Cercle de l'Acier

De Les Archives de Vault-Tec
Ne doit pas être confondu avec Cercle de l'Acier (Van Buren).
Cercle de l'Acier
ConfrerieAcier Symbole.png
Société
Membre notable
Relation et association
Parent

Le Cercle de l'Acier est une sous-division de la Confrérie de l'Acier dont le rôle est de résoudre les conflits internes.

Histoire[modifier | modifier le wikicode]

À la suite du désastre de l'opération Sunburst à Helios One, les dirigeants de la Confrérie de l'Acier et du Cercle ordonnent l'exécution de l'Aîné renégat Elijah[1]. Le Chevalier Christine Royce est envoyé à sa poursuite pour exécuter cette mission[2].

Apparitions[modifier | modifier le wikicode]

Le Cercle de l'Acier apparaît discrètement dans le contenu téléchargeable Dead Money de Fallout: New Vegas. Il est également mentionné dans Old World Blues.

En coulisses[modifier | modifier le wikicode]

D'après Chris Avellone, cette sous-division aurait été formée par les partisans radicaux de la Confrérie de l'Acier qui estimait que le reste de l'organisation se serait éloigné des principes originaux, à savoir la préservation des technologies. Le Cercle de l'Acier, en termes de position par rapport à la Confrérie proprement dite, serait le service des affaires internes de l'ensemble de l'organisation[Hors-jeu 1][Hors-jeu 2].

Références[modifier | modifier le wikicode]

Hors-jeu[modifier | modifier le wikicode]

  1. @Omega_Sucal : « Le Cercle de l'Acier qui devait apparaître dans Van Buren est-il le même que celui auquel Christine appartient autrefois/actuellement ? »
    @ChrisAvellone : « Ils sont la première itération de Van Buren (la branche dur de la CdA). »
    Chris Avellone's Twitter Tweet entre @Omega_Sucal et @ChrisAvellone
  2. « La version révisée du Cercle de l'Acier était différente (pour moi, ils n'étaient pas maléfiques, ils étaient juste des partisans de la ligne dure qui pensaient que les autres s'étaient éloignés des principes originaux de la préservation de la technologie et de contrôle de leurs propres voyous - un peu comme les Affaires Internes). »
    Unmasking the Gamers: Chris Avellone – game designer, writer, and former ‘unlucky schlep’ – Part 3

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]