosité pour compenser. »<br />Peabody: « Oui, Aîné. Je comprends. Pardonnez-moi cet écart de langage. Ma... frustration l'a emporté. »<br />(Dialogue de Peabody et Dialogue de Owyn Lyons)</ref> La perte d'hommes et de matériel a eu un impact négatif important sur les performances de combat du chapitre de lyons, réduisant considérablement sa capacité à projeter sa puissance dans toute les terres désolées de la capitale.<ref name="BowditchImpact" />


===Pennsylvania Avenue===
Sous le commandement de Casdin, les scribes, chevaliers et paladins renégats s'emparent de Fort Independence, où ils repoussent les groupes de pillards indigènes et adaptent l'ancienne base militaire pour en faire leur quartier général principal. Appelés "parias" par leurs anciens frères et sœurs en colère, les soldats renégats ont adopté le nom comme insigne d'honneur<ref> [[Vagbond Solitaire]] : « Alors vous décidez de la jouer perso en tant que Dissidents ? »<br />[[Anne Marie Morgan]] :« Même pas. On a notre mission, on va la mener, et au diable Lyons et ses sbires. S'ils nous considèrent comme des dissidents à cause de notre dévouement, alors nous sommes fiers de ce titre ! Et attendez un peu qu'on reprenne contact avec la vraie Confrérie, dans l'ouest. Lyons va devoir répondre de pas mal de choses. »<br />(DefenderMorgan.txt)</ref> pour ensuite peinturer leurs armures en rouge et noir pour se distinguer de l'organisation qu'ils ne jugent plus bon de servir.Un an après la scission, les Dissidents ont organisés un système de patrouilles régulières, parcourant les terres désolées à la recherche de technologie, et ont commencé à fouiller plusieurs endroits, y compris l'[[Installation SSV|Installation de Simulations Stratégiques Virtuelles]], afin de remplir les objectifs initiaux de leur mission. En fin de compte, ils prévoient de se regrouper avec des chapitres loyalistes de l'Ouest, bien qu'en 2277, ils soient bloqués pour protéger Fort Independence et leur stock considérable de technologies puissantes.<ref>[[Vagabond Solitaire]] : « Je peux avoir des infos sur les Dissidents ? »<br />Anne Marie Morgan : « On récupère des technologies et la plupart des gens veulent s'emparer de ce qu'on a retrouvé. En ce moment, on est un peu coincés à défendre ce fort, mais ça ne sera pas toujours le cas. Quand on se sera regroupés, on continuera notre travail et on repartira dans l'ouest. » <br />(Dialogue Anne Marie)</ref>
The Brotherhood has a minor rest and resupply area near the nuked remains of the [[White House]], making their home in an abandoned hotel, where they rarely sleep, due to the constant super mutant advances upon this location.


===Arlington Library===
===L'année des grands événements===
The Brotherhood has a major presence at the [[Arlington Library]] (officially the Library of Congress), where, in 2277, Elder Lyons has [[Yearling|Scribe Yearling]] searching for intact [[Pre-War book (Fallout 3)|pre-War books]] to add to their collection. They are also trying to wipe out the raiders who have fortified themselves in the library and who have become an annoyance to the soldiers trying to salvage the library for books or anything of use.
[[File:BOS Graffiti.png|thumb|Marquage graffiti, utilisé pour désigner des avant-postes ou des points de repère|lien=Special:FilePath/BOS_Graffiti.png]]
La Confrérie de Lyons débuta en [[Chronologie#2277|2277]],comme une force diminuée, affaiblie, souffrant d'une pénurie de personnel de combat qualifié et de stocks d'armes et d'équipement gravement épuisés. En conséquence, la Confrérie a une présence limitée en dehors de la [[Citadelle]], avec seulement une poignée d'avant-postes renforcés dispersés dans la zone métropolitaine du District de Columbia.


===Project Purity===
Le charisme de Lyons maintient son peuple dévoué aux objectifs qu'il a défini, tout comme l'unité de combat personnelle de sa fille, la [[Troupe de Lyons]]. Sarah Lyons détient le grade de Sentinelle et est considérée comme une combattante qualifiée, dirigeant les meilleurs guerriers que la Confrérie de l'Acier de Lyons a à offrir. Il n'en va pas de même pour les autres membres de l'organisation : après avoir perdu un grand nombre de ses hommes à cause du schisme, Lyons est contraint de recruter de nouveaux membres parmi la population locale et les résultats se révèlent décevants. Le taux d'attrition était énorme, principalement en raison du déploiement d'initiés fraîchement formés au combat. Sans formation adéquate, beaucoup sont morts rapidement, bien qu'ils aient reçu des armes et des armures de qualité militaire, jusqu'à et y compris l'[[Armure assistée T-45d (Fallout 3)|Armure Assistée T-45d]].<ref>Le taux d'attrition des Initiés est mentionné à plusieurs reprises et soutenu par la présence de cadavres d'Initiés en armure assistée dispersés à D.C. et ailleurs.</ref>
After the near-end of the war with the Enclave, the Brotherhood established a foothold in the scientific complex known as Project Purity, which was underneath the Jefferson Memorial. The Brotherhood employed Rivet City's Security Services to help them transport the water as well as protect the Project. It is unknown what has happened to the Project as of 2287.


===Adams Air Force Base===
C'est dans cet état d'affaiblissement que la Confrérie a été contrainte d'affronter l'[[Enclave]]. Le purificateur qu'ils ont autrefois abandonné a été réactivé par son ancien chercheur en chef, [[James (Fallout 3)|James]], avec l'aide de son enfant, connu maintenant uniquement sous le nom du [[Vagabond Solitaire]]. La saisie du purificateur par l'[[Enclave]] et l'arrivée du Dr [[Madison Li]] à la Citadelle avec des informations selon lesquelles le Purificateur peut être rendu fonctionnel, malgré des données antérieures contraires, ont forcé l'Aîné Lyons à prendre une décision. L'Aîné a décidé qu'il n'était pas permis d'avoir des extrémistes de l'Enclave aux commandes des terres désolées. À cette fin, il a commencé à rassembler le peu de forces dont il disposait et à les préparer pour une campagne contre l'Enclave, tout en chargeant le Vagabond Solitaire de récupérer la clé du Projet Pureté : le [[Jardin d'Eden en Kit]] de l'Abri 87. Pendant ce temps, Madison Li et Scribe Rothchild ont entrepris de trouver un moyen de rendre [[Liberty Prime]] opérationnel.
After the destruction of the Enclave's [[mobile base crawler]], the Brotherhood set up a permanent basecamp at [[Adams Air Force Base|Adams]], attempting to gather what they could from the wreckage to construct [[the Prydwen]]. Arthur Maxson directed all resources to the construction of the Prydwen. After six years, the huge airship was constructed and served as a mobile command base for five years in the Capital Wasteland before setting off for the Commonwealth.


===The Citadel===
La mission du Vagabond Solitaire ne s'est pas déroulée comme prévu. L'Enclave a réussi à infiltrer [[Abri 87|l'abri 87]] quelque temps auparavant et a capturé le Vagabond Solitaire et le [[Jardin d'Eden en Kit|J.E.K]]. Cependant, en raison des désaccords entre le président [[John Henry Eden|Eden]] et le [[Augustus Autumn|Colonel Autumn]], le [[Vagabond solitaire|Vagabond Solitaire]] s'est échappé de Raven Rock et a rejoint les forces de Lyons à la Citadelle. Bien qu'ayant à peine assez d'hommes pour assurer la défense de la Citadelle, l'Aîné Lyons ordonne le déploiement du Liberty Prime, fraîchement activé, couvert par la Fierté de Lyons, afin d'empêcher l'Enclave d'activer le purificateur.
[[The Citadel]] is the bastion of the East Coast Brotherhood. Built in the ruins of the Pentagon, the courtyard was reserved for the training of initiates, who were trained by [[Gunny|Paladin Gunny]]. From there, one could go to the Citadel Laboratory, where scribes tediously multitask between their duties to their order (The Sword, Shield, or Quill) and a special assignment by [[Reginald Rothchild|Head Scribe Rothchild]]; more specifically, Liberty Prime. [[Bael|Paladin Bael]] is in charge of security outside of the Citadel, while [[Colvin|Knight Captain Colvin]] (via Sarah Lyons) is in charge of security on the inside. Surrounding the central area containing Liberty Prime are A-Ring and B-Ring. In A-Ring The Brotherhood's council chambers are located (known as the Great Hall), where they either plan for future operations or direct field units. There are two small passageways connected to the Great Hall, used for storage, and both storing food and miscellaneous items. The northernmost room is known as the "Lyons Den," which serves as the rest and resupply reserved only for members of the Lyons Pride. The southernmost room is reserved for the Order of the Quill and all historical records pertaining to the East Coast Brotherhood, the Maxson bloodline, vaults in the Capital Wasteland, and the pre-War Pentagon.


==Commonwealth==
===Confrontation===
The East Coast Brotherhood holds numerous strongholds throughout the Commonwealth to serve as forward operating bases facilitating their operations against [[the Institute]] and other abominations in the Commonwealth.
{{Article principal|Bataille du projet Pureté|Assaut sur la base aérienne d'Adams}}
Non préparée à une telle attaque, [[Enclave|l'Enclave]] n'a pas pu vaincre [[Liberty Prime]], d'autant que le Vagbond Solitaire placés derrière lui pour éliminer les survivants. Le fer de lance se fraye un chemin à travers le périmètre entourant le purificateur, y compris les barrières de résonance photonique, et finalement, Sarah Lyons et le Vagbond Solitaire passent au travers des derniers défenseurs, atteignant la salle de contrôle. Après avoir entré le code d'accès, le Projet Pureté a été activé et a immédiatement commencé à purifier le canal de D.C. Cependant, l'onde de choc générée au moment de l'activation a plongé Sarah Lyons et le Vagbond Solitaire dans le coma.


===The Prydwen===
Le Vagbond Solitaire se réveilla de son coma deux semaines plus tard à l'infirmerie de la Citadelle, et fut introduit dans la Confrérie en tant que Chevalier, par l'[[Owyn Lyons|Ainé Lyons]] lui-même. Les terres désolée ont changé pendant les quatorze jours qui ont passé. La défaite du purificateur a désorganisé les forces de l'Enclave, permettant au Prime et à d'autres unités de Lyons, soutenues par Liberty Prime, de détruire plusieurs installations clés dans les régions désolées, la première et la plus importante étant [[Raven Rock]]. Avec la perte de ce dernier, les restes de l'Enclave dans les Terres désolées de la capitale sont devenus mal organisés et non coordonnés, ce qui a permis à la Confrérie, encore affaiblie, de les attaquer ouvertement et de les mettre en déroute, en particulier avec le soutien de Prime.
The main base of operations for the Brotherhood in the Commonwealth. The Prydwen serves as The Brotherhood's aerial aircraft carrier and contains all of the essential elements to make their operations possible; including barracks, research and development facilities, medical bay, munitions stockpile, and more. [[Teagan|Proctor Teagan]] commands the Order of the Sword from the stowage on the Prydwen, and he's also in charge of the supply depot in the airport, where he has put [[Gavil|Knight-Sergeant Gavil]] in his liege as CO. [[Ingram|Proctor Ingram]] commands the Order of the Shield from the power armor bay, whose job is to keep the Prydwen afloat as well as repair any damaged gear or equipment soldiers bring in. She has also been charged with repairing Liberty Prime to working condition so the Brotherhood can use it to destroy the Institute. [[Quinlan|Proctor Quinlan]] commands the Order of the Quill from his quarters on the main deck. His duty is to organize field scribe escorts as well as research and file technical documentation brought back from the field by the Brotherhood's soldiers.


Apart from the three Orders, Knight Captain Cade resides in the medical bay, treating wounded soldiers and assessing new recruits in order to see if they're combat ready. Cade is the one who refuses to clear [[Brandis|Paladin Brandis]] for duty until the Sole Survivor completes either [[The Nuclear Option]] for the Brotherhood or completes [[Mass Fusion]] for the Institute while working for the Railroad. [[Kells|Lancer-Captain Kells]] commands the Brotherhood's air force as well as controlling the flight path of the Prydwen from the command deck.
Un deuxième changement majeur dans le paysage a été l'apparition des caravanes d'eau. L'Ainé Lyons a pris la décision de fournir de l'eau à tous les principaux villages des terres désolées environnement, de manière totalement gratuite. L'insistance de l'Ainé Lyons à fournir de l'eau gratuitement a rendu la recherche de ressources et de fonds pour l'opération extrêmement difficile. Si difficile, qu'ils ont forcé le [[Bigsley|Scribe Bigsley]], l'homme en charge de toute cette affaire, à aller à l'encontre de ses ordres et à vendre de l'eau, afin d'être en mesure de mener à bien ce qui lui a été confié. Un autre problème est que l'embouteillage de l'eau doit se faire manuellement, la Confrérie étant trop occupée à faire de la rétro-ingénierie sur la technologie des Enclaves pour concevoir une machine à embouteiller. L'ensemble de l'opération a également été gravement entravé par un manque général de ressources et de planification.


