Vagabond solitaire
Espèce |
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Âge |
1 an (pendant la quête Premiers Pas) 10 ans (pendant la quête Grandir Vite) 16 ans (pendant la quête Futur Imparfait) 19 ans (pendant la quête Fuite !) |
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Affiliation |
Abri 101 Confrérie de l'Acier de Lyons Rangers de Reilly (optionnel) Régulateurs (aptitude Bras de la loi) Littlehorn & Associés (aptitude Tueur à gage) Tribus de Point Lookout Esclaves de Pitt (optionnel) Raiders de Pitt (optionnel) |
Rôle | |
Rang | Chevalier de la Confrérie de l'Acier (anciennement) Paladin de la Confrérie de l'Acier (anciennement) |
Famille |
Form ID |
00000007 |
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Ref ID |
00000014 |
Doubleur français |
Jake Howard (bébé) |
Le Vagabond Solitaire est le personnage incarné par le joueur, ainsi que le personnage principal du jeu Fallout 3.
Histoire[modifier | modifier le wikicode]
Naissance[modifier | modifier le wikicode]
Le Vagabond Solitaire est l'enfant de James et Catherine. Il nait le 13 juillet 2258 au Jefferson Memorial, là où ses parents travaillent sur le projet Pureté. Sa mère, Catherine, décède d'une crise cardiaque, dont les causes sont inconnues, peu de temps après sa naissance. Suite à cet évènement, son père, James, décide de suspendre le projet Pureté et d'entamer un voyage jusqu'à l'Abri 101 depuis Megaton sous la protection du Paladin Star Cross. L'origine du Vagabond Solitaire est gardée secrète en raison du fait qu'en l'acceptant dans l'abri, le superviseur enfreint la mission initiale de l'Abri 101.
Fuite de l'Abri 101[modifier | modifier le wikicode]
Le Vagabond Solitaire mène une vie paisible dans l'Abri 101, et ce jusqu'à ses 19 ans, lorsque son père quitte subitement l'Abri, sans aucune explication, en 2277. Le Vagabond Solitaire est alors contraint de s'enfuir à son tour, et avec l'aide d'Amata, il parvient à ouvrir la porte de l'abri afin d'y découvrir le paysage dévasté qu'a laissé les bombes atomiques durant la Grande Guerre.
Recherche de son père[modifier | modifier le wikicode]
Après avoir quitté l'abri, le Vagabond Solitaire parcourt les Terres désolées de la capitale à la recherche de son père, questionnant chaque personne ayant pu l'apercevoir. Celui-ci commence d'abord par s'arrêter à Megaton, où il apprend que son père est allé en direction des ruines de Washington D.C. et où il aide au désamorçage de la bombe qui s'y trouve, ainsi qu'à l'écriture d'un guide de survie des Terres désolées, en collaboration avec Moira Brown.
Arrivé dans les ruines de la capitale, le Vagabond Solitaire vient en aide à une patrouille de la Confrérie de l'Acier qui le mène ensuite à un certain Three Dog. Il lui apporte de nouvelles pistes sur son père, ainsi que des informations sur son passé. Ces informations le mènent alors jusqu'à une certaine Madison Li, une scientifique vivant à Rivet City, qui lui conseille de poursuivre ses recherches sur le site du projet Pureté. Après avoir découvert plusieurs enregistrements de son père, le Vagabond finit par remonter sa piste jusqu'à l'Abri 112 où il le sauve de Stanislas Braun, un scientifique de Vault-Tec devenu fou.
Grâce aux infos qu'il découvre dans l'Abri 112, James, qui a maintenant de quoi relancer le projet Pureté, demande au Vagabond de le rejoindre au Jefferson Memorial où il l'attend accompagné d'une petite équipe de scientifiques et d'ingénieurs afin de relancer le projet.
Mort de son père[modifier | modifier le wikicode]
Peu après la remise en marche du purificateur, le projet reçoit la visite de l'Enclave qui en prend aussitôt le contrôle. Une fois dans la salle du purificateur, le Vagabond assiste impuissant à la confrontation entre James et le colonel Autumn, et dont l'issue se solde par la mort de son père et celle présumée d'Autumn, ainsi que par l'irradiation de la salle de commandes du purificateur. Alors qu'il est forcé de fuir le site, le Vagabond récupère en chemin les scientifiques et ingénieurs restants afin de les ramener sains et sauf à la Citadelle, le quartier général de la Confrérie de l'Acier dans les Terres désolées de la capitale, via un tunnel souterrain.