===Boston Airport===
Mais même si la Confrérie prend lentement le dessus, l'Enclave est difficile à vaincre. Ils ont attiré réussi à berné Lyons et ses hommes vers la station de relais satellite à l'ouest des terres désolées. Ici, sera détruit le Liberty Prime par une frappe orbitale, au prix de la vie de dizaines de soldats de l'Enclave. Cela a complètement inversé le cours des choses, les forces de Lyons ayant perdu le seul véritable avantage militaire qu'elles avaient sur l'Enclave. Même les données cryptées récupérées dans les ruines de l'installation de Rockland n'ont pas pu le compenser.
Used as a place to moor the Prydwen, the [[Boston Airport]] serves many of the same functionalities as the Prydwen does. The Brotherhood uses the airport as a forward operating base for all of their operations in the Commonwealth. Supplies are stored here, as well as the remains of Liberty Prime, who the Brotherhood eventually rebuild to use against the Institute. The Brotherhood's best soldiers are stationed in front of where Prime is being built, where ranked soldiers up to star paladins can be encountered patrolling the walkway surrounding Prime. Behind Prime's building platform is the storage depot, where Knight-Sergeant Gavil stores all incoming rations appropriately, as well as supplying gear to field soldiers. Above that is a landing platform, where a general recreational area lies around it. Benches, vending machines, and several food items lay about to allow the Brotherhood to relax with each other before heading out.


===Cambridge Police Station===
Lyons avait peu d'hommes et de ressources au début du conflit avec l'Enclave, et après la perte de Prime, tous ces problèmes ont fait surface, exacerbés par le programme de livraison d'eau en cours. Avec les ressources mises en commun pour se défendre contre l'Enclave, le chevalier nouvellement intronisé, le Vagabond Solitaire, a reçu l'ordre d'infiltrer l'usine électrique d'Olney pour récupérer une [[Bobine Tesla]]. La bobine est une merveille technologique nécessaire au Scribe Rothchild pour commencer à fabriquer un [[Canon Tesla]], une armes énergétiques lourdes d'avant-guerre, afin de réduire l'écart technologique entre la Confrérie et l'Enclave.
[[Cambridge Police Station]] is the main operating base of [[Recon Squad Gladius]], and serves as a "port in the storm" for the Brotherhood as well as another more central forward operating base to facilitate their missions. Before the arrival of the Prydwen, a six man squad captured the station from feral ghouls (led by Paladin Danse), in order to function as their base of forward operations. As time passed, they lost two soldiers while on scouting patrol and [[Knight Keane|another]] while under attack by feral ghouls. When the Prydwen arrived, however, the ghouls in Cambridge were merely a nuisance as synths began launching attacks on the police station. Now it functions as a rest and resupply before soldiers head back out into the chaos of the Commonwealth, with a Vertibird landing pad above and the rubble leading to it cleared. A power armor station lies beneath the station, with ample supplies to upgrade and repair any soldier's armor.


==Society==
Le Vagbond Solitaire a réussi sa mission, ce qui a permis à Rothchild et aux scribes de commencer à assembler des canons après avoir rapidement procédé à la rétro-ingénierie de la bobine Tesla. À ce moment-là, le Vagbond Solitaire est devenu l'agent de terrain le plus compétent de Lyons et a été chargé d'une mission d'une importance adéquate : sur la base des données récupérées lors de l'attaque malheureuse de la station relais, la Confrérie a identifié une deuxième base d'opérations utilisée par l'Enclave, dans les ruines de la [[Base aérienne d'Adams]]. Le Vagabond a reçu l'ordre d'infiltrer la base, seul, et de détruire le quartier général de l'Enclave, tandis que le reste de la Confrérie créait une distraction pour permettre au Vagabond de se glisser sans être détecté.
The [[Brotherhood of Steel]] is a neo-knightly military order that rose from the ashes of the [[United States Armed Forces|American military]] on the [[New California|West Coast]] in the years following the devastation of [[Timeline#2077|2077]]. The organization's tenets include the eradication of mutants, synths, and the veneration of technology. The Brotherhood has never been very keen on sharing their resources with their fellow [[Wastelander (Fallout 3)|wastelanders]], considering them too ignorant and irresponsible to possess advanced technology, although the eastern chapter is more lenient about this than their Western counterparts. Despite their obsession with technology they will destroy technologies they deem too dangerous or uncontrollable, such as Institute [[synth]]s.


The eastern chapter of the Brotherhood is generally beneficial to humanity, but in a more indirect way. They hunt down hostile mutants, ferals, and synths, and they keep dangerous technologies out of careless or malevolent hands. Despite the obvious benefits their technology could bring to the wasteland, they don't like to share their resources with outsiders due to the potential for misuse, and instead would rather control the technology while using it themselves to help people in the wasteland. While it is an established belief within the Brotherhood that the people of the wasteland are not responsible enough to possess or use advanced weapons technology. They believe that if everyone possessed these advanced weapons, the wasteland would be even more dangerous and chaos driven than it already is. However, the eastern chapter [[Fire Support|is shown]] to be more lenient about outsiders possessing energy weapons. Also, the Brotherhood is willing to trade some of their technologies with wasteland communities in return for supplies or even manpower, such as the arrangement with [[Rivet City security]], and [[Diamond City]] but they always keep the more sensitive and dangerous technologies safe to themselves.
Une fois de plus, au prix d'efforts considérables, le Vagbond Solitaire a réussi à infiltrer la base aérienne d'Adams et à détruire la [[Base mobile de l'Enclave]], anéantissant ainsi les dernières structures de commandement de l'Enclave et lui brisant les ailes dans l'Est pour la deuxième fois (et la troisième dans l'histoire).


The Brotherhood's disdain for super mutants and synths stems from their belief that such "abominations" are the direct result of reckless scientific experimentation, i.e, "technology run amok". They hold the irresponsible use of technology by pre-war civilizations responsible for the planet's destruction, and actively seek to prevent a second apocalypse from occurring by maintaining a monopoly on advanced weapons technology.
=== Les derniers jours ===
{{Article principal|Confrérie de l'Acier (Fallout 4)}}
Après le désastreux conflit avec [[Enclave|l'Enclave]], la Confrérie jouissait d'une position stable, mais guère inégalée. Souffrant d'un manque de stocks et d'effectifs au début du conflit, les pertes subies pendant la lutte contre l'Enclave et la perte de leur principal atout militaire, le [[Liberty Prime]], ont rendu l'avenir incertain. Occupée par ses recherches sur la technologie de l'Enclave et par la quantité de matériel et d'armes qu'elle a récupérés, la Confrérie a lentement repris des forces. L'une des plus grandes réussites de la Confrérie à cette époque fut le lancement de la construction du [[Prydwen]], un dirigeable blindé augmentant considérablement la capacité de la Confrérie à déployer ses force.


Recently, much like the chivalrous knights of old, the eastern chapter of the Brotherhood has been more interested in justice and safety for the obviously weaker and less fortunate around them to a certain extent. Ghouls and super mutants are not included, as the Brotherhood believes them to be dangerous. Instead of keeping their secrecy, the Brotherhood has been far more assertive in the goings on of wasteland politics and life. They continue in their mission of preserving and developing technology. Their motives are often unclear, to those outside their ranks. Brotherhood members are not people to be trifled with. The East Coast contingent of the Brotherhood when it was first founded had "gone native" under the leadership of Elder Owyn Lyons. Lyons felt the Brotherhood had a responsibility to protect the people of the Capital Wasteland from the [[Vault 87 super mutant|super mutant]] threat; a notion not entirely lost on Elder Maxson, who continues to use soldiers to combat Super Mutants and other threats.
== Principaux avant-postes et emplacements ==
La [[Confrérie de l'Acier (division est)|Confrérie de la Côte Est]] est une puissance militaire majeure qui dispose d'une quantité importante de matériel, de main-d'œuvre, de technologies de pointe et de ressources scientifiques dans tous les domaines, ce qui lui permet de déployer sa capacité d'influence sur toute la côte Est. Elle possède de nombreuses forteresses et bases à travers les terres désolés, dont les suivantes :


As of [[Timeline#2287|2287]], It is clear that the Brotherhood is an unrivaled power in the region, and draws most of its new recruits from the area. What started with the East Coast Brotherhood protecting people from super mutants and raiders led to defeating the Enclave and distributing free clean water to the people, turning them into the governing power in the Capital Wasteland. Based off of information from dialogue, terminals, and holotapes the Brotherhood appears to have evolved politically into an Ordensstaat (Order-State) akin to the old [[wikipedia: State of the Teutonic Order|"Teutonic Order"]], and governs the Capital Wasteland directly as its own "country". Additionally, The Brotherhood now looks forward to the future, attempting to build more and improve technology, unlike their West Coast counterpart.
=== Avenue Pennsylvanie ===
La Confrérie dispose d'une petite zone de récupération et de réapprovisionnement près des restes nucléaires de la Maison Blanche. Ils ont élu domicile dans un hôtel abandonné, où ils ne dorment que rarement, en raison de l'avancée constante des super-mutants à cet endroit.


==Military==
=== Base aérienne d'Adams ===
The East Coast Brotherhood's military structure is designed to create the most capable soldiers and pilots, while also educating them in technology to pick out potential scribes.
Après la fin de la guerre avec [[Enclave|l'Enclave]], la Confrérie a pris position dans le complexe scientifique connu sous le nom de Projet Pureté, qui se trouvait sous le Jefferson Memorial. La Confrérie a employé les services de sécurité de [[Rivet City]] pour les aider à transporter l'eau et à protéger le projet.
* Squires are children who are too young to train as initiates but are allowed to serve the various needs of full fledged members of the Brotherhood. In exchange they are taught basic concepts such as military structure, combat readiness and loyalty that will help them when they are old enough to become initiates. Squires sometimes accompany exemplary knights on missions, at the behest of [[Kells|Lancer Captain Kells]], to experience combat firsthand but only as an observer.
* Initiates are Brotherhood-born members and sponsored outsiders who are training to become knights, scribes or lancers.
* Aspirants is a rank used to denote someone training under a superior officer such as a paladin or knight-commander in order to be promoted to a full-fledged knight. They are a step above initiates
* Lancers are the backbone of the Brotherhoods newly formed airforce. Without them the Brotherhood would be unable to operate their vast fleets of VB-01 transport and VB-02 attack vertibirds.
* Knights are fully fledged members who have served time in the Brotherhood. They are professional soldiers, and the main backbone of the Brotherhood's ground forces.
* Paladins are the Brotherhood's elite, seasoned veterans that are often high ranking field commanders or used in elite strike teams.
* Scribes are the brains to the Brotherhood's brawn. They are responsible for the development and research of all brotherhood technology, as well as the maintenance of advanced systems, weapons and armor and any other technical requirements.
* Sentinel is a rare rank, only given to the Brotherhood's best and most distinguished soldiers. The last known sentinel was Sarah Lyons, daughter of Elder Owyn Lyons; she was the highest ranking field commander under Elder Lyons, and commanded the Lyon's Pride, a single squad of the chapter's best soldiers. It is unknown if the Pride still operates as of 2287. The [[Sole Survivor]] can achieve this rank through completion of [[A New Dawn]]. There are also two known BoS members at the Boston Airport that will eventually achieve the rank of Sentinel some time after the main quest is completed.


Sometime after [[Timeline#2277|2277]] the Brotherhood formed an air force for the operation and training of pilots for their captured [[Vertibird]]s. These pilots are known as lancers.
=== Bibliothèque d'Arlington ===
La Confrérie est très présente à la [[Bibliothèque d'Arlington]] (officiellement la Bibliothèque du Congrès), où, en 2277, l'Aîné, Lyons, demande au [[Yearling|Scribe Yearling]] de rechercher des livres d'avant-guerre intacts pour les ajouter à leur collection. Ils essaient également d'éliminer les pillards qui se sont retranchés dans la bibliothèque et qui sont devenus une source d'ennui pour les soldats qui tentent de récupérer des livres ou tout autre objet utile dans la bibliothèque.