Abri 87[modifier | modifier le wikicode]
Après avoir fui le Jefferson Memorial, le Vagabond Solitaire se réfugie à la Citadelle et demande l'aide de la Confrérie de l'Acier. Avec l'aide du docteur Madison Li et du Scribe Rotchild, il localise la dernière chose nécessaire au bon fonctionnement du projet Pureté, un Jardin d'Eden en Kit. Le Vagabond se met alors en route, direction l'Abri 87. Cependant, l'entrée étant condamnée, celui-ci n'a d'autres choix que de passer par les cavernes de Little Lamplight où l'accès lui est d'abord refusée par ses occupants. N'ayant d'autres choix que de négocier son passage avec les habitants de Little Lamplight, celui-ci doit alors se rendre à Paradise Falls pour y sauver deux d'entre eux. Une fois dans l'Abri 87, et après avoir éliminé les super mutants hostiles, le Vagabond fait la connaissance de Fawkes, un ancien résident d'Abri victime des expériences du VEF et transformé en super mutant. Après avoir récupéré le JEK de l'abri avec l'aide de Fawkes, le Vagabond est capturé par le colonel Autumn et emmené à Raven Rock, la base secrète de l'Enclave dans les Terres désolées de la capitale.
Raven Rock[modifier | modifier le wikicode]
Prisonnier de l'Enclave, le Vagabond subit, dans un premier temps, un interrogatoire mené par le colonel Autumn, qui a survécu aux radiations en s'injectant une dose d'un produit inconnu, avant que ce dernier ne soit demandé par le président Eden. Une fois seul dans les cellules, le Vagabond est libéré par le président Eden qui lui demande alors de le rejoindre à son tour de lui confier une mission consistant à introduire une version modifiée du VEF dans le purificateur du Jefferson Memorial, et ce afin d'éliminer toutes personnes ou créatures ayant été contaminées par les radiations. Découvrant ce qui venait de se passer, le colonel Autumn donne l'alerte et ordonne l'élimination du Vagabond, qui est alors obligé de s'enfuir en lançant au passage le procédure d'autodestruction de la base.
Mise en marche du projet Pureté[modifier | modifier le wikicode]
De retour au projet Pureté en compagnie de Fawkes, qui l'avait retrouvé à la sortie de Raven Rock, de la troupe de Lyons et de Liberty Prime, le Vagabond est de nouveau confronté au colonel Autumn qu'il élimine après une violente fusillade. Après quoi, le Vagabond et Sarah Lyons se retrouvent confrontés à un dilemme afin de savoir qui rentrerait dans la salle de commandes irradiée pour activer le purificateur. Bien qu'on ignore qui du Vagabond, de Fawkes ou de Sarah est entré dans la salle de commandes, le purificateur est malgré tout mis en marche, permettant ainsi aux Terres désolées de la capitale de bénéficier d'une source d'eau purifiée.
Après le projet Pureté[modifier | modifier le wikicode]
Deux semaines après ces événements, le Vagabond doit faire face aux conséquences de ses actes. Il rejoint officiellement la Confrérie de l'Acier en tant que Chevalier, puis en tant que Paladin, et participe à leur mission de distribution de l'eau aux habitants des terres désolées, tout en traquant les derniers survivants de l'Enclave. Cette quête inlassable permet alors au Vagabond de localiser le quartier-général de l'Enclave situé sur la base aérienne d'Adams et dont il prend le contrôle grâce à une diversion de la Confrérie. Une fois à l'intérieur du centre de commandement mobile, le Vagabond prend le contrôle d'un satellite orbital afin de mettre un terme à la présence de l'Enclave dans les Terres désolées de la capitale.
L'Enclave détruite, le Vagabond demeure au service de la Confrérie jusqu'à la mort de l'Aînée Lyons et de sa fille, car n'étant pas en accord avec les idéaux du nouvel Aînée, l'Aînée Maxson, celui-ci décide de quitter la Confrérie et de partir vers une destination inconnue.
Héritage[modifier | modifier le wikicode]
En 2297, le Vagabond Solitaire disparaît des Terres désolées de la capitale, et son sort est inconnu. La plupart des habitants des terres désolées ont toutefois garder une ou plusieurs histoires sur le Vagabond, et beaucoup de ses actions sont devenues des légendes locales. Cependant, au fil du temps, une grande partie de ces dernières sont devenue erronées ou se contredisent, si bien qu'il est difficile de retracer son parcours ou son histoire. Certains disent qu'il est mort, d'autres qu'il continue d'œuvrer à la protection des habitants des terres désolées, et d'autres, encore, affirment l'avoir vu combattre aux côtés d'un super mutant. Toujours est-il que le 10 septembre 2297, Moira Brown commence à travailler sur une biographie de ce dernier.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Le Vagabond Solitaire est nommé Albert dans les aperçus de Fallout 3. Il s'agit peut être d'une référence à Albert Cole, l'une des identités prédéfinies pour l'Habitant de l'Abri.
- Dans les images promotionnelles du jeu, le Vagabond Solitaire est montré comme étant un homme de race blanche aux cheveux bruns.
- Dans Postface, Moira Brown parle du Vagabond Solitaire vingt ans après les événements de Fallout 3 et dix ans après ceux de Fallout 4. Si cet épilogue est considéré comme canon, cela signifierait que le Vagabond Solitaire était un homme et qu'il a fait un certain nombre de choses, notamment faire exploser Raven Rock et sauver Megaton de la bombe atomique. Il est également suggéré qu'il aurait tué Lucas Simms alors qu'il traitait avec Burke, car son fils en blâmerait souvent le Vagabond Solitaire à chaque fois qu'il était ivre. Toutefois, il pourrait tout aussi bien parler d'un autre événement ayant eu lieu au cours de ces vingt années.