With all the Brotherhood's recent success including the defeat of the Enclave and subsequent acquisition of all Enclave technology, including all power armor and weapons, and the reintegration of the [[Brotherhood Outcasts]], the East Coast division of the Brotherhood is at the zenith of its power. They have access to Vertibirds, power armor, and energy weapons as well as the capability to develop more of these according to Paladin Danse. They also possess a new and improved, rebuilt [[Liberty Prime]], as well as the [[Prydwen]], a colossal airship developed by the Brotherhood, which Paladin Danse claims houses enough troops and resources to "push a full scale offensive" and is capable of "mobilizing the whole division according to Arthur Maxson. Thanks to the Brotherhood maintaining their policy of open recruitment, their numbers on the east coast have vastly increased. Evidenced by the Brotherhood holding power and influence all across the eastern seaboard.
===Citadelle===
La Citadelle est le bastion de la Confrérie de la Côte Est. Construite au milieu des ruines du Pentagone, la cour était réservée à la formation des initiés, qui étaient formés par le Paladin Gunny. De là, on pouvait se rendre au laboratoire de la Citadelle, où les scribes multitâches fastidieux entre leurs devoirs envers leur ordre (L'Épée, le Bouclier ou la Plume) et une mission spéciale du chef scribe Rothchild ; plus précisément, Liberty Prime. Le [[Bael|Paladin Bael]] est chargé de la sécurité à l'extérieur de la Citadelle, tandis que le chevalier [[Colvin|Capitaine Colvin]] est chargé de la sécurité à l'intérieur. L'anneau A et l'anneau B entourent la zone centrale du Liberty Prime. Dans l'anneau A se trouvent les salles de conseil de la Confrérie (connues sous le nom de Grand Hall), où ils planifient les opérations futures ou dirigent les unités de terrain. Deux petits couloirs reliés au Grand Hall sont utilisés pour le stockage de nourriture et de divers objets. La pièce la plus au nord est connue sous le nom de "Repaire des Lyons", qui sert de lieu de repos et de réapprovisionnement réservé uniquement aux membres de la [[Troupe de Lyons|Fierté des Lyons]]. La pièce la plus au sud est réservée à l'Ordre de la Plume et à tous les documents historiques relatifs à la Confrérie de la Côte Est, à la lignée Maxson, aux Terres désolées de la Capitale et au Pentagone d'avant-guerre.


In light of their recently acquired fleet of Vertibirds, the Brotherhood division under Elder Maxson now frequently conducts [[wikipedia:Air assault|''air assault'']] operations within the Commonwealth, the foremost examples of which can be experienced in the missions [[Spoils of War]] and [[The Battle of Bunker Hill]]. Patrol and shock teams are frequently dropped into the Commonwealth to secure objectives deemed valuable to the Brotherhood or to eliminate hostile threats from an area.
===GNR Building Plaza===
En 2277, alors qu'[[Owyn Lyons]] était l'aîné, la Confrérie avait une présence importante à Galaxy News Radio, une station de radio d'information au milieu de Washington D.C. C'était tactiquement et stratégiquement important car c'était un endroit défendable au milieu des ruines de D.C., ainsi qu'une relation mutuelle avec le DJ du studio, [[Three Dog]].


===Members===
===Jefferson Memorial===
{{see|East Coast Brotherhood of Steel characters}}
Toujours en 2277, une petite unité de la Confrérie composée de cinq soldats était stationnée ici pour défendre le mémorial, sur lequel se trouvait le satellite de la [[Galaxy News Radio (radio)|GNR]]. Malheureusement, en raison du chaos qui règne dans cette zone (avec des esclavagistes dans le Lincoln Memorial, la Compagnie Talon, des super-mutants et [[Enclave|l'Enclave]] dans une bataille à trois pour s'emparer du Capitole, et des super-mutants ayant un pied dans les Archives nationales et les nombreux bunkers ironiquement établis par la Confrérie après avoir fait une poussée vers le Lincoln Memorial), les pertes sont élevées et l'antenne satellite est souvent arrachée, ce qui fait que les troupes utilisent la même antenne encore et encore. Après un tel incident, la parabole était irréparable, ce qui a entraîné une chasse à l'oie sauvage pour en trouver une autre.


===Rank system===
=== Projet de pureté ===
{{see|Brotherhood of Steel ranks#East Coast}}
Après la destruction de la base mobile de [[Enclave|l'Enclave]], la Confrérie a établi un campement permanent à Adams, essayant de récupérer ce qu'ils pouvaient de l'épave pour construire le Prydwen. Arthur Maxson a dirigé toutes les ressources vers la construction du Prydwen. Après six ans, l'énorme dirigeable fut construit et servit de base de commandement mobile pendant cinq ans dans les Terres désolées de la capitale avant de partir pour le Commonwealth.
Exclusive to the current East Coast Brotherhood is a system of rank insignias among the knights and paladins. It has only been observed on their power armor so far but all the rank insignias appear to be based off a pentagon, which could be a reference to their base of operations [[the Citadel]]. The rank of initiate is an outline of a pentagon, then a full knight is a solid pentagon with chevrons added to it to denote knight-sergeants and knight-captains. A paladin's insignia is an elongated solid pentagon with a sword inside of it and a pair of wings flanking it. Sentinels and elders employ the same pentagon and wing motif but with a single diamond for sentinels and three diamonds for elders within the outline of a pentagon.


===Special forces===
== Organisation ==
*Lyon's Pride - The "Pride", as it was known colloquially, was an elite unit of the east coast division of the Brotherhood of Steel under Elder Lyons. The Pride was led by the then-sentinel Sarah Lyons, daughter of the erstwhile Elder Owyn Lyons. Members of the Pride were hand picked, and represented the best that the Brotherhood had to offer. They wear the same T-45d power armor as the rest of the Brotherhood except for the Lyon's Pride insignia on the shoulder pauldron instead of the Brotherhood insignia. As of 2287 there is little to no information on the unit or its fate.
[[File:Fo3_LBoS_Security_Detail.png|thumb|Une escouade de Paladins patrouillent sur la terrasse devant la façade du Pentagone.|lien=Special:FilePath/Fo3_LBoS_Security_Detail.png]]
La Confrérie d'Acier de Lyons est un chapitre rebelle de la Confrérie, qui a conservé la plupart des coutumes de ses fondateurs, avec quelques modifications mineures. Comme l'original, il s'agit essentiellement d'un ordre militaire techno-religieux, pseudo-nobiliaire, dirigé par un seul aîné, [[Owyn Lyons]]. L'Ainé a le contrôle total de l'organisation et de tous ses aspects, de la définition des objectifs généraux à l'attribution des tâches à accomplir par les membres individuels. Contrairement à la Confrérie d'origine, le chapitre de Lyons a regroupé les chevaliers et les paladins en un seul groupe, dont les tâches sont axées sur le combat. Les scribes, quant à eux, sont chargés de la recherche et de la fabrication de technologies. La division de l'Ordres de l'Epée, du Bouclier et de la Plume est maintenue.


==Relations with the outside==
=== Détails militaires ===
Originally under Elder Lyons' rule, the East Coast Brotherhood was known to trade with outsiders, but as of 2277, there were many incidents which dissuaded the Brotherhood from such activities. The Brotherhood was also known to help patrol and defend settlements such as [[Megaton]], until the super mutant threat escalated to the point that they were forced to withdraw from many key locations. In line with Elder Lyons' philosophy, Lyons' knights and paladins tried to protect any and all innocent wastelanders they encountered while out in the wasteland, and recruit them if possible. They were also known to hire mercenaries when needed, such as [[Reilly's Rangers]].
Sur le terrain, la Confrérie fonctionne selon un système d'escouades, utilisant des tactiques militaires classiques et maintenant une hiérarchie stricte. En raison d'un manque d'équipement radio, la plupart des unités agissent comme des cellules indépendantes sans ordres permanents, ne rendant parfois pas compte à la [[Citadelle]] pendant des semaines ou des mois. Les membres de la branche militaire de la Confrérie peuvent être divisés en trois groupes distincts :
*Les Initiés sont nés dans la Confrérie ou sont des volontaires locaux qui sont recrutés pour devenir membres. Ces dernières années, cependant, cela est devenu un problème, car de nombreux initiés manquent d'entraînement et sont précipités au combat. Malheureusement, ce sont les membres les plus nombreux des forces terrestres de la Confrérie.
*Les Chevaliers et les Capitaines chevaliers qui ont servi dans la Confrérie et sont devenus des membres à part entière. Ils constituent l'épine dorsale, moins fréquents que les Initiés, mais bien meilleurs combattants.
*Les paladins sont des vétérans de la Confrérie, beaucoup d'entre eux faisant partie du premier groupe de l'[[Owyn Lyons|Ainé Lyons]] qui est venu à Washington. Ils font partie des plus talentueux de la Confrérie et sont souvent des commandants de terrain de haut rang ou utilisés dans des équipes d'élite. La Sentinelle Lyons est le commandant de terrain le plus haut gradé et répond directement à l'Ainé Lyons. Elle dirige la troupe de Lyons, les meilleurs soldats de la Confrérie d'acier des Terres désolées de la capitale, au sein d'une seule escouade.
Les habitants des terres désolées pouvaient être acceptés par l'organisation en tant qu'initiés, à condition qu'ils soient parrainés par un membre en règle de la Confrérie. Après 2276 et la formation des [[Dissidents de la Confrérie|Dissidents]], les rangs épuisés de la Confrérie ont dû être renforcés par des recrues locales sans avoir besoin d'un parrain. Cependant, la qualité des personnes enrôlées dans les unités de Lyon est très faible, car elles sont trop ambitieuses, agressives et peu qualifiées.


Following the [[Take it Back!|liberation]] of [[Project Purity]], the Brotherhood cooperates with [[Rivet City security]] to distribute large quantities of [[Aqua Pura|purified water]] to various settlements across the Capital Wasteland. These settlements include: [[Megaton]], [[Rivet City]], [[Tenpenny Tower]], [[Republic of Dave]], [[Girdershade]], [[Canterbury Commons]], [[Temple of the Union]], [[Arefu]], [[Little Lamplight]], [[Big Town]], and [[Oasis]]. They do not serve to factions they and most other people consider are "evil": [[Raiders (Fallout 3)|raiders]], [[Paradise Falls]] [[Slavers (Fallout 3)|slavers]], [[Talon Company]], [[Vault 87 super mutant|super mutants]], the [[Enclave]] and [[Brotherhood Outcasts]].
== Relations extérieures ==
[[File:Fo3_Lyons_BoS_in_Falls_Church.png|200px|thumb|Paladins combattant des super-mutants|lien=Special:FilePath/Fo3_Lyons_BoS_in_Falls_Church.png]]
Avant 2277, la Confrérie était un acteur plus actif dans les terres désolées. Elle a aidé à la protection de [[Megaton]] et à la construction du [[Projet Pureté]] avant que l'[[Owyn Lyons|Ainé Lyons]] ne décide que c'était un échec.


By 2287, the East Coast division of the Brotherhood has compromised between the former Elder Lyons' altruistic vision, and their traditional beliefs. They are relatively friendly towards human wastelanders and tolerate sentient ghouls, but have a generally hostile attitude towards super mutants, ferals and synths. The Brotherhood believes outsiders are too irresponsible and unrestrained to possess access to advanced technologies. They seek to control the dangerous technologies and would rather use them themselves to protect people rather than let the people themselves possess them. It is central to their beliefs that they must appropriate any dangerous technologies that they can control, and destroy the ones they cannot, such as the synths. By maintaining a monopoly on advanced technology, the Brotherhood hopes to protect the innocent and prevent a second apocalypse from occurring due to the irresponsible use of advanced technology.
En 2277, la Confrérie a des relations très limitées avec l'extérieur. La Citadelle elle-même est interdite aux étrangers et l'Ainé Lyons a mis fin à presque toutes les opérations militaires, à l'exception de la chasse aux super-mutants dans les ruines de [[Washington, D.C.]] (un fait dont les [[Dissidents de la Confrérie|Dissidents]] se moquent comme d'une chasse inutile à la baleine blanche). Elle continue à faire des échanges limités avec l'extérieur, principalement pour l'approvisionnement.  


Unlike the old West Coast Brotherhood, the East Coast division under Maxson has continued Lyon's practice of recruiting outsiders into the Brotherhood. While Lyons hastily welcomed outsiders into the ranks to bolster their forces, the Brotherhood under Maxson is more cautious, and recruits outsiders through a system of sponsorship. Under this system existing members of the Brotherhood can "sponsor" an outsider's entry into the ranks, making them an initiate. In this way the Brotherhood is able to balance its need for new recruits with their desire to ensure the loyalty of new members.
La Confrérie a peu de tolérance pour les [[Goule (Fallout 3)|goules]], elle leur tire dessus à vue, les prenant pour des super-mutants ou ne se souciant pas de la différence.


==Technology==
Après la réapparition de [[Enclave|l'Enclave]] dans les terres désolées, la Confrérie est redevenue plus active dans les terres désolées, établissant des caravanes de livraison d'eau à partir du purificateur qu'elle contrôlait et menant des incursions contre les forces désorganisées de l'Enclave après leur défaite lors de la [[Bataille du Projet Pureté]] et la perte de [[Raven Rock]].
In 2277, the East Coast Brotherhood primarily used [[Power armor (Fallout 3)|T-45d power armor]]; this armor was much more widely issued, being given to most front-line personnel, and not just select paladins. They still used [[energy weapons]], mostly the [[Laser rifle (Fallout 3)|laser rifle]] and the [[Laser pistol (Fallout 3)|laser pistol]]. However, due to the difficulty of finding, producing new parts, and maintaining the laser based weapons, and due to the fact that the Brotherhood no longer received supplies from the west coast, many paladins were forced to use traditional guns, notably the standard [[Assault rifle (Fallout 3)|assault rifle]] and the [[Chinese assault rifle]].


The Brotherhood has access to an extremely powerful pre war super weapon, [[Liberty Prime]], a nigh invincible 40 foot tall communist-hating combat robot that packs enough firepower to decimate anything in its way. In 2277 it was destroyed by an Enclave orbital missile strike, although scribes in the Citadel had hopes of rebuilding him. After nearly ten years the Brotherhood transported his components to [[the Commonwealth]] and was able to not only rebuild prime, but improve on his original design, creating Liberty Prime MK.2.
== Technologie ==
[[File:Fo3 Citadel BRing Archives 2.png|right|thumb|200px|Scribes travaillant dans les archives de la Citadelle.|lien=Special:FilePath/Fo3_Citadel_BRing_Archives_2.png]]
Le niveau technologique de la Confrérie de Lyons est varié. Après 2276, le chapitre a perdu une grande partie de ses armes, de son équipement et surtout de ses hommes, ce qui fait qu'il commence l'année 2277 avec une force fortement diminuée. Le manque d'approvisionnement signifie également des difficultés à maintenir les armes, les armures, l'équipement et surtout toute recherche potentielle. Bien que diminués, ils n'ont pas cessé de rechercher de nouvelles technologies, et de modifier les modèles actuels, y compris d'améliorer leurs armures assistées malgré la pénurie de matériel.


After the war against the Enclave, the Brotherhood gained access to a vast number of [[Vertibird]] gunships and stockpiles of energy weapons, power armor and many other advanced armaments. While scribes were excited to catalogue and study the advanced tech, [[Plasma rifle (Fallout 3)|plasma rifles]] and other weapons began to be issued to soldiers in the field.
La Confrérie a cependant accès à un grand nombre d'armures assistée T-45, qui sont distribuées de manière standard à tout le personnel opérant sur le terrain, même aux initiés. Cependant, en raison du nombre d'initiés non entraînés dans les rangs de l'organisation de Lyons, la Confrérie perd très rapidement de l'équipement, car chaque initié mort laissé dans les terres désolées signifie une armure et un ensemble de munitions en moins. Leurs armes principales sont soit un [[Fusil d'assaut (Fallout 3)|R91]] ou [[Fusil d'assaut chinois|Type 93]] fusils d'assaut.


As of 2287, the Brotherhood of Steel has gained access to a large arsenal of [[T-60 power armor]] (which replaced the [[T-45 power armor|T-45]] and [[T-51 power armor|T-51]] power armor as the new standard issue power armor). This armor is only given to knights and above. The Brotherhood does not equip all of its knights and paladins with T-60 not due to an inability, but in order to maintain a level of flexibility in their operations. Paladin Danse states that the Brotherhood create their T-60 suits from scratch based on pre-War designs. The Brotherhood have gained access to a large number of energy weaponry (all of the BoS members are equipped with [[Laser gun|laser rifles]] or [[Gatling laser (Fallout 4)|Gatling lasers]]) and even a vast supply of [[Vertibird]]s, all of which they are able to manufacture. They also possess a heavily armored airship, [[the Prydwen]], serving as their mobile command base. According to Paladin Danse, it can carry enough troops and supplies to launch a major offensive.
La campagne contre [[Enclave|l'Enclave]] et sa victoire finale, contrairement à la campagne contre les super-mutants, a fourni à la Confrérie une nouvelle source de technologie avancée, notamment des variantes [[Armure assistée de l'Enclave|d'armures assistées avancées]] récupérées sur des soldats morts et des armes de l'Enclave. Bien que des procédures de rétro-ingénierie soient en cours, il faudra des années pour que la technologie soit pleinement comprise, recherchée et récupérée dans les décombres des différentes bases des terres désolées. Cependant, cela s'est fait au prix de la perte du [[Liberty Prime]], le seul atout de guerre vraiment unique dont disposait la Confrérie. La Confrérie ne le reconstruira qu'en 2287, sous une [[Arthur Maxson|nouvelle direction]].


With the destruction of the [[Enclave]], The Brotherhood of Steel East Coast division far surpasses their West Coast counterparts in terms of numbers and technology (as the West Coast, for years, have struggled in their war against the [[New California Republic|NCR]], and has been forced to go into hiding in various bunkers). Although there is evidence on the Prydwen terminals that they may be operating on the surface again once more.
Paradoxalement, malgré la technologie militaire raffinée dont il dispose, le chapitre n'a pas accès aux communications radio, ce qui oblige ses troupes à s'en remettre aux messagers et aux courriers pour maintenir le contact. Cette situation a également pour conséquence de limiter considérablement à faire respecté le [[codex]].


==The War in the Commonwealth==
== Membres notables ==
The Brotherhood is a major player in the Commonwealth's fate, if the Sole Survivor decides to side with them. Before taking on the Institute, however, they must first establish their foothold around the [[Boston Airport]], such as wiping out the super mutants at [[Fort Strong]] and, most importantly, getting Liberty Prime back online. This requires the help of Dr. [[Madison Li]], a scientist who previously helped on the project ten years ago before heading to the Commonwealth to join the Institute. After infiltrating the Institute and recruiting Dr. Li, the Brotherhood solves the problems with attaching Prime's limbs, but unfortunately the giant robot requires a huge amount of nuclear energy, as well as [[Mark 28]] nuclear bombs, which can only be found at the [[Mass Fusion building|Mass Fusion headquarters]] in the middle of the ruins of Boston, and [[Sentinel site]] in the [[Glowing Sea]], respectively.
Dans le jeu, le joueur rencontre environ 110 membres au total (nommés et non nommés), 85 combattants et 24 non-combattants. La taille réelle du chapitre en ce qui concerne le scénario est probablement plus importante que cela.  


After retrieving the nukes and the [[Beryllium agitator]] Prime is finally set to take on the Institute. Liberty Prime, assisted by the Brotherhood, blows through waves of synths while trekking through the ruins of Boston (stopping briefly to salute the memorial at [[Bunker Hill]]), and finally arrive at the ruins of CIT, where a huge Brotherhood contingent is fighting through the [[synth]]s defending the ruins. While Prime scans for a weak spot to blow open an entrance to the underground facility of the Institute, the Brotherhood mops up any remaining synths sent to defend the outside of the facility. Prime finds a weak spot, and uses his lasers to blow a hole in the ground which opens to the old abandoned Robotics facility. The Sole Survivor takes point, aided by Elder Maxson (and Paladin Brandis, if they completed [[The Lost Patrol]] appropriately), as well as, depending on their level, several Legendary knight-sergeants, Legendary knight-captains, or Legendary paladins. Brandis has the potential of dying during this quest.
=== Anciennement ===
*[[Ismaël Ashur|Paladin Ashur]] (2254/55)
*[[Henry Casdin]] (2276)
**Tous [[Dissidents de la Confrérie]] (2276)


Maxson states his disappointment with the Old Robotics Center, saying that he expected much more from the Institute. As the squad fights through more synths and turrets, they enter the Bioscience area, where Maxson states that this is "exactly what he fears," in other words, science which is uncontrolled and unrestrained. They come to the atrium where several coursers and synths are waiting for them. After eliminating them, Proctor Ingram states over the intercom that they require access to the Advanced Systems area, but the lockdown engaged in the facility is preventing them from accessing it. The Sole Survivor goes to the Director's office, where [[Shaun]] is in the final stages of cancer. The Sole Survivor has the option of having one final conversation with him, where Shaun will condemn the Sole Survivor. The Sole Survivor has the option of gloating over their victory or saying their goodbyes to their son. Shaun can also be persuaded to give the access code to shut down some very powerful synths guarding the door to the Advanced Systems area.
=== A partir de 2277 ===
{{colonnes|3|* [[Tristan|Paladin Tristan]]
* [[Edwards (Fallout 3)|Operations Officer Edwards]]
* [[Colvin|Knight Captain Colvin]]
* [[Dusk|Knight Captain Dusk]]
* [[Irving Gallows|Knight Captain Gallows]]
* [[Glade|Paladin Glade]]
* [[Greg Bear|Paladin Kodiak]]
* [[Vargas|Paladin Vargas]]
* [[Gunny|Paladin Gunny]]
* [[Durga|Knight Captain Durga]]
* [[Bigsley|Scribe Bigsley]]
* [[Arthur Maxson|Squire Maxson]]
}}


After overriding the lockdown (and optionally issuing the evacuation order, which will affect their reputation with the [[Commonwealth Minutemen|Minutemen]] and [[Preston Garvey]] in the future), the squad goes to the Advanced Systems area and, from there, the nuclear reactor area. The Brotherhood sets the fusion pulse charge on the reactor and, after some business with the Shaun synth, teleports to the top of the Mass Fusion building where the Sole Survivor presses the button that ends the Institute permanently.
== Notes ==


Alternatively, if the Sole Survivor decides to destroy the Institute with the Minutemen, his fellow knights and paladins state that they are angry they weren't invited to the "party," envious that the Minutemen have so much firepower, and surprised that the Minutemen actually had the strength to take on the Institute. Named characters, however, will react differently. [[Ingram|Proctor Ingram]] will state that while it might not have been the Brotherhood way to use the Minutemen to destroy the Institute, it still got the job done, no matter what the cost, and approves of the Sole Survivor's actions. [[Quinlan|Proctor Quinlan]] says he approves of the "crater" in the middle of Boston, and how the Sole Survivor must be proud. He also states it was "ingenious" to use the Minutemen as "cannon fodder," thus minimizing casualties in the Brotherhood, and states his displeasure with his colleagues' "narrow-mindedness." [[Danse|Paladin Danse]] states that even though the Minutemen were used to get the job done, in the end, all that matters is that a new age in the Commonwealth is taking place, no matter who struck the killing blow to the Institute. The Sole Survivor, depending on choices made up to this point, will remain either a knight or a paladin, and will not receive the promotion to sentinel, due to [[The Nuclear Option]] not being completed for the Brotherhood.
* Le [[Danse|Paladin Danse]] mentionne que la Confrérie a un jour dirigé une quarantaine de sites quelque part à l'extérieur mais près des terres désolées de la capitale, qualifiant la situation de "plus d'ennuis qu'elle n'en vaut la peine".
* En 2287, la [[Confrérie de l'acier (Fallout 4)|Confrérie]] semble utiliser un nouveau drapeau à fond orange avec le logo de la Confrérie en blanc.


The Institute isn't the only problem the Brotherhood is having since landing in the Commonwealth. Proctor Quinlan requires [[technical document]]s found in pre-War ruins that might have information pertaining to important technology, weapon schematics, or military bunkers left behind in the war. Senior Scribe Neriah requires blood samples from heavily irradiated species such as feral ghouls, yao guai, and super mutants. Even after Danse is banished from the Brotherhood, Recon Squad Gladius still needs to complete their duties in [[Cambridge Police Station]], such as cataloging tech or cleansing an area of radiation infected beings.
== Apparitions ==
La Confrérie de l'acier apparaît dans ''[[Fallout 3]]''.


==Notes==
== Anecdotes ==
* A knight's [[The Prydwen terminal entries#.5BOutgoing Mail PEM787A-026.5D|eulogy found on a terminal]] on the Prydwen refers to the Brotherhood as a "country", more or less implying that the Brotherhood has evolved into an Ordensstaat, a little known political concept denoting a military order that has become a sovereign state in its own right. The best, and possibly only examples of an Ordensstaat found in history are the Teutonic Order after the invasion of Prussia, and the Sovereign Military Order of Malta (formerly the Knights Hospitaller).
La Confrérie de l'acier de la côte Est présente des similitudes et des différences avec les autres jeux Fallout :
* The East Coast Brotherhood is the only chapter/division that is mentioned as currently having a functioning air force. Although in the past there have been airships like the Prydwen built to explore Eastward, but the Brotherhood has not had a fighting force of Vertibirds shown or mentioned in a game until Fallout 4.
* Paladin Danse mentions that the Brotherhood once ruled a quarry somewhere outside of but near the [[Capital Wasteland]], referring to the situation as "more trouble than it was worth".<ref>[[Danse]]'s dialogue: ''"The Brotherhood tried to run a quarry like this somewhere near the Capital Wasteland. It was more trouble than it was worth."''</ref>
* Should the Sole Survivor choose to wipe out the synths of [[Acadia (location)|Acadia]], the Brotherhood of Steel will establish a presence at Mount Desert Island, using Acadia as a forward operating base.
* After completing [[Spoils of War]] the Brotherhood will use the Mass Fusion building as an outpost, most of the soldiers will say that the building is a "goldmine" for tech and that the scribes are still searching the building.
* After completing [[Ad Victoriam]], the Brotherhood will take control of pre-war military checkpoints scattered throughout The Commonwealth.
* By 2287, the Brotherhood appears to use a new flag which has an orange background with the Brotherhood logo in white, the reason for this change is unknown.