- Le 13 juillet 2258, date de naissance du Vagabond Solitaire, est un mardi.
- Ironiquement, bien qu'ils soient appelés le Vagabond Solitaire, il est avec l'Unique Survivant le seul personnage incarné par le joueur à être vu avec un chien (sans doute Canigou) dans la cinématique finale, et ce contrairement aux personnages de Fallout, Fallout 2 ou Fallout: New Vegas.
- À un moment donné, quelque part entre ses dix et seize ans, le Vagabond Solitaire aurait effectué quatre strikes en jouant au baseball dans l'Abri 101, et est peut-être devenu MVP.
- L'une des armes légendaires de Fallout Shelter, le Nomade Solitaire, est une référence au personnage du Vagabond Solitaire et au pistolet 10mm qu'il reçoit au début du jeu.
- En VO, dans Fallout 4, le Vagabond Solitaire est un style de barbe que l'on peut sélectionner lors de la création ou de la modification du personnage, ainsi qu'une compétence. Cependant, dans la VF, le terme de "Vagabond" a été remplacé par "Nomade", supprimant ainsi la référence. La même chose s'observe également avec Desdemona lorsque celle-ci vous donne "Nomade" ("Wanderer" en VO) comme nom de code si le joueur la laisse choisir ce dernier après avoir rejoint le Réseau du Rail.
- Dans Fallout 4 et Fallout 76, la marque de motos appelée Lone Wanderer et ses panneaux publicitaires sont des références au protagoniste de Fallout 3.
- Le Vagabond Solitaire est l'inverse de l'Unique Survivant dans le sens où celui-ci a perdu son fils à l'âge adulte, tandis que le Vagabond Solitaire a perdu son père alors qu'il était jeune. Le Vagabond Solitaire possède également des similitudes avec l'Habitant de l'Abri, car les deux ont grandi dans un Abri et en sont finalement partis pour devenir des personnages célèbres, et ce après y être retournés dans l'unique pour se faire dire qu'ils devaient partir pour toujours malgré l'aide qu'ils avaient apporté à leur Abri respectif.
- Le Vagabond Solitaire semble être le seul protagoniste de la série principale des Fallout à ne pas avoir eu d'enfants (cela n'étant d'ailleurs pas suggéré non plus). Selon certaines compétences et choix faits dans les jeux, l'Être Élu et le Courrier peuvent potentiellement avoir eu des enfants, bien qu'avec le Courrier, cela ne soit que suggéré. L'Habitant de l'Abri et l'Unique Survivant ont tous deux canoniquement eu des enfants.
- Durant ou après les événements de Fallout 3, le Vagabond voyagea dans divers endroits, tels que la ville de Pittsburgh, Point Lookout et participa à une simulation de la bataille d'Anchorage.
- Dans Fallout 4, Deacon mentionne le fait qu'il soit allé dans les Terres désolées de la capitale et comment il a pu y boire de l'eau purifiée.
- Il n'est fait aucune mention du Vagabond Solitaire dans Fallout 4, même lorsqu'on interroge la Confrérie de l'Acier à propos de la base aérienne Adams. Selon ses membres, seule la Confrérie est responsable de sa capture et de la défaite de l'Enclave dans les terres désolées de la capitale, ce qui pourrait faire penser que celui-ci aurait effacé des archives pour X raison.
- Le Vagabond Solitaire est également appelé l'Enfant ou l'Ange de l'Abri par Three Dog lorsqu'on écoute le récit de ses exploits sur Galaxy News Radio.
- Bien que le choix concernant le sexe du Vagabond Solitaire soit laissé au joueur, la VF a fait le choix d'en faire un homme en l'appelant le Vagabond Solitaire, plutôt que l'Enfant de l'Abri qui aurait été plus neutre.
Apparitions[modifier | modifier le wikicode]
Le Vagabond Solitaire apparaît dans Fallout 3, ainsi que dans toutes ses contenus téléchargeables. Il est également mentionné dans le mod Mercenaires des Terres désolées de la Capitale du Creation Club.
Anecdotes[modifier | modifier le wikicode]
Les cris et bruits du Vagabond Solitaire en tant que bébé sont ceux de Jake Howard, le fils Todd Howard lorsqu'il avait un an.
Galerie[modifier | modifier le wikicode]
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Le lieu de naissance du Vagabond Solitaire
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Les parents du Vagabond Solitaire
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Le Vagabond Solitaire marchant à travers
les Terres désolées de la Capitale -
Le Vagabond Solitaire
dans le trailer de Fallout 3 -
Figurine du Vagabond Solitaire
du Bethesda Store -
Concept Art de Joe Sanabria représentant le Vagabond Solitaire devant l'explosion de Megaton
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
Les noms en italique correspondent aux archétypes de personnage proposés par les guides officiels.