==Appearances==
* Le recrutement externe est également présent dans ''[[Fallout Tactics]]'', et pour l'Expédition du Texas dans ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]''.
The East Coast Brotherhood of Steel appears in ''[[Fallout 3]]'', its [[Fallout 3 add-ons|add-on]] ''[[Broken Steel]]'', and ''[[Fallout 4]]''. They are also mentioned in the other ''Fallout 3'' add-ons, ''[[Operation: Anchorage (add-on)|Operation: Anchorage]]'', ''[[The Pitt (add-on)|The Pitt]]'' and ''[[Mothership Zeta (add-on)|Mothership Zeta]]'', and they are again mentioned in ''[[Fallout: New Vegas]]''.
* Les [[Dissidents de la Confrérie]], renégats ayant déserté la division orientale de la Confrérie de l'Acier nouvellement créée, sont semblables au [[Cercle de l'Acier (Van Buren)|Cercle de l'Acier]] de [[Van Buren|''Van Buren'']].


==Behind the scenes==
== Galerie ==
The East Coast Brotherhood of Steel have some similarities and differences with other ''Fallout'' games:
* External recruitment is also present in ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]'', and for the "Texas Expedition" in ''[[Fallout: Brotherhood of Steel]]''.
* The [[Brotherhood Outcasts]], renegades deserted from the newly established Brotherhood of Steel division are similar to the [[Circle of Steel (Van Buren)|Circle of Steel]] in ''[[Van Buren]]''.


==Gallery==
<gallery>
===''Fallout 3''===
Fichier:Fallout 3 PA.jpg|Membre de la Confrérie de l'Acier dans l'intro de Fallout 3.
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Fichier:Concept09B.jpg|Premier dessin conceptuel du [[Casque composite de reconnaissance|Casque Recon]]
Concept08B.jpg|T-45d power armor render
Fichier:FO3 CDA Graffiti.webp|Graffiti du logo de la Confrérie de l'acier
Concept12B.jpg|AER9 laser rifle/Enclave plasma pistol/CZ53 personal minigun/Capital Wasteland conceptual design
Concept09B.jpg|Early conceptual design of the [[Citadel]]
Concept11B.jpg|BOS scribe/elder conceptual design
Concept10B.jpg|Military super sledge/recon armor early conceptual design
Fallout 3 PA.jpg|Brotherhood of Steel member in the Ruins of [[Washington, D.C.]]
Fallout3 flag 1680x1050.jpg|Soldier at the base of the [[Washington Monument]]
FO3BoSflag.png|G.E.C.K. render shows a weathered flag
</gallery>
</gallery>


===''Fallout 4''===
== Apparitions ==
<gallery widths=200>
 
Fo4-BoS-logo.png
La Confrérie de l'Acier de Lyons apparaît dans ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Broken Steel]]''. Elle est mentionnée dans ''[[The Pitt (contenu téléchargeable)|The Pitt]]'' et ''[[Fallout 4]]''.
T-51b Armor Fallout 4.png
 
Fo4 launch trailer BoS leader.png|Brotherhood of Steel leader, Arthur Maxson.
== Références ==
</gallery>


==References==
{{Références}}
{{References}}


{{Navbox Citadel}}
== Voir aussi ==
{{Navbox factions FO3}}
{{Navbox factions FO4}}
{{Navbox Brotherhood}}


[[Category:Brotherhood of Steel (East Coast)| ]]
{{Palette Confrérie de l'Acier}}
{{Palette factions FO3}}


[[de:Stählerne Bruderschaft (Ostküste)]]
[[Catégorie:Faction de Fallout 3]]
[[es:Hermandad del Acero de Yermo Capital]]
[[fr:Confrérie de l'Acier (Côte Est)]]
[[it:Confraternita d'Acciaio della Zona Contaminata della Capitale]]
[[pl:Bractwo Stali Ruin Stolicy]]
[[pt:Irmandade de Aço (Costa Leste)]]
[[ru:Братство Стали (Fallout 3)]]
[[uk:Братство Сталі (Fallout 3)]]

Version du 5 mars 2023 à 10:55

Confrérie de l'Acier
Politique
Type
Chapitre dissident de la Confrérie
Gouvernement
Pouvoir absolu conféré à l'Aîné
Structure
Hiérarchie stricte et division des castes en rôles de combat (Chevaliers et Paladins) et de non-combat (Scribes).
Dissolution
2283 (qui a été remplacé par la la Confrérie réformée de Maxson)[1]
Société
Fondateur
Conseil des Aînés de la Confrérie de l'Acier (est. 2255)
Chef
Aîné Owyn Lyons (2255 - 2278)[1]
Aînée Sarah Lyons (2278 - 2278)[1]
Aînés intérimaires inefficaces (2278 - 2283)[1]Ainé Arthur Maxson (2283-?)
Membre notable
Territoire
Quartier-général
Lieu notable
Relation et association
Parent
Division
Relation

Technique

« Nos ordres étaient, et sont, d'acquérir n'importe quelle technologie avancée. Et nous l'avons fait, au mieux de nos capacités. Malheureusement, mes supérieurs de l'Ouest ne sont pas d'accord avec mon évaluation de la situation. Ils ont le sentiment que je suis devenu trop "attaché" à la population locale.. »

— Owyn Lyons

La Confrérie de l'Acier de Lyons, également appelée "Détachement des Terres désolées de la capitale". [2] est un chapitre dissident de la Confrérie de l'Acier opérant dans les Terres désolées de la capitale depuis la Citadelle, construite à l'intérieur et sous les ruines du Pentagone sur le bord de ce qui était autrefois Washington, D.C.. Pendant la plus grande partie de son histoire, il est dirigé par l'aîné Owyn Lyons, conformément à sa propre doctrine de Lyons.

Histoire

Expédition vers l'est

En 2254 [3] le conseil de direction de la Confrérie, basé dans le bunker Lost Hills en Californie du Sud, a décidé d'envoyer un contingent sur la côte Est, avec un objectif principal : récupérer toutes les technologies avancées des villes et bases de la côte Est.[4] Le contingent était placé sous le commandement du paladin Owyn Lyons, accompagné du conseiller technologique Scribe Reginald Rothchild, qui était l'ami privé d'Owyn, ainsi que plusieurs membres vétérans de la Confrérie, y compris Paladins Henry Casdin, Ismaël Ashur et Tristan.

Le Fléau

Article principal : Le Fléau

Sur le chemin des Terres désolées de la capitale, le corps expéditionnaire de la Confrérie est tombé sur les ruines de Pittsburgh en Pennsylvanie. En une seule nuit, la Confrérie a balayé la ville à partir de leur zone au Mont Wash, et éliminé tout résident qui s'est battu. L'intention du Fléau reste floue, mais beaucoup dans la Confrérie notent qu'il s'agit d'un changement marqué dans le fonctionnement de la Confrérie. De plus, on sait que quelque chose a été récupéré du Pitt pendant le Fléau, bien qu'à ce jour, il semblerait que seul l'Aîné Lyons sait ce que c'était.[5] Le contingent de Lyons quitte la ville avec une vingtaine d'enfants, qui seront plus tard initiés à la Confrérie.[6] La plupart ont été recrutés dans la Confrérie. Par 2277, il n'en reste qu'un seul stationné à la Citadelle.[7] Greg Bear, nom de code Kodiak, est stationné avec la Troupe de Lyons.

Au cours du Fléau, les forces de lyons n'ont subi qu'une seule victime : Paladin Ismaël Ashur, qui a été enterré sous les décombres pendant les combats et présumé mort. Cependant, Ashur a survécu et a établi un contrôle du Pitt, la transformant en une centrale industrielle, soutenue par le savoir-faire technologique de la Confrérie. En même temps, il a abandonné la Confrérie et ses enseignements, reconnaissant l'échec inhérent à la nature insoutenable et charognard des voies de la Confrérie.[5]

L'Arrivée

Le groupe de Lyons est finalement arrivé dans les Terres désolées de la capitale en 2255, établissant une base d'opérations au sein du Pentagone au cours des premiers mois.[8] Bien que le Pentagone ait été en grande partie détruit, ses sous-niveaux sont restés, pour la plupart, intacts et ses stocks survivants contenaient une technologie et une armement d'avant-guerre non perturbés pour soutenir leurs opérations. Mais le joyau de la couronne était Liberty Prime,[9] une merveille technologique qui, si elle était restaurée, pourrait aider la Confrérie de l'acier à rebâtir une force et une réputation qui n'a cessé de décliner depuis des années.

La découverte de Liberty Prime a valu à Paladin Lyons une promotion sur le champ de bataille à aîné, et une nouvelle directive de ses supérieurs dans le sud de la Californie - pour établir une nouvelle base permanente de la confrérie dans les Terres désolées de la capitale, et continuer la recherche de toute autre technologie avancée cachée dans les ruines de D.C.

The Citadel

Peu après leur arrivée, les éclaireurs lyonnais ont identifié une nouvelle menace dans la région : une race particulière de super mutants, infestant les ruines désertes du centre-ville de D.C. Préoccupés par leur présence et convaincus qu'ils sont la principale menace pour le désert, Lyons a lancé une longue campagne d'agression pour les éradiquer.[10] Dans le même temps, ils ont prêté assistance à James et Catherine, une paire de scientifiques qui tentent de construire un purificateur à grande échelle, dans l'intention de fournir aux terres désolées une source pratiquement inépuisable d'eau douce purifiée, réduisant ainsi leur dépendance vis-à-vis des méthodes de purification locales. En fin de compte, le Projet Pureté n'a pas réussi à décoller, malgré l'implication de la confrérie. Frustré, Lyons a retiré ses forces, laissant le Projet se débrouiller tout seul. Le Projet Pureté meurt peu après, en même temps que Catherine, la femme de James.[11] Une relation plus bénéfique a été établie des années plus tard, en 2272, avec Three Dog qui, en échange d'une protection et d'un soutien technique, a donné à la confrérie l'accès à la Galaxy News Radio plaza et a parlé en bien de la Confrérie. Dès lors, elle devint un bastion de la Confrérie dans la mer de ruines de Washington, et servit également de station de radio de propagande pour Lyons.[12]

Mais pour l'instant, trop de questions demeurent : comment ces super mutants locaux ont-ils été créés? Étaient-ils liés aux super mutants de Nouvelle Californie à l'ouest? Pourquoi ont-ils capturé les habitants des terres désolées de la capitale? Où les emmenaient-ils?

De fidèle à renégat

Trouver ces réponses allait finalement devenir l'obsession d'Owyn Lyons. Le nouvel aîné décida, malgré les preuves du contraire, que les super mutants constituaient une menace non seulement pour la Confrérie et ses éclaireurs à Washington, mais aussi pour tous les habitants de la Capitale.[9] Ainsi, il a commencé à consacrer des ressources à la lutte contre les mutants, réduisant progressivement l'importance de remplir l'objectif principal de la mission: récupérer la technologie.[9]

Le conflit mettant à rude épreuve ses ressources, Lyons a tenté pendant plusieurs années de persuader la côte ouest d'envoyer des renforts et du ravitaillement, prétendant suivre les objectifs de la mission, mais en secret, il a continué à ordonner à ses subordonnés de sauver les gens en tuant des super mutants. Cependant, aucun mensonge ne peut être soutenu indéfiniment. Les choses ont atteint leur point culminant lorsque Lyon a carrément refusé de suivre un ordre direct des aînés. En réponse, la côte ouest l'a rapidement détaché, coupant les communications et refusant tout renfort. En 2277, les communications entre le chapitre de Lyons et Lost Hills ont complètement cessés.[13]

Le conflit avec les super-mutants a duré des années, mettant à rude épreuve les ressources et la main-d'œuvre jusqu'au point de rupture. Sans le soutien de la Confrérie, la situation s'est progressivement détériorée. Cependant, les hommes de Lyons continuèrent à le soutenir et à suivre ses ordres, principalement par la doctrine de la loyauté que la Confrérie leur enseigna dès leur naissance.[14] Cet état de fait ne durera pas, culminant dans ce qui est devenu le coup le plus dévastateur de la courte histoire de la capacité du chapitre de Lyon à faire la guerre.

Le Schisme

Articles principaux : Dissidents de la Confrérie, Schisme

Sous le commandement de Lyon, des segments de chevaliers et de paladins sont devenus insatisfaits de l'accent mis par Lyons sur la protection de la capitale et de ses habitants contre les supermutants, considérant que c'était un gaspillage inefficace d'hommes et de ressources qui allait finalement détruire la Confrérie. La situation s'est progressivement détériorée, pour finalement basculer en 2276.[15] Lorsque l'aîné Lyons a ignoré leurs demandes répétées pour récupérer la technologie de Fort Independence, une base militaire scientifique d'avant-guerre.[16] Se Ralliant derrière Paladin Henry Casdin,[17] les dissidents ont abandonné le commandement de Lyons et ont quitté la Citadelle, emportant avec eux une grande partie de ses stocks d'armes et de matériel. Lyons a perdu plus de soldats en ce seul moment qu'il n'en a perdu en 23 ans de combat contre les mutants.[18][19] La perte d'hommes et de matériel a eu un impact négatif important sur les performances de combat du chapitre de lyons, réduisant considérablement sa capacité à projeter sa puissance dans toute les terres désolées de la capitale.[17]

Sous le commandement de Casdin, les scribes, chevaliers et paladins renégats s'emparent de Fort Independence, où ils repoussent les groupes de pillards indigènes et adaptent l'ancienne base militaire pour en faire leur quartier général principal. Appelés "parias" par leurs anciens frères et sœurs en colère, les soldats renégats ont adopté le nom comme insigne d'honneur[20] pour ensuite peinturer leurs armures en rouge et noir pour se distinguer de l'organisation qu'ils ne jugent plus bon de servir.Un an après la scission, les Dissidents ont organisés un système de patrouilles régulières, parcourant les terres désolées à la recherche de technologie, et ont commencé à fouiller plusieurs endroits, y compris l'Installation de Simulations Stratégiques Virtuelles, afin de remplir les objectifs initiaux de leur mission. En fin de compte, ils prévoient de se regrouper avec des chapitres loyalistes de l'Ouest, bien qu'en 2277, ils soient bloqués pour protéger Fort Independence et leur stock considérable de technologies puissantes.[21]

L'année des grands événements

Marquage graffiti, utilisé pour désigner des avant-postes ou des points de repère

La Confrérie de Lyons débuta en 2277,comme une force diminuée, affaiblie, souffrant d'une pénurie de personnel de combat qualifié et de stocks d'armes et d'équipement gravement épuisés. En conséquence, la Confrérie a une présence limitée en dehors de la Citadelle, avec seulement une poignée d'avant-postes renforcés dispersés dans la zone métropolitaine du District de Columbia.

Le charisme de Lyons maintient son peuple dévoué aux objectifs qu'il a défini, tout comme l'unité de combat personnelle de sa fille, la Troupe de Lyons. Sarah Lyons détient le grade de Sentinelle et est considérée comme une combattante qualifiée, dirigeant les meilleurs guerriers que la Confrérie de l'Acier de Lyons a à offrir. Il n'en va pas de même pour les autres membres de l'organisation : après avoir perdu un grand nombre de ses hommes à cause du schisme, Lyons est contraint de recruter de nouveaux membres parmi la population locale et les résultats se révèlent décevants. Le taux d'attrition était énorme, principalement en raison du déploiement d'initiés fraîchement formés au combat. Sans formation adéquate, beaucoup sont morts rapidement, bien qu'ils aient reçu des armes et des armures de qualité militaire, jusqu'à et y compris l'Armure Assistée T-45d.[22]

C'est dans cet état d'affaiblissement que la Confrérie a été contrainte d'affronter l'Enclave. Le purificateur qu'ils ont autrefois abandonné a été réactivé par son ancien chercheur en chef, James, avec l'aide de son enfant, connu maintenant uniquement sous le nom du Vagabond Solitaire. La saisie du purificateur par l'Enclave et l'arrivée du Dr Madison Li à la Citadelle avec des informations selon lesquelles le Purificateur peut être rendu fonctionnel, malgré des données antérieures contraires, ont forcé l'Aîné Lyons à prendre une décision. L'Aîné a décidé qu'il n'était pas permis d'avoir des extrémistes de l'Enclave aux commandes des terres désolées. À cette fin, il a commencé à rassembler le peu de forces dont il disposait et à les préparer pour une campagne contre l'Enclave, tout en chargeant le Vagabond Solitaire de récupérer la clé du Projet Pureté : le Jardin d'Eden en Kit de l'Abri 87. Pendant ce temps, Madison Li et Scribe Rothchild ont entrepris de trouver un moyen de rendre Liberty Prime opérationnel.

La mission du Vagabond Solitaire ne s'est pas déroulée comme prévu. L'Enclave a réussi à infiltrer l'abri 87 quelque temps auparavant et a capturé le Vagabond Solitaire et le J.E.K. Cependant, en raison des désaccords entre le président Eden et le Colonel Autumn, le Vagabond Solitaire s'est échappé de Raven Rock et a rejoint les forces de Lyons à la Citadelle. Bien qu'ayant à peine assez d'hommes pour assurer la défense de la Citadelle, l'Aîné Lyons ordonne le déploiement du Liberty Prime, fraîchement activé, couvert par la Fierté de Lyons, afin d'empêcher l'Enclave d'activer le purificateur.

Confrontation

Non préparée à une telle attaque, l'Enclave n'a pas pu vaincre Liberty Prime, d'autant que le Vagbond Solitaire placés derrière lui pour éliminer les survivants. Le fer de lance se fraye un chemin à travers le périmètre entourant le purificateur, y compris les barrières de résonance photonique, et finalement, Sarah Lyons et le Vagbond Solitaire passent au travers des derniers défenseurs, atteignant la salle de contrôle. Après avoir entré le code d'accès, le Projet Pureté a été activé et a immédiatement commencé à purifier le canal de D.C. Cependant, l'onde de choc générée au moment de l'activation a plongé Sarah Lyons et le Vagbond Solitaire dans le coma.

Le Vagbond Solitaire se réveilla de son coma deux semaines plus tard à l'infirmerie de la Citadelle, et fut introduit dans la Confrérie en tant que Chevalier, par l'Ainé Lyons lui-même. Les terres désolée ont changé pendant les quatorze jours qui ont passé. La défaite du purificateur a désorganisé les forces de l'Enclave, permettant au Prime et à d'autres unités de Lyons, soutenues par Liberty Prime, de détruire plusieurs installations clés dans les régions désolées, la première et la plus importante étant Raven Rock. Avec la perte de ce dernier, les restes de l'Enclave dans les Terres désolées de la capitale sont devenus mal organisés et non coordonnés, ce qui a permis à la Confrérie, encore affaiblie, de les attaquer ouvertement et de les mettre en déroute, en particulier avec le soutien de Prime.

Un deuxième changement majeur dans le paysage a été l'apparition des caravanes d'eau. L'Ainé Lyons a pris la décision de fournir de l'eau à tous les principaux villages des terres désolées environnement, de manière totalement gratuite. L'insistance de l'Ainé Lyons à fournir de l'eau gratuitement a rendu la recherche de ressources et de fonds pour l'opération extrêmement difficile. Si difficile, qu'ils ont forcé le Scribe Bigsley, l'homme en charge de toute cette affaire, à aller à l'encontre de ses ordres et à vendre de l'eau, afin d'être en mesure de mener à bien ce qui lui a été confié. Un autre problème est que l'embouteillage de l'eau doit se faire manuellement, la Confrérie étant trop occupée à faire de la rétro-ingénierie sur la technologie des Enclaves pour concevoir une machine à embouteiller. L'ensemble de l'opération a également été gravement entravé par un manque général de ressources et de planification.

Mais même si la Confrérie prend lentement le dessus, l'Enclave est difficile à vaincre. Ils ont attiré réussi à berné Lyons et ses hommes vers la station de relais satellite à l'ouest des terres désolées. Ici, sera détruit le Liberty Prime par une frappe orbitale, au prix de la vie de dizaines de soldats de l'Enclave. Cela a complètement inversé le cours des choses, les forces de Lyons ayant perdu le seul véritable avantage militaire qu'elles avaient sur l'Enclave. Même les données cryptées récupérées dans les ruines de l'installation de Rockland n'ont pas pu le compenser.

Lyons avait peu d'hommes et de ressources au début du conflit avec l'Enclave, et après la perte de Prime, tous ces problèmes ont fait surface, exacerbés par le programme de livraison d'eau en cours. Avec les ressources mises en commun pour se défendre contre l'Enclave, le chevalier nouvellement intronisé, le Vagabond Solitaire, a reçu l'ordre d'infiltrer l'usine électrique d'Olney pour récupérer une Bobine Tesla. La bobine est une merveille technologique nécessaire au Scribe Rothchild pour commencer à fabriquer un Canon Tesla, une armes énergétiques lourdes d'avant-guerre, afin de réduire l'écart technologique entre la Confrérie et l'Enclave.

Le Vagbond Solitaire a réussi sa mission, ce qui a permis à Rothchild et aux scribes de commencer à assembler des canons après avoir rapidement procédé à la rétro-ingénierie de la bobine Tesla. À ce moment-là, le Vagbond Solitaire est devenu l'agent de terrain le plus compétent de Lyons et a été chargé d'une mission d'une importance adéquate : sur la base des données récupérées lors de l'attaque malheureuse de la station relais, la Confrérie a identifié une deuxième base d'opérations utilisée par l'Enclave, dans les ruines de la Base aérienne d'Adams. Le Vagabond a reçu l'ordre d'infiltrer la base, seul, et de détruire le quartier général de l'Enclave, tandis que le reste de la Confrérie créait une distraction pour permettre au Vagabond de se glisser sans être détecté.

Une fois de plus, au prix d'efforts considérables, le Vagbond Solitaire a réussi à infiltrer la base aérienne d'Adams et à détruire la Base mobile de l'Enclave, anéantissant ainsi les dernières structures de commandement de l'Enclave et lui brisant les ailes dans l'Est pour la deuxième fois (et la troisième dans l'histoire).

Les derniers jours

Après le désastreux conflit avec l'Enclave, la Confrérie jouissait d'une position stable, mais guère inégalée. Souffrant d'un manque de stocks et d'effectifs au début du conflit, les pertes subies pendant la lutte contre l'Enclave et la perte de leur principal atout militaire, le Liberty Prime, ont rendu l'avenir incertain. Occupée par ses recherches sur la technologie de l'Enclave et par la quantité de matériel et d'armes qu'elle a récupérés, la Confrérie a lentement repris des forces. L'une des plus grandes réussites de la Confrérie à cette époque fut le lancement de la construction du Prydwen, un dirigeable blindé augmentant considérablement la capacité de la Confrérie à déployer ses force.

Principaux avant-postes et emplacements

La Confrérie de la Côte Est est une puissance militaire majeure qui dispose d'une quantité importante de matériel, de main-d'œuvre, de technologies de pointe et de ressources scientifiques dans tous les domaines, ce qui lui permet de déployer sa capacité d'influence sur toute la côte Est. Elle possède de nombreuses forteresses et bases à travers les terres désolés, dont les suivantes :

Avenue Pennsylvanie

La Confrérie dispose d'une petite zone de récupération et de réapprovisionnement près des restes nucléaires de la Maison Blanche. Ils ont élu domicile dans un hôtel abandonné, où ils ne dorment que rarement, en raison de l'avancée constante des super-mutants à cet endroit.

Base aérienne d'Adams

Après la fin de la guerre avec l'Enclave, la Confrérie a pris position dans le complexe scientifique connu sous le nom de Projet Pureté, qui se trouvait sous le Jefferson Memorial. La Confrérie a employé les services de sécurité de Rivet City pour les aider à transporter l'eau et à protéger le projet.

Bibliothèque d'Arlington

La Confrérie est très présente à la Bibliothèque d'Arlington (officiellement la Bibliothèque du Congrès), où, en 2277, l'Aîné, Lyons, demande au Scribe Yearling de rechercher des livres d'avant-guerre intacts pour les ajouter à leur collection. Ils essaient également d'éliminer les pillards qui se sont retranchés dans la bibliothèque et qui sont devenus une source d'ennui pour les soldats qui tentent de récupérer des livres ou tout autre objet utile dans la bibliothèque.

Citadelle

La Citadelle est le bastion de la Confrérie de la Côte Est. Construite au milieu des ruines du Pentagone, la cour était réservée à la formation des initiés, qui étaient formés par le Paladin Gunny. De là, on pouvait se rendre au laboratoire de la Citadelle, où les scribes multitâches fastidieux entre leurs devoirs envers leur ordre (L'Épée, le Bouclier ou la Plume) et une mission spéciale du chef scribe Rothchild ; plus précisément, Liberty Prime. Le Paladin Bael est chargé de la sécurité à l'extérieur de la Citadelle, tandis que le chevalier Capitaine Colvin est chargé de la sécurité à l'intérieur. L'anneau A et l'anneau B entourent la zone centrale du Liberty Prime. Dans l'anneau A se trouvent les salles de conseil de la Confrérie (connues sous le nom de Grand Hall), où ils planifient les opérations futures ou dirigent les unités de terrain. Deux petits couloirs reliés au Grand Hall sont utilisés pour le stockage de nourriture et de divers objets. La pièce la plus au nord est connue sous le nom de "Repaire des Lyons", qui sert de lieu de repos et de réapprovisionnement réservé uniquement aux membres de la Fierté des Lyons. La pièce la plus au sud est réservée à l'Ordre de la Plume et à tous les documents historiques relatifs à la Confrérie de la Côte Est, à la lignée Maxson, aux Terres désolées de la Capitale et au Pentagone d'avant-guerre.

GNR Building Plaza

En 2277, alors qu'Owyn Lyons était l'aîné, la Confrérie avait une présence importante à Galaxy News Radio, une station de radio d'information au milieu de Washington D.C. C'était tactiquement et stratégiquement important car c'était un endroit défendable au milieu des ruines de D.C., ainsi qu'une relation mutuelle avec le DJ du studio, Three Dog.

Jefferson Memorial

Toujours en 2277, une petite unité de la Confrérie composée de cinq soldats était stationnée ici pour défendre le mémorial, sur lequel se trouvait le satellite de la GNR. Malheureusement, en raison du chaos qui règne dans cette zone (avec des esclavagistes dans le Lincoln Memorial, la Compagnie Talon, des super-mutants et l'Enclave dans une bataille à trois pour s'emparer du Capitole, et des super-mutants ayant un pied dans les Archives nationales et les nombreux bunkers ironiquement établis par la Confrérie après avoir fait une poussée vers le Lincoln Memorial), les pertes sont élevées et l'antenne satellite est souvent arrachée, ce qui fait que les troupes utilisent la même antenne encore et encore. Après un tel incident, la parabole était irréparable, ce qui a entraîné une chasse à l'oie sauvage pour en trouver une autre.

Projet de pureté

Après la destruction de la base mobile de l'Enclave, la Confrérie a établi un campement permanent à Adams, essayant de récupérer ce qu'ils pouvaient de l'épave pour construire le Prydwen. Arthur Maxson a dirigé toutes les ressources vers la construction du Prydwen. Après six ans, l'énorme dirigeable fut construit et servit de base de commandement mobile pendant cinq ans dans les Terres désolées de la capitale avant de partir pour le Commonwealth.

Organisation

Une escouade de Paladins patrouillent sur la terrasse devant la façade du Pentagone.

La Confrérie d'Acier de Lyons est un chapitre rebelle de la Confrérie, qui a conservé la plupart des coutumes de ses fondateurs, avec quelques modifications mineures. Comme l'original, il s'agit essentiellement d'un ordre militaire techno-religieux, pseudo-nobiliaire, dirigé par un seul aîné, Owyn Lyons. L'Ainé a le contrôle total de l'organisation et de tous ses aspects, de la définition des objectifs généraux à l'attribution des tâches à accomplir par les membres individuels. Contrairement à la Confrérie d'origine, le chapitre de Lyons a regroupé les chevaliers et les paladins en un seul groupe, dont les tâches sont axées sur le combat. Les scribes, quant à eux, sont chargés de la recherche et de la fabrication de technologies. La division de l'Ordres de l'Epée, du Bouclier et de la Plume est maintenue.

Détails militaires

Sur le terrain, la Confrérie fonctionne selon un système d'escouades, utilisant des tactiques militaires classiques et maintenant une hiérarchie stricte. En raison d'un manque d'équipement radio, la plupart des unités agissent comme des cellules indépendantes sans ordres permanents, ne rendant parfois pas compte à la Citadelle pendant des semaines ou des mois. Les membres de la branche militaire de la Confrérie peuvent être divisés en trois groupes distincts :

  • Les Initiés sont nés dans la Confrérie ou sont des volontaires locaux qui sont recrutés pour devenir membres. Ces dernières années, cependant, cela est devenu un problème, car de nombreux initiés manquent d'entraînement et sont précipités au combat. Malheureusement, ce sont les membres les plus nombreux des forces terrestres de la Confrérie.
  • Les Chevaliers et les Capitaines chevaliers qui ont servi dans la Confrérie et sont devenus des membres à part entière. Ils constituent l'épine dorsale, moins fréquents que les Initiés, mais bien meilleurs combattants.
  • Les paladins sont des vétérans de la Confrérie, beaucoup d'entre eux faisant partie du premier groupe de l'Ainé Lyons qui est venu à Washington. Ils font partie des plus talentueux de la Confrérie et sont souvent des commandants de terrain de haut rang ou utilisés dans des équipes d'élite. La Sentinelle Lyons est le commandant de terrain le plus haut gradé et répond directement à l'Ainé Lyons. Elle dirige la troupe de Lyons, les meilleurs soldats de la Confrérie d'acier des Terres désolées de la capitale, au sein d'une seule escouade.

Les habitants des terres désolées pouvaient être acceptés par l'organisation en tant qu'initiés, à condition qu'ils soient parrainés par un membre en règle de la Confrérie. Après 2276 et la formation des Dissidents, les rangs épuisés de la Confrérie ont dû être renforcés par des recrues locales sans avoir besoin d'un parrain. Cependant, la qualité des personnes enrôlées dans les unités de Lyon est très faible, car elles sont trop ambitieuses, agressives et peu qualifiées.

Relations extérieures

Paladins combattant des super-mutants

Avant 2277, la Confrérie était un acteur plus actif dans les terres désolées. Elle a aidé à la protection de Megaton et à la construction du Projet Pureté avant que l'Ainé Lyons ne décide que c'était un échec.

En 2277, la Confrérie a des relations très limitées avec l'extérieur. La Citadelle elle-même est interdite aux étrangers et l'Ainé Lyons a mis fin à presque toutes les opérations militaires, à l'exception de la chasse aux super-mutants dans les ruines de Washington, D.C. (un fait dont les Dissidents se moquent comme d'une chasse inutile à la baleine blanche). Elle continue à faire des échanges limités avec l'extérieur, principalement pour l'approvisionnement.

La Confrérie a peu de tolérance pour les goules, elle leur tire dessus à vue, les prenant pour des super-mutants ou ne se souciant pas de la différence.

Après la réapparition de l'Enclave dans les terres désolées, la Confrérie est redevenue plus active dans les terres désolées, établissant des caravanes de livraison d'eau à partir du purificateur qu'elle contrôlait et menant des incursions contre les forces désorganisées de l'Enclave après leur défaite lors de la Bataille du Projet Pureté et la perte de Raven Rock.

Technologie

Scribes travaillant dans les archives de la Citadelle.

Le niveau technologique de la Confrérie de Lyons est varié. Après 2276, le chapitre a perdu une grande partie de ses armes, de son équipement et surtout de ses hommes, ce qui fait qu'il commence l'année 2277 avec une force fortement diminuée. Le manque d'approvisionnement signifie également des difficultés à maintenir les armes, les armures, l'équipement et surtout toute recherche potentielle. Bien que diminués, ils n'ont pas cessé de rechercher de nouvelles technologies, et de modifier les modèles actuels, y compris d'améliorer leurs armures assistées malgré la pénurie de matériel.

La Confrérie a cependant accès à un grand nombre d'armures assistée T-45, qui sont distribuées de manière standard à tout le personnel opérant sur le terrain, même aux initiés. Cependant, en raison du nombre d'initiés non entraînés dans les rangs de l'organisation de Lyons, la Confrérie perd très rapidement de l'équipement, car chaque initié mort laissé dans les terres désolées signifie une armure et un ensemble de munitions en moins. Leurs armes principales sont soit un R91 ou Type 93 fusils d'assaut.

La campagne contre l'Enclave et sa victoire finale, contrairement à la campagne contre les super-mutants, a fourni à la Confrérie une nouvelle source de technologie avancée, notamment des variantes d'armures assistées avancées récupérées sur des soldats morts et des armes de l'Enclave. Bien que des procédures de rétro-ingénierie soient en cours, il faudra des années pour que la technologie soit pleinement comprise, recherchée et récupérée dans les décombres des différentes bases des terres désolées. Cependant, cela s'est fait au prix de la perte du Liberty Prime, le seul atout de guerre vraiment unique dont disposait la Confrérie. La Confrérie ne le reconstruira qu'en 2287, sous une nouvelle direction.

Paradoxalement, malgré la technologie militaire raffinée dont il dispose, le chapitre n'a pas accès aux communications radio, ce qui oblige ses troupes à s'en remettre aux messagers et aux courriers pour maintenir le contact. Cette situation a également pour conséquence de limiter considérablement à faire respecté le codex.

Membres notables

Dans le jeu, le joueur rencontre environ 110 membres au total (nommés et non nommés), 85 combattants et 24 non-combattants. La taille réelle du chapitre en ce qui concerne le scénario est probablement plus importante que cela.

Anciennement

A partir de 2277

Notes

  • Le Paladin Danse mentionne que la Confrérie a un jour dirigé une quarantaine de sites quelque part à l'extérieur mais près des terres désolées de la capitale, qualifiant la situation de "plus d'ennuis qu'elle n'en vaut la peine".
  • En 2287, la Confrérie semble utiliser un nouveau drapeau à fond orange avec le logo de la Confrérie en blanc.

Apparitions

La Confrérie de l'acier apparaît dans Fallout 3.

Anecdotes

La Confrérie de l'acier de la côte Est présente des similitudes et des différences avec les autres jeux Fallout :

Galerie

Apparitions

La Confrérie de l'Acier de Lyons apparaît dans Fallout 3 et Broken Steel. Elle est mentionnée dans The Pitt et Fallout 4.

Références

  1. 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Entrées de terminal du Prydwen; Terminal du connétable Quinlan, L'essor de l'Aîné Maxson
  2. Le Vagabond Solitaire: « Vous êtes qui, vous ? »
    Anne Marie Morgan : « Nous avons pris le nom de Dissidents et nous recueillons les technologies pour les préserver des tribus et des crétins du coin. Et avant que vous le demandiez, nous faisions partie de la compagnie de nuls qui se fait appeler Confrérie de l'Acier de Lyons. D'après nous, si des traîtres estiment qu'on applique nos ordres trop à la lettre, c'est qu'on fait probablement ce qu'il faut. »
    (DefenderMorgan.txt)
  3. Le Vagabond Solitaire : Pourquoi est-ce qu'un sujet douloureux?
    Reginald Rothchild :
    Il s'est passé beaucoup de choses au cours des 23 années qui se sont écoulées depuis que nous avons quitté la côte ouest.. Notre mission a changé au cours de cette période. Les changements n'ont pas tous été agréables et ont eu des répercussions importantes "
    (ScribeRothchild.txt)
  4. Le Vagabond Solitaire : Quel est votre plan à long terme pour faire face à la Confrérie?
    Henry Casdin:La Confrérie est venue ici pour récupérer la technologie des villes et des bases de l'Est. Si Lyons ne le fera pas, nous le ferons. Et quand nous reprendrons contact avec les anciens de l'Ouest, Lyons sera mis à sa place. Même si cet endroit est devant un peloton d'exécution très sombre et de mauvais augure cela arrivera.
    (ProtectorCasdin.txt])ref>Le Vagabond Solitaire :
    Pourquoi êtes-vous ici, dans les terres désolées de la capitale?
    Owyn Lyons:
    Nos ordres étaient, et sont, d'acquérir toute technologie avancée. Et nous l'avons fait, au mieux de nos capacités. Mais quand j'ai réalisé l'étendue de la menace du Super Mutant, j'ai senti qu'il était de ma responsabilité d'aider les gens dans leur lutte contre eux. Malheureusement, mes supérieurs de l'Ouest ne sont pas d'accord avec mon évaluation de la situation. Ils ont l'impression que je suis devenu trop "attaché" à la population locale. Et ils ont raison." Quoi qu'il en soit, l'arrivée de l'Enclave change tout..."
    (ElderLyons.txt)
  5. 5,0 et 5,1 Guide officiel du jeu Fallout 3 Édition jeu de l'année p.43-44:
    "Pillards de Pitt
    Esclaves de Pitt
    Trogs
    Wildmen

    Après la Grande Guerre, les survivants ont établi une colonie sur les vestiges d'une ville au confluent des rivières. Les rivières semblent fournir une ressource claire, et suffisamment de la ville a été nettoyée par les bombes pour qu'une nouvelle colonie puisse être établie. Cependant, des matières radioactives et des mutagènes non identifiés se sont mélangés à l'eau souterraine, la rendant légèrement mutagène et hautement cancérigène. En conséquence, les habitants de la nouvelle colonie ont commencé à changer légèrement.
    Les changements étaient subtils, pas à la mesure des Super Mutants ou des diverses créatures du désert, mais au cours des 140 années suivantes, il est devenu indéniable que quelque chose affecterait les gens de The Pitt. Dès les premières années, les enfants sont souvent nés avec des excroissances étranges ou des membres extra vestigiaux. Les mutations ne sont jamais allées bien au-delà du bossu ou de la fente palatine occasionnelle, mais il n'a pas fallu longtemps avant que la grande majorité des résidents de The Pitt développent une sorte de déformation physique au cours de leur vie. Bien que de nombreux enfants soient nés "propres", plus ils vieillissent, plus il y a de chances qu'un problème se développe.
    Le changement le plus troublant que l'environnement a causé n'était pas aussi perceptible que les difformités physiques. L'eau infectée et le ciel empoisonné ont commencé à causer des dommages neurologiques aux personnes exposées. Les gens devenaient plus hostiles, plus violents et plus coléreux ; ils devenaient connus sous le nom de "Wildmen". Leurs émotions sont devenues incontrôlables, et leurs actions vacillaient souvent sur primal. Dans les cas graves, des humains mutants se sont transformés en bêtes sauvages et voûtées, surnommées "Trogs". Au cours des 50 premières années, The Pitt a rapidement dégénéré en un dangereux repaire de meurtriers et de violeurs ; même le cannibalisme n'était pas rare. La seule loyauté était dans la force, et la seule organisation était entre ceux qui étaient assez forts pour contrôler les autres et ceux qui étaient contrôlés..
    Les rumeurs des horreurs du Pitt se répandirent dans tout le désert, et tous les voyageurs savaient qu'il fallait l'éviter à tout prix. Cependant, The Pitt est devenue l'une des communautés les plus autosuffisantes des terres désolées. Certes, leur autosuffisance reposait sur le fait que les citoyens se nourrissaient occasionnellement les uns les autres, mais ils fonctionnaient sans commerce ni exportation.
    En 2042, Star Paladin Lyons de la Confrérie de l'acier a mené le Fléau, une action militaire à grande échelle qui a anéantit presque toute la population de The Pitt. En une seule nuit, la Confrérie a balayé la ville, éliminant tous les résidents qui se sont battus. Bien que l'intention du Fléau reste floue, plusieurs enfants non mutés ont été retirés du Pitt par la Confrérie et placés en formation initiale. Les motivations du Fléau ne sont pas claires à ce jour, mais beaucoup dans la Confrérie notent qu'il s'agit d'un changement marqué dans le fonctionnement de la Confrérie. De plus, on sait que quelque chose a été récupéré du Pitt pendant le Fléau, bien qu'à ce jour, il semblerait que seul l'aîné Lyons sait ce que c'était.
    On dit qu'un Paladin de la Confrérie est resté dans le Pitt, cherchant à apporter la loi et l'ordre aux masses non lavées et à créer une classe inférieure d'esclaves Pitt dans le processus, gardée par les Pitt Raiders sous son commandement personnel. Cependant, dans les décennies qui ont suivi les événements du Fléau, personne n'a entendu parler de The Pitt. Les voyageurs qui sont allés enquêter ne sont pas revenus et aucun survivant n'est apparu."
    (Fallout 3 Profils des factions du Guide officiel du jeu)
  6. Le Vagabond Solitaire: "Comment vous êtes-vous échappé?"
    Kodiak:"Au fur et à mesure qu'ils avançaient, la Confrérie a surveillé chaque enfant non mutilé qu'ils ont pu trouver. Il s'avère qu'il n'y en avait pas tant que ça. Moi et peut-être vingt autres. Plus nous étions jeunes, moins nous avions de chance d'être mutés. C'était un travail moche, sans aucun doute, mais il fallait le faire. Je n'oublierai jamais la vue de la Confrérie de l'Acier brisant la poitrine de la montagne à l'aube"
    (PaladinKodiak.txt)
  7. Le Vagabond Solitaire: "Qu'est-il arrivé aux autres enfants de Pitt ??"
    Kodiak: "Tous sont devenus des initiés. La plupart d'entre eux sont devenus des Frères. Beaucoup de choses sont tombées en action. Je suis le seul survivant du Fléau du Pitt encore stationné à la Citadelle."
    (PaladinKodiak.txt)
  8. Le Vagabond Solitaire: "Depuis combien de temps êtes-vous ici ?"
    Reginald Rothchild: "Nous sommes arrivés ici en 55. Nous nous sommes établis dans la Citadelle dans les premiers mois. L'Aîné nous a tenus occupés depuis ."
    (ScribeRothchild.txt)
  9. 9,0 9,1 et 9,2 Le Vagabond Solitaire : « Quel genre de changements ? »
    Reginald Rothchild : « Nous avons été dépêchés avec une mission spécifique. Nous avons été envoyés pour localiser et sécuriser toute technologie d'avant la guerre. Comme notre monstruosité robotique. C'était notre plus belle découverte. Ce truc ne marche toujours pas, mais au moins, c'est le nôtre. Mais ces maudits Super Mutants..... Ils ont changé les choses. Lyons a changé. Il a décidé qu'ils étaient une menace. Pas seulement pour nous, mais pour tout le monde. Il a donc modifié la mission. Trouver la source des mutants et les arrêter était son but. Notre mission d'origine est devenue une pensée après coup. Nous avons échoué les deux à la fois. »
    (ScribeRothchild.txt)
  10. < Le Vagbond Solitaire : « Depuis combien de temps êtes-vous ici ? »
    Owyn Lyons : « Nous sommes arrivés il y a plus de vingt ans. Et nous cherchons à contenir et éradiquer les super mutants depuis presque aussi longtemps. Avec l'arrivée de l'Enclave, j'ai la sinistre impression que les mutants ne sont plus que le cadet de nos soucis. »
    (ElderLyons.txt)
  11. Vagbond Solitaire : « Quelle est l'histoire de la Confrérie dans cette région ? »
    Elizabeth Jameson: "Nous sommes arrivés dans la région en 2255. Au cours des premières années, nous avons découvert la Citadelle, les super mutants et le projet Pureté ! Ah, le purificateur. Quelle entreprise. L'oeuvre de votre père et de son équipe a été incroyable. La Confrérie les a protégés à l'époque, vous savez. Du moins pendant un moment. Mais nous manquions déjà d'effectifs à l'époque. Nous avons dû rappeler nos hommes. Le site a alors été envahi. J'imagine que le départ de votre père date de ce moment. Je... je suis désolée, j'aurais aimé que ça se passe autrement."
    (ScribeJameson.txt)
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  13. Vagabond Solitaire : « À vous entendre, sauver des gens serait une mauvaise chose. »
    Reginald Rothchild : « Ce n'est pas pour ça qu'on nous a envoyés ici. Le bien et le mal n'ont rien à voir là-dedans. Lyons le savait, mais l'a ignoré. Il a décidé qu'il était plus important d'aider les gens d'ici que d'obéir aux ordres de ses supérieurs. Pendant des années, il a tenté de les convaincre d'envoyer des renforts et de la logistique tout en les trompant, disant qu'il poursuivait sa mission. La vérité a fini par éclater. Lyons a refusé les ordres et la côte ouest nous a lâchés. Plus de communications ni de renforts. »
    Vagabond Solitaire : « Pourquoi, qu'est-ce qui s'est passé ? »
    Reginald Rothchild : « Les lignes de communications ont été coupées il y a des années. Les Aînés de l'ouest se lavent les mains de notre sort. »
    (Dialogue de Reginald Rothchild)
  14. Vagbond Solitaire : « Qu'est-ce que vous voulez dire par "répercussions" ? »
    Reginald Rothchild: « Certains n'ont pas approuvé les décisions de l'Aîné. Au départ, ils ont suivi parce qu'on nous enseigne de suivre les Aînés. »
    (Dialogue de Reginald Rothchild)
  15. Le Vagbond Solitaire : « Je veux en savoir plus sur les Dissidents. ».
    Bowditch : « C'est une histoire assez triste, j'en ai peur. L'an dernier, certains de nos soldats ont montré une forte opposition aux décisions de l'Aîné Lyons. Cette opposition a grandi et il y a eu un schisme dans les rangs. Les soldats loyaux ont pratiquement chassé les opposants. Qui ont ensuite choisi le nom de Dissidents. »
    (Dialogues de Bowditch)
  16. Vagbond Solitaire: « Quelles sortes de désaccords y a-t-il eu entre eux ? »
    Bowditch : Alors que l'Aîné Lyons cherchait à protéger les populations de la capitale, les Dissidents exigeaient que nous les abandonnions à leur sort. Ils ont dit qu'il y avait des technologies plus importantes à récupérer dans les ruines de Fort Independence, à l'ouest. Bien qu'inhumain, leur choix respectait notre mission initiale. L'Aîné Lyons est pour nous une source d'inspiration, mais pour eux, c'est un traître.
    (Dialogues de Bowditch)
  17. 17,0 et 17,1 Vagbond Solitaire: « Qui étaient les exilés ? »
    Bowditch: « Des soldats se sont ralliés au paladin Casdin, qui faisait partie du groupe initial de l'Aîné Lyons. Ils ont servi ensemble plus de vingt ans. Casdin était respecté et tout aussi loyal envers la Confrérie que l'Aîné Lyons. Mais il interprétait différemment nos serments. Quand les désaccords se sont envenimés, il est parti avec les Dissidents. Nous avons perdu plus d'alliés ce jour-là qu'au cours du plus dur combat. »
    (Dialogues de Bowditch)
  18. Peabody: « Bonjour, Aîné. J'ai le regret de vous annoncer que tout n'est pas au mieux. Depuis la dissidence de Casdin... »
    Owyn Lyons : « Ce nom ne doit PAS être prononcé dans la Citadelle. C'est compris ? J'aimerais qu'il n'en soit pas ainsi, mais c'est un dissident. Il a été jugé. »
    Peabody: « Je connais les protocoles, sir. Mais le matériel qu'ils ont emporté était très précieux. Sans pièces de rechange, nos armes commencent à se dégrader. »
    Owyn Lyons : « Je comprends, Peabody. Mais vous devrez faire de votre mieux. Si nos armes ne peuvent pas percer l'armure de l'Enclave, nous n'aurons aucune chance. »
    Peabody : « Oui, Aîné. Je comprends. Je suis sûr que... nous devons avoir ces pièces quelque part... »
    (Dialogue de Peabody et Dialogue de Owyn Lyons)
  19. Peabody : « Salutations, Aîné. J'aimerais dire que tout se passe bien. Hélas, je rencontre des problèmes de logistique. Quand Casdin... »
    Owyn Lyons : « Scribe. Vous ne devez pas prononcer le nom d'un Dissident dans l'enceinte de la Citadelle. C'est compris ? »
    Peabody : « Je comprends. Mais les Dissidents ont emporté une large part du matériel non catalogué. Je commence à manquer de moyens pour les réparations.. »
    Owyn Lyons : « Alors, faites avec ce que vous avez. Nous n'avons pas les moyens de l'Enclave, mais je compte sur votre ingéniosité pour compenser. »
    Peabody: « Oui, Aîné. Je comprends. Pardonnez-moi cet écart de langage. Ma... frustration l'a emporté. »
    (Dialogue de Peabody et Dialogue de Owyn Lyons)
  20. Vagbond Solitaire : « Alors vous décidez de la jouer perso en tant que Dissidents ? »
    Anne Marie Morgan :« Même pas. On a notre mission, on va la mener, et au diable Lyons et ses sbires. S'ils nous considèrent comme des dissidents à cause de notre dévouement, alors nous sommes fiers de ce titre ! Et attendez un peu qu'on reprenne contact avec la vraie Confrérie, dans l'ouest. Lyons va devoir répondre de pas mal de choses. »
    (DefenderMorgan.txt)
  21. Vagabond Solitaire : « Je peux avoir des infos sur les Dissidents ? »
    Anne Marie Morgan : « On récupère des technologies et la plupart des gens veulent s'emparer de ce qu'on a retrouvé. En ce moment, on est un peu coincés à défendre ce fort, mais ça ne sera pas toujours le cas. Quand on se sera regroupés, on continuera notre travail et on repartira dans l'ouest. »
    (Dialogue Anne Marie)
  22. Le taux d'attrition des Initiés est mentionné à plusieurs reprises et soutenu par la présence de cadavres d'Initiés en armure assistée dispersés à D.C. et ailleurs.

Voir aussi